#author("2022-05-24T08:54:23+09:00","","")
#author("2022-05-24T08:56:06+09:00","","")
*スキル [#rb92a1e3]
スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている
#div(start)
#ref(specialize.png,left,25%,特化)
#div(end)
各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる
特殊技能は、共通スキルにはそれぞれ4つずつ、固有スキル1には2つずつ用意されている
選択肢として提示される特殊技能の数はTraitsに影響される
それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる
#div(clear)

#contentsx

**共通スキル [#q9abf005]

***Cardio/心肺 [#ea0ee0a4]
&ref(cardio.png,left,nolink,体力);
スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる
スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Acrobatics''|
|ドッジとクライミングが素早くなり、消費スタミナも減る&br;ジャンプ攻撃(Flying Strike Attack)ができるようになる&br;[LShift]+[Space]でジャンプ攻撃&br;最大レベルで回避性能の高いローリングが可能になる|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Backpacking''|
|運搬容量を大きく増加させる&br;重量ゲージが赤色になる最大重量が増加する。&br;レベルが最大になるとインベントリスロットが+1される|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Marathon''|
|スプリント時に消費するスタミナが減少し、疲労の蓄積が遅くなる&br;レベルが最大になると軽装(重量のメーターが緑色の表示)のときにスプリントでスタミナを消費しなくなる|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Powerhouse''|
|Melee、掴み、フィニッシュのスタミナ消費が減少する&br;ドロップキックや投げ飛ばし、パワーヒット(フルスイング)など、強力な近接戦闘アクションが可能になる。&br;レベルが最大になると[LCtrl]で敵を正面から掴めるようになる|
}}
#br

***Wits/知力 [#eb7eb858]
&ref(wits.png,left,nolink,知力);
物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる
物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Discipline''|
|最大スタミナや軽装でいられる最大重量が増加&br;近接武器の耐久値が減りにくくなる&br;マラソンと組み合わせると重武装でも無限スプリントしやすい|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Resourcefulness''|
|インベントリスロットおよび消耗品スタックサイズ増加&br;消耗品の重量を軽減し、重い消耗品を持っても重量オーバーになりにくい|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Scouting''|
|敵を検知する範囲を拡大したり、探索可能なコンテナを発見しやすくする&br;銃の耐久度が減りにくくなる&br;他3種と比べるとややハズレ枠|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Stealth''|
|しゃがみスプリントや、ロックされたドアをしゃがみ中に静かに開く&br;インタラクトの静音化、敵からの視認性が低下する&br;レベルが最大になると素早いスニークキルや、無音での高速探索が可能になる。&br;(ガシャーンという音を立てなくなる)|
}}
#br

***Fighting/格闘 [#w0222d94]
&ref(fighting.png,left,nolink,格闘);
ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる
近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Striking''|
|鈍器の扱いが向上し、ノックダウン値が上昇する&br;複数の敵に対するグランドスラム(回転攻撃)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]でグランドスラム&br;レベルが最大になるとグランドスラムのスタミナ消費が66%減少する|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Endurance''|
|最大ヘルス量を増加し、負傷を受けにくく、軽傷に抑えやすくなる。&br;スラムアタック(突進からの担ぎ上げ)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]でスラムアタック&br;近接武器を使わないスタイルだと強力|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Close Combat''|
|近接攻撃が高速化し、近接戦闘時のスタミナ消費が減少する&br;突き飛ばし(Shove Attack)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]で突き飛ばし&br;最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Swordplay''|
|刃物の致命率が上昇する&br;足の切り払い攻撃(Leg Sweep Attack)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]で切り払い&br;最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる|
}}
#br

***Shooting/射撃 [#t2daff0b]
&ref(shooting.png,left,nolink,射撃);
銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル
遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Assault''|
|武器のリコイルを大幅に抑え、射撃体勢からのキックを使えるようになる&br;弾薬のスタックサイズが増える。|
|武器のリコイルを大幅に抑え、射撃体勢からのキックを使えるようになる&br;弾薬のスタックサイズが増え、より多く持ち運べる|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Weapon Handling''|
|武器のジャムを素早く修復できるようになり、耐久値も減りにくくなる&br;他3種が強いためハズレ枠|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Gunslinging''|
|武器のリロードが短縮され、自動照準能力がアンロックされる&br;[Space]でスタミナを消費して敵の頭に自動で照準を合わせる&br;発動時は精度が上昇しリコイルも無効化するため超強力|
}}
#br

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Sharpshooting''|
|銃の手ブレを大きく軽減し、拳銃弾薬も敵を貫通可能に&br;最大レベルで、ゾンビの手足を破壊しやすくなる|
}}
#br

**固有スキル 1 [#y05e3b1d]

拠点の設備にも影響してくるスキル
それぞれに固有アイコンが有る

***Chemistry/化学 [#s0899b8e]
&ref(chemistry.png,left,nolink,化学);
Stillをアンロックし、焼夷系や回復アイテムのクラフトが向上する
Workshop、Infirmary、Stillで経験値がたまる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Munitions''|
|Firesafe Storageをアンロックする&br;Thermite、C4、Improved Ammunitionがクラフト可能になる|
|+3 弾薬保管容量|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Pharamacology''|
|Strong Painkillerがクラフト可能になる&br;Plague Cureのコストが減少する|
| +3 薬品保管容量|
}}
#br

***Computers/コンピュータ [#l1a240fa]
Command Center 3とSpy Droneをアンロックする
アップグレードされたCommand Centerで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Electronics''|
|Solar Generatorをアンロックする&br;C4がクラフト可能になる|
|+25% 武器分解時に得られるパーツ|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Programming''|
|Assault Droneが使用可能になる&br;Remote Box Mineがクラフト可能になる|
|-15% ラジオクールダウン|
}}
#br

***Cooking/調理 [#f66aae32]
&ref(cooking.png,left,nolink,Cooking);
Kitchen 2をアンロックし、Feastsの支度が可能になる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Cuisine''|
|Feastsのモラルボーナスが大きく向上する|
|+10% 獲得Influence|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Nutritions''|
|Nutritious Snacksがクラフト可能になる&br;食事のペナルティが減少する&br;Feastsによるスタミナ増加効果が上昇する|
|+10 最大体力&br;+10 最大スタミナ|
}}
#br


***Craftsmanship/職人 [#v4324c5b]
&ref(craftsmanship.png,left,nolink,職人);
ForgeとBarracks 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする
Forgeか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Construction''|
|Heavy Duty Storageをアンロックする&br;Storage用施設MODがクラフト可能になる&br;資材からパーツを作れるようになる|
|+1 労働力|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Metalwork''|
|職人の近接武器がクラフトできるようになる&br;資材からパーツを作れるようになる|
|+15% 全ての武器の耐久力|
}}
#br


***Gardening/園芸 [#zb5766b8]
&ref(gardening.png,left,nolink,園芸);
GardenやFarmの生産量と医療品の生成を向上させる
Garden、Farmで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Agriculture''|
|食糧生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする|
|+1 食料/日|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Herbalism''|
|医療品生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする|
|+1 医療品/日|
}}
#br

***Mechanics/機械[#s78fc251]
&ref(mechanics.png,left,nolink,機械工);
Workshop 3をアンロックする
Tool KitとBox Mineがクラフト可能になる
Workshopで経験値がたまる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Automechanics''|
|Auto Shopをアンロックする&br;C4がクラフト可能になる|
|+25% 車両の燃料効率&br;+50% 車両の騒音減衰|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Engineering''|
|Advanced Muzzle Attachmentがクラフト可能になる|
|-33% 武器修理コスト|
}}
#br

***Medicine/医薬 [#w1aaca8f]
&ref(medicine.png,left,nolink,医薬);
Infirmaty 3をアンロックする
First Aid Kitがクラフトと、Infirmaryのアクションで体力のブーストが可能になる
InfirmaryとField Hospitalで経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Pathology''|
|Plague Sampleの取得率増加&br;InfirmaryのInfection-Recoveryアクションをアンロックする|
|+100 Infection Resistance(レベル7)|

}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Surgery''|
|InfirmaryのInjury-Recoveryアクションをアンロックする|
|+20 最大体力&br;+1 Call for Help(ラジオ)使用回数|
}}
#br

***Utilities/公共設備 [#bcdf6746]
&ref(utilities.png,left,nolink,公共設備);
Hydroponicsをアンロックし、電力と水の持続時間が向上する
Latrine、電力か水関係の施設で経験値が貯まる

%%%''特殊技能''%%%

#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Electrical''|
|Solar ArrayとRefrigerated Storageをアンロックする|
|+20 パーツ/日|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|550|c
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Plumbing''|
|LatrineのアップグレードをアンロックしLatrineのボーナスを向上させる|
|+20 最大スタミナ|
}}
#br

**固有スキル 2 [#a1a7f3e9]
&ref(painting.png,left,nolink,絵画);
レベルは1で固定
アイコンはすべて同じ星型

***Acting/演技 [#sae6df34]
他人のものまねで人々を楽しませ利益を得る

獲得する経験値と地位が増加する

-+100% 地位報酬
-+10% 獲得Influence

***Animal Facts/動物の実態 [#c2534505]
ぞうのつま先はいくつあるのか、その他重要な情報をもつ

No useful effect.

***Business/事業 [#yff582b6]
いかにしてすべての行いから利益を得るのか

獲得するInfluenceが増加する

-Influenceの知識
-+10% 獲得Influence
-+35 Influence/日

***Comedy/喜劇 [#s1239b87]
人を笑顔にする技術

地位報酬とモラルが増加する

-+100% 地位報酬
-+6 モラル

***Design/設計 [#f70bd4fc]
人々が使うものをどう作るのか考え出す

施設のアクショスピードが増加する

-Artsの知識
-Craftsmanshipの知識
-+50% 全体のアクションスピード

***Driving/運転 [#fd59ee9a]
人生はハイウェイである
私は夜通しでそれに乗りたい

運転中の燃料効率、耐久性、隠密性が増加する

-+100% 燃料効率
-+50% 衝撃耐性
-+50% 騒音減衰

***Excuses/弁明 [#yb0d39be]
この流儀で物事を切り抜ける

モラルが増加する

-+10 モラル

***Fishing/釣り [#j8dc0e91]
策略と手腕を通じて水たまりを食料へと変換する

追加の食料を供給する

-+2 食料/日

***Geek Trivia/オタク雑学 [#s6a7c91b]
スクリュート((ハリーポッターに登場する魔法動物))、アイヌア((指輪物語に登場する種族))、ジェフリーズチューブ((スタートレックに登場する宇宙船内の配管))、ぞして47という数字についての豆知識

モラルと獲得経験値を増加する

-+6 モラル
-+50% 獲得経験値
-Pop Cultureの知識

***Hairdressing/理髪 [#q6605c5c]
化学薬品と刃物の合わせ技で髪を整えている

Chemistryの知識と獲得するInfluenceが増加する

-+10% 獲得Influence
-Chemistryの知識

***Ikebana/生花 [#u8f48ef5]
匠にアレンジされた草花で空間を華やかにする

モラルと獲得するInfluenceが増加する

-+6 モラル
-Artsの知識
-+10 Influence/日

***Law/司法 [#f2bf6c70]
かつて犯罪や争いに対して行われていたもの

獲得するInfluenceが増加する

-Influenceの知識
-+10% 獲得Influence

***Lichenology/地衣類学 [#p4613489]
地衣類の研究

追加の医療品を供給する

-Gardeningの知識
-Herbalismの知識
-+2 医療品/日

***Literature/文学 [#tb5ad0ad]
今でも重要なもの
私達の子どもは先人たちがどう世界を眺めていたのか知るべきだ

モラルと獲得する経験値が増加する

-+6モラル
-+100% 獲得経験値
-Artsの知識

***Making Coffee/コーヒー淹れ [#a35a3d9b]
人々に良い一日の始まりを与える

Kitchenでコーヒーをさらに効果的にする

-Coffee Preparationの知識
-Cookingの知識

***Movie Trivia/映画雑学 [#gdce5a01]
興行収入、オスカー受賞者、そしてマイナー監督に関する豆知識

モラルと獲得する経験値が増加する

-+6 モラル
-+50% 獲得経験値
-Pop Cultureの知識

***Music/音楽 [#z0fb2a7a]
リズムとメロディで魂を震わせる

モラルと地位、獲得するInfluenceが増加する

-+6モラル
-+100% 地位報酬
-+25 Influence/日
-Artsの知識

***Painting/絵画 [#i4c7348f]
色や形で想いを伝え感情を想起させる

モラルと獲得するInfluenceが増加する

-+6 モラル
-+25 Influence/日
-Artsの知識

***People Skills/社交術 [#x31f99ab]
最も不可欠な"なんてことない"能力

地位と獲得するInfluenceが増加する

-+100% 地位報酬
-Influenceの知識
-+10% 獲得Influence

***Pinball/ピンボール [#y5ac2da5]
ライブ・キャッチ、デス・セーブ、アウトレーン・シェイクなどの豆知識

ShootingとMechanicsへの理解が増加する

-+100% Shooting獲得経験値
-Mechanicsの知識

***Poker Face/ポーカーフェイス [#hbfc1285]
彼らがテキサスをプレイしているときのように表情を維持したい((原文はTexas Hold 'emと掛けている))

獲得するInfluenceとスタミナが増加する

-+20 スタミナ

***Political Science/政治学 [#r98846f4]
政府権力の行使

獲得する地位とInfluenceが増加する

-+100% 地位報酬
-+25 Influence/日
-Influenceの知識

***Scrum Certification/スクラム認定 [#l4c9f9a9]
私達は多くを成し遂げる

Labor(労働力)と施設のアクションスピードが増加する

-+50% 施設のアクションスピード
-+2 Labor


***Self-Promotion/自己プロモーション [#zc5e4ee7]
人々の注目を自身に集める目立たない技術

獲得する地位が増加する

-+100% 地位報酬
-Influenceの知識

***Sewing/裁縫 [#a86329db]
布とより糸を便利なものへと変化させる

Custom Clothingで体力とスタック数が増加する

-+20 最大体力
-+2 消耗品の最大スタック数
-Craftsmanshipの知識

***Sexting/セクスティング [#ydf5f69a]
すべてを行う確かな方法がある

Influenceに悪影響を与える

- -5 Influence/日

***Sports Trivia/スポーツ雑学 [#y68a72c6]
ステータス、ジャージナンバー、伝統的なプレイなどの豆知識

獲得する経験値とスタミナが増加する

-+100% Cardio獲得経験値
-+100% Fighting獲得経験値
-+20 最大スタミナ
-Sportsの知識

***Tattoos/入れ墨 [#wd6c3770]
ボディ・アート

医療知識と獲得する経験値が増加する

-+10% 獲得Influence
-Medicineの知識
-Artsの知識

***TV Trivia/TV雑学 [#cc7c51ce]
俳優、賞、エピソードナンバーなどの豆知識

モラルと獲得する経験値が増加する

-+6 モラル
-+50% 獲得経験値
-Pop Cultureの知識


**コメント [#qa154456]
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