-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス,聖別なし); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=table_compact){{{ #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Hand of Glory){ハンド・オブ・グローリー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(HandofGlory.jpg,,250x0,ハンド・オブ・グローリー);&br;&color(#ff7060){ワン、ツー、スリー!&br;By one, by teo, by three!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|物理 &imp;| |~入手|[[リライアンスの銃]]| }} }}} |~特性| |500|c |・クリティカル・ヒット・ダメージ: +%&br;・近接攻撃ダメージ: +60%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを出すことで、弾が1発、付近の敵に跳弾する。| [[メイン・ミッション]]「[[リライアンスの銃]]」の終盤で、ダルトンの銃キャビネットを開けると確定で入手できる。 見た目は金で装飾されているため華やかだが、性能として特に目立つ点はない。 パーツは固定ではないため、ある程度特性や性能、接頭辞に差がある。 2点バースト射撃になっており、3回撃つ度にコッキング演出が入る。 #clear *パーツリスト [#ef9c4c97] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|HandOfGlory|Barrel_03_[AB]|Bolt_0|Foregrip_04|Mag_04|Scope_0|Stock_0[23]|StockMod_0[23]|Trigger_02|[^・]バレル[3\|]|~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック[23\|]|~マガジン|~ボルト|~トリガー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -現状、キャビネットからこの銃をひろうと、なぜか2丁インベントリに追加される。 うち1丁はミッションアイテム扱いとなっており、ミッション終了時に自動で消滅する。 -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス,聖別なし); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=table_compact){{{ #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Hand of Glory){ハンド・オブ・グローリー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(HandofGlory.jpg,,250x0,ハンド・オブ・グローリー);&br;&color(#ff7060){ワン、ツー、スリー!&br;By one, by teo, by three!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|物理 &imp;| |~入手|[[リライアンスの銃]]| }} }}} |~特性| |500|c |・クリティカル・ヒット・ダメージ: +%&br;・近接攻撃ダメージ: +60%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを出すことで、弾が1発、付近の敵に跳弾する。| [[メイン・ミッション]]「[[リライアンスの銃]]」の終盤で、ダルトンの銃キャビネットを開けると確定で入手できる。 見た目は金で装飾されているため華やかだが、性能として特に目立つ点はない。 パーツは固定ではないため、ある程度特性や性能、接頭辞に差がある。 2点バースト射撃になっており、3回撃つ度にコッキング演出が入る。 #clear *パーツリスト [#ef9c4c97] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|HandOfGlory|Barrel_03_[AB]|Bolt_0|Foregrip_04|Mag_04|Scope_0|Stock_0[23]|StockMod_0[23]|Trigger_02|[^・]バレル[3\|]|~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック[23\|]|~マガジン|~ボルト|~トリガー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -現状、キャビネットからこの銃をひろうと、なぜか2丁インベントリに追加される。 うち1丁はミッションアイテム扱いとなっており、ミッション終了時に自動で消滅する。 -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する