***[[自販機]]の追加 [#z0159069] 様々なマップにより多くの[[自販機]]が設置されるようになる。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-12-07T03:01:07+09:00","","") &tag(DLC,無料DLC,特殊ミッション,テイクダウン); 無料大型DLCの第一弾「[[テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!]] (Takedown at &nop(Maliwan);'s Blacksite)」用の特設ページです。 このDLCでは専用の新マップや新たなエリート[[マリワン]]兵、そして本作で最初のレイドボスなどが実装されます。 本DLCは永久的な追加要素であり、誰でも参加可能ですが、条件にストーリー・ミッションをクリアしている必要があります。 #contentsx *概要 [#n3a480d4] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Takedown at Maliwan's Blacksite){テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&ref(Takedown.jpg,,250x0,テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!);| |~リリース|2019年11月22日| }} &color(#ffff88){1.07以上のアップデートで導入されます。}; [red]注意:&nop(テイクダウン);をプレイするにはストーリー本編をクリアしている必要があります。; -無料大型DLC第一弾 & 新たなエンドゲーム・コンテンツ。 -[[プロメティア]]への再襲撃を未然に防ぐため、先手を取って[[マリワン]]社の秘密基地に殴り込みに行くというストーリー。 -ボーダーランズ3最初のレイドボスと、舞台となる専用マップ、新たな敵や新レジェンダリー装備に装飾アイテム等々、多くのコンテンツが含まれている。 -[[テイクダウン]]用のマッチメイキングもあり、一回のプレイ時間は30~40分程度を想定している。 -同じインスタンスで繰り返しプレイすることも可能。 -コンテンツの難易度は非常に高いとのことで、公式が最大レベルかつ洗練されたビルドでのプレイを推奨している。 -&miniboss;[red]真モード(4人レイド仕様)スイッチは、マップ入り口にあるエアロックのドア右手; #clear *紹介動画 [#f2897576] #youtube(ascwhghNESc,start=4972) *コンテンツの紹介 [#e1786c68] **舞台は[[マリワン]]社の秘密基地 [#r4bb2ff3] #style(class=table_center){{ |CENTER:|c |&ref(blacksite.jpg,,秘密基地);&br;専用の新マップ| }} [[プロメティア]]にて[[マリワン]]社の襲撃を切り抜けた[[アトラス]]社だが、レジスタンスを指揮する[[ローレライ]]は[[マリワン]]社の再襲撃を警戒していた。 そこで[[ローレライ]]は[[マリワン]]社の有する秘密基地に先制攻撃を仕掛け、彼らの思惑を潰す計画をヴォルト・ハンターたちに持ちかける。 [[テイクダウン]]ではこの秘密基地が専用の新マップとして登場する。 1回のプレイ時間は30~40分程度を予定しており、その間はノンストップの戦闘となる。 曰く「試練の場」よりは長くなるが、長すぎると言うほどではないとのこと。 #clear **高い難易度設定と新たな[[エリー]]ト兵たち [#f68d1e40] [[テイクダウン]]はストーリーをクリアしたプレイヤーなら誰でも参加することが可能だが、''「レベル50のプレイヤーが4人で協力する」''ことを前提としたデザインになっており、敵の強さなども全てそれに合わせた設定になっている。 ソロで挑戦すること自体はできるようになっているが、その場合は最初の防衛戦すら突破できないかもしれないとのこと。 また、[[テイクダウン]]用のパブリック・マッチメイキングも用意されており、事前にパーティーを揃えなくても協力プレイを楽しむことができる。 #style(class=table_center){{ |CENTER:|c |&ref(mech.jpg,,ロボット兵);&br;ロボット兵| }} [[テイクダウン]]ではこれまでとは違う[[エリー]]トの[[マリワン]]兵が登場する。 「エレメンタル・ダメージを吸収・反射するライオット・トルーパー」や「クローキング能力を持つステルス・トルーパー」等々、そしてTVHモードではさらに多様な敵が出現する。 さらに、クリアまでに3体のボスとの戦闘が控えている。 #style(class=flex){{ |CENTER:250|c |&ref(RiotTrooper.jpg,,250x0,ライオット・トルーパー);&br;ライオット| |CENTER:225|c |&ref(StealthTrooper.jpg,,225x0,ステルス・トルーパー);&br;ステルス| }} **&nop(レイドボス);「[[オーディン・ザ・インビンシブル]]」 [#r6ae5924] #style(class=table_center){{ |CENTER:|c |&ref(wotan.jpg,,500x0,オーディン・ザ・インビンシブル);&br;[[オーディン・ザ・インビンシブル]]| }} [[テイクダウン]]の最後には巨大戦闘兵器「[[オーディン・ザ・インビンシブル]] (Wotan the Invincible)」が待ち構えている。 [[オーディン]]は分厚いシールドに囲われており、その中からミサイルの雨を降らせてくる強敵。 シールドに空いた僅かな隙間が攻撃の糸口となる。 #null{{{ **[[テイクダウン]]限定の戦利品 [#o80e9d7f] [[テイクダウン]]は非常に高い難易度のエンドゲーム・コンテンツだが、手に入る報酬は挑むだけの価値があるものとなっている。 強力なレジェンダリー・シールドや限定の頭部カスタマイズや&nop(スキン);など、他では手に入らない様々な戦利品が用意されている。 「Borderlands Show」にて公開された新たなレジェンダリー・シールドは以下の3つ。 内2つは既存のシールド2種の専用特性を合わせた効果を持っている。 #style(class=flex){{ CENTER:&ref(Shield1.jpg,,225x0,Frozen Snowshoe); Frozen Snowshoe CENTER:&ref(Shield2.jpg,,225x0,Improved Version 0.m); Improved Version 0.m CENTER:&ref(Shield3.jpg,,225x0,Re-Charge Berner); Re-Charge Berner }} :Frozen Shoe| 性能的には[[レッド・カード]] + [[フローズン・ハート]] --スライディングを敵に当てると全てのシールドを消費し、消費したシールド量に応じて最大5949のボーナス・クリオ・ダメージを与える。 --与えたダメージの30%をライフとして還元する。 :Improved Version 0.m| 完全新規だが効果の記載なし :Re-Charge Berner| 性能的には[[リチャージャー]] + [[ノヴァ・バーナー]] --シールド・ブレイク時と最大チャージ時に16730ダメージを与える。 --シールド・ブレイク時に即座にリチャージを始める。クールダウン20秒。 }}} **同時に行われる予定のアップデート [#k8f10c1c] [[2019/10/24のパッチノート>アップデート情報#i7a2a95c]]では、[[テイクダウン]]と同時に実装・アップデートする内容についていくつか触れていた。 また、11/20に行われた配信『[[Borderlands Show Episode 3>https://www.youtube.com/watch?v=minXu9Kszks]]』でも、これらについてより詳しい内容が紹介された。 ***金庫の拡張 [#z9a1362a] [[テイクダウン]]の配信と同時に、[[サンクチュアリ]]にあるプレイヤーの金庫のスロットが拡張される。 拡張後の金庫の最大スロット数は現在の6倍、300スロットになる。 金庫の拡張には[[SDU]]を購入する必要がある。 ***レジェンダリーのドロップ振り分け [#h1e47183] 全てのレジェンダリー装備のドロップが、[[ネームド]]やボスなどに割り当てられる。 ドロップ率に関しても大幅な調整がはいる。 ***パフォーマンスの改善 [#v70e00a4] UIやゲームプレイにおけるパフォーマンスや安定性が改善される。 また、デフォルトの起動設定がDX12に変更される。 オプションからDX11に戻すことも可能。 ***メイヘム4 [#fa25cbc0] [[メイヘム・モード]]でさらなる高難易度「メイヘム4」が選べるようになる。 メイヘム4ではメイヘムMODが一新され、敵とプレイヤーそれぞれ1つずつのランダムMODが適用されるようになる。 メイヘム4でしか手に入らない装備もある。 ***[[自販機]]の追加 [#z0159069] 様々なマップにより多くの[[自販機]]が設置されるようになる。 *「真のテイクダウン」モード [#v9970228] #ref(TrueTakedown.png,around,nolink,30%,「真のテイクダウン」モード); これまではプレイ人数に関わらず4人プレイ時の敵の硬さ、敵の多さがデフォルトだったが、2020/1/31のホットフィックスよりそれらが人数によってスケーリングされるようになった。 以前の難易度は「真のテイクダウン」モードとして分離され、ミッション開始前にエアロックの右側にあるレバーで切り替えが可能となっている。 #clear *[[テイクダウン]]のプレイ方法 [#r3754f6a] 初回プレイ時は試練の場のように簡単なサイドミッションをこなす必要がある。 +まず、[[サンクチュアリ]]の中層、[[モーリス]]やメイヘムのターミナルの下辺りで[[サイド・ミッション]]『発見「[[テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!]]」』を受注する。 +次に、ブリッジでワープ先に「[[ミッドナイト・ケアン]]」を選択する。 +ワープが完了したらドロップ・ポッドで降下し、[[サイド・ミッション]]を完了する。 +その後マップを先へ進み、チェックポイントにあるロックされたドアのスイッチを使用すると[[テイクダウン]]が開始される。 +あとはひたすら敵を倒しながら進むのみ。 [[テイクダウン]]のクリア後に再度プレイする場合は、[[ミッドナイト・ケアン]]へ直接ファスト・トラベルし、ドアのロックを解除すれば開始される。 *挑む前に [#u08b2ab7] **弾薬の回復手段を確保する [#i634b6bd] メイヘム無しでは何とかなるが、メイヘムONで挑むとなれば属性効果半減バフなどは厳しい メイヘム4に挑むともなれば、敵の体力が高すぎて削り切れないという事態もある 機械系の相手も多いので属性対策武器も持っていくと良い モズを使ってるなら、鍛冶職人を付けて遠方から[[ソレキ・プロトコル]]や[[ケヌロックス]]で狙撃するのも良い テラー聖別が無いなら、[[ウォーロード]]や[[ルシアンズ・コール]]や[[ローワンズ・コール]]なども便利 お金に余裕が有るなら[[プレデタリー・レンディング]]で撃ちまくるのも良いが、確実に大金を使うことになる ショック属性対策の為に[[トランスフォーマー]]を持っていくと便利でもある メイヘム4で落とす[[ジュリエット・ダズル]]を狙うのもあり **有効な装備 [#y0ae00b1] 敵の数が尋常ではないため、弾薬の回復手段は必ず用意しておこう。ある程度は無視して強行突破も出来るがまず尽きる 理想はテラー中に回復する聖別、なければ殴って回復のAFでも役に立つ 敵は全てシールド+ライフorアーマーとなっているため、シールド剥がし用の武器が2つは最低欲しい 対シールドでショックとレディエーション、アーマーにクリオやコロッシブを用意しよう 生身のライフ部分にしか効果の無いファイアーは出番が少ないがヘヴィーガンナー相手に刺さることはある **ビルドは手持ちの装備で考える [#b1bc83e6] 最高難易度を謳うだけあって、メイヘム無しで挑んでも非常にキツイ 「このビルドが最強ってあったし…」のような付け焼き刃は通じないため 自分が持っている装備から最適のビルドを組み直してその動き方に慣れよう 中間地点も中ボスのヴァルキリー部隊撃破まで一切無く、死んだら初めまで戻されるので ヴァルキリー部隊前に死ぬのであればビルド自体が甘いということ 足りないのであればメイヘム4で既存ボスを倒すなどして装備とビルドを整えよう **まずはソロで下見 [#we425b0e] メイヘムを切った状態であれば、比較的緩いビルドでもボスまでは下見ができる まずは立ち回り、増援のタイミングとクールダウンを稼げる籠城地点、ボスの仕組みを覚えよう 最後の[[オーディン]]戦ではミサイル・グレネード・シールド防壁などのトリガーハッピー対策が強烈にされている 激しい乱戦でも「次に何が来るか」がわかっていれば対応できるので焦らず冷静に対処しよう *新レジェンダリー装備 [#y557fd8b] [[テイクダウン]]のアップデートでは、いくつかの固有ドロップやメイヘム4以上でのみドロップする新たなレジェンダリー装備が追加された。 **[[オーディン]]の固有ドロップ [#m0fee101] -[[サブマシンガン]]: [[カイブズ・ワース]] - [[ウェスターガン]]と似ている。 10秒ごとに倒した敵から回復オーラ発生 -[[サブマシンガン]]: [[リディストリビューター (レジェンダリー)]] - 7発目の射撃が連鎖する。 全属性あり -[[ショットガン]]: [[ティグズ・ブーン]] - ヒット時に敵に向かって[[エレメンタル]]弾が2発降ってくる。 全属性あり -[[ピストル]]: [[ムーンファイアー]] - 3発毎に射撃が強化される 全属性あり **[[ヴァルキリー部隊]]の固有ドロップ [#h7839b24] -[[シールド]]: [[フローズン・スノーシュー]] - [[フローズン・ハート]] + [[レッド・カード]] -[[シールド]]: [[リチャージャー・バーナー]] - [[リチャージャー]] + [[ノヴァ・バーナー]] -[[シールド]]: [[レッド・カード・リチャージャー]] - [[レッド・カード]] + [[リチャージャー]] -[[シールド]]: [[バージョン 0.m.]] - シールド全快時に撃つとシールドを3割消費し230%のダメージアップ **メイヘム4専用のドロップ [#c80a942c] -[[アサルト・ライフル]]: [[ジュリエット・ダズル]] - 弾が2回跳弾して爆発する。 敵を倒すとマガジンが補充される。 -[[アサルト・ライフル]]: [[グッド・ジュジュ]] - 4点バーストのE-Tech AR。 全属性あり。 -[[アサルト・ライフル]]: [[ツィーツェフ・イラプション]] - [[COV]]のE-Tech AR。 全属性あり。 -[[サブマシンガン]]: [[クレーダー EM-P5]] - 空中にいる間は精度とクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。 物理属性のみ -[[ショットガン]]: [[ヴォスク・デスグリップ]] - ペレットが一定距離で静止し、それぞれ2点間をつなぐレーザーを短時間設置する。 -[[スナイパー・ライフル]]: [[タンクマンのシールド]] - 敵を倒すたびに次のマガジンのダメージが上昇する。 -[[ピストル]]: [[S3RV-80S-EXECUTE]] - 投げた武器が地形と接触すると大きくバウンドする。 物理属性のみ。 -各クラスのクラスMOD1種ずつ - 各ページを参照。 *新[[聖別者特性]] [#r71b5d98] **[[テイクダウン]]で追加された汎用効果 [#v22d22c3] 無料DLC「[[テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!]]」の配信と同時に追加された[[聖別者特性]]。 #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String|String|String|String){{ |~効果|~武器|~シールド|~グレMOD|h |500|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |%%空中にいる間は、精度と操作性が75%向上する。%%|✔||| |%%空中にいる間は、クリティカル・ダメージが25%増加する。%%|✔||| |%%空中にいる間は、ダメージが30%増加する。%%|✔||| |%%空中にいる間は、発射速度が20%増加する。%%|✔||| |%%スライド中は精度と操作性が50%向上する。%%|✔||| |%%スライド中、ダメージが40%増加する。%%|✔||| |%%スライド中は、発射速度が25%上昇する。%%|✔||| |連続ヒットで武器ダメージが1%増加し、%%ミスするとスタックがゼロになる。%%|✔||| |敵を倒すとダメージとリロード速度が5%増加する。効果はスタックし、25秒間持続する。|✔||| |敵のライフが25%以下の場合、与えるダメージが50%増加する。|✔||| |アクション・スキル終了時に、10秒間(武器が)50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。¬e{ASE50:エレメントによって「武器が」とついたりつかなかったりする。「武器が」の有無にかかわらずスキルやグレネードにも効果が乗る。グレネードとシールドで同じエレメントの場合、効果は重複しない。};||✔|✔| |グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。|||✔| }} }}} //-武器モード切り替え時に、2秒間、武器ダメージが$VALUE$上昇する。 //没データ? ***連続ヒット聖別の補足 [#u675278a] -最大スタックは200。 (+200%) -ミスやリロードでスタックは消滅しない。 --1秒以上ダメージが途切れると消滅する。 -エレメンタルDoTや跳弾など、全てのダメージソースでスタックが増加する。 --ダメージが上昇するのは射撃ダメージのみ。 参考:[[Consecutive Hits Annointment In-Depth Breakdown! : borderlands3:https://www.reddit.com/r/borderlands3/comments/f8exb7/consecutive_hits_annointment_indepth_breakdown/]] *道中攻略 [#t421d787] #expand(表示する,color=orange){{{ **ミッドナイト周辺 ラッチ20~体、ゲート上にガンナー3 [[バリア]]の貼られた正面ゲートの開け方は2種類 A:ラッチを7割倒して正面ゲートに近づく>【アナウンス】>【増援】デススフィア4体+[[ウォード]]ック(犬)4~6体 B:ゲート上のガンナーを全て倒す>【アナウンス】 どちらかを満たすと[[マリワン]]兵士のセリフが入り[[バリア]]が消える ガンナーを倒したほうが早く、弾薬の節約になるが 1分程度するとゲート外に増援が配置されるので気をつけよう **ガンマ中継施設【ミニボス:クラーケン戦】 スペックオプス各種が配置 ジェットパックの狙撃ダメージが非常に痛いので優先して排除すること 30体近く倒すとアナウンス アナウンスあとに搬入口に近づくと[[バリア]]よりミニボス:クラーケン出現 ***【ミニボス:クラーケン戦】 50%部分で増援を挟み、3フェイズに別れている、体力はシールドとアーマー フェイズ1 ヘビー2体を連れて出現、搬入口正面でミサイル爆撃(マーカー表示あり)と両手のマシンガンで攻撃してくる シールドを削りきり、アーマーを50%減らすと次のフェイズへ フェイズ2 完全無敵状態になりデススフィア2、スペックオプスの増援が配置される デススフィア2を倒すと次のフェイズへ フェイズ3 [[バリア]]の上部に穴が空き、この状態でシールドを30%削ると 縦に3箇所隙間ができ、シールドを削り切ると[[バリア]]が解除される アマーラのフェイズグラスプで51>49%の状態にすることでフェイズ2はスキップ可能 増援の配置場所は搬入口上部、ゲートからの中間にある連絡通路にも敵が配置されている 非常に見えづらいのでメイヘム2まではボス戦中は無視を推奨 メイヘム3~4の場合はきちんと処理しておこう クラーケンを倒しても増援は消えないし、休憩にはならない 死ぬと最初からなので気をつけよう **トライタニウム搬送ドック クラーケンが出現した搬入口にステルス2+バッドアスタイプのコマンドー1+兵士3 ドックをそのまま進むと[[自販機]]、先にある大型搬入エレベーターに乗ると中ボス戦 **ヴァルキリーの巣窟【中ボス:ヴァルキリー戦】 エレベータを降りると広い広間に出て中ボス戦 中央と奥に穴が空いており穴落ちするので気をつけること ***【中ボス:ヴァルキリー戦】 シグルドリファ、ヒルドル、ロータの3体のヴァルキリーとの同時戦闘、体力はシールド+アーマー シグルドリファ:遠距離+小型ヴァルキリーの雑魚召喚、最終フェイズでは近接もしてくる ヒルドル:近接(若干吹っ飛ばしありなので穴落ち注意) ロータ:遠距離(クリオ属性) それぞれのアーマーを50%削るとスペックオプスの増援+一定時間か増援撃破7割でヴァルキリーが交代し動き出す 3体目のローターを50%削ると増援>一定時間後に3体同時戦闘になる ヴァルキリーは聖別の追加:クリオダメージで凍らせることができる ミニボスのクラーケンと同じく51>49でそのまま撃破まで進めることも可能 増援がいるためセカンドは発動しやすいが何処にいても被弾する乱戦になる またヴァルキリーを撃破しても増援は消えないので死なないこと 危ないのであれば正面右手にある次の休憩エリアまで走り抜けよう **[[カタガワ]]の間【中間セーブ】 休憩地点、リスポーン+エコーによる中間セーブ、[[自販機]]が揃っている スイッチを押すとカウントダウンから戦闘再開 連絡橋エリアにてヘヴィー3体+兵士10程度を殲滅すると[[バリア]]がとけ、 通路にてヘヴィー2+兵士6程度が出現 このエリアから[[カタガワ]]戦にあった撃つとショックを撒き散らす発電機が設置されている [[トランスフォーマー]]を装備しているなら壊して回復するのもあり シールドを削るのに役立つため活用を推奨、モズのビルドの場合は即死に繋がるので近づかないように気をつけよう 通路を進むと次のエリアへ **プロトタイプ輸送用デッキ 雑魚が異常な数出てくる山場、しかも4~50体倒さないと次のエリアへ行けない 盾、ジェット、ステルス、コマンドー、デススフィアと強敵が総出現する 道なりに湧いてくれるため落ち着いて処理しながら進もう 最悪、弾が切れたら[[カタガワ]]の間の[[自販機]]まで走るのもアリ 特に[[バリア]]前のデススフィア5が凶悪。回転したら追跡弾をばら撒く合図。壁をうまく使おう また倒し切ると[[バリア]]に近づいて解除できるがバッドアスのヘヴィーガンナーが3体出現する 下がって落ち着いて処理をすること ヘビーガンナー3体を倒して正面の扉に近づくと開き、次のエリアへ **メカニックウォーフェア開発施設 [[自販機]]のある休憩エリア、ただしセーブは無いのでゾンビアタックの様に何度も挑むことは不可能 次がボスの[[オーディン・ザ・インビンシブル]]戦なので装備は万全に 通路を進むと次のエリアへ **ラグナロク・コマンド【ボス:[[オーディン・ザ・インビンシブル]]】 管制室のような場所の中央に一方通行の穴があり、落ちるとボス戦 なお、死ぬと[[カタガワ]]の間まで戻されるので足を止めないように気をつけて頑張ろう }}} *ボス攻略 [#e878f0da] ヴァルキリー部隊の攻略については[[ヴァルキリー部隊]]のページを参照。 オーディンの攻略については[[オーディン・ザ・インビンシブル]]のページを参照。 *コメント [#d8e76939] #pcomment(,10,above,reply) }} テキスト整形のルールを表示する