*性能 [#a7249a9e] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Executioner Sword]]&br;[[&ref(Markus Kruber/executionersword2.png,nolink,Executioner Sword);>Executioner Sword]]|3|90|0|2|2.5|9| }} #ref(Armory Xsword_result_fix.png,center); [[Armoryの読み方]] タイムスタンプを変更しない #author("2021-02-10T18:20:32+09:00","","") [[近接武器]] *性能 [#a7249a9e] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Executioner Sword]]&br;[[&ref(Markus Kruber/executionersword2.png,nolink,Executioner Sword);>Executioner Sword]]|3|90|0|2|2.5|9| }} #ref(Armory Xsword_result_fix.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#w67d2a40] ゲーム内説明は''ヘッドショットダメージボーナス/広範囲/高威力''。 剣の根本から剣先まで真っ平らな、斬首刑用の剣。その実性能を反映してか、ヘッドショット/クリティカル時のダメージボーナスがチャージ攻撃は2倍、ライト攻撃は2.6倍と高めに設定されている。代わりに重心が悪く、振りが非常に遅いのもリアル準拠だ。 ライトアタックは[[Greatsword>Greatsword (Kruber)]]と同じ横振り。数値上の貫通力は高くはないが、Tank補正が入っているため、かなり巻き込む事ができる。HSボーナスが上から数えたほうが早いレベルで高いため、なるべく頭の高さに合わせて横薙ぎに振り抜くと一気に斬首できて楽しい。3発目はアッパーカット判定なのかクリ率+10%だが、軌道が斜めなので若干扱いにくい。 目玉はチャージアタックで、素のダメージとHS/クリティカルボーナスが高い上に、クリ率+20%の補正までついている、本作最強のエリートキラーだ。比較的長時間貯めておけるが、別に性能は変わらないので貯めが完了したら即撃ってもいい。クリティカルが出なくてもSmiterだけでCataclysmのMaulerをHS2パン、CWをHS3パン、更に10%パワーを積むだけでSVをHSワンパンすることができる。 その代わり攻撃速度はKruberの武器の中でも最も遅いので、特に高難易度だとプッシュ攻撃を起点にしないと扱いづらい。チャージ攻撃には踏み込みもついているので、間合い管理やチャージしながらの横ステップなどのテクニックも必要となるだろう。強力だが、玄人向けの武器である。 *オススメコンボ [#w3ef97e4] 対ホードは''ライト攻撃''ループ。3段目はクリ+10%だが斜め斬りなので、横一列にHSを狙う場合は''ライト→ライト→キャンセル''しよう。振りが遅いので、殴られそうな場合は''プッシュ攻撃を起点''に使おう。 対アーマーや対単体はチャージ攻撃を振り抜こう。 *怯み [#w3a4c129] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; チャージ攻撃は怯ませ力もそこそこ高く、Monkの連撃とCWの溜め攻撃を除いた、 すべての敵のすべての攻撃モーションを中断することができる。先手さえ取れたら迷わず振り抜こう。 *コメント [#ibaf48ec] #pcomment(,20,above,reply) テキスト整形のルールを表示する