#author("2020-02-16T17:22:41+09:00","","")
[[コメント/雑談掲示板]]

-不具合報告見てると今作結構クリティカルなバグ多い感じなのかな。最適化不足も相まって評価も荒れてんなー --  &new{2019-09-16 (月) 14:32:05};
-今のところ進行不可はないけれどメニューを開くと一瞬止まるというか表示が1~2秒遅れたり、切り替えが遅かったりと表示のテンポが悪く感じる。 --  &new{2019-09-16 (月) 14:45:57};
--PS4pro+SSDでやっていてこれだからスタンダードでやったらフリーズ頻発しそうでなんかヒヤヒヤするわ --  &new{2019-09-16 (月) 14:47:33};
---pro +SSDでやってるって言ってるのにヒヤヒヤする意味w --  &new{2019-09-19 (木) 00:08:32};
---多分・・・「(もし)スタンダードでやってたらフリーズ頻発しそうでヒヤヒヤするだろうな」 ってことでは? --  &new{2019-09-21 (土) 01:33:11};
-キャラの操作性に不満がない分、UIの出来の悪さがもったいないなー 1からずーっと変わらないけど --  &new{2019-09-17 (火) 00:16:02};
-毎度のことながら拾っては捨てが面倒だなぁ。 どこからでも中継地点へFTできるようにしたのなら武器も転送売却できるようにすればよかったのにと思って仕方がない。 そうすれば設定とシステムの調和がとれてなおかつ処理落ちも軽減されただろうに。 [[SDU]]をクレジット購入にしたのならせめてアンコモン以下だけでも拾わずにそのまま売ることができれば巡りがよくなるし探索ももっとテンポがよくなったと思うのだが --  &new{2019-09-17 (火) 11:16:04};
--まぁ最終的にエピック未満は拾わなくなるから…個人的には[[SDU]]がクレジットになったおかげでエリジウムの使い道がないなーって思う、クレジットとエリジウム両方で[[SDU]]買えればよかったのに --  &new{2019-09-17 (火) 12:48:12};
---ストーリー終盤で手に入る武器製造機使えばエリジウムをクレジットに疑似変換できるよ。エリジウムさえ有れば高効率の稼ぎに使える --  &new{2019-09-17 (火) 18:00:04};
-シールド容量0のレジェンダリシールド拾ったんだけど今回シールド剥がれてる状態で発動するスキル持ち居たっけ? --  &new{2019-09-18 (水) 20:29:24};
--モズに、ライフ残量が減るほど射撃ダメージが増える[[決死の手段]]と、シールドが割れるとシールド修繕と射撃バフの掛かる[[不屈の守り]]がありますね、[[不屈の守り]]の再使用にシールド満タンまでリチャージする必要があるから発動するかわからんけど… --  &new{2019-09-18 (水) 20:42:37};
---容量0=常にMAXと捉えてくれたらワンチャンあるか……? --  &new{2019-09-19 (木) 00:08:32};
---試してみたが容量0をMAXとは認識してくれなかった。常に割れた状態として認識されてる --  &new{2019-09-19 (木) 09:04:21};
---0=MAXだからゼインの緑ツリーとのシナジーあるね --  &new{2019-09-19 (木) 20:43:47};
---そのゼインで試してみたがMAXとして扱われなく割れてる状態だからシナジー無かったぞ --  &new{2019-09-19 (木) 23:20:09};
-2やってたから何となく予想はしてたけど、やはり前作主人公は2での1主人公と同じ運命を辿るのか・・・ --  &new{2019-09-19 (木) 12:00:35};
-毎度のことだけどエンドコンテンツが薄味だな せっかく集めた武器装備も活用する先が殺戮、試練、スロータースターだけではな…ディアブロみたいにダンジョン踏破型のなんかがあればDLCまでのツナギになったのに --  &new{2019-09-19 (木) 15:26:47};
--まぁハロウィンイベントかなんかに期待しましょ --  &new{2019-09-19 (木) 15:35:06};
-この世界の住人どんだけラッチ食べるの好きなんだ --  &new{2019-09-19 (木) 23:51:11};
-Q:ジジイのみじん切り、略して? --  &new{2019-09-20 (金) 22:51:18};
-[[聖別者]]〇〇系の敵ってどうやって倒すのが正解なんだ?? --  &new{2019-09-23 (月) 06:46:13};
--手っ取り早いのは石グレ投げまくって瞬殺する、それ以外だとクリオで動き止めれば比較的楽 --  &new{2019-09-23 (月) 13:37:19};
--正面に[[バリア]]貼ってる時は足撃つか爆発物を足元に叩き込んで爆風ぶつけるか… --  &new{2019-09-23 (月) 14:49:24};
--[[アトラス]]製アサルトライフルでマーカー付けて撃ちまくってる。[[フラック]]のゲリラ付きフェイドアウェイ使用だと楽勝になる --  &new{2019-09-23 (月) 22:36:34};
-今思うと2のラスボスのウォーリアーは、今作の[[ランペイジャー]]や[[グレイブウォード]]みたいなガーディアン的立ち位置だったのだろうか、それとも他の惑星みたいにエリジウム切削やエリディアン語翻訳機みたいなポジションのアイテムだったのだろうか…パワードスーツ的な --  &new{2019-09-24 (火) 02:34:22};
--ウォーリアーに関しては石板読めば詳細が分かるよ --  &new{2019-09-24 (火) 17:04:10};
-石グレファームでボダラン3終わり --  &new{2019-09-24 (火) 18:35:05};
--バグ利用で終わりって言われても…もう4キャラ二週目終わらせたのかすごいな --  &new{2019-09-24 (火) 19:31:16};
---高速掘りでハクスラゲーの寿命を一気に縮めた、やっちまったなぁ --  &new{2019-09-25 (水) 00:15:29};
-あの世界ってセイレーン6人しかいないんだよね?[[リリス]]、[[マヤ]]→[[エヴァ]]、エンジェル→[[タニス]]、の三人は確定として姉弟は二人分として扱われるんかな、エリディアン関連は終わったし次回作がでるとしたらセイレーンについての話になるんだろうか --  &new{2019-09-25 (水) 03:09:23};
--アマーラ忘れてた…下手すると今作でセイレーン六人全部出たことになるのか --  &new{2019-09-25 (水) 03:27:59};
---1のスティールもセイレーンじゃなかったっけ? --  &new{2019-09-29 (日) 16:35:16};
---スティールの能力は不明だから断言できないけど、ともすればスティールが死んだ結果アマーラがランダム抽選で選ばれて継承したという可能性も? --  &new{2019-09-30 (月) 02:58:15};
-今回いろんな銃メーカーの重役が顔出ししたけど、テーディオールの偉い人もDLCなりで絡むのかな。[[リース]]からいろいろ悪口言われてたし --  &new{2019-09-25 (水) 10:33:59};
--まだ前作キャラのアクストンとサルバドールが出てきてないし、アクストンは元[[ダール]]社兵士で嫁も上官だったからDLCで[[ダール]]社メイン話として出てくると予想…テディオールは…ほら、サルバドール人間ゴリラだから相性良さそう(メソラシ --  &new{2019-09-25 (水) 10:59:49};
---[[ダール]]はたしかプリシークエルのボス枠だった…けど、あれ別開発だしもう一回出してもバレへんか --  &new{2019-09-25 (水) 11:16:26};
---[[アトラス]]も1のライバルポジみたいなもんだったからセーフ…というか[[リリス]]普通に[[アトラス]]社と連携してたけど微妙に因縁の相手じゃないか?って思った、いつの間にか[[サンクチュアリ]]内をしれっと[[アトラス]]兵が散策しててビックリしたわ --  &new{2019-09-25 (水) 11:36:11};
---2のエコーから見るに、[[アトラス]]はランスを置き去りにして[[パンドラ]]から撤退&ローランドがランス残党に対して『真の戦いを求めるならレイダースに加われ』と勧誘してた。ので、今のランスメンバーは[[リース]]就任後の新メンバーなのかな?[[リース]]以外の[[アトラス]]上層部にしても、あの世界の企業なら損得次第でかつての敵と組むのも平気だろうし --  &new{2019-09-30 (月) 02:43:14};
--[[ティーディオール]]はメールの中身も明らかにクソだったし怠惰の極みみたいな事になってそう --  &new{2019-09-25 (水) 11:27:45};
-ゼイン使ってる人達殲滅力に満足してる?周りと火力で差を感じてしまうんだ... --  &new{2019-09-25 (水) 21:22:49};
--COOPしたことない & 他のキャラをまだ使ったことがないから何とも言えないが、ゼインのスキルツリーを見てみてもあまり火力出るイメージが湧かないのは確か。攻守に優れるが、決め手に欠けるタイプのキャラなのかな? --  &new{2019-09-25 (水) 21:33:26};
--グレネードビルド組んで石グレ有れば殲滅力に不満は無いね。[[フル・グレネード]] で倒し続ける限りはほぼグレが切れないし --  &new{2019-09-26 (木) 18:55:59};
---石グレ修正入ったからもうダメかもしれんね・・・ --  &new{2019-09-27 (金) 15:31:35};
---死ぬ気で[[ヘックス]]掘れ、どうやって掘るかはみんなで考えよう。 --  &new{2019-09-27 (金) 23:55:09};
-[[フラック]]メインでやってるけど柔らかくてモズの[[ブラッドレター]]に相当するクラスMODが全キャラ分用意されてないのが悔やまれる。容量0被ダメ減少のシールド付けて、ライフ最大値と自然回復量をスキルで強化して、回復ディレイ無しの常時高速回復試してみたけど、ガーディアンランクの報酬がシールドに特化しすぎてモズ程の耐久力は出せない。常時回復のお陰で継続ダメージ中もHP減らないし、撃破時ライフ回復の装備も付ければメイヘム3で正面から[[フェイド・アウェイ]]無しで打ち合ってもダウンしにくくなったけど、それでもモズの耐久力には普通に負ける。第一ガーディアンランク報酬をあれだけシールドに特化しておいて一人だけシールド特化装備作れるってそりゃ硬いに決まってるわ。 --  &new{2019-09-26 (木) 06:24:27};
--モズ以外でもあれだけ硬くなれる方法はないのかね --  &new{2019-09-26 (木) 06:26:20};
--代わりにモズはシールドに特化し過ぎててショックに弱いから…ショック吸収シールドの[[トランスフォーマー]]はあるけど本当はカフェインシールドとか[[インペーラー]]とかフロントローターとか付けたいシールドはあるんよ…ただメイヘム3のショック痛すぎ問題なんでシールド四万あろうがショックで死ぬっていうね --  &new{2019-09-26 (木) 06:59:16};
---モズのシールドなんてファランクスlv10になれば簡単に10万超えるからショックなんて正直どうでもよくなるよ --  &new{2019-09-28 (土) 12:25:10};
-モクシーちゃんのアサルトライフル強いよな? --  &new{2019-09-26 (木) 07:32:29};
--性能は強いけど僕にはあれで精密入れられないんで無理です( --  &new{2019-09-26 (木) 07:36:39};
-向こうで本日アプデが入るらしいです、パット見た感じダイレクトに影響来るのは石グレの修正、ガーディアントークンバグの修正かな?詳しくは見てないけど…トークン先取りはどういう風に修正されるかわからん、巻き戻しなのかバグで先取りしたものはラッキーになるのか --  &new{2019-09-26 (木) 23:53:14};
--とうとう石グレ修正か・・・まぁ強武器の域ではなく完全にバグってるような威力だったし仕方ないか --  &new{2019-09-27 (金) 12:08:30};
-皆んなカリプソツインズ好き?自分は合わなくて進めるのも辛くなってきた。アイツらせいぜい序盤に出てきてサクッと殺される中ボス程度の小者っぷりなのになんであんな悪のカリスマ扱いされてんの?ゲーム性は好きなのにこいつらがストーリー中いちいち煽ってきてそれになんのリアクションも返せないのがイライラする。 --  &new{2019-09-27 (金) 06:37:11};
--嫌いだけど物語の悪役って嫌われてなんぼでしょ、という気持ちもある。カリスマ扱いはまぁボダラン世界の[[カオス]]っぷりを考えるとあんなもんだw むしろ途中からは味方のとあるキャラの方がイライラするようになる --  &new{2019-09-27 (金) 12:00:53};
---続き物の今回の敵、みたいな感じで出てきてすぐゲスな行動して倒される役割なやつなら嫌われてなんぼはわかるけどこいつらはヘイト散々貯めさせておいてそこまで吐き出すタイミングがないのがイライラする。途中で[[ジェイコブス]]が[[トロイ]]に対して姉ちゃんのお◯ぱいにしがみつかなくていいのかwwwみたいな煽り返しができたら良かった。-木主 --  &new{2019-09-27 (金) 14:02:49};
--ボダランって一部のキャラ以外キチガイだからそこを楽しんでたけどな。最初の方の[[COV]]に利き脚切り落とさせる下りとかコメディチックで面白かった、むしろ後半になるにつれ物語が真面目になっていくから物語の前半後半で楽しみ方は変わる。 --  &new{2019-09-27 (金) 14:27:42};
--2のハンサムジャックと比べてしまうと中途半端な感が否めないね --  &new{2019-09-27 (金) 15:15:16};
---寧ろジャックのカリスマ性が高すぎてハードル上がってしまったからな。ジャック並の魅力を持つキャラを作るのはかなり大変だと思う。 --  &new{2019-09-30 (月) 07:30:25};
---ジャックと違って、アッサリ死んじゃうのがなぁ。恨み言も後悔も負け惜しみも言わずに、ただただ死んでいくんじゃ鬱憤が晴れない --  &new{2019-09-30 (月) 19:23:42};
-モズ以外でグレネード使ってる人いる?前作と比べて火力でない気がする --  &new{2019-09-27 (金) 12:36:08};
--火力目的じゃなくて行動阻害として使ってる。敵が分散して出てきたらクリオグレネードで一部凍らしてその間に別の敵を倒しておくとか、盾持ちの敵とか弱点が背後にある敵とかに投げといてしっかり狙って倒したりとかする。 --  &new{2019-09-27 (金) 14:39:50};
-大き目のhotfixがあるみたいね。武器の性能調整(主に全体的な強化、ジェイコブズだけいくつか弱体)とゼインの強化、[[フラック]]の透明ビルドの弱体 --  &new{2019-09-27 (金) 23:14:42};
#expand(荒れてる木を圧縮,color=silver){{
--[[フラック]]の弱体は[[ゲリラ・イン・ザ・ミスト]]の効果時間が8秒から6秒に短縮、クリティカル倍率を50から25減少 --  &new{2019-09-27 (金) 23:16:04};
--最近コンシューマー版のゲームやってなくて久々に買ったのがボダラン3だったんだけど、バグや難易度をテストせずにリリースしてるのかってくらい酷いのな。石グレとか意図してなかったバグ&使い方をされるものはともかく、キャラクターのスキルを調整ってゲームの根本やないかい。PvPならキャラ性能に修正を重ねるのも分かるけどPvEで、しかもバグや特定の行動でゲームの進行そのものが出来なくなる不具合まで沢山ある。オンラインでゲームする環境が多くの世帯にあってDLCとかで楽しみを追加していけるのは進化した点だけど、それに甘えて不具合マシマシのゲームを大手がリリースするのは退化しすぎ。それがボダラン3に限らず最近のゲームに多い傾向って聞いて正直最近のゲーム業界終わってんなと思った。 --  &new{2019-09-28 (土) 01:08:26};
---いや、ここの開発にしてはむしろ進歩してるよ。過去作では特定のキャラ一強状態なのを放置だったし、[[リリス]]とか猿とか。ゲイジなんか2周目ではデストラップ出した瞬間に破壊されてた。あと、コンシューマーのオンライン機能って最近どころか10年以上前から当たり前だと思うんだけど......最近?PCゲーム業界に至っては、2000年代の頃から有志パッチを当てにして公式が修正しない大手すら居るし、下手すりゃ売り逃げじゃん。オンライン以前の時代はしっかりしてたとか嘘言うなよ、どれだけクソゲー掴まされたか --  &new{2019-09-28 (土) 03:22:36};
---最初から完成してるゲームなんて割合で見れば少ないだろ、調整してくれる事に感謝すべきだぜ --  &new{2019-09-28 (土) 03:46:11};
---こう考えると気が楽になるよ、半年先行してαテスト版を出してくれているとね、半年後にバランス等の調整がされた製品版がでるんだよ、というか最近のゲーム業界腐ってるわとか思うならパッチで完成された後の物をやるか期待を持てないのならいっそのことゲームを離れてみては? --  &new{2019-09-28 (土) 03:56:32};
---コンシューマー版の話を出したらPCゲームの話が出てきたり、通常プレイでのゲームの進行そのものに関する不具合の話をしたら完成してるゲームの話が出てきたり、何か極端だな。ボス倒したら落下死やら操作不能やら頻発ってゲームさせる気ないと思っても不思議じゃないと思うけどなぁ。、ゼインの修正なんてスキル威力が軒並み50%以上、75%修正なんてのもあるしバランス調整ミスりましたとか言うレベルじゃない。家庭版はスパ4 --  &new{2019-09-28 (土) 16:25:47};
---途中送信ミス。家庭版はたぶんスパ4以来のゲームだけどPvPなら頻繁な修正も分かる、PvEなら年一回あるかないかの大規模アップデートでスキル改変は経験あるけどここまでのは初。特にバグ利用したプレイでゲーム進行不可は見たことあるけど、意図された詰み以外で進行不可はこのゲームが初、運が良いのかプレイ数が少ないのかは分からないけど。 --  &new{2019-09-28 (土) 16:41:58};
---ゼインの強化なんてこれですら全く届いてないからな・・・・他3キャラの火力から10数倍はなされてたわけで50%w75%www上がったところでゴミはゴミのまま --  &new{2019-09-28 (土) 17:25:54};
---PvPは販売後に修正してもよくてPvEはダメっていうのはよくわからん理論だけどな、他のハクスタラやルートシューターで代表的なディアブロやデスティニー、アンセムやディビジョンなどは頻繁にバランス調整なりしてるがね?というかそもそもゲーム内容が対戦しかないPvPとマップクソ広くて大量のアイテムがあるPvEもちろんバグがない方がいいのは確かだがそもそも --  &new{2019-09-28 (土) 17:27:56};
---ミス、PvPに比べて内容が広くて濃いPvEじゃバグ等が多くでても仕方ないと思うがね、勿論ない方がいいのは確かだが発売後しばらくはバランス調整なりバグ取りのアプデは普通だと思うがね --  &new{2019-09-28 (土) 17:30:18};
---いやいや、PC版と同じ批判点で『最近のゲーム業界は~』って全体の話をしておきながら、『自分はコンシューマー版だからPCゲームの例を出すのは極端』って...そっちのがよっぽど極端でしょうよ。勿論、バグとか大味なバランス調整とかは批判されて当然だよ、購入者にとっては堪ったものじゃないからね。ただ、『先にリリース、後から修正』とか『未完成品を売ってDLC商法』なんてスパ4の頃からあった問題なのに、このゲームだけ殊更に『最近のゲーム業界は』って話してるのがね...。 --  &new{2019-09-28 (土) 19:05:25};
---まーたPvPは修正よくてPvEはダメとか受けとり方が極端なんだよなぁ、PvPはプレイヤーレベルやメタで環境が頻繁に変わるから頻繁な修正ってのも分かる、販売後1日2日で環境変わるPvEってなんだよwましてや火力が十数倍違うってテストしてませんレベル。マップが広くてアイテムが多いと通常プレイでゲーム進行不可、データが消えるのが頻発するのも仕方ないって謎。開発段階でそういったゲームにならないバグが見つからなかったならもはや心霊現象。ゲーム買っても進められないしデータも消えるのは普通って言うなら今のゲームはすげぇなと思うしかない。 --  &new{2019-09-28 (土) 19:13:55};
---他のハクスラでグリドン挙げてないの笑う。あの運営は強ビルドはやったら即ナーフを繰り返したせいで炎上したもんね、ほかのハクスラと違うもんね() --  &new{2019-09-28 (土) 19:17:58};
---上でPCゲームの話上げるな云々言ってるのにグリドンの挙げるわけないやん…あれ、グリドンってCS版でたんだっけ? --  &new{2019-09-28 (土) 19:43:57};
---億を超える銃やグレがあるゲームのシナジーを全て把握して完璧なゲームださんと行かんのか、今のゲーム会社ってすごいなぁ、また火力が十数倍も違うってホラ吹いてるし…レベル50なり立てのゼインと装備厳選済み[[フラック]]か旧石グレ装備モズでも比べてんのかな?確かにゼインは他より火力低いけど十数倍も差はねーよ( --  &new{2019-09-28 (土) 19:48:46};
---なんで完璧だの完全だの言い出す奴がいるのか本当に分からないんだなぁ。億を超える武器で言うなら[[フラック]]で[[トーグ]]社製の武器使えば永遠と馬鹿火力出せたんだからゲーム内の1/9の武器で出来た事を考えてなかった訳だから完璧目指すどころかお粗末って話。第一億超える武器でも強いのは一部なんだから特化した装備で調整すりゃ済む話で全ての装備とスキルでシナジー調整って発想がイカれてる。 --  &new{2019-09-28 (土) 20:09:21};
--自分の意見以外全否定君はもう面倒くさいから公式に言えば?不完全なゲームだしてお粗末云々だから金返せって()結論から言えばそう言いたいんだろ?それともこんなところでぐちぐち言ってどうしてほしいんだ?共感でもしてほしいの? --  &new{2019-09-28 (土) 20:16:16};
---最初のコメント最後に思ったって書いた通りただの感想、雑談なんだからそういう事を書く場所だろ?そしたらゲーム進められない様なバグもデータが消えるバグも火力を7割以上間違えるのも当たり前君が出てきたから相手してあげただけ、それ含めて雑談だな。自分から時間をかけてコメント読んでコメントまで返すのに面倒臭いってw --  &new{2019-09-28 (土) 20:30:08};

}}
-ソロでモズ終わったから2週目として、マルチ解禁して、[[フラック]]で始めたけど、今回のマッチングシステムがLv50と10LVでも気軽に出来る --  &new{2019-09-28 (土) 01:17:37};
--失礼...ミス... えーと、気軽に出来るとか書いてるけど、基本50Lvになればスキル差や豊富な装備で差が開いて、更にヤバイグレネードMODなど持ってくる人が殆どだから、実際楽しめないな...(片っ端から一人で敵殲滅して 俺TUEEE!!)して、こられても(あんた、Lv差と自重と言うのご存知の無いのです?)と言う人がドンドン入ってるね...同Lvの人とやりたいのになー.... --  &new{2019-09-28 (土) 01:21:22};
--てかLV50にするのに時間かかりすぎる。一人のキャラで満足できるならともかくせっかくだから4人使いたい人のこととか1ミリも考えてない。一人でもレベル50のキャラいるなら新しいキャラで始める時クリア状態で始められる機能とかつければいいのに。 --  &new{2019-09-28 (土) 12:46:37};
-ボスドロ減る代わりに[[クルー・チャレンジ]]のボスが固有ドロするようになるって今までボスドロしてたのがチャレンジボスに割り振られたということなのか? --  &new{2019-09-28 (土) 02:30:57};
-PSO2やドラクエⅩみたいなアイテム市場が欲しいな --  &new{2019-09-28 (土) 10:50:18};
-このままだと[[ヘックス]]もいつ弱体されるかわかったもんじゃないから。弱体された時の事を考えて代わりを探してるんだが他に強そうなグレってなんかあるか?レインファイアーストームとか結構面白いけどこれ誘導ついてないんだよなぁ --  &new{2019-09-28 (土) 12:22:50};
--[[ヘックス]]が強いだけで、グレ自体が後半は補助用具だからねぇ。[[ストーム・フロント]]とかは大まかな方向に投げれば爆発後に追尾してくれるけど、高威力ってわけでもないし。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:05:36};
-他3キャラがゼインの10数倍の火力でるってマ?ゼインで[[グレイブウォード]]2分ぐらいで倒せるから他キャラは数秒で倒せるんかな?ちょっとビルド教えてよ --  &new{2019-09-28 (土) 17:31:47};
#expand(荒れてる木を圧縮,color=silver){{
--今できるのかはわからないけどほかキャラだとステージ傾けてる最中とか傾け終わったぐらいで死んだりする。動画もちょいちょい上がっとるで --  &new{2019-09-28 (土) 17:39:45};
---殆どが石グレ使ってたりメイヘムでバフモリモリ、むしろ、メイヘムですらないとかそんなんばかりなんだけど…メイヘムでバフ乗ればゼインでも傾けてる途中とかで終わるよ --  &new{2019-09-28 (土) 17:55:38};
--弱体化されたクリ特化 FL4K(装備は厳選せず、形だけは揃えた感じ)傾け終わって左手パンチのタイミングでダウン→撃破かな。ランダム効果が味方すれば、傾けてる最中に倒せる。装備を厳選した人はもっと早いと思う。 --  &new{2019-09-28 (土) 19:32:42};
---ゼインも射撃ダメに振って[[バリア]]置いて[[クロスロード]]なりを撃てば似たようなかダウン起き上がり中で撃破ぐらいかなぁ、メイヘムMODが有利に付けば傾け終わりぐらいでキルできる、[[聖別者]]とかクラスMOD厳選している人ならもっと早い思う、うーんここで十数倍の火力の差がでるとは思わんのだが…そんなに変わるもんなのか? --  &new{2019-09-28 (土) 20:33:39};
---そのグレイブに特化した殺戮や試練で糞の役にも立たないようなビルドで差そこまで無いよって言われてもね。他キャラは他のコンテンツにも対応しながら【片手間】でグレイブ狩りできるんですわ --  &new{2019-09-29 (日) 16:20:36};
---いや、他キャラでもコンテンツに合わせてビルド変えるだろ、例えばモズで[[ヘックス]][[ハイヴ]]ビルド、アマーラでスキル高威力ビルドを殺戮や試練用に組んでそのビルドのままボス狩りいくんか?普通に組み直した方が早いと思うがね…こっちは4キャラ回して言ってるんですわ、別にゼインが強いとは言ってねーよ、ただ十数倍も火力差出るわけねーよって言ってんだよ、なんだ?ゼインで普通に射撃で単発3kフルオートで撃ってるとこに他キャラは同じファイアレートで50kでてるんか?でるわけねーだろうがあほくさ( --  &new{2019-09-29 (日) 16:39:31};
---いや、主題はその『【片手間】でグレイブ狩りできて、10数倍の火力差が出るビルドは?』って話だろうに。ちゃんと説明しなよ --  &new{2019-09-30 (月) 01:54:15};
---まぁとりあえずそのゼインの十数倍の火力差が出てしかも片手間でグレイブ狩りが出来るビルドってーのを3キャラ分教えて下さい、そのビルド組んでみて本当にゼインの十数倍の火力出るか試すからさ --  &new{2019-09-30 (月) 11:45:23};
---つまりゼイン側は説明できないってことね。 --  &new{2019-09-30 (月) 12:17:25};
---いや、元々の主題が上の木でゼインの十数倍火力でるから(ドヤァ)とか言ってたからどういうビルドなのか教えて下さいよ試してみますからって話なのにゼイン側のなにを話せばいいの? --  &new{2019-09-30 (月) 12:22:51};
---ちなみに一応書くと自分の殺戮用ゼインは所謂氷ビルドね、アイス[[ブレイカー]]付いたレジェ[[アーティファクト]]と氷[[ヘックス]]積んで適当に雑魚処理しやすい武器と対[[聖別者]]用武器積んだやつ --  &new{2019-09-30 (月) 12:51:16};
---試練は正直行かんからわからん、フレンドとマルチやるなら殺戮周回でソロならグレイブ周回してるから --  &new{2019-09-30 (月) 12:52:51};
---何が『つまり』なの?今は『十数倍の火力が出るビルド』について明示する段階でしょうに、ウダウダ言ってないで教えてよ。そもそも『ゼインの十数倍の火力が出る』って断言してるんだから、ゼインのビルドを把握した上で比較済みなんでしょ?何でゼインのビルドを訊いてるのさ。それとも『十数倍の火力が出るビルド』について全く答えられないの? --  &new{2019-09-30 (月) 12:59:57};

}}
---ついぞ返事はなかったか…十数倍の火力がでるビルドと言うものを使って見たかったんだがな… --  &new{2019-10-01 (火) 19:43:12};
-ヒャッハーできるFL4Kさんからヒャッハーを奪うんじゃなくて皆でヒャッハーできる味付けに修正してくれよ(´・ω・`) --  &new{2019-09-28 (土) 22:09:17};
-あの自称映画監督を爆破するサイドミッションの追加を熱望する --  &new{2019-09-30 (月) 01:21:29};
-[[マリワン]]の敵とか2丁持ちする奴も出てきたし、そろそろプレイヤーも2丁持ちできたりしませんかねぇ……。[[ピストル]]とサブマシ限定で2丁持ち、ADSできない代わりに両手でサブマシ持ってヒャッハーとかしてみたい。勿論ドヤ顔ダブルロケランも大歓迎。 --  &new{2019-09-30 (月) 04:17:49};
--前作だと、プレイヤーサイドのガンサーガーですな。確かに楽しいが一気に弾が溶ける… --  &new{2019-09-30 (月) 04:35:59};
---あー、触ってなかったけど確かに居ましたな。弾薬はまぁ……余るより使い切る方が結果的に色々な武器種使えるから……。 --  &new{2019-09-30 (月) 04:48:29};
---あの、ガンサーガーじゃくてガンザーカー…今作でいたとしても2ほどは強くなさそう…[[ディクテーター]]とか[[リューダ]]とかは撃つと気持ち良さそうだけど[[モクシィ]]パルスがRubiほど強くないしな…ハロルドとかもないし --  &new{2019-09-30 (月) 08:00:42};
---スラグゲーと二丁持ちが相性良すぎたのもあるしな  --  &new{2019-09-30 (月) 10:41:39};
-今作、『バッドアスが来たぞ!』的なボイスが無いから寂しいな。 --  &new{2019-09-30 (月) 13:02:19};
--バッドアスに対してのボイスはあるけど、そういうのじゃなくて? --  &new{2019-09-30 (月) 19:10:25};
---アマーラは「どう見てもバッドアス!」とか言ってるよね。なんか言い回しに違和感あるけど。 --  &new{2019-09-30 (月) 19:29:33};
---あるんだ。[[フラック]]のソロプレイだけどあんまり気づかなかった。 --  &new{2019-09-30 (月) 20:14:08};
---バッドアスとは明言しないけど、バッドアスと戦った時とか、勝った時にしか言わないセリフも多いから分からなかったのかもね --  &new{2019-09-30 (月) 20:52:12};
--FL4Kしか使ってないけど、遭遇時のリアクションは頻度が低いような気はする。スキャッグ軍団に対して「あいつがアルファか」的なセリフを1度だけ聞いた、撃破時のセリフはよく聞くんだけど --  &new{2019-09-30 (月) 21:43:23};
-クリア後のFLAKの[[テクニカル]]のヒッチハイク(物理)無理すぎワロエン。ペットが容赦なく削るし、ぶんどるモーション長すぎて降ろされた敵からクリオガンガン喰らうし、無事奪えてもその時は大破寸前だからすぐ壊される。まだ回収してないパーツあるけど、どうすっかな --  &new{2019-09-30 (月) 18:53:00};
--スキル振り直しでペットを強制解除。[[テクニカル]]の後ろに立つと箱乗りバンディットが降りてくるのを返り討ち。銃座についてるやつは普通に射殺可能。そこまでやれば最後は運転席だけだからカージャックはかなり安定するけど、そいつがコロッシブ持ってたら諦めよう(これはFL4Kに限ったことじゃないが)。 --  &new{2019-09-30 (月) 19:38:27};
---サンクス、明日試す。それにしてもペット引っ込ませるコマンド追加してくれんもんかねぇ --  &new{2019-09-30 (月) 21:26:27};
--スナイパーライフルで狙撃すればおk! --  &new{2019-09-30 (月) 20:04:30};
-そこらのボスより、紫集団の方が糞強い気がする...クリオもショックも無効にしてくる為、タンクモズでも瞬溶け、手数も多く、瞬間移動やダメージ軽減が酷すぎて、一方的に嬲り殺し...スローターシャフト 2ラウンドも殆ど無理ゲー(また他のプレイヤー3名も安安と即ダウン取られてしまう...キャラクターの弱体化より先に、こやつら弱体化した方が良くないか?) --  &new{2019-09-30 (月) 23:57:16};
--今のところはメイヘム3殺戮とかがエンドコンテンツなんで…ちなみにモズなら[[ヘックス]][[ハイヴ]]ビルドでソロ余裕(このビルドが壊れ説ある)というか下手なタンクビルドよりこっちのが高速回復するからかてーんだよな…真面目に戦うならバッドアスや[[聖別者]]対策武器はほしい、[[フラッカー]]とか[[カットマン]]とか普通に強い --  &new{2019-10-01 (火) 00:50:22};
--どうしてもクリア出来なくてどんな方法でもクリアしたければ、クエストの人を開始前に自爆でダウンして蘇生する為に移動させるっていう手もある、蘇生されたら帰るけど自害したらその場で棒立ちするんで戦闘エリア中央に誘導すると無敵の蘇生マシーンになる --  &new{2019-10-01 (火) 00:55:55};
--[[聖別者]]はとにかく戦ってて面白くないんでどうにかしてくれとは思う --  &new{2019-10-01 (火) 13:47:33};
-今作あんまり[[ショットガン]]とスナイパーを使う気分にならないんだけど、そんな強くなくない?俺の使い方が下手なのかな?アサルトとハンドガンと[[サブマシンガン]]しか使ってない… --  &new{2019-10-01 (火) 09:06:07};
--全く同じ。前作は[[スナイパー・ライフル]]と[[ショットガン]]メインだったけど、今作だと[[ピストル]]メインで、[[アサルト・ライフル]]、たまに[[ショットガン]]って感じになった。敵の湧き方が変わったから[[スナイパー・ライフル]]の出番が少なくなった & [[アトラス]]の[[アサルト・ライフル]]だとトラッカー当てれば遮蔽物に隠れながらスナイプできるからってのが大きい気がする。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:34:24};
---ただ、じゃあそれがつまらないかと聞かれれば、そんなことは全然なくて、前作と違うプレイスタイルを楽めているので、個人的には全然あり。楽しい。 --  &new{2019-10-01 (火) 11:35:30};
--[[フラック]]のフェイドアウェイとの相性が良いかめちゃくちゃ使ったよ。キャラやビルド、好みにもよるから人それぞれになると思う。 --  &new{2019-10-01 (火) 17:33:42};
-ゼイン使ってるんだけど、[[聖別者]]がどうにも戦い難い。みんなはどうやって処理してる? --  &new{2019-10-01 (火) 16:51:05};
--[[フラック]]なら、スキルでねじ伏せれるけど、それ以外だと、レジェンダリー[[ショットガン]]の、[[フラッカー]]をチマチマ撃つのがまだ削りやすい...[[聖別者]]まじで鬱陶しい....上のコメントにもある様に、戦っても全然楽しくないですね... --  &new{2019-10-01 (火) 19:26:43};
--自分は砂かな、気づいてないときにクリ出したらかなり削れる。 --  &new{2019-10-01 (火) 19:42:32};
---完封できないようにクリオ耐性つけたのはわかるけど、ゼインの主要属性がクリオなんだから持ち味殺しちゃってるよね、戦っててつまらないのは同意 --  &new{2019-10-01 (火) 19:45:01};
---一方アマーラさんはグラスブでフェーズロックして完封してました グラスブ効かない個体もいるけどね --  &new{2019-10-01 (火) 23:43:10};
--大量の[[ヘックス]]を投げつける( --  &new{2019-10-01 (火) 19:44:38};
--遠距離から[[カットマン]]で焼き殺す --  &new{2019-10-01 (火) 23:42:02};
--うーん、[[カットマン]]に[[フラッカー]]に狙撃、[[ヘックス]]かぁ。やっぱスキルとかじゃ厳しいよね…。みんなありがとね、[[カットマン]]と属性[[フラッカー]]掘ってくるよ --  &new{2019-10-02 (水) 10:49:46};
-今作の野良マッチングシステム糞やない?(アジア行けば、殆ど場違いスローターシャフト(Lv50 50 50 45(自分))とか、北アメリカ行けば糞ラグが酷くてエラー落ちだし...まともに出来たもんじゃない...2みたいにクイックマッチとサーバーブラウザ表示だのしてくれないかな... --  &new{2019-10-02 (水) 14:04:21};
-トップページの「[[タイリーン]]:[[ビッチ]]」に草ですよ --  &new{2019-10-02 (水) 20:06:51};
--いうほど[[ビッチ]]じゃないのにな、服の露出全くないしそんなにエロい事も言ってない。周知の事だけど,敢えて書くと[[ビッチ]]はレジェンダリーSMG --  &new{2019-10-02 (水) 20:20:15};
---向こうの国では単純に女性に対して暴言の意味で使われる事もあるからまぁ合ってると思う。クソ野郎くらいに意訳しとけば違和感はないよ --  &new{2019-10-03 (木) 08:20:31};
--[[ワールドドロップ]]一覧に入ってるけど、ボスドロ限定なのかな --  &new{2019-10-03 (木) 01:26:26};
---イベントで[[タイリーン]]が[[ビッチ]]をドロップしやすくなってるだけだよ --  &new{2019-10-03 (木) 01:38:56};
-小技集みたいなページが欲しいな はしごはジャンプボタンで早く登れるとか --  &new{2019-10-03 (木) 09:38:58};
--[[TIPS・小技]]ページを作成。他の項目は特に考えていないので適宜追加していくということで・・・。 --  &new{2019-10-04 (金) 00:02:45};
-クリアしたー。 --  &new{2019-10-03 (木) 20:05:22};
--おめでとう、やっと本編(レベルMAX→レジェ回収)が始まるわけですね --  &new{2019-10-03 (木) 23:55:51};
-毎回定番になってるけど大袈裟な触れ込みからのクッソショボいボスなんなに --  &new{2019-10-03 (木) 20:07:39};
-もう2、3個金庫欲しいわー。 --  &new{2019-10-04 (金) 02:10:57};
--分かるけどまず消失バグ直さんと怖くて入れられん --  &new{2019-10-08 (火) 08:59:40};
-2までは1週目だとボスで苦戦した記憶はほとんどなかったけど、今作は結構キツいのが多い気がする。アクションゲーム寄りっていうか。 --  &new{2019-10-04 (金) 10:23:45};
-装備整ってないけどM3やりたい人は[[アトラス]]本社が楽かも。バッドアス数体いるし[[アトラス]]兵の援護もある。死んでも助けてはくれないけど --  &new{2019-10-04 (金) 14:37:19};
-もうすぐナーフが終わる。終わるとどうなる?知らんのか?ナーフが始まる。 --  &new{2019-10-04 (金) 18:48:59};
--[[フラック]]のナーフ祭りから考えると、モズはあと1、2回はナーフされるだろうし、アマーラも数回ナーフされるし、鬼強フリントさんは鬼強フリントのままだろうな・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 01:05:36};
-倉庫消失確認。まだ健在・・・。 --  &new{2019-10-04 (金) 22:34:18};
--えぇ・・・ナーフはガッツリやる癖に、肝心のバグ修正はまともにされないのか・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 01:07:21};
---バグである以上アプデじゃないと修正できないし一個一個細々アプデ繰り返すとCSだと金取られるから素早くできないんじゃないの? --  &new{2019-10-05 (土) 07:24:08};
-ナーフばっかりで萎え萎えですよ…期待していたボダランは発売直後だけだったからナーフ落ち着くまで暫く別ゲー --  &new{2019-10-05 (土) 01:57:22};
-[[フラック]]まじで面白くなくなったんだけどこれからどうやって生きていけばいいの・・・ --  &new{2019-10-05 (土) 09:14:12};
-少なくとも調整がある程度落ち着くまではプレイするのが怖い。無い知恵絞り出して考えたビルドも時間掛けて集めた装備も全部使いものにならなくされる可能性が高いもの --  &new{2019-10-05 (土) 10:41:27};
--露骨に騒がれてるのがナーフされていくだけだから、そういうのに飛びつかなきゃ良いだけよ --  &new{2019-10-05 (土) 12:05:37};
---そうは言ってもモズとかメイヘム込みでビルド作っていくと自然とテンプレビルドに落ち着くしなぁ、ナーフするくらいならロボツリー強化してよって気持ちになる --  &new{2019-10-05 (土) 16:22:26};
---今回のモズナーフでテンプレはダメになったかと言えばテンプレ流用した[[ヘックス]]以外のグレ使用や連射武器をあわせたビルドが死んだだけで、大本のグレハイブは[[リルーター]]合わせる人だと元からちょっと間を置かないと火力出せないからそこまで問題無いんだよな…… --  &new{2019-10-05 (土) 16:57:59};
---モズのナーフ、そこまで問題無いのは仰る通りだと思います、実際M3でも通用するし、まだフリントさんより使いやすいし。だからこそどうせまた弱体化入るんだろうなぁとネガティブに… --  &new{2019-10-05 (土) 18:19:15};
---問題が無いというか大本の開発が規制したいビルドは問題ないけどその流用が死ぬというこのゲームプレイしてないな?多様性広げたいんじゃなくてその遊び方が気に食わないだけだな?感溢れるナーフなのが問題な訳で……これグレモズがちゃんと修正されたとしても次槍玉に上げられるのは低体力ビルドだろうし…… --  &new{2019-10-05 (土) 22:03:37};
--その「露骨に騒がれてる」ものをまったく見ないようにしてるから怖いんだよ。ビルドは全部自分で考えたいの。手に入った装備とかスキルとか見て、「これとこれ組み合わせたら面白そうだな」って試していくのが好きなの。そうやって見つけたビルドが台無しにされるのが辛いの --  &new{2019-10-06 (日) 03:00:47};
---どうせ動画やサイトからパクったんだろうが --  &new{2019-10-06 (日) 11:31:01};
---謎の決めつけw自分も手に入った装備とスキルの組み合わせ考えるの好きだけどなぁ、それが急に弱くなるかもって恐さは良く分かる --  &new{2019-10-06 (日) 11:56:34};
-まだシリーズ恒例のInvincible出てないのにこんなにナーフばっかりして大丈夫なのかしら。DLCもまだまだ控えてるし不安だわ --  &new{2019-10-05 (土) 11:28:50};
-まじでムービースキップとかエコー音声無効化とか欲しいわ。周回するごとに毎回毎回ツインズの声聞かなくちゃいけないのが苦痛で仕方ないw ジャックも嫌いだっけど、キャラとしては好きだったし共感できる部分も無くはなかった。ツインズはダメだわ、悉く合わないしただただ苦痛w --  &new{2019-10-05 (土) 23:42:41};
--キャラ造形的にもあきらかに意図してヘイト集めるように煽りまくってるのに倒したときの反応があっさりしすぎてスッキリしないよね。 --  &new{2019-10-06 (日) 05:23:40};
---途中までは単にイキった若者だけど[[トロイ]]死ぬ辺りから実は悲しい話があるんすよみたいなの入れるからな。でもその話聞いてもこいつら能力持った不良じゃねーか、にしかならないから悪役キャラとしてはイヤミでムカつくけどやることが笑えて死ぬ前に痛い目も見る[[カタガワ]]のが高くなりがち --  &new{2019-10-06 (日) 15:18:51};
---被害を考えたら笑っちゃいかんのだけど、[[カタガワ]]と[[リース]]のやり取りは笑えたなぁ。せめて、ああいうユニークさが欲しかったな --  &new{2019-10-06 (日) 22:11:34};
---ハンターの事もフォロワー稼ぎの道具程度の扱いだったのに、いつの間にか[[トロイ]]と普通にボス戦になって普通に勝てて拍子抜け。あそこまで実力差あったんだからなんか途中で逆転の布石みたいなイベントあるのかなと思ってたよ。 --  &new{2019-10-06 (日) 22:24:22};
---実力差は無くて[[トロイ]]が不意打ちで出し抜いただけでしたってのはなぁ……しかも[[エデン-6]]で使ったフェーズロック使わなかったということはずっと舐めプしてたことになるし……月へのフェーズロック解除してでもヴォルトハンターに使えば確実に勝てるのにしないとかなぁ --  &new{2019-10-07 (月) 12:42:34};
---ストレス振りまく敵出すのはいいんだけど、そいつにかけられたストレスを発散する場を設けないとダメよね。ジャックはそういうところも完璧だったよね、最後の独白とトドメさせる部分でだいぶ[[カタルシス]]が得られた --  &new{2019-10-07 (月) 21:50:56};
--ナーフ祭りよりもスキップ機能無しの方が耐えられんかったわ。2周も3周もツインズ煽りイベント逐一見なくちゃならんと思うと、もうやる気になれんかった --  &new{2019-10-06 (日) 22:09:02};
-https://youtu.be/JdEbuU6X3Fk [[マヤ]]とクリーグのエコーなんてあったのね、必ず戻ってくるとか死亡フラグ満々じゃないか… --  &new{2019-10-06 (日) 11:49:09};
--クリーグは終盤でクリーグバンディットクランがどうだのというセリフを[[COV]]側のキャラが言ってた気がするんだよな。[[カーニヴォラ]]辺りだったかなぁ --  &new{2019-10-06 (日) 15:20:38};
--クリーグ、好きなキャラだったので、エコーででも登場してて嬉しかった。クリーグがクリーグをなだめすかしてるの本当に良い。 --  &new{2019-10-06 (日) 19:28:23};
-たまたまかもしれないけど、ゴライアス育ててから狩るとE-Techが出やすい気がする --  &new{2019-10-06 (日) 13:44:37};

#expand(荒れそうな木を圧縮,color=silver){{{

-このゲームまじでくそ --  &new{2019-10-06 (日) 18:31:02};
-対人じゃないんだから弱体化よりほかを強化しろや --  &new{2019-10-06 (日) 18:32:10};
-バランス調整するたびに、こういう文句を垂れるキッズが出てくるなんてゲーム制作者も大変だな…。そもそもなぜ攻略Wikiに文句を書き込むのか、よくわからん…。 --  &new{2019-10-06 (日) 19:26:07};
--不満を身近な形で吐き出してるだけでしょ --  &new{2019-10-06 (日) 19:34:09};
--鏡見ろよキッズ --  &new{2019-10-06 (日) 22:06:15};
---鼻毛出てたわ --  &new{2019-10-06 (日) 23:58:16};
---この場合、単数形のキッド(Kid)が正しいのでは --  &new{2019-10-07 (月) 00:12:07};
--攻略wikiに文句を書き込むのが分からないと攻略wikiに文句を書き込む。うん、自分の胸に手を当ててみたら分かるんじゃないかい? --  &new{2019-10-06 (日) 22:18:08};
---自分もだね --  &new{2019-10-06 (日) 23:53:10};
---攻略Wikiの使い方についての書き込みなんだからあながちスレチではないのでは? --  &new{2019-10-06 (日) 23:57:16};
#null{{
//**流石に目に余るのでコメントアウトします。**
-グリッチや明らかな調整ミスを利用したビルドは100%ナーフされるんだから、ネガるんだったら最初から作るのやめとけって。そもそもこのゲームはレベルキャップ開放があるから今必死に最強装備をファームしても数か月後には仕切り直しで無意味になるんだぞ --  &new{2019-10-06 (日) 23:48:47};
--ほんとこれ --  &new{2019-10-06 (日) 23:54:28};
--そうだよ(便乗)私事だがTVHはDLC全部出てレベルキャップ最大になってからプレイする予定。その時点でモチベあるかわからんが。 --  &new{2019-10-07 (月) 07:27:31};
--それすら理解出来ない頭バンディットだから愚痴吐くんやで --  &new{2019-10-07 (月) 08:05:05};
--頭バンディットだからこうやって逆バリして対立煽りするんやろな --  &new{2019-10-07 (月) 15:54:43};
---悪い、まさかバンディット以下のスキャッグのクソが話しかけてくるとは思わなかったわ --  &new{2019-10-08 (火) 08:15:41};
---↑我慢できずにスキャッグの糞が自己紹介しててワロタ --  &new{2019-10-08 (火) 22:39:22};
---ゴミは死ねよ --  &new{2019-10-09 (水) 06:14:40};
---↑2みたいなクズ産んだ親が可愛そうだわ --  &new{2019-10-09 (水) 06:15:26};
}}
}}}

-2の宿敵がセイレーンの父親でセイレーンは協力的だったが今作だと真逆だよな --  &new{2019-10-07 (月) 08:06:35};
//**完全に煽り目的なのでコメントアウト**
//-口半開きの人間産業廃棄物が作っちゃったゲームにも信者がついてて草 --  &new{2019-10-07 (月) 08:59:42};
//--はちまから沸いてきたんだろうな。ボダラン3のナーフについて記事にした翌日に信者が急に出てきたし。巣から出てこないで欲しいわ --  &new{2019-10-07 (月) 11:57:01};
-野良に行くと、サブミッションとチャレンジガン無視する人多いけど、RTAでも流行ってるのかな...? --  &new{2019-10-07 (月) 19:55:27};
--サブ全部やるとメインのLvが適正じゃなくなるとかサブの報酬をLvMaxで欲しいのかその辺? --  &new{2019-10-07 (月) 20:52:24};
--ストーリー先に終わらせた方が楽じゃん?ムービー見なきゃダメだし。二体目〜だと基本やらないと思う --  &new{2019-10-07 (月) 23:21:53};
-なんかレジェンダリーでもドロップ率が違うのか出るのと出ないのとですごく偏りがあるな。みんなそうなんですかね? --  &new{2019-10-07 (月) 23:00:37};
--出やすいのと出にくいのはあるな。[[ルシアンズ・コール]]はこれまで1度しか出てないけど[[ビッチ]]やハンサムジャックハマーは何度も出てる --  &new{2019-10-07 (月) 23:24:09};
---ドロップテーブルがあるんじゃないかって話してた人いなかったっけ。実際どうなんだろうね。 --  &new{2019-10-08 (火) 10:20:03};
---[[ワールドドロップ]]とは言え敵毎に出しやすいのは決まってる可能性はあるな。殺戮サークル回ってると武器は特定の物に偏ってる気がしてくる --  &new{2019-10-08 (火) 20:50:18};
---pc版でドロップ率を強制的に上げると一定の偏りがあるのは確か、[[ヘックス]]が出るときは同じセッション中に何個か拾ったり等。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:37:49};
--やっぱ偏りがあるっぽいですね。でもさんざん掘っても出ないレジェンダリ集めはキツイ・・・ --  &new{2019-10-08 (火) 21:41:17};
-パッチ前に拾った特定のレジェ武器のダメ表記が330だったんだけど、パッチ後はダメ表記が240に変化。で落胆してたけどつい先ほどプレイしたらダメ表記が333に変わってた。ちょっとフラフラしすぎじゃないすか… --  &new{2019-10-08 (火) 10:31:48};
-レア獣狩りで[[サンクとスロース]][[モンゴル]]ドロップ疑惑調べようと思って狩ってんだけど、最初の1回目は必ず出てくるけどメインメニューに戻ってもう一度やると出なくなるんだが……?確定じゃなかったのかこれ --  &new{2019-10-09 (水) 01:46:36};
--パイアーオブスターの伝説も直前のセーブポイントから始めると出現しない時あるから、出現場所じゃない所の敵倒してから行けば出るんじゃないかな?レアエネはわからんけども… --  &new{2019-10-09 (水) 09:25:33};
-マイクロパッチの適用って見た目で適用されたか分かるのかな? --  &new{2019-10-09 (水) 02:29:27};
-さっき瞬間移動とドロップ改造のチーターに会った。雑魚がレジェンダリー武器ポンポン落とすのは流石に笑ったわ --  &new{2019-10-09 (水) 19:47:38};
-イベント第二段きたけど若干疲れるなー。単純にドロ率アップにしてほしいわ --  &new{2019-10-09 (水) 20:49:57};
-そういやトイレ型の宝箱あるけど、あれたまに使用中だったのか中にゴライアス詰まってる事がある。びっくりしたのと同時に、このシリーズで初めてまともな使われ方してるのを見た気がするわ --  &new{2019-10-09 (水) 22:21:37};
-バッドアス・サイコだったかバッドアス・ティンクだったか、[[フェーズグラスプ]]で掴んだら「握力めっちゃつよい!握力めっちゃ強い!」って叫んでそれがツボって狙えなかったw ほんと敵のセリフ面白い --  &new{2019-10-09 (水) 23:06:01};
-ロストルートマシンって今まで1度も仕事した事ないなと思ってたら、グループモードを対戦にしてると稼働しないんだな。気づかなかったわー --  &new{2019-10-10 (木) 01:43:08};
-なんかメニューサクサクになってない?一度開いた後すぐ開ける感じがするけど、気のせいかね --  &new{2019-10-10 (木) 15:18:46};
--言われてみるとそんな気がしないでもない --  &new{2019-10-10 (木) 18:26:17};
-2の残ったVaultハンター組(Kriegはエコーあるけど)と、AthenaやTimothyはどうしてんだろう。特にTimothyは結構悲惨な境遇だったから、2で殺されてましたとかだったら可哀想過ぎる --  &new{2019-10-10 (木) 19:32:17};
--[[オーレリア]]のページで、劇中劇のハンサムジャックの劇でハンサムジャック役でティモシーが出演してるとポスターだかに書いてあるってコメがあったから、もし本当だったら少なくとも2以降も生きてるor生きてたんでないかなぁ --  &new{2019-10-11 (金) 11:44:04};
-アテナはTFTBを見る限りジェイニーと[[パンドラ]]で暮らしてるはずだけど、3にも出て欲しい。 --  &new{2019-10-11 (金) 01:52:50};
--アテナは[[リリス]]達と仲がそこまで良くない(オブラートに包んだ表現)のと、ジェイニーから無茶しないでね言われてるからな……DLCならワンチャンあるか? --  &new{2019-10-11 (金) 13:01:20};
--プリシーのエンドが無かったことにされてるからな…唯一2本編に絡まなかったアテナだけ存在抹消されててもあまり驚かない --  &new{2019-10-12 (土) 10:40:49};
-[[墓]]掘り8時間、殺戮10時間周っても[[ヘックス]]出ない。ゼイン使いだからめっちゃ欲しいんだが。 --  &new{2019-10-11 (金) 12:39:35};
-ウィック&ワーティだけ確定リスポーンしなくない? --  &new{2019-10-11 (金) 16:05:41};
--うちは聖母が確定沸きしないから、まあそんなもんだよ --  &new{2019-10-12 (土) 20:10:27};
--ウィック&ワーティは今回のイベントのリストに名前無いよ。 --  &new{2019-10-13 (日) 09:42:31};
-通常のジャンプからスラムが出せるようにしてくれ。使いにくいんじゃ。 --  &new{2019-10-12 (土) 01:01:53};
--ゴミすぎてスラム[[アーティファクト]]の条件が[[フェーズスラム]]と勘違いする人がいる位空気になってしまったな --  &new{2019-10-12 (土) 23:27:30};
--[[アーティファクト]]のレジェの大半が無駄になってるからねー、段差必要でボス戦じゃほぼ使えないから・・・ -- BOOM &new{2019-10-14 (月) 01:54:03};
--スラムは格好良く登場する為にあるんだよw --  &new{2019-10-15 (火) 07:57:28};
-とにかく3のプレイヤーキャラには筋肉が足りない。[[ブリック]]やサルバドールのような「こいつ頭に筋肉詰まってるな!」と一目でわかるようなインパクトがないのが物足りないんだ --  &new{2019-10-12 (土) 02:43:12};
-俺、台風を無事に乗り切ったらアマーラ育てるんだ。 --  &new{2019-10-12 (土) 08:01:29};
-誰かゲイジさん呼んできてアイアンベアの改造頼んでくれー。とりあえず核弾頭はアトミックバズーカ並で、巨神兵並に薙ぎ払えるビーム付けてくれ。 --  &new{2019-10-12 (土) 16:21:53};
--デストラップって2.5周目では鉄クズだったじゃないですか、やだー! --  &new{2019-10-12 (土) 20:23:51};
---数年の間に成長してるはず。後もう何年かしたらセクシーゲイジさんになってるはず --  &new{2019-10-12 (土) 22:47:55};
---そういやデストラップも鉄くずだったもんな・・・あ、セントリーもだ・・・ボダランのペット系はゴミになるのが伝統 --  &new{2019-10-12 (土) 23:28:49};
-[[ヘックス]]とか[[シュレディファイア]]とか一部の武器がマジでドロップしない。ドロップテーブルどうなってんだ?問い合わせてみたいけど英語フォーラムしかないのかね? --  &new{2019-10-12 (土) 21:34:46};
--多分、今のオンで[[ヘックス]]掘るのは絶望的だよ。自分も80時間以上殺戮M3周ったけど見てない。ゲーム再起動とか試したけどテーブルが変ってる気がしない。ボスマラソンもアプデの度にレジェ率が下がってる様に感じるわ。前まで[[墓]]堀7連続でレジェ無しとか無かったし。 --  &new{2019-10-13 (日) 21:23:59};
-女[[サイコ]]が「三輪車があれば三倍速く走れるのにぃぃ!」と叫びながら向かってきて可笑しすぎてトリガー引くの忘れた。やっぱ雑魚のセリフ今回もおもろいなー --  &new{2019-10-13 (日) 19:28:54};
--「その可愛い目!...アタシを馬鹿にしてるー!?」が毎回ツボだわ。主要キャラにどうしても隠れがちだけど、モブたちのセリフに毎回忘れず気合いを入れてるのが素晴らしい。...セリフ集ってなかったっけ? --  &new{2019-10-13 (日) 21:04:27};
---イースターエッグの項目にオマージュ台詞集が載ってるよ --  &new{2019-10-14 (月) 08:07:17};
-今作で女のバンディット出したの正解だったな。えいっ!やぁ!ってアックス投げてるのかわええ。しかし吹き替え自体聞くと問題ありそうに思えないけど、FTポイントやエリア移動の[[アトラス]]本社とか[[ジェイコブス邸]]とか中華風漢字が気になる…[[ジェイコブス邸]]とか痔の薬の名前みたいになっとる --  &new{2019-10-14 (月) 11:27:05};
--特定の漢字が文字化けしてるようねw [[メリディアン郊外]]の郊とか[[ジェイコブス邸]]の邸とか。 --  &new{2019-10-14 (月) 11:45:52};
-クリア後、[[パンドラ]]から見える月に変化があるのね。ボス周回や殺戮サークルしかしてないから、気付かなかった --  &new{2019-10-14 (月) 16:46:23};
-なんとなく、本当になんとなく、[[サンクチュアリ]]とかに置いてあるMr[[トーグ]]が印刷されてるシリアルを撃ってみたんだけどさ。ばちばち爆発しながら、ギターソロが流れてびっくりしたよ。変なところまでこだわってるなw --  &new{2019-10-14 (月) 21:16:54};
-バンディットにダウンさせられると屈伸煽りされるんだけどたまたまそういう動きしてるだけなのかマジで煽りにくるAI組んであるのか --  &new{2019-10-15 (火) 06:45:04};
--たぶん、プレーヤーキャラをダウンさせたときのモーションが設定されてる。[[マリワン]]兵とかは敬礼してくる事があるよ。 --  &new{2019-10-16 (水) 19:25:22};
-10周年記念なら経験値10倍イベントとかやらんかな。100倍でも良いけど。 --  &new{2019-10-15 (火) 17:43:16};
--オフでやれば経験値うまいよ --  &new{2019-10-15 (火) 18:28:43};
-ボスのシールドかち割るのにいい銃探してるんだけど、なんかおすすめとかないかい?今は[[ストーム]]と[[ブレインストーマー]]使ってるんだけど、前者は動き回るボスにはちょっとって感じだし、後者はそもそもボスには向いてないのよね --  &new{2019-10-15 (火) 18:11:11};
--ザー・スプローダーとか[[クロスロード]] --  &new{2019-10-15 (火) 18:33:30};
--[[キル・オ・ウィスプ]]がいい感じ --  &new{2019-10-15 (火) 19:19:21};
--[[カットマン]]のショックいいよ。今作の[[マリワン]]長押しで(個人的に)オワコンだと思ってたけどこいつでボスが速攻溶けるのに気づいてお守りに常備してる。ただ射程がちょい短いけど --  &new{2019-10-16 (水) 12:22:42};
--[[AAA]] --  &new{2019-10-16 (水) 18:50:46};
---[[AAA]]A --  &new{2019-10-22 (火) 13:49:02};
---すまん。送信してしまった。[[AAA]]に一票 --  &new{2019-10-22 (火) 13:49:28};
--色々あるね、教えてくれた人達ありがとう。参考にさせて貰うよー --  &new{2019-10-17 (木) 02:07:49};
-公式ページからスキルツリーのシミュレーション消えてるな --  &new{2019-10-16 (水) 22:46:44};
--公式ページもナーフとか極まってるよな --  &new{2019-10-17 (木) 02:26:59};
-ドクターゼッドいないの寂しいな。ええ声だし好きだったんだが --  &new{2019-10-17 (木) 13:44:03};
--声ききたくて武器売るときはいつもゼッドの[[自販機]]だわ --  &new{2019-10-20 (日) 15:18:02};
-無料アプデイベントやDLCで武器が増えるのは良いんだけど、なんでこのゲーム3になって武器数が跳ね上がったにも関わらず金庫に上限なんて設定してるんだろね。容量も少ないからユニーク・レジェンダリーを全部集める事すらできない。実用的な装備だけ取っておくってんなら50でも足りるかもしれないけど、折角ユニークな武器沢山あるんだから金庫の容量くらい数倍かいっそ上限無しでも良いと思うんだけどね。要望は出してみたけど正直強化弱体化の調整とかより不便さが気になって仕方ない。 --  &new{2019-10-17 (木) 18:55:53};
--一応プレイヤーキャラデータ量産してキャラのカバンを金庫扱いするって方法で保管数増やせるけど、それはそれで管理が面倒だし、そもそもただ単に武器の保管のためだけにそんなアイテム増殖の裏技みたいな手間かけなきゃならないのか。 --  &new{2019-10-17 (木) 18:58:17};
--2でも金庫の容量の少なさは不満が大きかったのに、今回もあんまり増えなかったからな・・・せっかくいろんな装備あるから試してみたくても、持てる数が少なすぎて処分せざるを得ないから結局定番の強武器ばかり揃えることになってしまう。 --  &new{2019-10-17 (木) 19:32:40};
---金庫の容量に関しては2より減ってないですか?各キャラ共通倉庫としては4個→50個に増えましたが、各キャラ専用倉庫が無くなった事で総合的にみて預けれる量が少なくなった気がするのですが。 --  &new{2019-10-18 (金) 14:56:08};
--ただ金庫についてはなぁ... 自分はPS4proなんだけど、金庫にモノ入れ始めてから[[サンクチュアリ]]のロード待機時間やロード直後のカクツキが明らかに増えた。...今は全然気になるレベルじゃないけど、これ以上増やしたらどうなるかはわからないよ。 --  &new{2019-10-17 (木) 19:48:53};
---スペックの問題か、アイテムの保存だけでそこまで処理に負荷かかるものなのかね?武器1つ1つのデータが大きいのか、それとも何かしらプログラムに無駄が多いのか。 --  &new{2019-10-17 (木) 20:33:48};
---別ゲーだけど、パーツを組み替えられる武器が登場して以来、その武器を持ってるとロードが遅くなるようになったな --  &new{2019-10-17 (木) 21:30:48};
---処理云々は分からないけど、オンラインでアイテムの管理とかするとえらく鯖やらなんやらに負荷が掛かるって話は聞いたな。一つ一つは小さくても、プレイヤーが多いから負荷も半端なくて倉庫の容量を増やすってのはかなり大変な作業なんだとか。最適化が甘いであろうこのゲームだとこんな風になるのかもね --  &new{2019-10-18 (金) 13:49:01};
---完全なオンゲーってわけでも無いのにボダランで何故そんな仕様にしているのか……。正直ナーフとか強化とかのバランス調整よりその辺りの最適化を優先してほしいものだ。 --  &new{2019-10-18 (金) 14:53:00};
---マルチプラットフォームなゲームはどうしてもこの手の問題がありますね。多分ボダランもPS4といったCS機を基準に作られてるので倉庫容量を安易に増やせないんだと思います。PC専用ゲームだとこういう仕様にはしてないんじゃないかなぁと思います。 --  &new{2019-10-18 (金) 15:12:33};
-時間かけて掘ったらNerfでゴミにされるし、このゲームもうやるだけ無駄だろ。DLCが来ようが4が来ようがおなじこと続けるだろ開発は --  &new{2019-10-18 (金) 12:19:49};
-倉庫とは関係ないけどこのゲーム、モブNPCの視線のトラッキングおかしくない?顔はプレイヤーのほう向いて話しかけてくれるけど、目だけ上見てるから白目むいてるみたいで怖いよ…。あとNPCと会話するとき銃仕舞いたいなあ。なんか銃口を人に向けたまま会話するのって落ち着かない… --  &new{2019-10-18 (金) 16:43:41};
--本当に視線がおかしいだけかもしれませんが、私も以前NPCの視線が上向きなのが気になりスコープで覗いて目を確認したところ、目はまっすぐに向いていました。もしかしたら拡大してない状態だと光の反射表現で黒目の下半分が白目っぽく見えているのかもしれません。あと、銃口に関しては[[NPC]]全員ではないかもしれませんが、視点を合わせる位置によって銃口を上げたりしませんでしたっけ? --  &new{2019-10-18 (金) 17:25:04};
--友好的なNPCに近距離で照準合わせてると、銃口を反らしますよ。 --  &new{2019-10-18 (金) 18:04:12};
-早くLvキャップ解放来ないかな。いま持ってる装備のほとんどが使い物にならなくなるとかゾクゾクする。 --  &new{2019-10-18 (金) 17:43:32};
--正直キャップ解放が来るってわかってるから下方修正来ても「苦労して掘った装備が~」とか思わんのよね… どうせ みんな ゴミになる --  &new{2019-10-18 (金) 23:15:09};
---でもゴミになるその時までは一級品で使えるよ --  &new{2019-10-19 (土) 11:53:32};
--クラスMODと[[アーティファクト]]は敵とのレベル差あってもそれほど影響が無いから暫く使えるかもね。 --  &new{2019-10-19 (土) 05:43:08};
-今は武器掘り止めて全キャラのストーリークリアとレベル上げ用のサブキャラ作りに専念だわ --  &new{2019-10-18 (金) 23:33:03};
-[[スカージ]]を初プレイから今まで一回も見たことが無いんだけど、本当に存在するの?w --  &new{2019-10-19 (土) 11:40:04};
--たまに見るぞ。[[ルビーズ・ラース]]や[[フリーマン]]のが出やすいとは思うけども --  &new{2019-10-19 (土) 14:19:05};
--[[スカージ]]はもはや拾うことはないぐらい見るけど[[フリーマン]]と[[ダムド]]とかいうアサルトは一度も見たことがない --  &new{2019-10-19 (土) 16:43:38};
--うーん、ドロップ率が人によって偏りがあるのかな? --  &new{2019-10-19 (土) 18:31:32};
-ギアボックスの武器調整の方向性はグレMODが分かりやすい。多機能なほど威力、範囲が弱く、機能がないほど威力、範囲が強い。おかげで紫より緑のほうが威力、範囲が優秀ってのはおかしとは思うけど。 --  &new{2019-10-19 (土) 16:07:11};
-分割プレイでゲーム終了するとエラー落ちする不具合早く修正してほしい --  &new{2019-10-19 (土) 19:48:47};
--PSN繋いでないキャラでやると頻発して面倒 --  &new{2019-10-19 (土) 19:50:21};
-レジェ(特にクラスMOD)掘りはどこでやるのが一番期待できるんだろうか?あるいは。期待すんなってことか? --  &new{2019-10-19 (土) 21:23:49};
--クラスMODは[[ギガマインド]]がいいと聞くな --  &new{2019-10-19 (土) 21:41:01};
---ありがとう、やってみよう。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:44:35};
-各マップの赤箱探すの大変。[[レクトラ・シティ]]とか未だに1つ見つからない。こういうのを攻略情報に載せてくれると助かるなぁ。 --  &new{2019-10-20 (日) 16:27:01};
--攻略に載せて欲しいって文面からすると「残り1個が」みつからない、ではなく「1個も」みつからない、でOK?もしそうなら1つだけ。港のクレーンからぶら下がってるのが一つある。他にも1個知ってるけど文章で説明無理wアバウトな表現でいいならゼロの討伐ミッションエリア…だったような?(うろ覚え) --  &new{2019-10-20 (日) 19:15:32};
---ありがとうございます。クレーンの所が分かりませんでした。後2つは[[キラヴォルト]]とエデン6のリナの辺りですね。 --  &new{2019-10-20 (日) 19:56:20};
-マリワナビー出過ぎ --  &new{2019-10-20 (日) 21:18:54};
-ストーリーラストの[[リリス]]の箱からリカーリング[[ヘックス]]出てきて爆笑 --  &new{2019-10-21 (月) 23:53:41};
-[[聖別者]]が面倒で面倒で疲れる。特に超低速大ダメージ玉を撃つ奴。あれ壊せないのかな。 --  &new{2019-10-22 (火) 00:02:38};
--壊せないな。イミューンのミリタントとそいつが糞うざ聖別の2トップだわ --  &new{2019-10-22 (火) 01:57:42};
--[[聖別者]]も鬱陶しいがメイヘム後に一番ウザいのは各種[[エレメンタル]]系のリロードなしロケラン野郎かな。このロケラン持ちが一度に5~6人沸くとため息出る。少しでも位置取りミスると全員から囲まれてぶっぱされ、視界ゼロで自分がどこを向いてるのかさえわからんし…。しかも長時間リロードなしで連射してくるから一度囲まれるとお手上げ。とにかく"何も見えない"という状態が一番萎える。ロケラン系のエフェクトほんと嫌い --  &new{2019-10-22 (火) 22:34:46};
-初期バージョンだと強武器(だったもの含め)ボロボロ落ちるな。レジェMODはバグで落ちないけど --  &new{2019-10-22 (火) 02:37:42};
-ビーンズ2等兵の固有ドロップのドロップ率がバグってません?100%に近い確率でドロップしたんですよ。 --  &new{2019-10-22 (火) 03:06:18};
--バグか知らんけど、毎回出るね --  &new{2019-10-22 (火) 09:06:05};
---何十回かやってみた。1度だけ[[ウェスターガン]]をドロップしないことがあった。かなりの高確率でドロップするけど、確定ではないみたい。 --  &new{2019-10-22 (火) 19:41:08};
--[[ジャバーモグワイ]]も必ず[[ヘルファイア]]落とすから一部そういう仕様のユニークエネミーがいるのかも。二等兵の[[ウェスターガン]]のx2付きはかなりいいね。[[カットマン]]を完全に忘れさせてくれる性能だわ --  &new{2019-10-22 (火) 13:05:43};
-[[マウスピース]]と戦ってる時、[[聖別者]]がワープで壁を越えて乱入してくるの勘弁して欲しい。 --  &new{2019-10-22 (火) 23:55:16};
-[[スカージ]]が未だに全く落ちない…。どこで掘るのがいいんだろうか?いや、[[ワールドドロップ]]だからどこがいいとかはないんだろうけどさ、もう藁にも縋りたい思いだよ… --  &new{2019-10-23 (水) 03:05:21};
--ちょうど今さっきエコーキャストで貰ってきたわ。無属性だけど。 --  &new{2019-10-23 (水) 03:49:43};
--俺も[[スカージ]]は1回拾ったきり見てないな。炎属性欲しいのに…。 --  &new{2019-10-23 (水) 07:22:10};
--[[スカージ]]はアプデ前はスローターシャフトでたまに出てきたけど最近は出てこないな。まぁ[[ワールドドロップ]]だから気のせいと言われたらそうだねとしか言えないけど --  &new{2019-10-23 (水) 20:25:31};
-このゲーム翻訳クオリティ高いけど指示語がおかしい時がそこそこあるよね。2やTPSもそうだったし、翻訳作業の都合上どうしてもそうなっちゃうのかしら --  &new{2019-10-23 (水) 08:12:54};
--所々変な文字化けしてたり装備品の説明の日本語がおかしかったりするから、今作はちょっと微妙な印象。それとクエ完了の瞬間に依頼主のNPCが会話すらできないのもなんだかなぁ、だし。エンディング迎えた後でも各地の所定のエリアに行くと未だに[[カタガワ]]や[[タイリーン]]のイベント会話流れたりとかするし、急ぎ足でリリースした感が半端ない。予算超過で納期前倒しになったんじゃないの? --  &new{2019-10-23 (水) 16:37:13};
---多分その辺は細かく調整する時間がなかったというよりは、調整する必要性を感じなかった(重要視してない)だけだと思う --  &new{2019-10-23 (水) 19:12:37};
---スカイウェルかな。そう何度も行くことはないけれど気になるよね。 --  &new{2019-10-24 (木) 13:17:38};
---何度でも同じボスが出現するこのシリーズではそんなんあまり誰も気にしてないと思うわw --  &new{2019-10-24 (木) 18:08:00};
-スキルシュミレータ復活したね --  &new{2019-10-23 (水) 08:47:28};
--復活したけどスキル詳細は調整前のまま・・・なんだったんだろう? --  &new{2019-10-23 (水) 09:54:43};
--シュミレーターではなくシミュレーターな --  &new{2019-10-23 (水) 18:58:54};
---コミニュケーション --  &new{2019-10-23 (水) 20:59:39};
---知ってますよ???あ~イライラする....なんだその指摘今まで生きてきた中で一番の屈辱だわ、その発言いつか後悔させてやるからな? --  &new{2019-10-24 (木) 20:14:35};
---知ってたら間違わないんだよなぁw --  &new{2019-10-24 (木) 22:10:32};
---何をそんなにイラついてんだよ、クリオの弾丸でも頭に撃ったらどうだ? --  &new{2019-10-24 (木) 22:50:33};
-MYHM3 --  &new{2019-10-23 (水) 22:41:10};
-モズ→グレ、ロケラン特化 FL4K→クリ、生存特化 アマーラ→筋肉 ゼイン→走力 で合ってる? --  &new{2019-10-24 (木) 03:47:31};
--ゼイン→イケおじ --  &new{2019-10-24 (木) 13:08:26};
--モズ→グレ・ロケラン・無限弾・爆発・生存S FL4K→クリ・生存B アマーラ→属性・ビルドの多様性・生存A ゼイン→イケおじ --  &new{2019-10-24 (木) 13:21:46};
---パッチ後 モズ→弾無限・爆破(無限と共存不可)生存B 強さ的にはアマーラ→[[フラック]]→モズ=ゼインな感じか --  &new{2019-10-25 (金) 19:43:43};
---正直理想ビルド含めた現状の限界値ならアマーラ以外は横並び感ある 3人の中で一番手軽なのはモズかな --  &new{2019-10-25 (金) 21:03:38};
---流石にモズがゼインと同列になったはねぇわ。アマーラ>>>>[[フラック]]=モズ>>>>>>ゼイン 現状はこれ --  &new{2019-10-25 (金) 23:09:09};
---ゼインは弾無限に使えるから正直そこまで下って感じしないんだが --  &new{2019-10-25 (金) 23:18:36};
---今ゼイン下げてんのは正直ビルドミスってるだけだわ --  &new{2019-10-26 (土) 09:39:37};
---なんだかんだで、キャラバランスは段々と良い塩梅になってきてるよね。あとはビルドの幅が改善してくれれば。 --  &new{2019-10-26 (土) 22:42:13};
---アマーラとゼインのバランスが良いとか冗談にしても笑えない --  &new{2019-10-28 (月) 00:01:21};
---殺戮デバフ選ばずやるとアマーラ>ゼイン≧モズ≧[[フラック]]かなぁ --  &new{2019-11-03 (日) 02:19:20};
---モズとゼインが同列はないわ。グレモズ潰されたが安定して火力はでる --  &new{2019-11-06 (水) 08:38:32};
-もしかしてドーピングつくシールドにもう一個ドーピングついたらブロウラーになるのかな?もしそうだとするとブロウラーラフライダーの近接300%が存在するんだろうか。 --  &new{2019-10-25 (金) 09:30:19};
--ドーピング効果がつくごとに、80%→180%→300%にアップグレードする模様。[[ウォード]]はデフォルトで80%ついてるから、ドーピング2個つくと300%になる。ラフライダーはデフォルト効果に近接アップはないから、180%までしかつかないんじゃないだろうか --  &new{2019-10-25 (金) 10:06:18};
---[[ウォード]]にドーピング2つついて180%だったり300%だったりだするからてっきりドーピング側が2種類あるのかと思ってたよ。要は[[ウォード]]側に効果が2種類あるか表記が間違ってるってことなのかな。 --  &new{2019-10-25 (金) 10:15:38};
-[[ヘックス]]にサイレント修正入ってグレ回復すら出来なくなったと聞いたから、今日試してみるか… --  &new{2019-10-25 (金) 10:05:03};
--やっぱこれ修正入ってる? ついにモズのグレぽい終わったのか…… --  &new{2019-10-25 (金) 12:45:55};
---だとしたら、[[ブラッドレター]]のシールド回復クソ遅も無かった事にしてもらわないと困るな。 --  &new{2019-10-26 (土) 07:29:40};
--「[[破壊の手段]]」はグレから出るビーム系には反応しなくなってる。あと分裂や多目標で発生する子グレネードにも反応しない。バグだと思いたいねぇ --  &new{2019-10-25 (金) 23:02:53};
---100歩譲って[[ヘックス]](のビーム)は仕方ないとしても、子グレまで外すのはやめて欲しいかな…… --  &new{2019-10-26 (土) 13:30:29};
--[[ヘックス]]だけじゃないよ。グレの爆発事態[[破壊の手段]]で爆発判定入ってない。加えて[[聖なるピン]]でクリ発生も大幅に下がってる。ヴィンパ回復も一回程度しか効果がない。なのでモズの青スキルは完全に死んでる --  &new{2019-11-06 (水) 08:41:31};
--運営敵にグレモズはバグらしいの修正されるか不明ですね。晴れてグレモズ潰れたんで、運営的にはラッキーでしょう。このまま放置もあり得る --  &new{2019-11-06 (水) 08:50:30};
-[[ティナ]]のぴょんぴょん跳ぶ子吹いた --  &new{2019-10-25 (金) 21:52:36};
-[[ゴースト]][[デモスキャッゴン]]が出てこねぇ! --  &new{2019-10-25 (金) 22:08:58};
-金庫の拡張や[[自販機]]の追加設置やイベントシーンスキップ等の予定が発表され一安心 --  &new{2019-10-26 (土) 09:57:00};
-イベントのレジェンダリー全然出ないな。俺の運が悪いだけで皆はちょいちょい出てたりするのかな。 --  &new{2019-10-26 (土) 12:05:15};
--ちょいちょい出てますよ。ヘックじゃなくても通常のマップで出てくる[[ゴースト]]倒してもドロップするようだから、[[ゴースト]]を意識的に倒していきましょ --  &new{2019-10-26 (土) 12:18:20};
---そっかありがとう。頑張ってみます。 --  &new{2019-10-26 (土) 12:23:29};
--ルート[[ゴースト]]クリアするくらいはやったんだけど、未だイベントレジェ落ちないwなんだこれ --  &new{2019-10-29 (火) 21:36:37};
---ルート[[ゴースト]]泥率渋いです。ほぼ落とさないっ思った方がいいですね --  &new{2019-11-06 (水) 08:44:41};
--確率が極端に低いだけ。 --  &new{2019-11-06 (水) 08:43:27};
-[[トランスフォーマー]]の弾吸収が --  &new{2019-10-26 (土) 15:41:15};
--前よりも多く感じる。スティッキー撃ってる時にリロード挟まなくてちょいちょい気になる --  &new{2019-10-26 (土) 15:42:54};
-一部レジェの赤文字が違うものになってない?何の意味が... --  &new{2019-10-26 (土) 15:55:56};
--元ネタに近づいたっぽい --  &new{2019-10-26 (土) 16:00:36};
-今更思うんだが[[アーティファクト]]でスラム系のやつよく出るけどいちいち段差を気にしないとスラムするタイミングないから、受付時間短めでいいから平坦な場所でもスラム出来るようにしてほしいよね。 --  &new{2019-10-26 (土) 17:26:37};
--わかりみ。スラム系[[アーティファクト]]にはデフォルトでその能力追加して欲しい --  &new{2019-10-26 (土) 17:30:14};
--[[タイフォン]]がガンガンじゃなくてレーザーウィップくれたら良かったんだ。 --  &new{2019-10-26 (土) 19:30:18};
--グレネードジャンプなどで平地でも発動は出来ますよ --  &new{2019-10-27 (日) 14:59:45};
---たぶん、そういう事を言いたい訳じゃないと思うが・・・アーティファクトの効果によく付くんだし、通常のアクションでスラムが発動出来りゃ良いのにね。ジャンプボタン長押しからの離しでハイジャンプできるとか。 --  &new{2019-10-27 (日) 18:16:28};
---空気読めないというか文章が読めないってこういうのをいうんやろな --  &new{2019-10-27 (日) 23:59:17};
-スローターシャフト回してるけど同じ武器ばっか出るのなんなのこれ --  &new{2019-10-27 (日) 00:49:34};
--テーブルだか何だかよくわからんけどそういうのが偏ってるんじゃない?個人的には嫌がらせ補正かかってるんじゃないかと最近思う。例えば最も使用率の高い装備と同系統の装備はドロップ絞ってるとか。以前はモズの緑青スキルで遊んでたけど赤スキルのクラスMODばかり落ちてた。で赤緑スキルに変更した今は青スキル構成のクラスMODばかり落ちて赤スキルのMODが露骨に落ちない。 --  &new{2019-10-27 (日) 13:00:10};
--ドロップは完全にランダムではなく敵や場所毎にドロップテーブルが異なってるはず。同じ敵ばかり倒してたら落ちるものも似たようなものばかりだが、違うところ行ってみたらあんまり目にしなかったものがすぐ落ちたりするし。 --  &new{2019-10-27 (日) 14:04:38};
---今の所ドロップテーブルが存在しているって話はどこにもない。あったら自分も知りたいのでソースが欲しい。あるのは[[ワールドドロップ]]とボスや[[レアエネミー]]の固有ドロップという2種類の分け方のみで、[[ワールドドロップ]]に関しては本当にどこでも同じようにドロップする。完全に運。 --  &new{2019-10-27 (日) 14:11:52};
---確かに敵や地形の好き嫌いで立ち寄るエリアも偏りがちかも。もっと満遍なく回れってことか… --  &new{2019-10-27 (日) 15:14:02};
---画面分割でやってると全く同じ額面スペック、全く同じパーツ構成の武器がちょいちょいドロップするから、エリア読み込み時のドロップテーブル生成説は信じてしまうな --  &new{2019-10-29 (火) 00:37:33};
--[[ジャバーモグワイ]]でレベリングしてたとき同じ性能のレベル違いのグレが何十個ってレベルで出てたから個別にドロップはありそう --  &new{2019-10-28 (月) 15:29:17};
-どうでもいい情報なんだが所持金は99,999,999でカンスト。超えた分も持っており[[自販機]]で弾買おうがスロット回そうが所持金が99,999,999を下回らない限りカンストの数値が動くことはない。終了したりするとどうなるかは見てないけど正直そこまで稼いでたらマネーなんてどうでも良くなる。1週目にして凄いデータになった・・・ --  &new{2019-10-28 (月) 03:52:06};
--死ねば1割失うから金額逆算できるしお金発射する銃を装備したら具体的に金額見れるよ。やったね! --  &new{2019-10-28 (月) 16:23:24};
-トラント将軍兄がレジェグレ4個ドロップしたんだけど落としやすい補正でもあるのかな?そのあと何回かトラント兄しばいてドロップはバラついたんだけど偶然でもレジェグレ4 --  &new{2019-10-28 (月) 21:24:21};
--途中送信ごめんなさい。偶然でもレジェグレ4個は補正があるのかなと思ってしまう --  &new{2019-10-28 (月) 21:29:13};
--スローターシャフトで1体から2個レジェ出ることか数回あった --  &new{2019-10-28 (月) 22:29:43};
--レジェグレのみ4つは珍しいね。[[グレイブウォード]]からレジェ[[スキン]]4つ出たことあるけど、多分出やすいとかではなくたまたまだったと思ってる --  &new{2019-10-29 (火) 00:31:27};
-てかいつになったらレベル上限解放されんだろうな --  &new{2019-11-01 (金) 09:42:32};
--各キャラのスキル調整がレベルキャップ開放を視野に入れてるだろうから、スキル調整が一段落しない事にはやらないんじゃないかな --  &new{2019-11-01 (金) 16:15:42};
-てかいつになったらレベル上限解放されんだろうな --  &new{2019-11-01 (金) 09:42:33};
--次の大型アプデで来て欲しいけど、説明文に「Lv50のハンター4人で立ち向かおう」的なこと書いてあったから、まだ先っぽいと予想 --  &new{2019-11-01 (金) 20:38:20};
--気が早すぎだろw 2の時はDLC3で1段階、DLC4で2段階目だったんだぞ --  &new{2019-11-08 (金) 16:31:33};
-[[COV]] --  &new{2019-11-01 (金) 20:22:48};
-途中送信ミスった。[[COV]]の武器が全種あったらテラー弾薬回復楽だったのにな --  &new{2019-11-01 (金) 20:26:39};
-ルート[[ゴースト]]2体出てきた時に限ってエラー落ちとかやめろよおお --  &new{2019-11-01 (金) 20:38:13};
--まだエラー吐いたことないけどオプションボタンやタッチパッド押したときに反応が返ってくるまで3、4秒間があるのが心臓に悪いね。毎回フリーズしたかと思うのでこの挙動どうにかしてほしい。このヒヤリの積み重ねが地味に毛根に響く。 --  &new{2019-11-02 (土) 07:10:24};
--3は全体的に重い気がする。戦闘中もラグ起きるしロード長いしエコーも[[自販機]]も反応が鈍い。久々に2をやるとサクサク。 --  &new{2019-11-04 (月) 15:26:36};
-tips見てて気になったんだがスラムで開ける隠し扉って[[ドラウツ]]でクラトラのクエストで開けたとこしか知らないけど他にも開けれる場所あるのかな? --  &new{2019-11-03 (日) 22:57:19};
-先日のアプデ以降、[[マヤ]]が[[トロイ]]に○○されるイベント、音ズレしてるね。 --  &new{2019-11-06 (水) 05:18:49};
--あれって偶々なったのではなくて毎回なるのか・・・もしかしたらムービースキップ機能の下準備アプデしてバグったのかもね --  &new{2019-11-06 (水) 10:26:57};
--アレおま環じゃなかったのか、イベント途中でフリーズもするので数回見直しさせられたよ、音は毎回ズレてた --  &new{2019-11-06 (水) 18:31:04};
--まじかおま環だと思ってた --  &new{2019-11-06 (水) 19:26:33};
-ツインズの熱心なフォロワーが眼にタトゥー入れてるって聞いて、いつものイカれた世界やなと思ってたらリアルでも存在してて引いた。チョー気合い入ってんじゃん --  &new{2019-11-07 (木) 17:40:31};
--ちょっとググってみたらマジで痛々しい記事ばっかり出てきて文字通り目を覆いたくなった --  &new{2019-11-07 (木) 18:47:10};
-すでに解除済みの[[スキン]]とかアクセサリーはドロップ率落ちるようにして欲しいわー。 --  &new{2019-11-08 (金) 02:34:16};
--わかる。 しかも拾う時に少しバグってて「使用済み」が見えない時があるし。 --  &new{2019-11-08 (金) 05:25:52};
--しかも高レアだとわざと放置してるのに、リサイクルボックスから出てくるしな。売価1だしめんどい --  &new{2019-11-08 (金) 06:59:18};
--ボスがレジェンダリ3個吐き出して、見てみたら全部解除済み[[スキン]]や装飾だった時の哀しみよ…。 --  &new{2019-11-08 (金) 12:13:06};
-良武器に自分が使ってないキャラのオプションついてるのも腹立つな。でも今はそれより拡張来てくれないとアイテム置き場所がもうインベントリしかないwどこに着弾するかわからんナーフ爆撃に対応てきるよう残したアイテムばかりだからこれ以上捨てるものがないし… --  &new{2019-11-08 (金) 10:10:30};
-個人的に今一番欲しい機能は、「目の前のアイテムを取る・装備する」という機能の延長として「目の前のアイテムをその場で破棄or売却する」というのが欲しいなあ。レジェの上に他のアイテムが重なると結構面倒くさいのよね。バックパックや金庫がギチギチだと特に。 --  &new{2019-11-08 (金) 17:31:36};
-[[ヘルウォーカー]](ショットガン)が聖別でドロップする確率が異様に高く感じます。あとロケラン全然出ない・・・。個人差あるかもしれないけど、掘ってて気になったので。 --  &new{2019-11-09 (土) 18:41:32};
--レジェ・ロケランはそもそも絶対数が少ないからですね。しかも半分は固有ドロップですし。 --  &new{2019-11-09 (土) 21:09:34};
--ロケランは箱から出る数が[[ピストル]]とかに比べて少ないのはある(2の時も同じだったが)。今作はモズ前提の調整なのか知らんがロケランの威力がイマイチだしあまり必要性も感じなくなってしまった --  &new{2019-11-10 (日) 12:44:33};
---モズで[[ジェリコ]]使ってるけど確かに弱くはない。ホーント戦の初手を迫撃モードでぶっぱすればシールド全部剥がしてHPも1/4~1/5は溶かせる。けどランダムデバフでこれも変わるからなあ。弾数も少ないし微妙っちゃ微妙 --  &new{2019-11-10 (日) 22:45:53};
-[[トランスフォーマー]]マラソンやってたけど、この前のアップデートから一切特性付かなくなったけどそう言う仕様になったんかな? --  &new{2019-11-10 (日) 05:33:00};
--通常聖別なら5回に1回出るか出ないかくらいだけど、[[テラー聖別]]はさらにでなくなったな。バットアズ[[ゴースト]]が落とすのを祈るしかないのかな --  &new{2019-11-10 (日) 23:10:50};
--一応、昨日[[テラー聖別]]の[[トランスフォーマー]](テラー多いと防御プラス)出た。メイヘム1でスローターシャフトやってる時。 --  &new{2019-11-13 (水) 07:41:14};
-有料DLCでもいいからイベント後も[[テラー聖別]]出るマップ作ってほしいな。2のTRPGみたいなやつ --  &new{2019-11-10 (日) 22:58:23};
-アイテムスコアの数値って、最高どれくらいなのかな?自分は601が最高なんだけど、全然使えないハンドガン。 --  &new{2019-11-11 (月) 12:31:23};
--自分の手持ちの中では、聖別付きでショック属性の[[フェイザー]]が621で1番高いな。 --  &new{2019-11-11 (月) 17:12:26};
---すごい。 さっき611のスナイパーライフル聖別が出たけど、相変わらず使い物にならない。 --  &new{2019-11-11 (月) 20:49:47};
---[[フェイザー]]は性能地味なわりに妙にスコア高いんだよなー --  &new{2019-11-12 (火) 20:46:22};

-今作で1番バッドアスなのはチャドさんだと思うんだよ。異論は認める。 --  &new{2019-11-11 (月) 19:27:02};
-ネットで[[エヴァ]]が散々叩かれてたからどんなもんかと思ったけど別にそこまで…って感じだったなぁと感じたわ。 --  &new{2019-11-11 (月) 21:15:33};
--俺も特にだな。子供だから仕方ないか…ぐらいしか思わなかった。 --  &new{2019-11-11 (月) 21:46:11};
--[[エヴァ]]がというより[[NPC]]全員がストーリーの為におかしな動きしてる感が強い気がする。自然な動きではないというか --  &new{2019-11-11 (月) 22:26:14};
--早く大人になりたい普通の子供だし特に腹立たしいとこはなかったな --  &new{2019-11-12 (火) 13:48:29};
--子供だから仕方ないっていうのはその通りなんだけど、ぶっちゃけ居る必要が感じられないっていうのがね。悪い面があって、それを擁護する事はできるんだけどじゃあ逆に何か必要な面や活躍した場面があったかっていうとまぁ、無いよねって。最後の方もあれ別に[[マヤ]]のままでも良かったし。ヘイトを溜めるだけ溜めてそれを解消できる活躍の場やキャラとしての必要性が無いから結局叩かれる意見しか出てこなくて、散々叩かれているキャラって感じになってると思う。 --  &new{2019-11-12 (火) 13:48:42};
---それこそ[[マヤ]]の死後、寺院に拾われる前に居た場所とかで誰も知らない裏道を[[エヴァ]]が知ってて……みたいな展開で活躍や成長を描写できたはずなんだけどね。そういうのがあればまぁ評価は変わってたとは思う。 --  &new{2019-11-12 (火) 13:53:23};
---今回の物語はセイレーンの力の譲渡や引き継ぎを描きたかった節があるから、味方側のセイレーンの死と、それを引き継ぐキャラが必要だったんじゃないかな。 --  &new{2019-11-12 (火) 18:05:41};
---子供っつっても17、18くらいでしょ[[エヴァ]]って?その歳になってあの状況で自分が[[マヤ]]の死に無関係って思えるのは頭腐ってると思うケド…。普通なら「自分のせいで死なせてしまった」と[[エヴァ]]が自分を責めて、周囲の人間が「誰のせいでもないんだよ」と慰めるのが自然じゃない?それを言うに事欠いて[[リリス]]を人殺し呼ばわりするなんて人間失格じゃん…しかも最後まで[[リリス]]を罵ったことへの詫びの一言すらないよね。だってファイアホークだもんとか言うまえに地面に頭こすりつけて謝れよって思った --  &new{2019-11-13 (水) 04:41:50};
---ああ、あの後[[リリス]]と会話しなかったんだね。[[リリス]]は[[エヴァ]]が自分を責めてるって分かってたよ。 --  &new{2019-11-13 (水) 08:01:15};
---[[タニス]]も[[エヴァ]]に言ってたけど[[マヤ]]を殺したのは[[トロイ]]だからな。なんかそこを無視して[[エヴァ]]が殺した!ってのは違うだろ。まぁ責任の一端はあるが…それにファイアホークのくだりの前から2人の会話で関係が良好になってるのは分かるからあそこであの発言は別におかしくない。 --  &new{2019-11-13 (水) 08:09:38};
---17,18には見えないけどなぁ…13,14ってとこじゃ? --  &new{2019-11-13 (水) 18:16:45};
--その活躍うんぬんってよく見るけど、[[ネクロタフェヨ]]の終盤でセイレーンの力でシールド張ってくれてたから活躍してると思うんだが… --  &new{2019-11-12 (火) 16:42:19};
---ぶっちゃけそれも[[マヤ]]生きてたら[[マヤ]]にやらせておけばよかった感がある。上でも言ってる通り「[[エヴァ]]である必要が無い」から活躍してる感が無い。セイレーンの力もプレイヤーが[[トロイ]]を倒してゲットしたわけで、[[エヴァ]]が何かして手に入れたわけでも無いからやっぱり[[エヴァ]]の力で活躍したとは感じにくい。まぁどう感じるかはプレイヤー次第なんだろうけど。 --  &new{2019-11-13 (水) 13:07:52};
---そりゃ[[マヤ]]が生きてれば[[マヤ]]がやれば良かったけどそんなこと言い出したらキリが無いと思う。[[エヴァ]]の役割としては[[マヤ]]のセイレーンの力を引き継ぐ受け皿って事だから物語には必要でしょ。 --  &new{2019-11-13 (水) 15:54:43};
---力が見たいんじゃなくて、成長が見たかったという感じ。 --  &new{2019-11-13 (水) 16:52:19};
---セイレーンの力を受け継ぐっていう役割のキャラなのはわかるんだけど、実際に受け継ぐ云々で重大なイベントがあるわけでもなく、[[マヤ]]の力を吸収した[[トロイ]]に触ったらなんか力手に入れた的なあっさりとした演出だから正直必要性が……。それこそ前任者が判明しているセイレーンの力を受け継いだ存在として[[タニス]]が出たばかりだし。上でも言ってるように役割を与えられた以上はその役割に合った活躍、つまり普通の少女からセイレーンになるまでの成長の過程を見せてほしかった。 --  &new{2019-11-14 (木) 09:52:07};
--...うーん、今作のストーリーは基本的には良く出来ると思うし個人的に満足してるけど、致命的な失敗をしてると思うんだよね。それはスポットライトの当てる対象人物。ボダラン3のシナリオ上の主人公は明らかに[[エヴァ]]とカリプソ・ツインズ。なのに、(2のジャックと比べればわかるけど)彼らの出番自体がものすごく少ない。[[リリス]]や[[マヤ]]、そしてプレイヤーが操作するヴォルトハンターは物語上では脇役に過ぎない。なのに、後者の方にライトが当たってる気がするんだよね。今後のdlcで何とかして欲しいと期待してるけど... --  &new{2019-11-12 (火) 20:34:42};
---スポットライトというか尺の使い方、かなぁ。[[エヴァ]]は兎も角カリプソ・ツインズの出番自体は多い、実際に登場した回数はそこそこだけど、ほぼ毎回通信で喋ってるから。ただ単に倒す所でのやり取りが一切無いから、宿敵を倒したぞー!って[[カタルシス]]が無い。ストーリー自体は悪くはないと思うよ、セイレーンとヴォルトを中心に取り扱って、味方のセイレーンと敵のセイレーンの対比とかも題材としては良い。ただ尺の配分のバランスが……。 --  &new{2019-11-13 (水) 13:11:26};
---正直2と比べちゃうと色々ね、って感じ。 --  &new{2019-11-13 (水) 16:50:13};
---戦闘ではプレイヤーの勝利だけどこれってある意味事務処理だからね。ちゃんとイベントムービーで[[タイリーン]]がプレイヤーサイドに負けるシーンを入れてないから、ムービー的な流れだけで言うと[[タイリーン]]の勝ち逃げ感しか残らなくてモヤっとしたままクリアになっちゃう --  &new{2019-11-13 (水) 17:55:53};
---2は初っ端から殺されそうになったり基本的にはハンター視点で話が進むのに3は完全に脇役なのがね…プレイヤーの分身が蚊帳の外なのに宿敵感は薄いよな。3Dアニメシリーズだったならヒットしたんじゃないだろうか(錯乱) --  &new{2019-11-13 (水) 17:57:40};
---実際プレイヤー視点のムービーって何個くらいあったっけ、各キャラの登場シーンは除くとして、[[トロイ]]にフェーズロックかけられた時くらいしか印象がない。序盤の[[リリス]]対ツインズとかプレイヤーは兎も角プレイヤーキャラは一切わからない状況だったろうし。 --  &new{2019-11-14 (木) 09:56:53};
---船に乗る時に何故か目の前に二人いるカリプソツインズとか呆れたけどな。沢山ある伏線([[トロイ]]は分けられたとか何故[[タイリーン]]に力を貰わないといけないかとか、[[トロイ]]はセイレーンからなら吸えるとか言っといて結局その後[[タイリーン]]からしか吸ってないし、星をフェーズロック出来るとかも2度も言ったのにしなかった)も全然回収できてないし。あとはプレイヤーが居る筈なのに空気過ぎるイベントや既存キャラが弱すぎて格が落ちたのもファンには悲しいと思うよ。 --  &new{2019-11-14 (木) 17:32:32};
-ハロウィンイベントから[[ヘルウォーカー]]の聖別が種類増えた気がする。マガジンにショックとヘルス回復出たよ。 --  &new{2019-11-12 (火) 11:19:31};
-戦って一番楽しかったボスは?私はアゴナイザー9000。多彩なギミックと演出に、弱点露出した後の柔らかさでスッキリ倒せるのがね(^^ --  &new{2019-11-13 (水) 20:17:31};
--[[ジェニヴィ]]かな。「[[バレックス]]戦ってくれるのか」からの「ちょっおま!?弱くね」が面白かった。ボスそのものもマップ端ではめたら簡単に倒せた --  &new{2019-11-13 (水) 20:24:52};
--答えとしての趣旨は少しズレるけどキャラ的に好きなのは[[キラヴォルト]]かな。あのひょうきんな感じが憎めない系で好きだった。でも戦闘はね…Fix入る前に初戦だったから酷い目に遭ったw --  &new{2019-11-13 (水) 21:11:21};
--俺は[[カタガワ]]ボール。遮蔽物を使って、うまく「避けながら撃つ」を楽しめるのが好き。それ以外のボスって走り回って逃げることが多いような気がするので。 --  &new{2019-11-18 (月) 22:02:43};
--初戦はグレイヴ[[ウォード]]がパターン決まっててギミック感あって面白かったな --  &new{2019-11-18 (月) 22:32:06};
-なんかこのゲームちょこちょこ音声がおかしくなるな。BGMやSEが遠くなったり消えたり。ほぼ無音の中ペットや[[自販機]]の声は聞こえたり。おま環かと思ったけど他の音声は異常ないし --  &new{2019-11-13 (水) 22:03:30};
-日本人とマッチングしないな…アメリカ鯖いこ --  &new{2019-11-17 (日) 18:52:07};
-武器スロット4つ目が解放されない…チャプター16までいって流石に遅すぎると思って調べたらチャプター10で解放されるってなってるしどうなってんだこれ?4つ目のスロットが解放されないバグとかあったりするのかな?流石に3つしか使えないのはキツイ。 --  &new{2019-11-18 (月) 00:21:58};
--チャプター16の[[墓石のような冷たさ]]でヴォルト内のアイテム取ったら武器スロット4つ目解放された気がするけど、チャプター10は[[アーティファクト]]だったような --  &new{2019-11-18 (月) 19:57:30};
--自己解決した。サブキャラの武器スロットだったんだけど、1週目のチャプター4を受注してクリアしてない状態で友達の2週目を最初から一緒にやってチャプター16まで来たんだが、1週目のチャプター4が未クリア扱いになってたみたい。そのせいで武器スロット4つ目が先に解放されたっぽい。 --  &new{2019-11-19 (火) 09:24:46};
-殺戮と試練を一般公開でやってるんだけど、ストーリーでマッチング検索してきた人しか入ってこれない気がする… --  &new{2019-11-18 (月) 15:15:39};
-いつの間にかレイドも目前だな。対ロボット用の装備は準備できてるか? --  &new{2019-11-20 (水) 09:27:27};
--武器はコロッシブ(+ショック)の強いもので良いと思うけど、どんな攻撃をしてくるかが分からないねえ --  &new{2019-11-20 (水) 10:50:41};
---属性吸収&反射のライオット判明してるから、1属性だと苦戦するかもしれん。対策要るな --  &new{2019-11-20 (水) 13:00:22};
-新しいストーリーDLC来たけどハンサムジャック生きてんの? --  &new{2019-11-21 (木) 18:10:08};
--あらすじにジャックは死んだって何度も書いてあるけどw --  &new{2019-11-21 (木) 18:16:59};
---あらすじ見てなかったわサンキュー  --  &new{2019-11-21 (木) 19:31:11};
-なにより金庫300個になるのがありがてぇ(金庫消失バグの恐怖があるから最初は様子見するがw) --  &new{2019-11-21 (木) 20:22:49};
--バックアップしとくしかねぇな --  &new{2019-11-21 (木) 20:47:33};
-ずっとソロしてて初めてマルチしたけど、ゼイン人気なんだねー 使ってみた方がいい? --  &new{2019-11-21 (木) 20:48:15};
-[[マヤ]]にフェーズロックされた[[聖別者]]が列車に轢かれて跡形もなくなる、まだ形の残ってるゴミ箱ロボのほうが硬いようだ --  &new{2019-11-22 (金) 00:19:13};
-[[サンクチュアリ]]に戻るときファストトラベルにアイコン合わせないと戻れなくなってる。 --  &new{2019-11-22 (金) 06:51:25};
--なるほど! たすかりましたw --  &new{2019-11-22 (金) 09:17:27};
-マッチングをやめて、部屋ごとの仕様に戻してくれ。。あと途中参加のランニングを修正してほしい --  &new{2019-11-22 (金) 12:58:16};
-メイヘム4やばいなぁ、装甲が固すぎてなかなか割れない。バッドアス供の装甲ともなるとエレ70UPあってもまぁ削れない。何かいい酸武器探さないと… --  &new{2019-11-22 (金) 16:34:29};
-射撃場に的が追加されたの地味に嬉しい --  &new{2019-11-22 (金) 16:44:26};
--的がジャックの看板で草 --  &new{2019-11-23 (土) 19:00:19};
-絶対に聖別が付くって効果を持ってる(らしい)[[ヘルウォーカー]]にアプデ後は聖別つかないことがあるね --  &new{2019-11-22 (金) 17:35:23};
--って個別ページのコメみたら前からつかないことあるのね、失礼しました --  &new{2019-11-22 (金) 17:36:36};
-結構色んなマップに[[自販機]]追加きてるけど、スカイウェルにきてないのは何故なんだ… --  &new{2019-11-22 (金) 18:28:20};
-仕事終わって今ようやくホットフィックス読んだけどゼインキルスキル効果ほぼ2倍+もとの数値もいじられてるじゃないか、SNTLもレベルで火力上がるみたいだしイケオジ使いとしてはすげー嬉しいゾ --  &new{2019-11-22 (金) 21:51:45};
-[[テイクダウン]]無理だな。マルチはやりたくないしあきらめるか。金庫だけで満足しとこ --  &new{2019-11-22 (金) 22:35:12};
--なんでマルチやりたくないん?諦めるな --  &new{2019-11-22 (金) 22:52:45};
---日本人ひかないアジア鯖なんかやりとうないし --  &new{2019-11-22 (金) 23:05:32};
-今回のアプデでソロは完全に切り捨てられたな。まぁ、こうなることは買う前から覚悟してたし仕方ない。値段分は楽しめたよ。 --  &new{2019-11-22 (金) 23:49:29};
-https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fkCwu0zeX1BBGcNEzWGZDr2kQ0IOPSoZQK2FD-zpw1M/htmlview?sle=true#gid=0 --  &new{2019-11-23 (土) 18:29:16};
--みんなご存じかもしれんがここ役立つ。検証進める --  &new{2019-11-23 (土) 18:30:00};
-友達と俺らならメイヘム4も余裕だろwwwと思って[[テイクダウン]]挑んだら敵硬すぎて第1チェックポイントも行けなかったわ・・・ --  &new{2019-11-23 (土) 18:30:31};
-[[グレイブウォード]]をFL4Kでサクサク回してるんだけど、それ以外のキャラがイマイチ安定しないのよね。質問の方に書くか迷ったけど、やっぱ付着式ジャイロジェット系から[[アンフォーギブン]]に持ち替えるぐらいしか無いのかな? --  &new{2019-11-24 (日) 11:22:38};
--モズだったら[[スカージ]]→ギブンが安定してる。ファイアのキングズコールあるならそれ使ってグレイブ周回、装備厳選が良いか --  &new{2019-11-24 (日) 15:38:00};
---[[スカージ]]じゃなくてもサムフォー使ってクイッキーで終わるからいいよね --  &new{2019-11-24 (日) 17:14:47};
---なるほど、キングズコール(火)でもいけるんだ。 --  &new{2019-11-25 (月) 07:10:38};
-仕様の類だろうけど壁とディターレンスフィールドがうまい具合に敵挟むとガリガリヒットして敵が溶けるのね --  &new{2019-11-24 (日) 21:47:12};
-アマーラプレイヤーのお陰で今日初めて[[オーディン]]倒せたんだけど、そのアマーラがゼインの全球シールドの様な物をまとってたのは何かの装備?それともスキル? --  &new{2019-11-24 (日) 22:24:02};
--スラムで5秒間バリアでるアーティファクトだと思うよ --  &new{2019-11-25 (月) 02:07:45};
---なるほどゼイン使ってるから捨ててたわ --  &new{2019-11-25 (月) 18:49:04};
-メイヘム4で氷おばさんボコってるのに4レジェが出ない… --  &new{2019-11-24 (日) 22:54:31};
--自分もさっきM4おばさん30周程したけど固有はシールド1つしか出なかった、レジェ自体は平均4くらい落ちてるんだけどなぁ --  &new{2019-11-25 (月) 01:11:43};
---そっちも苦労してますな、こっちはシールドばっかりはぼろぼろでるのに全部同じステだから嬉しくない --  &new{2019-11-25 (月) 02:12:46};
-最近どこ行ってもベビーメーカーとガンナランばっか落ちる謎 --  &new{2019-11-25 (月) 07:57:36};
--ウッドブロッカー!マラクズ・ベイン!ポリビアス! --  &new{2019-11-25 (月) 08:10:36};
--再起しても偏りが酷くて嫌になるね --  &new{2019-11-25 (月) 14:12:27};
--クラカタウ クラカタウ クラカタウ 他のだせやぁ! --  &new{2019-11-25 (月) 14:37:14};
-新しく配布されたバグいつ修正されんのかな --  &new{2019-11-25 (月) 15:50:56};
-初代の敵役だったSteeleもセイレーンだったってことに今更気づいた。ひょっとしてタイリーンかトロイのどっちかがSteeleの能力を受け継いでたって事になるのか? --  &new{2019-11-26 (火) 20:23:07};
-e-tech製ピストルの紫って存在するのか…?一度も見たことないんだが --  &new{2019-11-27 (水) 13:28:24};
--カーバンクルでは見たことある --  &new{2019-11-27 (水) 13:53:41};
--カーバンクルに限らず持ってる方、画像残ってる方いたら貼ってもらえたらすごくありがたい。 --  &new{2019-11-27 (水) 14:30:52};
-セイレーンの能力は使い手が変わっても固定な様子。つまり某無限石のように6つの固有の能力が存在すると。リリスの空間移動、マヤの空間固定操作、アマーラの精神体操作、タイリーンの吸収で4つは確定。1のSteeleはよくわからんかった…。6つの能力を一人が纏めたら真のセイレーンに覚醒すると妄想 --  &new{2019-11-28 (木) 10:39:29};
--もう一つタニスの機械操作(電気の流れる物ならなんでも?)もあるよ。 --  &new{2019-11-28 (木) 12:58:25};
---あっ、それだとタニスが覚醒したのって守護天使が亡くなったからか(今更 --  &new{2019-11-28 (木) 15:07:49};
---ああ、タニスを忘れてたありがとう。ということは次回作あたりで全員セイレーン出揃いそうだな --  &new{2019-11-28 (木) 16:03:47};
--1の時点でスティール、リリス、マヤ、アマーラ、エンジェル、オーレリアがセイレーンとして既に覚醒しているはず。この時点で6人存在している。タイリーンがセイレーンとして覚醒したのは(少々苦しいが)スティールが死んだ後のことと思われる。また、今作では死んだ時に他人に能力を譲渡できる事が触れられているが、必ずしもそうであるという記述はされていない。つまりスティールの能力がタイリーンの能力と同じものかどうかについては疑問が残る。 --  &new{2019-11-28 (木) 19:19:56};
---オーレリアはセイレーンじゃなくない? --  &new{2019-11-28 (木) 20:05:06};
---オーレリアの氷はナノマシン技術の賜物って、オーレリア自身が言ってたはず。 --  &new{2019-11-28 (木) 20:15:46};
---タイリーンはタイフォンの話と結合双生児ゆえにトロイにも文様があることを考えると幼児の頃にはセイレーンに目覚めてた可能性が高いので、おそらくスティールからの継承では無いと思う。というか1から3って何年経ってるんだろうね。5~7年ぐらいか? --  &new{2019-11-28 (木) 20:48:03};
---2から3の間が7年らしいから少なくとも10年は経ってるんじゃないか? --  &new{2019-11-29 (金) 06:47:17};
---リースによるATLAS再建が10年前とエコーで言われてるから1は10年前じゃないか? --  &new{2019-11-30 (土) 23:13:55};
-オーレリアはセイレーンとしてプリシークエルに登場しています。ナノマシン云々はトロイに食われないための方便。 --  &new{2019-11-28 (木) 20:34:12};
--セイレーンとしてなんて記述はない --  &new{2019-11-29 (金) 03:17:13};
--ちゃんとTPSプレイしたのか?あれ買った装備って言ってるぞ --  &new{2019-11-29 (金) 12:23:34};
--確かにセイレーンであると明確にはされていませんでした。が、オーレリアの言葉がいつも正しいという訳ではないのは、3をプレイ済みの方なら知っていると思います。正直疑惑は残りますね。 --  &new{2019-11-29 (金) 16:00:58};
---つまり火に関するスキルを持つクリーグはセイレーンである可能性が捨てられないな。angelが機械操作ならゼイン、アクストン、ローランドもセイレーン候補になる。むしろ分からないなら登場キャラ全員候補だな。とか根拠もシーンもなんもないのは考察じゃなくて妄想って言うんだよ。 --  &new{2019-11-30 (土) 18:58:11};
---正直、疑惑する価値も感じないですね。 --  &new{2019-11-30 (土) 20:49:59};
---素直に適当いってすいませんでしたって言えば良いのに糞ださいね --  &new{2019-12-02 (月) 02:57:00};
--あくまでも推測であってこれまでの情報からはセイレーンだとは確定できないでしょ。本当にセイレーンだとしたらボス戦の開戦時か死ぬ間際にタトゥーの描写なり出しても良さそうなもんだけどそのまま死んだし。 --  &new{2019-11-29 (金) 22:11:33};
--なんの証拠も提示できないのにセイレーンだと主張するのは無理がある --  &new{2019-11-29 (金) 23:10:38};
-M4用ビルドとか装備探してYouTubeの海外プレイヤー動画回してるけど、なんであの人達あんなレジェ出まくったりボス溶かしたり出来てんだよ…ガーディアンランクがおかしいことになってんのかなあ? --  &new{2019-11-29 (金) 14:58:37};
--チートなんじゃないの?もしくはグリッチ --  &new{2019-11-29 (金) 17:12:19};
--joltzdude139とかの有名な人も普通にdupe、CE使ってるからね。向こうの人らはあんましそういうのに頓着しない様だ --  &new{2019-11-29 (金) 17:48:29};
---ボダラン3って一応マルチ推奨?だけど基本Co-opだからなのかチート使ってレジェ掘りとかしてもギアボに怒られたりしないのか… --  &new{2019-11-29 (金) 19:27:19};
---別に通常のゲームの範囲内でいじる分には好きにやってくれって感じだな。こっちに何ら影響ないし。アホみたいに分裂するヘックスとかを何食わぬ顔でマルチに持ち込むようなのは死んでほしいが。 --  &new{2019-11-29 (金) 19:35:35};
-たまにCOVの断末魔で出てくるイーベルマンだかリーベルマンって何だろ? --  &new{2019-11-29 (金) 22:13:59};
--俺もずっと気になってた。聞いてる限りでは「ディーベルマン」っぽい。そんな名前のキャラは出てきたことないし、これからのDLCへの伏線かna? --  &new{2019-11-29 (金) 23:28:49};
-ようやく射撃場でパーフェクト出た、マウス前提の調整じゃないのかあれ、もう二度とやらん --  &new{2019-11-30 (土) 01:34:44};
--マルチで分担してやればだいぶ楽になるんだわあれ --  &new{2019-11-30 (土) 02:15:31};
--インフィニティで楽勝 --  &new{2019-11-30 (土) 17:35:29};
--テラーで弾減らなくしたディクテーターを7WAYで上下にぶんぶんして全く狙わずに取ったよw --  &new{2019-11-30 (土) 19:13:35};
-レアエネミーに固有割り当てられても出なさ過ぎてワールドドロップ狙ったほうがマシという現状をギアボはどう思っているんだろうか --  &new{2019-11-30 (土) 18:07:03};
--他のページにバラバラに書いてある情報をまとめると、日本語版にはメイヘムの倍率が固有テーブルに乗らない不具合があるらしい、海外だと普通に出てるっぽい? --  &new{2019-11-30 (土) 19:19:19};
---まだ不具合かどうかは分からないけどね。ただ固定泥のわりに、確率が明らかに低すぎる。これじゃワルドロ狙いで墓を周回してるのと変わらない。 --  &new{2019-12-01 (日) 10:54:19};
-随分ひどいドロ率落としだな、M3墓相手にオレンジいっこも落ちないときがあるとか --  &new{2019-11-30 (土) 21:51:06};
--M4墓でもレジェ0とかあるからな --  &new{2019-11-30 (土) 22:10:58};
--m4だとスキンなどの泥が多いですよ。6つ落ちて全部スキンとか普通にある。頭おかしい --  &new{2019-12-01 (日) 10:51:36};
--m4だとスキンなどの泥が多いですよ。6つ落ちて全部スキンとか普通にある。頭おかしい --  &new{2019-12-01 (日) 10:51:38};
-気のせいか、それともガーディアンランクと武器をある程度そろえれたからなのか。聖別者が多少倒しやすくなったような気がする --  &new{2019-12-02 (月) 03:09:13};
--ガーディアンランク機能しないバグまだ治ってないんだから気のせいだよ! --  &new{2019-12-02 (月) 11:36:48};
-モズの無限弾薬ビルドのお陰だったのかもしれんな……少し倒しやすくなった気がしたのは。無限弾薬に慣れると、他のキャラ使えなくなる。FL4Kでジェイコブズの銃をフェイドアウェイして使うのも気持ちいいんだがな --  &new{2019-12-02 (月) 14:48:26};
-はあ... --  &new{2019-12-02 (月) 20:42:18};
--最近つまらない理由がわかったわ。バグでガーディアン・スキルのホローポイントが働いてないからだわ。爆発の無い戦場なんてワサビを抜いた寿司みたいなもんだわ。トーグのおっさんが言ってたことが今ならわかる。 --  &new{2019-12-02 (月) 20:46:35};
---そうだなレーザーなんてヘボヘボの武器いらねえよな カットマンは廃棄だ --  &new{2019-12-02 (月) 20:51:29};
-ガーディアンスキルのバグっていつまで放置すんのかな? --  &new{2019-12-02 (月) 22:59:26};
--https://twitter.com/Borderlands/status/1199379058661851136?s=19 次のパッチと言ってる --  &new{2019-12-03 (火) 07:42:58};
---問題はそのパッチがいつ出るかだが、おそらくDLCパッチまで放置だろう --  &new{2019-12-03 (火) 21:20:16};
--そしてまた別のバグがでるさ --  &new{2019-12-03 (火) 09:44:51};
-有料DLCが出るまでは治らないだろうなぁ……シーズンパス買おうかなと思ってたが、最低でもガーディアンランクのバグが治るまでは様子見 --  &new{2019-12-03 (火) 00:39:28};
-固有泥が折角出来たのにm4でやっても泥率悪い。表示バグのせいで見辛い。タレットが壊せないバグ発生。正直萎えて周回する気も起きないな。運営の調整が雑すぎる。 --  &new{2019-12-03 (火) 09:53:51};
--ジェレミーの固有ドロップ周回してるのに一向に出ないしバックハムばっか出て辛い --  &new{2019-12-03 (火) 23:24:44};
---ヘックスねらいでやったらシューティングスターばっかで萎える --  &new{2019-12-04 (水) 11:31:26};
-ストーリー4周目だけどなんかカリプソ兄弟が好きになってきたわ… --  &new{2019-12-03 (火) 20:24:39};
--苦行繰り返してる内に脳内麻薬出て恍惚に変わるみたいな奴やめーや --  &new{2019-12-03 (火) 20:41:00};
-ストーリー4周目だけどなんかカリプソ兄弟が好きになってきた(スーパーファン並感) あのクッソ歪んだ感じがだんだんクセになってくる --  &new{2019-12-03 (火) 20:41:53};
--二重に投稿しちまったよ…これも全部ヴォルト荒らしって奴らのせいなんだ --  &new{2019-12-03 (火) 20:43:39};
--正直俺はスーパーファン!って呼んでくる時のタイリーンは割と好き かわいい --  &new{2019-12-04 (水) 00:28:17};
--ストーリーでの描写不足が響いただけで、ヴィランとしてのポテンシャルは十分あったからね。...ただ、いかんせん描写が致命的に少なかっただけで。 --  &new{2019-12-04 (水) 01:12:04};
---味方陣営からツインズに言い返す掛け合いがほとんどないのでただただラジオ番組如くなんか言ってるなーぐらいにしか気に止めなくなるのも原因だと思う --  &new{2019-12-04 (水) 18:44:26};
-タイフォンのキャラが良いだけに、その娘と息子が世界を脅かしてるってのはいくらでも盛り上げれたはずなのになぁ --  &new{2019-12-04 (水) 01:47:44};
--親子関係ってのは開発終盤で急遽入れたものらしいからね --  &new{2019-12-05 (木) 15:26:54};
-トロイとウェインライトの絡みをもっと見たかったよ --  &new{2019-12-04 (水) 13:56:48};
-ふと思ったが、New-Uによる人体のデジタル生成技術って。エリディアン由来の技術なんじゃ --  &new{2019-12-04 (水) 19:26:39};
--そうだよ。謎のエリディアン技術と明言されてるよ。 https://twitter.com/DuvalMagic/status/263841611258146818 --  &new{2019-12-09 (月) 02:20:23};
---投稿先が消えてしまってるけど、デジストラクト技術って何?って質問に対する回答だよ。 --  &new{2019-12-09 (月) 02:25:33};
-フレンドがINしてるのにゲーム内でオフライン表示されてて招待できないんだけど、同じ現象の人います?再起動とか試したけどダメでした。 --  &new{2019-12-05 (木) 19:16:09};
--ゲーム内のネットワーク設定をオフラインに設定してるんじゃないか? --  &new{2019-12-05 (木) 20:17:23};
-ガーディアンランク修正が20日までお預けが確定した訳だが、機能していないスキルや逆効果になってるスキルはHotfixで修正出来るんだからしてくれよ…… --  &new{2019-12-06 (金) 09:30:37};
-固定泥率の修正はなしか。あれだと結局墓やマインド回った方が他のレジェンダリーでるから、そっち回った方が特なんだよな。でなさすぎて固定泥狙う旨味がない。 --  &new{2019-12-06 (金) 11:28:57};
-気のせいだと思うんだけど、グレイブ固くなってる? 火スカージ+アンフォの効率が落ちたんだけど……俺のエイムが下手になったのかな --  &new{2019-12-06 (金) 14:46:48};
--フラックなら変わらず瞬殺よ --  &new{2019-12-06 (金) 16:42:03};
---ビルド変えたの忘れてました…… モズで決死が下がってるだけだったわ --  &new{2019-12-06 (金) 17:02:28};
-地味だけどマップの表示順とか変わってるな エデン6とかめちゃくちゃやん --  &new{2019-12-06 (金) 15:07:00};
--アップデートする度にバグ増えるよな。適当すぎる --  &new{2019-12-06 (金) 16:42:51};
---このゲームに限らず海外のゲームってみんなこうな印象だわ 細かいバグ追加がイースターエッグだとでも思ってんだろうか --  &new{2019-12-06 (金) 19:07:05};
-敵の断末魔に面白いのが多いから、クリオで仕留めると断末魔がキャンセルされるのが残念 --  &new{2019-12-06 (金) 18:25:30};
-クリスマスイベントの予告ないんか?2のクリスマスDLC好きだったんだが? --  &new{2019-12-06 (金) 18:47:44};
-ハロウィン来年同様のイベント…オンオフ切り替えられるようにしてくれ、通常のときゴーストが邪魔すぎる --  &new{2019-12-06 (金) 19:12:13};
-M4ならレアエネミー確定とか欲しいな ギアボさんお願いします --  &new{2019-12-07 (土) 08:31:53};
--分かるわ…弾一発も撃たずにロードするとか苦痛すぎるw --  &new{2019-12-07 (土) 13:52:44};
-ヘックス弱体化辺りから辞めて最近戻ってきた。更にカオスになっててそっ閉じしてしまった --  &new{2019-12-07 (土) 21:52:34};
-DLC楽しみだけど、初回をどのメンヘムで行くか悩む --  &new{2019-12-07 (土) 22:24:22};
-10/17のHotfixで修正したとされるラッチドアップの進行不可バグにまた遭遇したわ……ブッチャーの反動といい直ってないものを直したと書いて、品質管理とかどうなってんだよこの会社は --  &new{2019-12-08 (日) 21:58:46};
-新キャラの度一周目終わらせてTVHのために二週目、と言った感じで周回しまくるの苦行すぎる…と思ったけどRTAの練習と思えば苦行じゃなくなっ…いややっぱり苦行だわ --  &new{2019-12-09 (月) 13:47:16};
--画面分割、ドロップを対戦モードにしてレベル30くらいの一周目キャラを50レベルの分割キャラで引率してレベル差ゴリ押しで速攻攻略してるけどそれでもやっぱり長いわ…(4時間?5時間ほど?) --  &new{2019-12-09 (月) 13:56:54};
--ビルド変えたり別キャラの育成進めるのオススメ、苦行感というか作業感が大分薄れる --  &new{2019-12-09 (月) 22:09:53};
-なんか今ワーデンがやばいわ --  &new{2019-12-10 (火) 07:18:45};
--異様にレジェンダリ落とすし再戦の度に奥の赤箱が復活する --  &new{2019-12-10 (火) 07:23:53};
---昨日試したけど旨味全くなかったぞ --  &new{2019-12-12 (木) 11:54:30};
---自分もココ見て10週程してみたけど全く美味くないし箱も復活してなかった、何か環境が違うんだろうか --  &new{2019-12-12 (木) 16:29:53};
---こっちは毎回箱復活してる。メイヘム4で5回やって1回だけレジェが落ちないとかそんな感じ。 まぁすんごく弱いから回しやすいしそういう意味ではウマアジなとこあるが····· --  &new{2019-12-12 (木) 19:05:13};
---回すだけなら周回する度に白箱開けれて棒立ちだから頭狙い放題なオーレリアの方がだいぶ楽だと思う。ワーデンは一応全回復持ってるし --  &new{2019-12-12 (木) 21:19:01};
---カタガワJr.がブレインストーマー1発で落ちるよ --  &new{2019-12-12 (木) 22:25:22};
-アンリーシュザドラゴンの16%って実在するんすかねぇ…インベントリに耐性29%近接25%の組み合わせが10個入ってるんすよねぇ… --  &new{2019-12-10 (火) 19:40:38};
-銀河進行状況のバグ直したらしいけど122%になってるんだがwww --  &new{2019-12-13 (金) 03:56:41};
-フッラカーが、装填数1なのに打つと残弾数が4減るだが。なんだこのくそバグ。ギアボなめてんのか? --  &new{2019-12-13 (金) 09:09:28};
--今回のHotfixで過去に修正された不具合がいくつも復活してるっぽい --  &new{2019-12-13 (金) 10:00:37};
---立ち上げ直したら治った。あとレジェンダリーの泥率が良くなってる?固有泥は相変わらず落ちないけど --  &new{2019-12-13 (金) 17:39:19};
-GR直すためにとりあえずデグレっといた感 --  &new{2019-12-13 (金) 10:04:48};
-もしかしてクリスマス限定ボイスとか入ってない?さっきティンクが「聖しコノヤロー」って言って倒れてた --  &new{2019-12-14 (土) 20:04:04};
--ワロスw --  &new{2019-12-14 (土) 20:21:59};
-泥渋いしボスマラソン飽きた→気分転換に雑魚狩りでもするかなー→聖別アグロと聖別ミリタントが押し寄せてくる→気分が悪い方向に転換されてサンクチュアリで放置しながらスマホいじり出す --  &new{2019-12-15 (日) 01:53:36};
-オフでのレジェ泥しやすいの修正されたんだな。いやこんなの修正する前に固有泥の方を修正しろよ。m4でもあんな糞みたいな泥でやってられるか。マジで運営無能 --  &new{2019-12-15 (日) 02:07:33};
--それは前回のパッチからだけどね --  &new{2019-12-15 (日) 13:11:03};
---武器関係ならオフに方が泥しやすかったんだけどねー。 --  &new{2019-12-15 (日) 23:32:59};
---表示上だけでドロップ量も前回のパッチで抑えられてた気がするが --  &new{2019-12-16 (月) 08:34:46};
-また公式のスキルシミュレータ見れなくなってる --  &new{2019-12-15 (日) 14:22:54};
--遅れてもいいからアップデートやHotfixを反映して欲しいわ --  &new{2019-12-15 (日) 16:01:50};
-重くなったの気のせい? --  &new{2019-12-15 (日) 15:45:31};
-墓堀で平均2、3泥するけど何と比べてるの? --  &new{2019-12-15 (日) 22:35:25};
--量じゃなくて質の問題だからな。 --  &new{2019-12-15 (日) 23:43:31};
---そもそも一番泥する墓で比べられてもな。試練のボスとか行ってみ --  &new{2019-12-16 (月) 00:05:43};
---m4でもエピックすら泥しないの多いから。 --  &new{2019-12-16 (月) 00:06:37};
---墓とかシャフトが異常なだけ、あとは乱数の偏りもデカイ まあ試練はもうちょいなんとかしてほしいってのは同意 --  &new{2019-12-16 (月) 21:52:18};
---試練は道中強制戦闘あり。m4限定レジェンダリーのせいで余計に時間がかかる。にもかかわらず50時間かけて出ないとか流石に萎える。 --  &new{2019-12-17 (火) 02:35:47};
--2の時は泥率高いレジェでも20週して一個出ればいい方だったからかなり恵まれてるんだけどねぇ。エピすら落とさないなんてザラだったし --  &new{2019-12-16 (月) 22:00:46};
---でも2は固有ドロップあったし出たらほぼおわりだったやん?、3はまず目当てのものを出して、そのうえで選別だからのう、聖別は聖別者が出す素材で後付けできるとかならよかったのに --  &new{2019-12-17 (火) 01:16:41};
---3はメイヘムで格上げしてあれだぞ?700倍に揚げてこれって元にやったらどんだけ時間かかるんだよ。それに2は多少の性能差は合っても劇的な性能差はなかった。今回の場合、アーティファクト、クラスモッドも付与効果がつくことで2より格段に厳選時間がかかる。武器もセイベツがあるせいで余計に時間がかかる。にも関わらず固有泥で何十周しても落とさんとか調整したやつはバカかと。 --  &new{2019-12-17 (火) 02:27:20};
---周回してりゃ分かるけど、泥するレジェンダリー大体一緒だからな。ゴミばっか落ちて意味はない。なんのために固有泥があるか理解してる?2だってほぼ固有泥でレジェンダリー出たら終わりじゃん。 --  &new{2019-12-17 (火) 02:33:41};
---じゃあ2やりなよ?俺はプリシーやるわ --  &new{2019-12-17 (火) 09:15:40};
---プリシーのグラインダーは3にこそ欲しい。ゴミレジェの再活用できるし。まぁそれはそれでまたグラインダーゲーになるから微妙かもしれないけど。 --  &new{2019-12-17 (火) 09:31:01};
-DLCで新シナリオとか新武器とかもいいけど新たに強くなれる要素ほしいなぁ 不要武器分解してその武器についてるアタッチが欠片になって、集めると別の武器に付与出来るとか --  &new{2019-12-18 (水) 13:56:46};
--ハクスラするのは本体とエレメントだけで十分だからパーツと聖別はそんな感じにしてほしいわ、コツコツ頑張ったら少しづつでも強くなれる要素がガーディアンランク以外にも欲しい --  &new{2019-12-18 (水) 16:20:50};
--とにかく現状使い道がないエリジウムを使う要素も欲しいね。エリジウムでガーディアントークンを購入できるようになれば最高なんだけどなあ。 --  &new{2019-12-18 (水) 18:55:36};
---エリジウムで聖別のリロールできたらいいのに。D3みたいに。 --  &new{2019-12-19 (木) 02:16:09};
---エリジうムマジでゴミだからな。 --  &new{2019-12-19 (木) 05:33:40};
-イオン・キャノンはプロトンライフルみたいな感覚だな --  &new{2019-12-20 (金) 06:49:13};
-スクラップ戦でスキルるが終了すると戦いが小型線のはじめからにもどるんだが。キャプテントラントでも起きたし。くそ過ぎるだろう --  &new{2019-12-21 (土) 13:43:27};
-新MODとイオンキャノンのおかげでうちのゼインさんが本当に鬼強フリントさんになってくれてうれしいな --  &new{2019-12-21 (土) 22:54:18};
-思えば、アトラスやCOVのレジェ武器の追加は無しか... リースさん、もうちょい頑張ってくれんかのぉ。おたくんとこのレジェ製品少な過ぎでっせ。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:23:46};
--しかも弱い。唯一の強武器のヘックスは弱体でクソザコナメクジまで下がったから、いいところない。アサルトも、レジェンダリーよりエピックの方が強いし、マリワンを見習ってほしいですな --  &new{2019-12-22 (日) 00:49:14};
---キャリアがエレメンタル追加で強武器化した事知らない人発見 --  &new{2019-12-22 (日) 00:52:06};
---レベルイェルよりはQシステムの方が強いけどキャリアはAF後50%エレメンタル聖別のお陰で強くなったよ。後COVのレジェはツィーツェフのエレメンタル追尾弾が強いっす --  &new{2019-12-22 (日) 01:05:01};
---強武器と弱武器の比率で見たらむしろマリワンに一番近いのがアトラス --  &new{2019-12-22 (日) 01:09:52};
---マジか。エレメント追加出たことないわ。 --  &new{2019-12-22 (日) 05:56:44};
-ゼイン<おい!モズとフラック!焼きそばパン買ってこい!!あ、アマーラさんしゃーっす! --  &new{2019-12-22 (日) 09:31:00};
--グレイブウォード部の寡黙なFL4K先輩はそもそもこいつらに関わらないからパシられもパシらせもしないんで・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 09:38:57};
---流石に今時墓堀とかパシリ役以下やろ・・・いつの時代の話だよ --  &new{2019-12-22 (日) 13:23:11};
--明らかにテコ入れと分かるレジェMODでようやくイキれるようになってよかったな --  &new{2019-12-22 (日) 13:46:16};
---他のキャラであのレベルのMOD追加とかされたら修正前のドライバーアマーラ以上のぶっ壊れになるだろうし鬼強()なゼインだから許されるやつだな --  &new{2019-12-22 (日) 13:53:22};
---くやしいのうwwwくやしいのうwww --  &new{2019-12-23 (月) 01:07:57};
--今はもうパシリにされるほど弱いキャラもいない印象。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:51:49};
--M4テイクダウンソロの銃ポイ使わない自力での序列はこんな感じだな。アマーラ>>>>ゼイン>>>>>>>>>>>モズフラック --  &new{2019-12-22 (日) 14:54:50};
---こうじゃね? アマーラ>>>>シーイング・デッド>>>>>>>>>>>モズフラック --  &new{2019-12-22 (日) 14:57:20};
-ナーフが嫌でフェーズザーカー+エバブラの安全圏と思われるビルドで遊んでたがまさかのフェーズザーカーナーフwほんとマジでギアボ…もうドライバー使っちゃうぞ --  &new{2019-12-23 (月) 17:19:06};
--安全件どころか完全ブラックのビルドじゃん --  &new{2019-12-30 (月) 08:54:58};
--フェーズザーカーナーフなんて来てる?どこにもなくね?ドライバーの方が強いから言ってるのか? --  &new{2019-12-30 (月) 11:13:36};
---サイレントナーフされてるんだぞ。ゼインのインフィ等こそっとナーフされた事はこれまで何度かあった --  &new{2020-01-01 (水) 19:08:54};
-コロッシブでハイペリオンロボ1000体倒す目標のところにレジェピストルの報酬あったからまさか隠し武器!?ってワクワクしてたけど貰えたのホーネットで微妙な気持ちになった --  &new{2019-12-25 (水) 01:33:37};
-徐々に強くしていくとか無く特定の装備を厳選すればお手軽ぶっ壊れ性能だし、ビルドの改良を考えるとアマーラで作る上位互換型に落ち着くし、とんでも糞バランスのせいでゲームが大分薄っぺらくなってる --  &new{2019-12-28 (土) 18:00:48};
--その厳選が飛んでもなく時間がかかるんですが。お手軽って言えるのか? --  &new{2019-12-28 (土) 18:31:10};
-別に究極まで厳選しなくても現状のコンテンツは消化できるからじゃね --  &new{2019-12-29 (日) 19:46:53};
-M4テイクダウンソロはなんだかんだでどのキャラでもできるからなー --  &new{2019-12-29 (日) 20:07:07};
-M4テイクダウンソロはなんだかんだでどのキャラでもできるからなー --  &new{2019-12-29 (日) 20:07:09};
-折角の長期休みなんだからさ。運営もセイベツ泥アップとかレジェンダリー泥アップとかイベントやればいいのに。正月もヒャッハーだぜとかいう盛った動画作るぐらいならさ。 --  &new{2019-12-30 (月) 07:52:35};
--ジャックポットの泥はマシだけど、それ以外は相変わらずゴミだしな --  &new{2019-12-30 (月) 07:54:24};
-アマーラはドライバーとゴールドどっちがええやろう --  &new{2019-12-31 (火) 20:21:43};
-今年の年越しゲームはボダラン3だ。ヴォルトハンター諸君、良いお年を。 --  &new{2019-12-31 (火) 22:26:40};
-ハッピーニューイヤー!2020年もボダランだ!ヒャッハー! --  &new{2020-01-01 (水) 00:14:44};
-マリワンレイド調整延期らしい。くそすぎんだろう。w --  &new{2020-01-01 (水) 02:49:26};
-準備期間は十分あったはず。直前で何か装備の調整でもねじ込んだかな?パッチ怖いなぁ --  &new{2020-01-01 (水) 13:05:22};
--イオンキャノンのなーふとか、ゼインの新モッドナーフとかかね。 --  &new{2020-01-01 (水) 14:30:06};
---イオンも言うほどぶっとんで強くは無いからなぁ。厳選エピックロケランのが強い場合もあるし。ゼインの新MODもアマーラのナーフ後ドライバー以下だしなぁ。 --  &new{2020-01-01 (水) 19:10:44};
---運営がどうおもうかやで。運営が修正するほど強いと思われれば修正される。 --  &new{2020-01-01 (水) 20:11:19};
---ドライバーのひよったナーフ見ればフラックやモズみたいなことにはならんよ --  &new{2020-01-03 (金) 14:08:38};
-テイクダウン、ソロお断り仕様なのにフレンド誰もやってないしマッチメイキングも過疎って機能してないしで詰んでる --  &new{2020-01-01 (水) 17:42:24};
--そりゃ、ドロップがくっそショボいからな。無駄に時間がかかるし、強い割にドロップは墓以下かそれ並だし。中身もレイド限定装備がほぼでないというおまけ付き。そりゃ誰もやらんわ --  &new{2020-01-01 (水) 20:13:11};
-マリワンイオンキャノンのおかげでM4でも大分簡単にクリア出来るようになってきたけどマリワン武器一つも落としてくれないの勘弁してほしい確定になってくれんかな〜マジで厳選進まないんだけど --  &new{2020-01-03 (金) 19:35:24};
--マリワン武器はそこそこ落ちるやろう。カイブスとかはマジで落ちんけど --  &new{2020-01-04 (土) 17:51:02};
-カイブとグレーターの聖別付きが全然落ちない…それ以上にラックパックも…難易度変更の時にドロップ率とテーブルを直してほしいなぁ。限定ドロップだけ吐くようにしてくれればちょっとは違ってくると思うんだけど… --  &new{2020-01-03 (金) 19:56:21};
--運営が使わせる気がないっておもってまうね。ただでさえ周回に時間がかかるのに --  &new{2020-01-04 (土) 17:52:09};
-トホホ... 苦労してM4テイクダウンをソロでクリアしたのに何故かミッションクリアにならない。ちゃんと上半身も脳ミソもその場にいる敵は全て倒したのに...。泥の渋さは聞いてたから覚悟してたけど、さすがにこの仕打ちは無いよ。(泣) --  &new{2020-01-05 (日) 02:19:02};
--まれに飛んでる上半身が死んでないのに落ちてくる時があるんだけど、そのまま放置してると地面に埋まって?倒せなくなる時がある。その時に上半身のコアらしき黒いパーツが地面に浮いてるんだけど、それを倒すと上半身を倒した扱いになってクリア出来る。ただ下半身と戦ってる最中にその現象になったら悠長に黒いパーツなんて探せないから先に下半身の方を倒す方が良いかも。 --  &new{2020-01-05 (日) 12:14:23};
---まじかいつもマルチでやるときほぼ毎回上半身一撃で落ちてクリア扱いにならなくて困ってたからこの情報はありがたいパーツ探してみるよ --  &new{2020-01-06 (月) 12:40:06};
---オーディンのページにも埋まるバグと対処法書いてあるよ --  &new{2020-01-06 (月) 13:44:08};
-ここの雑談見る限りは墓は時代遅れ、テイクダウンは泥渋くて過疎。じゃあなにでレア堀してるの? --  &new{2020-01-06 (月) 15:28:40};
--墓は十分落ちるよ。寧ろ他が落ちなさ過ぎる。前はオフラインでやれば武器狙い狙いなら落ちやすくなってたけど、糞運営が修正したせいでそれもなくなったし。ま、ある程度掘ったら諦めるが正解じゃね。厳選しすぎると心が折れてくる --  &new{2020-01-06 (月) 17:30:13};
--ファブリケーターが中々美味しい。M4じゃなくてもレジェ結構落とすし。最近ここでも話題に上る強エピ品もたまーに落とす。 --  &new{2020-01-06 (月) 17:40:19};
--DLC1ならクラトラマラソン、とにかくロードとファストトラベルをはさまずに回せるというのが大き過ぎる。経験値も美味しく費やした時間が無駄にならないのも良い。泥がほぼ固有枠に取られるのが難点だけど。 --  &new{2020-01-06 (月) 18:28:29};
--瞬間火力に自信があるなら、本編のアゴナイザー9000かな。(自分の環境だけかもしれないけど)こいつの泥は全盛期の墓と同じくらいあるよ。うかうかしてるとマーカスのCMを聞かなきゃいけないけど。 --  &new{2020-01-06 (月) 18:35:19};
-ひたすら墓。フレディもワンパンで周回出来て悪くないんだけどオートアイメに枠取られすぎ。後旧装備が欲しいから --  &new{2020-01-06 (月) 17:13:34};
-新武器の聖別厳選したいからジャックポッド回してるけどなんか最近泥率下がった?DLC出た当初はいつもほぼ確定で4〜5レジェドロップしてたのに最近1〜2個ぐらいしか出ない --  &new{2020-01-06 (月) 18:39:36};
-そういや発売前に対応予定と言っていたクロスプレイはどうなってるんだろうね。いつ頃対応できるとも、クロスプレイ用に何かしらの調整をしているとも、逆にやっぱり無理でしたとも言われて無くて一切情報が出ないから自然消滅してそうで不安になる。 --  &new{2020-01-06 (月) 21:05:36};
--マリワンでさえやれないからな。やれないんじゃないか --  &new{2020-01-07 (火) 06:10:11};
---無理なのかねぇ、まぁDLCとか出尽くしても無理そうなら諦めてPS4版買ってマルチやるかな。 --  &new{2020-01-07 (火) 23:23:40};
-ゼインで初プレイ一周目終わった。新キャラ作りたいんだけど、2のゼロとかクリーグみたいな近接ビルドできるのってアマーラだけ? --  &new{2020-01-07 (火) 07:01:00};
--アマーラのみ。一応フラックにも近接攻撃オーバーライドあるけどしょぼいし。 --  &new{2020-01-07 (火) 08:55:48};
---ありがとう。近接ヒャッハーしてくる --  &new{2020-01-08 (水) 06:44:11};
-モズでヴァンピール機能しないんだが。またかこのクソゲー。マジでぶちきれそう --  &new{2020-01-08 (水) 05:06:42};
--なんか回復したりしなかったりでよくわからんなぁ --  &new{2020-01-08 (水) 22:41:01};
-レイドイベッてどうなったの?誰か教えてー --  &new{2020-01-08 (水) 10:50:38};
--延期。時期は不明 --  &new{2020-01-08 (水) 13:07:49};
--来たとしても人数によって難易度変わるぐらいだから正直どっちでもいい --  &new{2020-01-09 (木) 02:46:52};
--それよりも聖別付きやすくなるイベとかドロップ率アップとかして欲しいな --  &new{2020-01-09 (木) 02:49:09};
--一応16日から30日までやるみたい。くそ運営のせいで年末年始でやれなかったくせに開催期間の延長は一切なし。ふざけてるわ --  &new{2020-01-11 (土) 05:15:28};
-ラスボス背中の上で倒したら吹っ飛ばされて同時に死んだwなにこれバグ? --  &new{2020-01-10 (金) 19:21:25};
--バグじゃね?無限に上昇していくバグもあるぐらいだしな --  &new{2020-01-11 (土) 05:16:36};
-オンでやるとm3の経験値アップが50%なんだがいつからこんなに減った?前まで700%じゃなかったか?またサイレントナーフか? --  &new{2020-01-11 (土) 02:40:35};
--オンは相当前から50。オフラインは11/22のパッチまでは900 --  &new{2020-01-11 (土) 22:15:50};
---こっちの表記では9っp --  &new{2020-01-12 (日) 07:59:28};
---こっちの表記は900のままだけど、バグってる? --  &new{2020-01-12 (日) 08:00:05};
-なにそれ勘違いしてません?自分の2019年10月3日投稿の動画見て来たけど経験値は50%です --  &new{2020-01-11 (土) 06:37:51};
--ps4?レベル上げは最近してなかったからうろ覚えなんだよね。レア泥率の方が前が700だったのかな。何かが700だった気が。 --  &new{2020-01-11 (土) 08:08:31};
-オフがやたら高いと聞いてたけどそちらはやったことないので分かりません --  &new{2020-01-11 (土) 06:39:57};
-オフなら経験値900%アップだよ。 --  &new{2020-01-11 (土) 07:58:51};
--「だった」ね。今は修正されてるよ --  &new{2020-01-11 (土) 22:13:17};
---今も900じゃね?俺が言うオフってホットフィクスだけを切っている状態のことをいってるんだが。 --  &new{2020-01-12 (日) 07:55:58};
---オフにすることで適用外になるHotfixはパッチから現在の間にあるFotfixだけだよ、経験値関連はパッチ適用済みだかオフでも今は変わらん --  &new{2020-01-12 (日) 12:39:19};
---そんなこと言われなくても知ってるし。ま、理由は他の方が教えてくれたからわかったけど。 --  &new{2020-01-12 (日) 13:53:21};
-アプデもホットフィックスも当ててないまっさらな状態のオフなら今でも900%じゃね --  &new{2020-01-11 (土) 22:46:18};
--だろうね。でも金庫の51個以上は消える可能性があるから、バックアップとか取って自己責任でやれるならいいんじゃね --  &new{2020-01-11 (土) 23:48:25};
--アプデは適応しても900だよ。最新で見てきたけど表記は900になってる。 --  &new{2020-01-12 (日) 07:57:25};
---表記が900で内面だけが修正されてたらしらんけど。 --  &new{2020-01-12 (日) 07:58:20};
---メイヘムモードの表記と数値が一致してない不具合あったはず --  &new{2020-01-12 (日) 12:40:54};
---まじか。汗 --  &new{2020-01-12 (日) 13:46:16};
---900%は表記だけね。実際にグレイブ倒したらオンラインと同じ経験値しか入らないよ --  &new{2020-01-12 (日) 14:32:00};
---2ヶ月もそれ放置されてるのか。汗 詐欺じゃないかw --  &new{2020-01-12 (日) 17:21:50};
-ボス以外の固有泥が渋すぎてやる気なくなってきた…いい加減新年の仕事しろよ糞運営… --  &new{2020-01-15 (水) 11:54:15};
--ボスの固有泥も渋いんですが汗 --  &new{2020-01-15 (水) 13:33:00};
-明日のイベントでとりあえずドライバーはとりたいけど、あと何欲しいかなー --  &new{2020-01-16 (木) 06:46:52};
--カイブスとかじゃない --  &new{2020-01-16 (木) 11:59:47};
-ちょこっちやったけど、セイベツ泥アップしてる? --  &new{2020-01-17 (金) 04:37:03};
-正直前とそんなに変わらない印象。前やったときは泥にほとんどがセイベツぐらいのアップだったのに --  &new{2020-01-17 (金) 04:38:04};
-ネームドの泥率上がったように感じない…レアエネミーは100%遭遇するようになったぐらいか? --  &new{2020-01-17 (金) 10:41:24};
--だよな?ドロップ上がってる風には感じないわ。あれか僅か数%あげただけってやつか? --  &new{2020-01-17 (金) 11:23:42};
-泥あんまりあがってないんだが。w本当に上がってるか疑うレベル --  &new{2020-01-17 (金) 11:57:33};
-実質イオンキャノンが死んだだけww --  &new{2020-01-17 (金) 14:03:07};
--たま消費を3倍に上げて強いというキチってるギアボw --  &new{2020-01-17 (金) 17:29:51};
-si-zunnpasu --  &new{2020-01-17 (金) 19:17:33};
--ミス。シーズンパス買っちゃった・・・。べ、べつに・・・だ、大丈夫だよねっ!? --  &new{2020-01-17 (金) 19:18:31};