#author("2018-05-11T01:29:27+09:00","","")
*武器 [#j7410816]
#contents
**ステータス [#s599876c]
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(impact.png,around,nolink,衝撃);|''Impact/衝撃''|
|~|衝撃力の高さを示すパラメータ|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(dismember.png,around,nolink,切断);|''Dismember/切断''|
|~|切断力の高さを示すパラメータ|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(lethality.png,around,nolink,致死性);|''Lethality/致死性''|
|~|致死性の高さを表すパラメータ|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(speed.png,around,nolink,速度);|''Speed/速度''|
|~|攻撃速度を表すパラメータ&br;ゲージが高いほど武器を振る速度が早くなる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(maxdurability.png,around,nolink,耐久性);|''Max Durability/耐久性''|
|~|耐久性を表すパラメータ&br;ゲージが高いほど武器が壊れるまで時間がかかる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(knockdown.png,around,nolink,ノックダウン);|''Knockdown/ノックダウン''|
|~|ノックダウン値の高さを表すパラメータ&br;ゲージが高いほど攻撃時に相手がダウンしやすくなり、フィニッシュを決めやすくなる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(quietness.png,around,nolink,衝撃);|''Quietness/静音性''|
|~|静音性の高さを表すパラメータ&br;ゲージが高いほど攻撃時の物音が小さくなるため、周りの敵を引き寄せにくくなる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
||400|c
|&ref(easeofuse.png,around,nolink,扱いやすさ);|''Ease Of Use/扱いやすさ''|
|~|扱いやすさを表すパラメータ|
}}
#br


**近接武器 [#a9bae106]

***Blant/鈍器 [#b9e17768]
#style(class=table_left){{
|100|||450|c
|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~武器名|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~重量|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~サルベージ|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~説明|
|Tire Iron&br;タイヤレバー|2.5|16|この軽量の棒は、タイヤを治すのと同じぐらい頭をかち割るのに向いている。正直、そっちの方が向いている。|
}}

***Bladed/刃物 [#t4c8a503]
#style(class=table_left){{
|100|||450|c
|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~武器名|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~重量|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~サルベージ|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~説明|
|Machete&br;マチェーテ|2.5|12|この謙虚な道具は、斬るものが藪だろうがゾンビの手足だろうが気にはしない。|
}}

***Heavy/重量級 [#oc280227]

**銃火器 [#d0399a6b]