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- 25 (2019-08-25 (日) 23:47:21)
- 26 (2019-09-11 (水) 08:34:55)
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- 30 (2019-10-14 (月) 00:02:02)
- 31 (2019-10-15 (火) 22:30:53)
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- 35 (2019-10-27 (日) 23:03:56)
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- 41 (2020-03-01 (日) 20:28:35)
- 42 (2020-03-03 (火) 13:27:46)
- 43 (2020-03-07 (土) 17:00:42)
- 44 (2020-12-08 (火) 09:27:47)
- 45 (2021-05-09 (日) 16:38:59)
- 46 (2021-05-10 (月) 23:42:53)
- 47 (2021-06-01 (火) 16:21:40)
概要
体力 | 150 HP |
---|---|
アビリティ | Fiery Faith |
スキル | Holy Fervour |
In battle, the Zealot is a furious melee fighter, thrashing heretics, heathens and monsters with flails and maces in a holy rage. Although lightly armoured, the zealot is capable of suffering grievous wounds and still continue fighting, bolstered by his faith alone.
戦闘において、ジーロットは聖なる怒りをもって、異端者や不信者、そして怪物どもをフレイルやメイスで叩きのすイカれた戦闘狂だ
ジーロットは軽装だが、信仰を支えに激しい傷にも耐えて戦闘を続けることができる
Since losing his eye in a fateful encounter with the Skaven, and the obsession with the ratmen that followed, Victor Saltzpyre could no longer handle the Orders lack of support for his convictions. Deeming all worldly organisations insufficient for the monumental tasks ahead, Saltzpyre slowly descended into a fanatical worship of Sigmar.
スケイヴンとの運命的な出会いや、それにつづくラットマンらの妄想に取り憑かれて以来、Victor Saltzpyreはもはや彼の信念を支持することのないOrderに仕えることができなくなっていた
世界中のどんな組織であっても、この途方もない計画を推し進めていくには不充分であると考え、SaltzpyreはゆっくりとSimgarの熱狂的な崇拝へとその身を落としていくのであった
パッシブアビリティ
Fiery Faith
- 体力を25失う毎に与えるパワーが5%上昇する
最大20%まで - 一時体力(白)は計算に含まれないので、わざと本体力(緑)を減らしてバフの数値を高く保ち、一時体力メインで戦うという手法を取れる
- そのような意図があるプレイヤーに対しての回復は、ありがた迷惑になり兼ねないのでジーロットを回復してあげようと思ったときは注意しよう
キャリアスキル
Holy Fevour
- 前方へ突進し、5秒間攻撃速度が25%上昇する
- スキル効果中は敵を通過できる
- クールダウン - 0:40
パーク
- Unswerving Strikes
- チャージアタックがダメージを受けても阻害されなくなる
- Heart of Iron
- 残り体力を超えるダメージを受けても一定時間HP1で耐える
- 発動中は被ダメによるスキルゲージの増加は無効化される
- 発動後はクールダウン経過後に再度発動できる
タレントツリー
5 | Sigmar's Herald | Repent! Repent! | Font of Zeal |
---|---|---|---|
1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで | 近接攻撃で敵を倒すと倒した敵の体力に応じた量の一時的な体力を得る | Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く | |
10 | Castigate | Smite | Unbending Purpose |
体力が50%以下になると攻撃速度が10%上昇する。体力が20%以下になると効果が2倍になる(計算に一時体力は含まれず) | 5ヒットごとに攻撃が必ずクリティカルになるが、代わりにランダムクリティカルが発生しなくなる | パワーが5%上昇する | |
15 | Smiter | Mainstay | Enhanced Power |
最初にヒットした敵が必ず怯む。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する | 怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。 | 合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される | |
20 | Crusade | Holy Fortitude | Armour of Faith |
Fiery Faithのスタック1つにつき移動速度が5%上昇する | Fiery Faithのスタック1つにつき得られる回復量が15%増加する | Fiery Faithのスタック1つにつき被ダメージが5%軽減される | |
25 | Devotion | Redemption through Blood | Calloused Without and Within |
ダメージを受けると2秒間移動速度が30%上昇する。ダメージを受けても移動速度が低下しなくなる | ダメージを受けるとスタミナが全回復する | 被ダメージを10%軽減する | |
30 | Faith's Flurry | Feel Nothing | Flagellant's Zeal |
Holy Fervourの効果中は攻撃するごとにパワーが2%上昇する。最大スタック数は10 | Holy Fervourの効果中は体力が1より減らなくなる | Holy Fervourの効果中はヒットごとにスタックを最大10まで得る。Holy Fervourの効果終了後、スタック1つにつきHoly Fervourのクールダウンが5%短縮される(例として3体の敵に攻撃すると3スタックが貯まる様に敵に攻撃が当たった分だけスタックが足される |
- 10のタレントSmiteは攻撃が敵に当たると1ヒットとなる。敵の数は関係無い。
デュアル武器の一部の攻撃は2ヒットと計上される。遠距離武器の攻撃も基本的に1ヒット
Repeater Pistolのセカンダリー攻撃は8発同時に出るが1ヒット分にしかならない
しかしVolley Crossbowのセカンダリーは3発同時に矢がでるが当たると3ヒット分と計上される
TraitのScroungerがあると理論上では外さなければ弾薬を補給する事無く使用が可能である
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