*ランダム特性 [#zfc3fbc6] 最大数: 2個 #expand(表示する,color=orange){{ #includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;アブソーブ|;アダプティブ|;ブリミング|;容量|;スピード|;フォーティファイ|;ライフ|;プロジェクテッド|;ディレイ|;リチャージ|;耐性|;ブースター|;スパイク|;タートル|;ヴァガボンド,permalink=>>すべての特性を見る) }} タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-02-25T14:23:19+09:00","","") &tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Front Loader){フロント・ローダー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(FrontLoader.jpg,,250x0,フロント・ローダー);&br;&color(#ff7060){生命保険は多めにかけておくに&br;越したことはない。&br;You could always use a little more&br;life insurance.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[ハイペリオン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~特性|&nop(フロント・ローダー);&ssp;| |~属性耐性|全属性| |~入手|[[ビーンズ二等兵]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~特性の詳細| |500|c |・最大ライフ値の60%を吸収し、シールド容量として還元する。| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[サイド・ミッション]]「[[プライバシーの侵害]]」で登場する[[ネームド]]、[[ビーンズ二等兵]]の固有ドロップでもある。 ライフ最大値の60%をシールドに変換する。 吸収された分ライフ最大値が減るというわけではなく、最大値はそのままで、ライフが最大値の40%までしか回復しなくなる。 ライフバーの見た目上でも常にライフが60%減っている状態に見える。 #clear *ランダム特性 [#zfc3fbc6] 最大数: 2個 #expand(表示する,color=orange){{ #includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;アブソーブ|;アダプティブ|;ブリミング|;容量|;スピード|;フォーティファイ|;ライフ|;プロジェクテッド|;ディレイ|;リチャージ|;耐性|;ブースター|;スパイク|;タートル|;ヴァガボンド,permalink=>>すべての特性を見る) }} *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する