キャリア/Waystalker
- 自動回復に装備の自動回復、クリティカル回復とクリティカル率up速度up特化ビルドの無限に戦える感はすごい。ショートボウでヘッドショット時弾薬回復と合わせて至近ヘッドでも全回復する化け物 --
- 5レベルのクリティカルヒット率ゲーム内では5%になってない? --
- 確かになっていますね。反映させました。また、1.0.3からVaur's Quiverの仕様が変更され、補充される弾薬数がその武器の最大弾薬数に依存するようになりました。 -- kanateko
- Vaur's Quiverの効果はTraitのNatural Bondにも適応される模様。それぞれの自動回復時に弾が1発補充されるのでかなりの速度で弾が補充されていく。Kurnous' Blessingと合わせると永久機関に。 --
- 30まで育てたけど、器用貧乏って感じた。対ボス戦はダメ稼げないから、タゲ取って他の人に攻撃してもらった方が安定する気がする。 --
- どちらかというと対雑魚戦に特化したキャラですね。chaos warrior等のアーマー持ちもgraveで処理もしやすい。ボスにダメージ稼ぐ場合は近接も弓もヘッドを有効的に狙っていく必要があるかと。 --
- ショートボウなら正面切っての至近ヘッド連発・ロングボウならチャージショットで頭当ててれば普通に火力担当でしょ 自分が狙われてなく正面に立つってのが条件厳しいけど --
- 他のキャラ使えばわかると思うけど、もっとお手軽にダメ稼げるんだよね。火力担当はさすがにないわ。特にCHAMPIONからはFFあるわけだし。 --
- スキルのおかげで咄嗟に特殊処理できて道中だとなかなか悪くない。ただ火力自体は全クラス内でワーストレベルではある。 --
- 特殊に向かって弓引き絞ってる時間でBHならもう倒して武器持ち替えてるなって考えちゃう。さらに弾が増えてるしな --
- 野良エルフ最大の強みはRejuvenating Locusだと思うんだけどな、矢は他の方法でも回収は可能だし --
- Betaの頃の性能なら一択だったんだけど今の性能だとエルフ自身強化したほうが結局味方のためにもなるっていう --
- 自身強化してる奴ばかりだが、それにかまけて突っ込んで死んでるのが殆ど。ラッシュやボス終えて仮体力が無くなった所を突かれて脱落、グリモワ喪失とか多すぎるから量が少なかろうと体力回復は必須だと思う。Ironbreakerでドカドカ殴ってる間に自身強化のコイツを何回起こしたか。強いキャラだが未熟な使い手が多すぎる。 --
- そういう人はこの職に限らずな気はしますが… --
- 下手糞はどれ使っても下手糞なのは同意だけど。下手にキャラ性能が高いせいで、下手糞が使った場合でもフォローしようがない場所でも突出できちゃうから目立つのかなと。 --
- レジェで使ってるけど全ての分野で特化職に準ずるスペックを備えてて器用貧乏どころか総合的に見て最強だと思う。仲間に色々押し付けて一つの仕事しかしないならWizWHドワの方が強いけど・・・ --
- タンク出来るわけでもなく、BHほど火力出せるわけでもないしPMにも負ける。こいつは道中の雑魚狩り最強なだけだぞ。もう少しやりこんでから発言しような。 --
- coopゲーで雑魚狩りも一つの役割分担な気はするけど。それぞれタンク特化、ボス特化と分かれてそれをお互い補うのがcoopなのではないかと。言いたいことは分かるけど、最後の一言といい、書き方というのもあるのでは… --
- 特化分野では勝てないが総合的には最強だと思う(という感想) ⇒ は?特化分野では勝てないぞ。 ⇒結論:特化分野では勝てません。(終了) --
- あんま極端なこと言うと変なのに噛み付かれるぞ、もう噛み付かれてるけど。 --
- よく言えば万能、悪く言えば中途半端なんだよな。特定の職ばっかり使ってるとそれ基準にしか他のクラスを見れなくなってCoopゲーやりながら味方に仕事を~とかいう地雷発言しちゃうようになるからバランスよく上げることをオススメする。 --
- Steamでも見る野良レジェをやり過ぎた人の末期症状。このシリーズ最大の敵は擦り付けFF上等のスコアアタッカー。廃人までやりこんで万能職が最強と言える所まで来ても、単独制覇まではまだ遠く、プレイ時間に比例してヘイトも高まるのさ。 --
- 喧嘩すんな --
- championまでは胴撃ちでも特殊がすぐ死ぬけどlegendだと殺しづらくなるので相対的な強さは難易度とともに下がる印象。 --
- フォーラムでも、安定クリアga人はWSやIB、スコア争いの人はPMBHを高く評価してる感じかな。 --
- championからはFFあるんで味方の背中から弓連射するのはやめましょう --
- 槍が使いやすい気がするんだけど、どうなんでしょう? ラッシュ時にも間合いちゃんと気にしてれば対応できるし --
- 最終的には槍かグレイヴに慣れないと他レンジと対応範囲が同じになって強みが激減してしまうからそのまま使い続けるべし。 --
- 体感的に槍は強いよ、攻撃速度はドワーフの二丁斧並みだし、ヘッドショットの威力が高いし貫通効果もある。個人的にHalescourgeのボスが二階にいる時、真下からジャンプせずに連打で殴れるのは相当な強みだと思う。 --
- Kurnous' Blessing 矢が50%回復してるような… --
- 分かってない奴が多すぎだわ。エルフはレジェでもswiftでラッシュすらほぼ完封出来るしボスに対しても瞬間火力は多少劣るが総合的なダメージは一番上。FFどうのと言ってる奴もいるが近接の出る幕は基本的にアーマー持ちと少量の撃ち漏らしだけだからわざわざエルフの前に出て当たりに行くやつが大体悪い。 --
- 別にPSあればSlayer以外どのキャラでも可能なんだがな。とりあえず前で完封しているのか仲間の後ろにいるのかハッキリしてくれ。 --
- 幾らPSあっても絶対的な射撃武器の性能差で単独でラッシュを完封出来るのは限られてる。それに何よりエルフが最強なのは基本やり方さえ覚えたらそんなPS無くてもそれが出来るから。そして位置は基本一番前な。一番前に居るのにわざわざラッシュ時に更に前に出てくる奴が多いから邪魔って話。 --
- j_satのプレイ動画見ただけでいきりたくなっちゃったのは良く伝わってきたよ --
- そいつが誰かは知らんがそこまで言うなら俺のいつものレジェのスコアと動画、なんなら配信も貼ってやろうか? --
- 是非お願いします --
- じゃあ取り敢えずスコアの画像な。https://dotup.org/index.html?1522217047 ここのverimintide2ws数字の5枚。 --
- というかスコアって盾持ちが大活躍してもアシストはスコアに反映されないように無意味なもんだって知らないのがニワカすぎる。 --
- 全部が全部無意味じゃない気もするが、強いて言えばFFダメージとかもスコアにあったら面白かったのにと思う。 --
- 今の時点で150時間プレイしてて野良でも普通にレジェクリアしてる俺がニワカならこのゲームに置ける玄人ってのは一体何者なのか教えて頂きたいもんだわ。スコアで全て見える訳じゃない、そんなもん当たり前だろ?一つの指標として貼っただけにすぎない。更に言わせて貰えば殆ど俺が殲滅してるから盾の出る幕は殆どないしな。 --
- 周りを把握してない時点でただのニワカ。上手い奴は連携を自慢する、単独自慢はただの自己愛。 --
- 現状PMWSIBBHの4強とは言われているけど、一番メジャーな4人COOPレジェのメタビルドとしてはPMWSの2強だよな。 --
- 言うほど掘り下げられていないだけな気もする、近接三人でレジェンド無双安定するし。ただL4D病から抜け出せない大勢が遠距離特化を好みやすいだけ。 --
- レジェプレイヤーの平均的な腕前の身内を3人集められるなら、PMWSは対特殊以外の遠距離を封印しても安定するからなんとも・・・ --
- ただクリアするだけなのとBook runするかでも全然違うからなんとも。というか10項目以上効果が発動してないタレントとかTraitsあるし、Zealotのなんかコアなダメージブーストタレント二つとも効果0だから後々見直されるキャリア多いと思うよ --
- まだまだこのゲームバランス調整できてないからな。1作目とか武器タレントで好き放題組んで好きなキャラでカタクリきてね みたいなバランスだったからまだ楽しかった気がする。追尾性能武器を廃止してスキルにしたのは正解だとは思うが格差が酷すぎる。 --
- 一部タレントが機能していないバグは問題だけど、言うほど極端な格差は無い気はするな。その4強とやらと組んでも大半は使いこなせずラッシュでガンガン溶けるの多いし、お手軽な強さは無い。割と動けるフレとやればシャレでキャラコロコロ換えてもほぼ安定するし、結局は立ち回り次第なんだろう。 --
- バランスの良いゲームは野良でここまで編成が固定化されないよ。神経質にキッチリ横並びにする必要は無いけど、レンジ職全体でWSとBHの差って位には収めないと洋ゲーアクションとしてはバランスが悪い部類。 --
- 外人やL4D勢が単に銃や飛び道具が好きって奴が多いだけだろ、飛び道具差し置いて近距離流行ったFPSなんてほぼ見た事ない。遠距離はマウスで立ち回り易いというのもある。 --
- レンジ職内で使われる職が固定化されてる上に4強に含まれるIBはタンク職と言う事実をガン無視した上に、レンジ職内のバランスにしか言及していない相手に対してこのレスである。 --
- アホくさ。ただ難癖付けたいだけだろ。そもそも自分から是非お願いしますっつっといていざ貼られたらスコアは意味ないとか恥ずかしいと思わんか?それに誰が俺が上手いと言った?PSに余り依存せずこんだけスコアも出せてレジェのクリア率も高いから強いって言ってんだよ。 --
- ああ、すまん枝間違えたわ。 --
- 動画貼ろうかスクショ貼ろうかとオラついてた割りに対した内容のものでもなくしまいには誰が俺が上手いと言ったとか、これ以上無い恥の上塗りを見ることが出来たので満足です、ありがとうございました。 --
- アホと会話をしようとした俺が馬鹿だったな。ただ書いてある事を理解する事も出来ない奴にこれ以上言うことはないわ。 --
- で、結局必死になって何が言いたいの?Waystalkerが強すぎるから早く修正しろって話か? --
- 必死っていうかエルフが弱い、中途半端と言う意見が多かったのと+でFFの話に反論しただけ。それに対して動画見てどうのスコアは無意味だのと頓珍漢な事を言い出すアホが絡んだきたせいでおかしくなった。まぁ相手した俺も悪かったからもうこの辺でやめるわ。とにかく俺が言いたいのはエルフは強いしFFはされる方も悪いから考えて動けって事だけ。 --
- この人明らかにVTがcoopゲーだってこと理解してないよね。タンクも近接も要らないって思うなら一人でやれば良いのに。 --
- 一緒に遊ぶ友達とか交流がないとこの人みたいになる、みんな気をつけろよ。 --
- この※を見てるとよく解るけど、友達が居ない人は自己主張が強い上に平気で他人を貶めるから困るよな。友達が居る人だとせいぜい自己主張が強くて平気で他人を貶める程度で済んでるんだけど… --
- 今日も元気にマウンティング、ウホウホ! --
- 上手いやつは連携を自慢する()エルフが雑魚と特殊を担当してアーマーや取りこぼし、裏から来る奴を他が見る。これこそ適材適所で完全に連携だわな。 --
- 性能は高いが、キャラの人格に問題あり -- マーカス・クルーバー
- はいはい、喧嘩はそこまでー!おじいちゃんの走る後ろ姿眺めて和んでこ!!! --
- おすすめ武器で片手剣&短剣がおすすめされてるけどグレイブじゃだめなの? --
- 何処のお勧めもwiki初期から変化がないからアテにしない方がいいよ。 --
- wikiなんだから違うと思ったら自分で編集すればいいんだぞ --
- ありがとう自分で使いやすいの使ったほうがいいよね --
- やっぱり対アーマー想定するとグレイブHSの安定感が凄いよなぁ --
- 槍もええんやで。プッシュからの追撃の横薙ぎで雑魚が面白い様に溶けるし間合いの広い頭狙いのチャージでアーマー持ちにも大打撃。 --
- β来て遠距離が軒並み死んでるけどこの前上で暴れてた近接要らないタンク要らないマンは元気にしてるだろうか --
- 本人は天然で気づいてないだろうけど、近接の戦い方が分からない自己アピールしてただけだからな。まぁいい機会だから練習すればいいがな。 --
- レジェだとレンジ2メレー2がメタ化するかかも?って程度でぶっちゃけ全然死んでない。従来のメタでもちょっと難易度が上がった程度。 --
- レジェやれるほど人いないけどな。 --
- worldにすればまぁ多少はね、ラグくてプレイにならないホストにもあたるけど。 --
- エイム力全くない自分は、エルフは使わないほうがよいのかな。まだベテランまでしか言ってないけど、この上に行くとお仲間に宛てそうで怖い・・・ --
- FFはお互いに気を付ければいいだけなんだけどね、FFする側もされる側も一度したり・されたりすると立ち回り調整すると思うし。しない人たちは人の事考えてない人だったりするからそんなに気負わなくていいと思うよ。 --
- そんな私は今日もドワーフに焼かれている --
- FFで与えたダメージを最後のスコアに加えて、はよ。 --
- 他のキャラ --
- 他のキャラでヘッショしたとき褒めてくれるけどエルフだけめっちゃひねくれてない?? --
- 他のセリフも聞けば分かるけどKerillianはめちゃくちゃ上から物言ってるよ まあエルフだしね --
- 海外のエルフは大体高慢ちき。 --
- r u Blind!? じゃねーぞこのアマ! --
- 攻撃速度モリモリの槍ちょー楽C --
- Vaur's Quiverの効果って常時発動してませんか? --
- 個人的に毒矢が熱い。 --
- ボスに対して強いけど咄嗟に特殊処理できないしFFが怖い。範囲だからランナーに捕まってる味方撃つと確実に巻き込んじゃうし瞬間火力低いから色々困る場面が多い。毒矢持つならWSよりShadeとかの方がいいんじゃね。役割的に見ても。 --
- スキル短縮40%つけておけば味方が連続して拘束されない限りスキルで対処出来る。FFはどうしようもないねぇ。特殊処理できる味方をカバーして助けてもらうくらいか。 --
- BHとかPM居れば基本的な特殊処理は問題無いから毒矢も有りだと思うよ。BHPMで処理しづらい位置にいるのだけスキルで処理してあげれば問題無い。Shadeと違って事故が少ない後方からボスに対して安全にDPS出せるのが毒矢の強み。 --
- waystalkerは実は特殊武器ボタンで遠距離武器のズームが出来る機能あったんだよ。これからはパッシブアビリティとして表示するね。(意訳)って1.2betaのパッチノートにあったから通常鯖で試したらホントにズーム出来て --
- 因みにズーム出来るのは右クリックでAIMしてるときね --
- Arcane Bodkinsと槍の相性が良すぎてくそ強。ケイオス*2インファニー* --
- インファニー*1つけて頭のラインに合わせて通常振ってるだけでウェーブが溶ける。ボスもCWもHS意識して槍振れば弓撃ってるよりよっぽどDPS出せる。毒弓持つ必要ないから安定のロングボウで特殊も処理しやすい。レジェンドで運用 --
- ケイオス2 インファントリ1の時点でFanatic体1発だから槍は強い。巻き込みの威力減衰も突き攻撃には無いから2体やれる。個人的には斧+毒矢でCD-40%運用がオススメかな。スキルで弾回収付けれないから無駄うち厳禁だけど慣れれば雑魚は普通にどうにでもなる。というか周り暇になるから雑魚には撃たないほうが良いくらい(楽しさ的な意味で) --
- Fanatic1発hなのは知ってる。槍はhsしやすくモンスターエリートへのhsでダメージがクソ伸びて処理が早くなるのが利点。あと毒矢はレジェンドだとクソ、特殊処理遅いff多すぎ、ffでの毒の効果中味方のレティクル広がりっぱなしになる。特殊はスキルでとか言ってもレジェンドだと特殊の湧きに追いついてない --
- 特に味方のレティクルを長期間広げ続ける効果がハンツとかには致命的。あと毒矢でウェーブ処理出来るってのは広いフィールドで遠くから押し寄せるのに対して撃てる状況のみだよな --
- Legendでも毒弓使ってるけど支障ないよ。慣れだと思う。1ゲーム通してのFFも0-5位だし問題ない。特殊も当てれば怯むからそこまで苦労はないかな。バレーショット40%軽減に斧にリソースフルつければ30秒に1回くらいは撃てるし便利。毒矢も戦闘じゃなく毒霧をフルで当てれるようにジャンプして撃てば直線なら全部止まるよ。周りは詰まらんけど。 --
- あと毒矢+Concoctionだと霧にもアーマー貫通つくから1人でパトロール狩れるよ。霧のStagger異様に高いから先頭に当ててれば勝手にまとまって綺麗に終わる。特殊も厄介なのはPack位じゃないか?あとは当てれば怯むしな。といってもPackmasterは毒に弱く設定されててるから処理自体はそこまで時間もかからん。ストーマーとかはスキルぶっぱでもいいかもね。ダウンした味方にチャージ撃つと良い感じに霧広がって一見無理な場合でも助けられたりするし使いこなせると一番強いと思う。ボスにもよく効く。 --
- レジェンドで支障ないって思ってるのは本人だけだよダメージは出るからね、他職やって毒矢エルフ引いたらうわって思う。ココローション使ってパト狩れるのはいくらでもいるし。お前が毒矢を上手く使えようが知らんが地雷量産装備をここで勧めるのはまじでやめろ --
- あと処理できるかじゃなくて迅速に処理できるかが問題だぞ --