クラフト

2020-12-26 (土) 16:46:41
カテゴリ:装備 クラフト

クラフト素材 [編集]

ScrapScrap/スクラップ
武器や宝飾品(Necklace, Charm, Trincket)を分解した際に手に入るアイテム
武器のアップグレードや作成などで必要になる
 
Salvaged Weapon PartSalvaged Weapon Part/武器パーツ
武器を分解した際に確率で手に入るアイテム
武器のクラフトで必要になる
 
Salvaged Gemcutter's ToolkitSalvaged Gemcutter's Toolkit/ツールキット
宝飾品を分解した際に確率で手に入るアイテム
装備品のクラフトで必要になる
 
Green DustGreen Dust/緑の粉
緑の武器や宝飾品を分解した際に手に入るアイテム
Propertyの振り直しで必要になる
 
Blue DustBlue Dust/青の粉
青の武器や宝飾品を分解した際に手に入るアイテム
Propertyの振り直しで必要になる
 
Orange DustOrange Dust/オレンジの粉
オレンジの武器や宝飾品を分解した際に手に入るアイテム
Traitの振り直しで必要になる
 

現在所持しているクラフティングアイテムの数は右上に表示されている

1. Salvage Items [編集]

いらない装備を分解してクラフティングアイテムへと変換することができる
分解したい装備はすべてのキャリアから装備解除をしておく必要がある
それぞれのスクラップ排出量は下記の通り
白: 1個
緑: 2個
青: 3個
橙: 4個
武器を分解すると武器パーツ、宝飾品を分解するとツールキットをそれぞれ確率で1つ入手できる

2. Craft Item [編集]

スクラップを10個消費してランダムもしくは指定した種類の装備を作成することができる
クラフトするアイテムの種類を指定することもできるが、武器を指定した場合は武器パーツ、宝飾品を指定した場合はツールキットも1ずつ消費することになる
武器種を指定するためには、キャラクターのレベルアップ時に入手できるパワーが5の武器が必要になる
作成される装備のレアリティはある程度キャラクターのレベルに依存する(要検証)

3. Re-roll Equipment Properties [編集]

緑の粉と青の粉を1つずつ消費して、装備のPropertyの振り直しを行うことができる
振り直しを行うとPropertyの種類とパラメータがそれぞれランダムに決定される

4. Re-roll Equipment Trait [編集]

オレンジの粉を1つ消費して、装備のTraitの振り直しを行うことができる
それぞれの装備でどんなTraitがあるかはTrait一覧を参照

5. Upgrade Item [編集]

スクラップを消費して指定した武器のレアリティを1段階上昇させることができる
それぞれのスクラップ消費量は下記の通り

  • 白→緑: 20個
  • 緑→青: 30個
  • 青→橙: 50個

アップグレードした装備のPropertyはランダムに振り直されるので注意

6. Extract Weapon Illusion [編集]

武器に適用されているIllusionを取り外すことができる
Illusionとは武器の見た目を変える武器スキンのようなもので、ルートボックスから出てくる武器にランダムで適用されている
取り外したIllusionは次のクラフト画面で別の武器(同じ武器種)に適用し直すことが可能
現在は取り外し無しで何回でもスキンを適用可能になった

7. Apply Weapon Illusion [編集]

スクラップを10個消費し、所持しているIllusionを対象となる武器に適用することができる

8. Convert Dust [編集]

Blue DustもしくはOrange Dustを下位のものへと変換する

  • 青: 10個 → 緑: 10個
  • 橙: 10個 → 青: 10個

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