-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[近接武器]] *性能 [#paca160c] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Dual Axes]]&br;[[&ref(Bardin Goreksson/dualaxes2.png,nolink,Dual Axes);>Dual Axes]]|2|90|25|6|2.5|12| }} #ref(Armory Dual Axe_result.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#z81603a7] ゲーム内説明では''高威力/素早い攻撃/アーマー貫通''。 Slayer専用の斧二刀流。スタミナシールドによる防御性能をほぼ完全に捨て去った代わりに、回避性能が非常に高い。避けながら斬ることしか考えない、見た目通りのまさに狂戦士な武器だ。 更にエリート怯みというものが一切存在せず、貫通力も全くない、[[片手斧>Axe (Bardin)]]を一層攻撃全振りに煮詰めたとんでもない性能が特徴。ただし攻撃速度が高いため、''実はホード相手はそこまで苦手でもない''恐ろしい子。この手の武器は他ゲーや文学作品では旋風の様だと例えられることが多いが、高い回避性能を活かしながらホードの周りを回りつつゆっくり確実に削り取って行く姿は本当にそうだとしか言いようがない。 ただ派手な性能とバトルスタイルに反して、Inf/Armor DPSは片手斧に僅かに劣る。Monster補正こそ高いので対ボスダメージはDual Axeが最強なのだが、アーマーやエリートの処理能力は怯みもある片手斧に軍配が上がる。しかもSlayerならCog HammerでSmiterを併用すればSVをHSで無条件ワンパンできるので、ケースによってはこちらも対抗馬となるだろう。 まとめると、片手斧の対単体DPSを僅かに減らし、怯ませによる生存力を完全に投げ捨てた代わりに、足回りを更に強化し、圧倒的な攻撃速度で薄いHorde程度なら完封できるようになった。割と尖った性能をしているが、Slayerならばスキルで怯みを補えるのと、戦いの中で死に場所を探す狂戦士のイメージにもピッタリ。極めるとどんな状況でもこれで対処できる、中々楽しい武器だ。 *オススメコンボ [#r4bfd10f] 対ザコは''ライト攻撃''、対強めのザコorエリートorアーマーは''チャージ攻撃''を使うといい。プッシュ攻撃はチャージ攻撃と同じ性能で、昔は出がありえないほど早かったためトップクラスのDPSだったが、今は硬直が増えたためそこまで強くはなくなった。 対ボスは鎧を着ていなかったらライト、鎧を着ていたらチャージの方が通りがいい。 *怯み [#r79e6817] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; 対エリートの怯みは''存在しない''。Opportunistとパワーを頑張って積んだらSVとWargorぐらいなら怯むが、CWやSavage、Monk、Maulerは''絶対怯まない''。気合で避けて殴れ。 *コメント [#c2203aec] #pcomment(,20,above,reply) タイムスタンプを変更しない [[近接武器]] *性能 [#paca160c] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Dual Axes]]&br;[[&ref(Bardin Goreksson/dualaxes2.png,nolink,Dual Axes);>Dual Axes]]|2|90|25|6|2.5|12| }} #ref(Armory Dual Axe_result.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#z81603a7] ゲーム内説明では''高威力/素早い攻撃/アーマー貫通''。 Slayer専用の斧二刀流。スタミナシールドによる防御性能をほぼ完全に捨て去った代わりに、回避性能が非常に高い。避けながら斬ることしか考えない、見た目通りのまさに狂戦士な武器だ。 更にエリート怯みというものが一切存在せず、貫通力も全くない、[[片手斧>Axe (Bardin)]]を一層攻撃全振りに煮詰めたとんでもない性能が特徴。ただし攻撃速度が高いため、''実はホード相手はそこまで苦手でもない''恐ろしい子。この手の武器は他ゲーや文学作品では旋風の様だと例えられることが多いが、高い回避性能を活かしながらホードの周りを回りつつゆっくり確実に削り取って行く姿は本当にそうだとしか言いようがない。 ただ派手な性能とバトルスタイルに反して、Inf/Armor DPSは片手斧に僅かに劣る。Monster補正こそ高いので対ボスダメージはDual Axeが最強なのだが、アーマーやエリートの処理能力は怯みもある片手斧に軍配が上がる。しかもSlayerならCog HammerでSmiterを併用すればSVをHSで無条件ワンパンできるので、ケースによってはこちらも対抗馬となるだろう。 まとめると、片手斧の対単体DPSを僅かに減らし、怯ませによる生存力を完全に投げ捨てた代わりに、足回りを更に強化し、圧倒的な攻撃速度で薄いHorde程度なら完封できるようになった。割と尖った性能をしているが、Slayerならばスキルで怯みを補えるのと、戦いの中で死に場所を探す狂戦士のイメージにもピッタリ。極めるとどんな状況でもこれで対処できる、中々楽しい武器だ。 *オススメコンボ [#r4bfd10f] 対ザコは''ライト攻撃''、対強めのザコorエリートorアーマーは''チャージ攻撃''を使うといい。プッシュ攻撃はチャージ攻撃と同じ性能で、昔は出がありえないほど早かったためトップクラスのDPSだったが、今は硬直が増えたためそこまで強くはなくなった。 対ボスは鎧を着ていなかったらライト、鎧を着ていたらチャージの方が通りがいい。 *怯み [#r79e6817] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; 対エリートの怯みは''存在しない''。Opportunistとパワーを頑張って積んだらSVとWargorぐらいなら怯むが、CWやSavage、Monk、Maulerは''絶対怯まない''。気合で避けて殴れ。 *コメント [#c2203aec] #pcomment(,20,above,reply) テキスト整形のルールを表示する