武器

ステータス

衝撃Impact/衝撃
衝撃力の高さを示すパラメータ
 
切断Dismember/切断
切断力の高さを示すパラメータ
 
致死性Lethality/致死性
致死性の高さを表すパラメータ
 
速度Speed/速度
攻撃速度を表すパラメータ
ゲージが高いほど武器を振る速度が早くなる
 
耐久性Max Durability/耐久性
耐久性を表すパラメータ
ゲージが高いほど武器が壊れるまで時間がかかる
 
ノックダウンKnockdown/ノックダウン
ノックダウン値の高さを表すパラメータ
ゲージが高いほど攻撃時に相手がダウンしやすくなり、フィニッシュを決めやすくなる
 
衝撃Quietness/静音性
静音性の高さを表すパラメータ
ゲージが高いほど攻撃時の物音が小さくなるため、周りの敵を引き寄せにくくなる
 
扱いやすさEase Of Use/扱いやすさ
扱いやすさを表すパラメータ
 

近接武器

Blant/鈍器

武器名重量サルベージ説明
Tire Iron
タイヤレバー
2.516この軽量の棒は、タイヤを治すのと同じぐらい頭をかち割るのに向いている。正直、そっちの方が向いている。

Bladed/刃物

武器名重量サルベージ説明
Machete
マチェーテ
2.512この謙虚な道具は、斬るものが藪だろうがゾンビの手足だろうが気にはしない。

Heavy/重量級

銃火器