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- 39 (2021-05-22 (土) 08:24:33)
- 40 (2021-07-09 (金) 18:37:02)
- 41 (2021-07-09 (金) 18:37:02)
概要
体力 | 150 HP |
---|---|
アビリティ | Gromril Armour |
スキル | Impenetrable |
Ironbreakers are peerless tunnel fighters, armed and armoured for the never-ending contest against Skaven and other monsters of the depths. As an Ironbreaker, Bardin will be the indomitable wall upon which the enemy’s charge will break, and a bastion of steel for his comrades to rally around.
アイアンブレイカーは、スケイヴンや深淵の怪物たちとの終わりなき戦いに対抗すべく、武装し、鎧を身にまとった比類なき果敢な戦士だ
アイアンブレイカーとしてのBardinは、敵の猛進を止める不屈の壁であり、仲間が集まるための鋼の要塞となるだろう
Before becoming a Ranger, Bardin cut his teeth as an Ironbreaker, serving in the throng of Kazak Norn. Pondering upon the events transpiring during the Ubersreik campaign, and in the world at large, Bardin decides to don the heavy armour of the Ironbreaker again.
レンジャーになる以前、BardinはKazak Nornの民に仕えるアイアンブレイカーとして経験を積んでいた
BardinはUberseikでの出来事や全世界で起こったことについて深く考え、そして再びアイアンブレイカーの重厚な鎧を手に取ることを決意したのだった
パッシブアビリティ
Gromril Armour
- 20秒毎に受けた攻撃を一回だけ完全に無効化する
- Drakefire武器の冷却ダメージは無効化されず、発動しない
キャリアスキル
Impenetrable
- 効果範囲内の人間サイズの全ての敵を挑発し、自分を攻撃させる。
- ガードしてもスタミナが減らなくなり、ガードブレイク(一撃でガードスタミナを全て削られる攻撃)を受けてもガードを維持できるようになる。
- 元々ガード不能な攻撃(ガスや竜巻)はガードできない。
- ガードプッシュはスタミナを消費する。
- ガードに関わらず、効果時間中は被ダメージ軽減の効果もある。
- クールダウン - 2:00
パーク
- Dwarf-Forged
- 被ダメージを30%軽減する
- Doughty
- 追加のスタミナシールドを得る
- Resilient
- 攻撃を受けた際のスタンの持続時間が50%減少する
タレントツリー
5 | Rock-Breaker | Grudge-Borne | Hearthguard |
---|---|---|---|
近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る | 近接攻撃で敵を倒すと倒した敵の体力に応じた量の一時的な体力を得る | Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く | |
10 | Drakki Wrath | Blood of Grimnir | Cruching Counter-Blow |
Drakefire系武器のパワーとオーバーヒートの生成量が30%上昇する。 | 近くにいる味方1人ごとにパワーが5%上昇する | 攻撃をブロックするとBardinの次の攻撃のパワーが5%上昇する。最大スタック数は5 | |
15 | Bulwark | Smiter | Enhanced Power |
自身が怯ませた敵の受ける近接攻撃ダメージが2秒間10%増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する。 | 最初にヒットした敵が必ず怯む。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する | 合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される | |
20 | Ironbreaker's Resolve | Gromril Curse | Tunnel Fighter |
Gromril Armourが有効な間はスタミナの回復速度が50%上昇する | Gromril Armour消滅時に付近にいる敵をノックバックさせる | Gromril Armourのクールダウンが13秒になる | |
25 | Dawi Defiance | The Rolling Mountain | Miner's Rhythm |
Bardinのガードが崩された時、50%の確率でスタミナを全回復する | スタミナが最大の状態で敵を近接攻撃で倒すとImpenetrableのクールダウンが2%短縮される | チャージアタックをヒットさせると2秒間スタミナの回復速度が40%上昇する | |
30 | Drengbarazi Oath | Oi! Wazzok! | Booming Taunt |
Impenetrableを発動させると10秒間付近にいる味方のパワーが20%上昇する(自分自身も含む) | Impenetrableでモンスターをひきつけられるようになる | Impenetrableの効果範囲が15%増加し、効果時間が15秒になる。 |
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