-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[フラッカー]] -頼れるレジェの[[ショットガン]]。扱いにくい部類だが、それ以上に強力というレジェンダリーらしい銃。対単体・集団ともに有用で、修正のおかげで弾持ちも良くなった。この武器を運用するなら「撃ってすぐリロードを押せば素早く次の射撃に移れる」という小技を押さえておくこと。 -- &new{2019-10-28 (月) 17:54:02}; -前作2では開発の想定通りかなり当てづらい武器だったんだが、今作は当たり判定がだいぶ緩くなったせいか、楽に当てられるようになった。ナーフ対象になるのもしょうがなかった。 -- &new{2019-10-28 (月) 20:22:28}; -運営がまともにテストしてない証拠がわかった武器。ナーフ理由が呆れる程。モズの場合ブラストマスターと相性が悪いので他の武器を使うことをおすすめする -- &new{2019-11-04 (月) 12:21:24}; -気がついたらフラッカーのマガジン弾数1になってない・・・? -- &new{2019-11-25 (月) 17:34:56}; --あんたこのページに有る変更履歴も読めないのか -- &new{2019-11-25 (月) 17:45:29}; ---あれ?ナーフしてマガジン弾数全消費から消費弾数1のマガジン弾数5とかじゃなかったっけ? -- &new{2019-11-25 (月) 17:59:53}; --浦島太郎じゃん -- &new{2019-11-25 (月) 17:46:20}; --うむ。かなり前からそだね。ギアボの良くわからんナーフの筆頭って感じ -- &new{2019-11-25 (月) 17:46:30}; --ってコメントしたらめちゃくちゃ木付いてて笑っちゃった -- &new{2019-11-25 (月) 17:47:49}; -また消費弾数が増えてる -- &new{2019-12-16 (月) 23:49:57}; --すいません、ホットフィックスあたってない状態でした。 -- &new{2019-12-18 (水) 20:06:12}; -この武器にスティッキーモードって付くことあるの? -- &new{2020-01-31 (金) 22:25:21}; --ないよ -- &new{2020-02-05 (水) 22:33:53}; -今はバグでオフラインでやると、一回打つごとに予備マガジンからも弾薬が消える糞仕様となっている。クソッタレ -- &new{2020-02-05 (水) 22:39:17}; -変更履歴とHF当てられない人たちがなんか嘆いてますが気にしないように。消費は1発です。過去作と違い爆発はだいぶ遠く、集中するので慣れるには少し時間が要りますが、多段ヒットをちゃんと当てられるともう気が狂うほど気持ちええんで頑張りましょう。何⁉︎爆発中毒だけどリロードなんてみみっちいもん挟みたくない‼︎⁇!じゃあレジェ盾のトランスフォーマーを掘れ‼︎間抜け面で突っ立ってるだけで勝手に弾が戻るぞ‼︎ -- &new{2020-04-02 (木) 14:58:56}; -FL4Kのクリティカルで弾薬回復と20%の確率でクリティカルになるスキルをつけてると、敵集団に撃ったときに高確率で弾薬が回復する上にリロードもいらなくなる -- &new{2020-06-20 (土) 02:00:55}; --そんなアイスクリームを常温で放置すると溶けてドロドロになるみたいなこと言われましても -- &new{2020-06-20 (土) 08:41:13}; ---フラッカーの場合は複数ヒットするのでマガジンだけじゃなくて1発で3とか4とか補給されるということですね。それを含めて当たり前なこと書くなよというなら申し訳ない。 -- &new{2020-06-20 (土) 14:32:35}; -フラッカーだと確かにリロードは不要になるけど、その運用方法だったらブレインストーマーとかの方が有用なんでそっちをお勧めしたい -- &new{2020-06-20 (土) 16:08:56}; -弾数増えた? -- &new{2020-11-13 (金) 18:15:07}; --今までの調整を無かった事にして、そこからダメージだけ上げた感じだな -- &new{2020-11-13 (金) 18:19:02}; --結局元に戻したのか…初期のnerf祭りが余計アホらしくなるな -- &new{2020-11-14 (土) 15:06:12}; -結局戻ってたのかで、どうですフラッカー使ってます? -- &new{2020-11-20 (金) 20:24:22}; --まぁ使おうと思えば使える。ただ当時と決定的に違うのは遥かに強い強武器が多く実装されているって事。 -- &new{2020-11-20 (金) 23:53:54}; -範囲攻撃と爆風半径盛るとエグいね。真ガーディアンでも敵集団が吹き飛ぶ。 -- &new{2020-11-29 (日) 14:07:42}; --モズで使うと自爆死しまくるけど、当てないように空中に打つと死ににくくなった…やっと気づいたオレのアホ -- &new{2021-04-11 (日) 00:50:39}; -爆風200%つかないと微妙だなー。如何せんドロップが異常に渋い。固有はほとんど落とさへんし -- &new{2021-01-23 (土) 18:01:33}; -撃った時の爽快感はトップクラス -- &new{2021-05-31 (月) 16:04:00}; -ファイヤー属性のこいつ撃ってる時が一番楽しいわ -- &new{2021-07-29 (木) 18:54:07}; -テラー投射使うとすごい気持ち良いが、処理落ちでカクカクで本体壊しそうなんで控えた方がいいな。 -- &new{2021-10-08 (金) 05:51:13}; タイムスタンプを変更しない [[フラッカー]] -頼れるレジェの[[ショットガン]]。扱いにくい部類だが、それ以上に強力というレジェンダリーらしい銃。対単体・集団ともに有用で、修正のおかげで弾持ちも良くなった。この武器を運用するなら「撃ってすぐリロードを押せば素早く次の射撃に移れる」という小技を押さえておくこと。 -- &new{2019-10-28 (月) 17:54:02}; -前作2では開発の想定通りかなり当てづらい武器だったんだが、今作は当たり判定がだいぶ緩くなったせいか、楽に当てられるようになった。ナーフ対象になるのもしょうがなかった。 -- &new{2019-10-28 (月) 20:22:28}; -運営がまともにテストしてない証拠がわかった武器。ナーフ理由が呆れる程。モズの場合ブラストマスターと相性が悪いので他の武器を使うことをおすすめする -- &new{2019-11-04 (月) 12:21:24}; -気がついたらフラッカーのマガジン弾数1になってない・・・? -- &new{2019-11-25 (月) 17:34:56}; --あんたこのページに有る変更履歴も読めないのか -- &new{2019-11-25 (月) 17:45:29}; ---あれ?ナーフしてマガジン弾数全消費から消費弾数1のマガジン弾数5とかじゃなかったっけ? -- &new{2019-11-25 (月) 17:59:53}; --浦島太郎じゃん -- &new{2019-11-25 (月) 17:46:20}; --うむ。かなり前からそだね。ギアボの良くわからんナーフの筆頭って感じ -- &new{2019-11-25 (月) 17:46:30}; --ってコメントしたらめちゃくちゃ木付いてて笑っちゃった -- &new{2019-11-25 (月) 17:47:49}; -また消費弾数が増えてる -- &new{2019-12-16 (月) 23:49:57}; --すいません、ホットフィックスあたってない状態でした。 -- &new{2019-12-18 (水) 20:06:12}; -この武器にスティッキーモードって付くことあるの? -- &new{2020-01-31 (金) 22:25:21}; --ないよ -- &new{2020-02-05 (水) 22:33:53}; -今はバグでオフラインでやると、一回打つごとに予備マガジンからも弾薬が消える糞仕様となっている。クソッタレ -- &new{2020-02-05 (水) 22:39:17}; -変更履歴とHF当てられない人たちがなんか嘆いてますが気にしないように。消費は1発です。過去作と違い爆発はだいぶ遠く、集中するので慣れるには少し時間が要りますが、多段ヒットをちゃんと当てられるともう気が狂うほど気持ちええんで頑張りましょう。何⁉︎爆発中毒だけどリロードなんてみみっちいもん挟みたくない‼︎⁇!じゃあレジェ盾のトランスフォーマーを掘れ‼︎間抜け面で突っ立ってるだけで勝手に弾が戻るぞ‼︎ -- &new{2020-04-02 (木) 14:58:56}; -FL4Kのクリティカルで弾薬回復と20%の確率でクリティカルになるスキルをつけてると、敵集団に撃ったときに高確率で弾薬が回復する上にリロードもいらなくなる -- &new{2020-06-20 (土) 02:00:55}; --そんなアイスクリームを常温で放置すると溶けてドロドロになるみたいなこと言われましても -- &new{2020-06-20 (土) 08:41:13}; ---フラッカーの場合は複数ヒットするのでマガジンだけじゃなくて1発で3とか4とか補給されるということですね。それを含めて当たり前なこと書くなよというなら申し訳ない。 -- &new{2020-06-20 (土) 14:32:35}; -フラッカーだと確かにリロードは不要になるけど、その運用方法だったらブレインストーマーとかの方が有用なんでそっちをお勧めしたい -- &new{2020-06-20 (土) 16:08:56}; -弾数増えた? -- &new{2020-11-13 (金) 18:15:07}; --今までの調整を無かった事にして、そこからダメージだけ上げた感じだな -- &new{2020-11-13 (金) 18:19:02}; --結局元に戻したのか…初期のnerf祭りが余計アホらしくなるな -- &new{2020-11-14 (土) 15:06:12}; -結局戻ってたのかで、どうですフラッカー使ってます? -- &new{2020-11-20 (金) 20:24:22}; --まぁ使おうと思えば使える。ただ当時と決定的に違うのは遥かに強い強武器が多く実装されているって事。 -- &new{2020-11-20 (金) 23:53:54}; -範囲攻撃と爆風半径盛るとエグいね。真ガーディアンでも敵集団が吹き飛ぶ。 -- &new{2020-11-29 (日) 14:07:42}; --モズで使うと自爆死しまくるけど、当てないように空中に打つと死ににくくなった…やっと気づいたオレのアホ -- &new{2021-04-11 (日) 00:50:39}; -爆風200%つかないと微妙だなー。如何せんドロップが異常に渋い。固有はほとんど落とさへんし -- &new{2021-01-23 (土) 18:01:33}; -撃った時の爽快感はトップクラス -- &new{2021-05-31 (月) 16:04:00}; -ファイヤー属性のこいつ撃ってる時が一番楽しいわ -- &new{2021-07-29 (木) 18:54:07}; -テラー投射使うとすごい気持ち良いが、処理落ちでカクカクで本体壊しそうなんで控えた方がいいな。 -- &new{2021-10-08 (金) 05:51:13}; テキスト整形のルールを表示する