Unchained
概要 [編集]
体力 | 150 HP |
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アビリティ | Blood Magic |
スキル | Living Bomb |
As the Unchained, Sienna’s focus now lays in magically enhanced melee combat. She can channel the winds of Aqshy to provide both an armour of flame that protects her and a mighty spell of fiery destruction, detonating around herself.
アンチェインドとして、Siennaの焦点は魔法によって強化された近接戦闘に置かれる
彼女はAqshyの風を操り、防御のための炎の鎧と、周囲を燃やして破壊・爆破する強力な呪文を手に入れた
Sienna Unchained has thrown caution aside, embracing every possible scrap of power from the Winds of Magic to strengthen her. She lives from one dizzying magical high to the next, getting as close to the foe as she can – the better to witness that sublime moment when flesh and bone succumb to the glorious flame she now serves.
アンチェインドのSiennaは危険を顧みず、より強くなるために風の魔法のあらゆる力を取り入れた
彼女はたったひとつの目も眩むような魔法をより高みへと押し上げるために生き、敵の肉と骨が栄光の炎に晒される瞬間をよりよく見届けるために、敵に可能な限り近づくことにした
パッシブアビリティ [編集]
Blood Magic [編集]
- 受けたダメージを50%軽減し、軽減した分がオーバーチャージに変換される。
- 強力な防御性能だが、当然自爆の原因になりえる。
- 限界時の被弾で無い限り、1回はゲージ一杯で踏み止まれる。
キャリアスキル [編集]
Living Bomb [編集]
- 自身を中心に爆発をおこし、周囲の敵にダメージを与える。
- スキルを使用すると全てのオーバーチャージが消費される。
- 自爆寸前の状況でも使用して自爆を回避できる。
- クールダウン - 2:00
パーク [編集]
- Slave to Aqshy
- オーバーチャージが溜まっても動作が減速しなくなる。
- Unstable Strength
- オーバーチャージ量によって近接攻撃のパワーが最大で60%まで上昇する。
タレントツリー [編集]
5 | Soul Quench | Reckless Rampage | Burn-Bloom |
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近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る | 1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで | Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く | |
10 | Frenzied Flame | Outburst(3.1リワーク-Searing Grasp) | Chain Reaction(3.1変更) |
オーバーチャージが(半分以上に)高まっている状態だと攻撃速度が15%上昇する | プッシュを敵に当てると敵が炎上しDoTダメージを4秒間(2-3Hitする)受ける。溜め攻撃を敵に当てるとその後のプッシュは角度が70%広くなる。 | 炎上状態の敵が死亡した際に低確率で爆発する、爆発にダメージは無く怯ませるのみ。3.1パッチで爆発する確率が40%増加した。 | |
15 | Bulwark | Mainstay | Enhanced Power |
自身が怯ませた敵の受ける近接攻撃ダメージが2秒間10%増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する。 | 怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。 | 合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される | |
20 | Dissipate | Conduit | Numb to Pain(3.1変更) |
オーバーチャージが溜まっているとブロックコストが50%軽減され、敵の攻撃をブロックするごとにオーバーチャージが冷却される | オーバーチャージの冷却速度が30%上昇し、冷却によって受けるダメージが50%軽減される | 冷却によってダメージを受ける度に15秒間被ダメージが5%軽減され、Blood Magicによる熱の変換も16.6%抑えるバフが1つ付与される。最大スタック数は3 | |
25 | Enfeebling Flames | Abandon(3.1リワーク-Burning Dregs) | Natural Talent |
炎上状態の敵が与えるダメージが30%減少する | 熱を貯められる限界を超え自爆モーションに入るとモーション中に失ったHPをスキルゲージに変換する(失ったHP6%に付き10%のCDに変換) | オーバーチャージの生成量が10%減少する | |
30 | Fuel for the Fire(3.1変更位置移動) | Wildfire(3.1リワーク-Flame Wave) | Bomb Balm |
Living Bombを当てた敵1体につきパワーが5%上昇する。効果時間は15秒で最大スタック数は5 | 敵を怯ませる力が強くなりボスモンスターすら怯ませる様になる。また爆発後はSiennaを中心に灼熱のオーラを発生させ範囲内の敵に炎上のDoTを与える。オーラは10秒間続く。 | Living Bombを使用すると味方に一時的な体力が30付与される(ダウン中の体力にも効果あり) |
| レジェ勢の私見キャリア解説 (Winds of Magic以前) |
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