*おすすめ装備 [#f7a2551e] *[[シールド]] コメントにて大変貴重な情報をいくつもご提供いただきました。誠にありがとうございます。 ランダム特性にてアブソーブが存在するものは、自傷で弾丸回復が可能とのことでした。 アブソーブのランダム特性をオススメとしてあげさせていただきます。 また[[スティンガー]]に関してはカットパース付きの[[アーティファクト]]との相互作用で容易に弾丸が補充できるそうです。オススメに追加させていただきます。 &br; [[スーパー・ソルジャー]]、[[ストップギャップ]]※いちおし ブレイク聖別を付けることで無敵時間を確保し安定性が向上します。出来ることならば弾丸再生効果などのある[[スーパー・ソルジャー]]がおすすめです。 クリオと無属性しか使用できなくなりますが、安定性や弾持ちがピカイチです。 &br; [[フローズン・スノーシュー]]、[[フローズン・ハート]] ブレイク聖別を付けることで広範囲の敵の無力化と体力回復が可能なオススメシールドです。 武器に&レディエーション;付与することを諦める必要は生じますが、それを補って余りある安定性を提供してくれます。 ランダム特性が付く都合上、[[フローズン・スノーシュー]]の方がより戦闘の幅が広がる可能性があります。 &br; [[レッド・スーツ]] 武器にASEE50聖別での&レディエーション;属性付与を行う際や&レディエーション;属性爆発武器を使用する際に必須のシールドとなっております。 &レディエーション;による爆発も強力なダメージソースとなるため、日常的に選択しても使い勝手が悪くなかったです。取り巻きがいるボスにも有利に立ち回れました。 メインストーリー中で手に入れられ、[[臨機目標]]が固有ドロップであり入手が容易な点も◎ 聖別は&クリオ;か&レディエーション;のASEE50がおすすめです。 &br; [[インファーナル・ウィッシュ]] [[グローブトロッター]]使用の際、弾数上昇効果により火力を上げることが可能です。 [[スコビル]]などのピストルでは自傷効果が上がりすぎてそのままダウンしてしまうので非推奨です。 &br; [[トランスフォーマー]] &ショック;の武器やASEE50聖別を使用する際にご利用ください。 &br; [[スティンガー]] カットパースの[[アーティファクト]]と組み合わせることで弾薬補充が可能なそうです。 &br; *グレネードMOD [[メズマー]] 手数が多く、[[クローン>[[デジクローン]]]]も投げる機会が多いため集団戦でかなり敵を無力化出来るので推奨です。 聖別はASEE50&クリオ;、&レディエーション;([[レッド・スーツ]]必須)、「グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。」ものがオススメです。 &br; [[ヘックス]] リカーリングヘックスなどを使用することで必中させることも可能です。 &br; *クラスMOD [[ハスラー]] このビルドの根幹にしてビルド形成を困難にしている元凶でもあります。 [[ハスラー]]の「攻撃時に5%の確率で非クリティカル・ヒットがクリティカル・ヒットになり、スタックを全て消費する。」効果が爆風ダメージを桁違いに上昇させている原因の正体であると思われます。 あるとないで10倍以上ダメージが変わってきます。 爆風半径が不足した場合、[[グローブトロッター]]の火力や殲滅力が多大な影響を受けるため、爆風半径を必須にして厳選してください。 爆風ダメージが付くと[[スコビル]]だけで10M以上のダメージを連発できるようになります。 DLC4の謎の仕様上、厳選があまりにも大変なため、完璧なものを求める行為は非推奨です。 %%ビルドを完成させるまでに8ヶ月以上かかりました。%% &br; *アーティファクト 本ビルドで最も重要なのは[[アーティファクト]]自体の性能よりもそのオプション効果となっております。 2番目、もしくは3番目に範囲攻撃ダメージ+のオプションがついた場合、基本的に範囲攻撃の範囲も上昇します。 このオプションがないと全くと言っていいほど火力が出せなくなるため、必ず付けてください。 &br; エレメンタルプロジェクター 爆風範囲が広く、常に巻き込まれてエレメンタル効果を受ける都合上、極めて相性がいいです。過剰な火力が更に過剰になります。エレメンタル属性が生じる[[アーティファクト]]の場合は&クリオ;、&レディエーション;([[レッド・スーツ]]必須)のみが推奨されます。 &br; カットパース [[発射台]]を用いたスラムや[[スティンガー]]との併用で戦闘中に瞬時に大量の弾薬を補充できます。 本ビルドは大変弾の消費が激しい為、アイテム欄でいちいち装備を変えることがめんどくさくない場合、大変有用な弾丸補給手段です。 &br; [[シュロンスター]] 運用した限りでは範囲ダメージ+が付いていれば[[無敵のヘモヴォラス]]でもなんとかなりました。[[殺戮サークル]]に関しては%%ドラム缶以外%%全く問題なく殲滅出来ました。 完全に固有のアイテムを厳選する時以外は基本こちらで問題ないと思われます。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2022-01-25T22:29:56+09:00","","") &tag(ビルド,ゼイン,爆発物ビルド); #contentsx *概要 [#hf4c1eb6] RIGHT:&size(10){投稿日:2021-12-09 (木) 13:03:10}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[Children of the TORGUE>ゼインのビルド/Children of the TORGUE]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://www.lootlemon.com/class/zane#dptbhi_00000000000000_50530112310_50551111131101_410335112030]]| |~ビルドの軸|爆発物| |~想定レベル|72| |~評価|&votex(いいね![25]);| |~概要|SIZE(11):自爆するほどに範囲が大きな武器を使うことを目zry んなこたぁどうでもいい!&br;アンタに一つだけ聞きたいことがある!&br;…爆発は好きか?!| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|[[スコビル]]&br;[[プロンプト・クリティカル]]&br;[[グローブトロッター]]&br;[[スケクシル]]を始めとしたCOVピストル| |~シールド|[[レッド・スーツ]]&br;[[スーパー・ソルジャー]]or[[ストップギャップ]]&br;[[フローズン・ハート]]or[[フローズン・スノーシュー]]&br;[[インファーナル・ウィッシュ]]| |~&nop(グレネードMOD);|[[メズマー]]などの無属性or&クリオ;or&レディエーション;属性のグレネード| |~&nop(クラスMOD);|爆発範囲付き[[ハスラー]]| |~&nop(アーティファクト);|エレメンタルプロジェクター [[ビクトリー・ラッシュ]]&br;2番目以降に範囲攻撃ダメージ+が付いており、攻撃手段が発生する場合&クリオ;・&レディエーション;のもの全般([[シュロンスター]])etc..&br;[[トボガン]]| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#f7a2551e] -最初に言っておく!長い文章が大っ嫌いなBadassは目次のまとめだァ!に飛んでくれ! -「爆発武器を手に入れたんだけど、気軽にブッ放すと自爆しちゃって爽快感がないんだよなあ…。」&br;これはなぁ!そんなF*ckn Badassなヴォルト・ハンターへ送るビルドだ!!(属性制限などの幾ばくかの限度がございます。) -自爆のエレメンタル効果を力に変えろ!!TORGUE!! &br; -[[ダクトテープ MOD]]にて無属性・&クリオ;ダメージを無効化しつつ、[[イレーザー]]と[[ハスラー]]の相乗効果により爆風ダメージ(たぶん)を無理やりクリティカルダメージにして火力を上げる爆発愛好家のためのビルドです。 -[[レッド・スーツ]]や[[トランスフォーマー]]を使用することで&レディエーション;や&ショック;も無効化出来るため武器の幅を広げることも可能です。 -[[クローン>[[デジクローン]]]]も本人もしっかり戦いたい欲張りな人に向いています。 -集団戦や狭い場所の方が火力を出しやすいですが、[[グローブトロッター]]を使用することで大型のボス戦でも火力を出せます。[[聖別者ミリタント]]などの盾持ちも周囲を狙い爆風を当てることで楽に倒せるなど、苦手な敵がかなり少なくなっています。(弾速遅めの武器が多いため、開けた空間を移動する高速空中移動の敵には注意。) -エレメンタルプロジェクターを使用することで効果的に火力をあげられますが、範囲攻撃ダメージが稼げれば充分戦えるため、範囲攻撃付きの[[シュロンスター]]を気軽に装備してアイテム堀を楽しめます。 -爆発範囲が広くなるため、視界が遮られたり目や耳、マルチ中の他のプレイヤーに負担が若干かかる点にご注意ください。 -無駄に会社にこだわっていますが、[[複雑な根]]、[[プロジェクタイル・リカージョン]]などもお気軽にご利用可能となっております。 &br; -*注意* -ビルドの再現にはDLC1、DLC4、DLC5が必須になっております。 -ドロップ率が著しく低いDLC4のクラスMODの厳選や、クルーチャレンジでの報酬がメイン武器になっており、[[ミッション報酬の厳選方法]]や[[ダイヤモンド武器庫]]を利用した厳選が必須となるため装備の要求難易度がかなり高くなっております。 -&レディエーション;使用時はイケオジが叫びます。とにかく叫び通しです。冗談抜きに賑やか過ぎます。 *戦闘手順 [#f7a2551e] ・集団戦 [[プロンプト・クリティカル]](その他の[[クローン>[[デジクローン]]]]向け武器でも全く問題はありません)を[[クローン>[[デジクローン]]]]に装備させ、本人は[[スコビル]]を敵本体もしくは敵の近くの壁や足元に乱射してください。消し飛びます。敵の位置はミニマップの赤点を参考にしたほうが楽だと思います。 *この際、[[クローン>[[デジクローン]]]]に[[スコビル]]を装備させないようにしてください。[[クローン>[[デジクローン]]]]は[[クローン>[[デジクローン]]]]自体の自爆にダメージを食らうため敵が少し近寄るだけでも即座に消滅してしまいます。 ・ボス戦 [[クローン>[[デジクローン]]]]は集団戦と同じで構いません。 本人は事前に[[アーティファクト]]を[[トボガン]]に変えておき、スライディング後に[[グローブトロッター]]を発射してボスに当てることで戦えます。 [[スコビル]]でも戦うことは可能ですが、特に大型の場合は弱点部位に爆風を当てることがしずらいため若干時間がかかります。[[プロンプト・クリティカル]]で丁寧に弱点を狙ったほうがダメージを稼げる場合も多いです。 *本体へのダメージが余り通らず、弱点部位が複数に分かれている大型ボスは[[プロジェクタイル・リカージョン]]を使用したほうが効果的にダメージを稼げます。 *重要なスキル [#f7a2551e] *ビルド例が載せてありますが、ココに書いた重要なスキル以外はかなり適当に取っております。 ある程度のスキル持続時間、クールタイム減少をスキルで確保し、下記のスキルを取れば安定性が得られるためスキル振りの自由度は高いと思います。色々試してみてください。 *必須 ・[[イレーザー]] 弾が敵を貫通し壁や床、他の敵に当たった場合に生じる威力の上がった爆発で火力を確保出来ます。必須です。 ・[[ダクトテープ MOD]] 無いと死にます。1振り必須です。 ・[[ダブル・バレル]] [[クローン>[[デジクローン]]]]の火力が上がります。必須です。 &br; *推奨 ・[[救済]] あるとないで生存力が全く変わります。1振り推奨です。 ・[[ドッペルバンガー]]、[[本物はどっち?]] 本人への被ダメを減らしたり、[[クローン>[[デジクローン]]]]の装備を間違った際に出来るだけ早く変更したりと有用なため推奨。 ・[[Old-U]] 範囲攻撃ビルドの宿命として死角のドラム缶による死亡が死因の大部分を占めます。救済手段としてかなり推奨です。 ・[[クイック・ブリーザー]] [[レッド・スーツ]]の耐久面の低さを位置交換でのシールドリチャージ回復で僅かに補えます(自傷中でも位置交換した一瞬だけエレメンタル効果が適応されないためか微量に回復できる)。推奨です。 ・[[コミットメント]]、[[ヘッズマンの腕]]、[[レッド・ヴィジョン]]などの火力上昇に繋がるスキル ゼインの根幹とも言えます。推奨です。 *おすすめ武器 [#f7a2551e] ・[[スコビル]] この武器をメイン武器に出来ないかということで今回のビルドを考えさせていただきました。是非使ってあげてください。 [[スコビル]]は無属性のものを選んでください。ダブルバレルの方が火力が高かったです。&ファイアー;の場合自傷で死にます。 パーツも非常に重要な要素となっており、爆風ダメージが626以上のものが推奨です。爆風範囲が狭い場合、[[イレーザー]]による爆風の貫通多重ダメージが生じにくくなるためか露骨に火力が下がります。 聖別はASE爆風ダメージ上昇のものを付けてください。 *[[クルー・チャレンジ]]の[[トーグの商売上のミス]]の達成報酬のため、厳選手段は[[ミッション報酬の厳選方法]]がほぼ必須となります。セーブデータのバックアップを取ることなどに抵抗のある方はお気をつけください。 &br; ・[[グローブトロッター]] 大量のノコギリがバウンドするため非常に多重判定を取りやすく爆発範囲も広いと、このビルドでのオススメ武器です。×6推奨。 属性は&クリオ;もしくは&レディエーション;([[レッド・スーツ]]使用時)、&ショック;([[トランスフォーマー]])のみ使用可能です。他はかなりの確率で爆発に巻き込まれて死にます。 聖別はASE爆風ダメージ上昇のものを付けてください。 &br; ・[[プロンプト・クリティカル]] 範囲殲滅よりも火力を重視したい場合に使うとなかなか便利なトーグ社製のピストルです。本人が持ってもいいですし、[[クローン>[[デジクローン]]]]の武器としても有用に使用できます。 &br; ・[[COV]]ピストル これらの武器は[[スコビル]]が非常に消費が激しい武器であることの欠点を補うものとして使用します。 聖別は「デジクローンの発動中、1秒毎に30%の弾薬が補充される」ものが必須です。 COVはマガジンの概念がないため、弾薬を最大数まで補給することが可能です。 補充手段とするため、消費が激しいダブルバレルは避けたほうが良いと思われます。 全補給には少し時間がかかりますが、カットパースなどを用いた補給方法と異なり、装備欄を開かずに持ち替えのみで実行可能かつ、戦闘以外でも[[クローン>[[デジクローン]]]]さえ出していれば補給される利点もあります。 ピストルは[[スケクシル]]がおすすめですが、消費弾数が少なめで青武器でもCOVかつ聖別があっていれば補給はできるので無理にこだわらなくてもいいと思われます。 連射してしまえば消費量が上回ってしまうため、戦闘中の補給の場合はデジクローンメインで戦闘し、少し発射を控えると良いと思います。%%たいてい補給前には戦闘が終わっていますが。%% ※重火器にはデジクローン給弾聖別が付きませんでした。不正確な情報を載せたこと謹んでお詫びいたします。 &br; ・[[複雑な根]]、[[プロジェクタイル・リカージョン]] この2つがあれば全てを粉砕できる最終破壊兵器。特に[[複雑な根]]は、オススメ装備で要求されるものが全て火力に直結するため他のものがいらないレベルの破壊力を発揮します。 前記2つに関しては先達により「イレーザーゼイン」、「瞬溶け複雑な根ビルド」で紹介されているため、本稿での紹介は省かせていただきます。[[ロコメビウス]]([[複雑な根]])や[[ルイナー]]、[[エレノアと心臓]]([[プロジェクタイル・リカージョン]])を高速周回する際などにご利用ください。 *おすすめ装備 [#f7a2551e] *[[シールド]] コメントにて大変貴重な情報をいくつもご提供いただきました。誠にありがとうございます。 ランダム特性にてアブソーブが存在するものは、自傷で弾丸回復が可能とのことでした。 アブソーブのランダム特性をオススメとしてあげさせていただきます。 また[[スティンガー]]に関してはカットパース付きの[[アーティファクト]]との相互作用で容易に弾丸が補充できるそうです。オススメに追加させていただきます。 &br; [[スーパー・ソルジャー]]、[[ストップギャップ]]※いちおし ブレイク聖別を付けることで無敵時間を確保し安定性が向上します。出来ることならば弾丸再生効果などのある[[スーパー・ソルジャー]]がおすすめです。 クリオと無属性しか使用できなくなりますが、安定性や弾持ちがピカイチです。 &br; [[フローズン・スノーシュー]]、[[フローズン・ハート]] ブレイク聖別を付けることで広範囲の敵の無力化と体力回復が可能なオススメシールドです。 武器に&レディエーション;付与することを諦める必要は生じますが、それを補って余りある安定性を提供してくれます。 ランダム特性が付く都合上、[[フローズン・スノーシュー]]の方がより戦闘の幅が広がる可能性があります。 &br; [[レッド・スーツ]] 武器にASEE50聖別での&レディエーション;属性付与を行う際や&レディエーション;属性爆発武器を使用する際に必須のシールドとなっております。 &レディエーション;による爆発も強力なダメージソースとなるため、日常的に選択しても使い勝手が悪くなかったです。取り巻きがいるボスにも有利に立ち回れました。 メインストーリー中で手に入れられ、[[臨機目標]]が固有ドロップであり入手が容易な点も◎ 聖別は&クリオ;か&レディエーション;のASEE50がおすすめです。 &br; [[インファーナル・ウィッシュ]] [[グローブトロッター]]使用の際、弾数上昇効果により火力を上げることが可能です。 [[スコビル]]などのピストルでは自傷効果が上がりすぎてそのままダウンしてしまうので非推奨です。 &br; [[トランスフォーマー]] &ショック;の武器やASEE50聖別を使用する際にご利用ください。 &br; [[スティンガー]] カットパースの[[アーティファクト]]と組み合わせることで弾薬補充が可能なそうです。 &br; *グレネードMOD [[メズマー]] 手数が多く、[[クローン>[[デジクローン]]]]も投げる機会が多いため集団戦でかなり敵を無力化出来るので推奨です。 聖別はASEE50&クリオ;、&レディエーション;([[レッド・スーツ]]必須)、「グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。」ものがオススメです。 &br; [[ヘックス]] リカーリングヘックスなどを使用することで必中させることも可能です。 &br; *クラスMOD [[ハスラー]] このビルドの根幹にしてビルド形成を困難にしている元凶でもあります。 [[ハスラー]]の「攻撃時に5%の確率で非クリティカル・ヒットがクリティカル・ヒットになり、スタックを全て消費する。」効果が爆風ダメージを桁違いに上昇させている原因の正体であると思われます。 あるとないで10倍以上ダメージが変わってきます。 爆風半径が不足した場合、[[グローブトロッター]]の火力や殲滅力が多大な影響を受けるため、爆風半径を必須にして厳選してください。 爆風ダメージが付くと[[スコビル]]だけで10M以上のダメージを連発できるようになります。 DLC4の謎の仕様上、厳選があまりにも大変なため、完璧なものを求める行為は非推奨です。 %%ビルドを完成させるまでに8ヶ月以上かかりました。%% &br; *アーティファクト 本ビルドで最も重要なのは[[アーティファクト]]自体の性能よりもそのオプション効果となっております。 2番目、もしくは3番目に範囲攻撃ダメージ+のオプションがついた場合、基本的に範囲攻撃の範囲も上昇します。 このオプションがないと全くと言っていいほど火力が出せなくなるため、必ず付けてください。 &br; エレメンタルプロジェクター 爆風範囲が広く、常に巻き込まれてエレメンタル効果を受ける都合上、極めて相性がいいです。過剰な火力が更に過剰になります。エレメンタル属性が生じる[[アーティファクト]]の場合は&クリオ;、&レディエーション;([[レッド・スーツ]]必須)のみが推奨されます。 &br; カットパース [[発射台]]を用いたスラムや[[スティンガー]]との併用で戦闘中に瞬時に大量の弾薬を補充できます。 本ビルドは大変弾の消費が激しい為、アイテム欄でいちいち装備を変えることがめんどくさくない場合、大変有用な弾丸補給手段です。 &br; [[シュロンスター]] 運用した限りでは範囲ダメージ+が付いていれば[[無敵のヘモヴォラス]]でもなんとかなりました。[[殺戮サークル]]に関しては%%ドラム缶以外%%全く問題なく殲滅出来ました。 完全に固有のアイテムを厳選する時以外は基本こちらで問題ないと思われます。 *おすすめメイヘムMOD [#f7a2551g] 範囲攻撃がとにかく広いため、ドローン系のMODはほぼ無効化出来ます。M11よりもM10の方が楽な場面が多いビルドです。 *イージー ビック・キック・エナジーor戦利品orスピードデーモン 基本的には戦利品をオススメします。[[ハスラー]]の効果で狙わずともクリティカルが出るため、エリジウムがかなり効果的に稼げます。 スピードデーモンは火力上昇も狙えますが、自分の速度上昇も相まって早くなり過ぎ事故の原因になります。 *ノーマル ヒーリー・アベンジャー 一択です。弾薬消費手段などを考慮したビルドではありますが、簡単に爆風に巻き込まれる上、弾薬全回復のブースターを落とす場合があり、ほぼメリットしかありません。 *ハード ドローン・レンジャーorレーザー照射 個人的にですがレーザー照射をオススメします。爆風で巻き込まれて消える他、頻繁に現れるためダメージ上昇のための当たり判定になったり万が一倒れた時のセカンドウィンド要員にもなります。敵に近寄りすぎるとあたってしまうので距離に注意です。 *ベリーハード バディ・システム 壁に埋まった場合は敵から遠ざかるなどして移動させる必要がありますが、それ以外の場合は撃てば巻き込まれて消滅するために非常に楽に扱うことが可能です。 *まとめだァ![#f7a2551f] なげえ文章書きやがって!誰も全部読むわけねえだろ?! 書いてることが難しい!謝れ!! いいか!俺はTORGUEだ!アンタに一つだけ言っておく!!! 爆発だぁ!!なんでも良いから爆発だぁ!! とっととこのワイルドなヘル・ペッパー風ボム・ソースの[[スコビル]]を装備して敵を撃ちまくりやがれ!! [[レッド・スーツ]]と&クリオ;と&レディエーション;ASEE50聖別も用意してどんどん爆発させろ! ウチのじゃねえが[[グローブトロッター]]も良いぞ!画面がぜぇーんぶ吹っ飛ぶからな!! 他の[[トーグ]]社製品も色々使ってみろ!いいな!! 俺は爆発がだぁーい好きなんだ!!TORGUE!! *参考画像 [#f1460c2e] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(スコビル.png,,250x0);| |1マガジン撃つとこのような光景になります。| |CENTER:200|c |&attachref(ダメージ構成.png,,250x0);| |ばらつきが多いですがM単位のダメージを多数出せるため、広範囲に火力は出しやすいです。| |CENTER:200|c |&attachref(MOD比較.png,,250x0);| |ともに左奥の床に向けて弾を発射。[[ハスラー]]は爆風でクリティカル後に謎の跳弾により右壁でも爆風が発生し、クリティカルが2回出ている。その他のMODではクリティカルも跳弾も発生しない模様。| |CENTER:200|c |&attachref(実演.png,,250x0);| |[[スコビル]]の実際の戦闘場面。左側に43Mと出ているように、敵や障害物が多いほどダメージが跳ね上がります。| |CENTER:200|c |&attachref(グローブ.png,,250x0);| |トボガン未装備での[[グローブトロッター]]。画面全体に[[スコビル]]を上回るノコギリ爆発が吹き荒れます。| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#be4e92bb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する