*概要 [#e4c3be50] #style(class=table_compact){{{ #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Destructo Spinner){デストラクト・スピナー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(DestructoSpinner.jpg,,250x0,デストラクト・スピナー);&br;&color(#ff7060){破壊するために雇われた。&br;I've been hired for destruction.};| |~武器種|[[サブマシンガン]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[パワー・トルーパー]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} }}} |~特性| |500|c |・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・エレメントの切替可能: 属性1と属性2| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[アトラス社本部]]に出現する[[レアエネミー]]、[[パワー・トルーパー]]の固有ドロップでもある。 2属性を切替可能だが、実際には切り替えなくても2種類の属性がランダムで発射され、螺旋を描くようにして飛んでいく。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-11-02T09:09:14+09:00","","") &tag(アイテム,武器,サブマシンガン,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=table_compact){{{ #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Destructo Spinner){デストラクト・スピナー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(DestructoSpinner.jpg,,250x0,デストラクト・スピナー);&br;&color(#ff7060){破壊するために雇われた。&br;I've been hired for destruction.};| |~武器種|[[サブマシンガン]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[パワー・トルーパー]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} }}} |~特性| |500|c |・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・エレメントの切替可能: 属性1と属性2| すべての敵や箱などからランダムでドロップする。 また、[[アトラス社本部]]に出現する[[レアエネミー]]、[[パワー・トルーパー]]の固有ドロップでもある。 2属性を切替可能だが、実際には切り替えなくても2種類の属性がランダムで発射され、螺旋を描くようにして飛んでいく。 #clear *変更履歴 [#la7b9081] -2020/10/16のホットフィックスで武器ダメージが100%増加した。 *パーツリスト [#yac5a3ee] #includex(武器パーツ,section=(filter=sm_mal),filter=h$|c$|^#|^}|Destructo|Barrel_03_[AC]|Elem(Primary|Secondary)_|Grip_|Mag_0|Scope_|Stock_|[^・]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -属性を切り替えても特に発射される属性の比率が変わったりすることもないため、おそらくモード切替の意味はない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する