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武器
近接武器
ステータス
Impact/衝撃 | Max Durability/耐久性 | ||
衝撃力の高さを表すパラメータ | 耐久性を表すパラメータ ゲージが高いほど武器が壊れるまで時間がかかる | ||
Dismember/切断 | Knockdown/ノックダウン | ||
切断力の高さを表すパラメータ | ノックダウン値の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時に相手がダウンしやすくなり、フィニッシュを決めやすくなる | ||
Lethality/致命率 | Quietness/静音性 | ||
致命率の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時に敵が即死する確率が上がる | 静音性の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時の物音が小さくなるため、周りの敵を引き寄せにくくなる | ||
Speed/速度 | Ease Of Use/扱いやすさ | ||
攻撃速度を表すパラメータ ゲージが高いほど武器を振る速度が早くなる | 扱いやすさを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時に消費するスタミナが少なくなる |
Blunt/鈍器
武器名 | 重量 | 分解 | 説明 |
---|---|---|---|
Bell Club ベルクラブ | 10 | 33 | 握力と前腕の筋肉を鍛えながら世界を救う! |
Breaching Hammer ブリーチングハンマー | 3 | 17 | 装備を揃えたヤツラがドアを破るのに必要なハンマーといえば、こんなハンマーだ。ゾンビにもよく効く。 |
Crowber バール | 5.5 | 22 | クラシックな対ゾンビ用装備。重く強い打撃ができ、ほとんど壊れることはない。 |
Fire Chief's Crowber 消防署長のバール | 6 | 33 | 昔の消防署で使われた、ブルーカラーにとっての宝刀。この質素な鉄製の鈍器は数え切れないほどの生命を救ってきた。きっとこれからもさらに救うことになるだろう。 |
Escrima Stick エスクリマ*1スティック | 3 | 11 | 未熟なものの目には、これがただの棒きれに映る。鍛錬を積んだ者はには相手を制する12の手段が映る。 |
High-End Escrima Stick 上等なエスクリマスティック | 1.5 | 16 | 非常によく作られた、堅木のエスクリマスティック。通常のものより重いが、桁違いに頑丈だ。 |
Halligan Tool ハリガンツール | 1 | 22 | ピックアックスがついたバールのような一般的な消防用マルチツール。耐久性が高く効果的。 |
Metal Bat 金属バット | 1.5 | 22 | この現代的なアルミ製バットは、木製のものよりも更に頑丈だ。 |
Nail Puller 釘抜き | 4 | 17 | 釘を打ち込むための頭が無いハンマーのようなもの。それでもなお強力な打撃性を秘めている。 |
Oversize Mallet 特大の木槌 | 5 | 15 | このバカでかいハンマーを振り回すのは容易ではないが、もたらす結果は素晴らしい。 |
Pipe パイプ | 2.5 | 11 | このゾンビを殴るための飾り気のない道具はしっかりと役割を果たす。 |
Pipe Wrench パイプレンチ | 5 | 24 | ゾンビを殺すために作られたわけではないが、頭を殴るにはちょうどいい。 |
Police Baton 警棒 | 2 | 11 | この軽量の棒は、コミュニティに"奉仕"し、"護る"という点で信頼できる。 |
Rebar 鉄筋 | 8 | 21 | 建物から剥がれ落ちたコンクリートを補強するものの一部。驚くほど頑丈で驚くほど重い。 |
Tire Iron タイヤレバー | 2.5 | 16 | この軽量の棒は、タイヤを修理するのと同じぐらい頭をかち割るのに向いている。正直、そっちの方が向いている。 |
Wooden Bat 木製バット | 3 | 15 | このクラシックな木製野球バットは対ゾンビ用の象徴的な装備だ。 |
Bladed/刃物
遠距離武器
ステータス
Power/威力 | Fire Rate/連射速度 | ||
銃の威力を表すパラメータ 与えるダメージや貫通力に影響を与える | 銃の連射速度を表すパラメータ | ||
Accuracy/精度 | Range/射程距離 | ||
銃の精度を表すパラメータ 高いほど照準の精度が上がる | 射程距離の長さを表すパラメータ 高いほど遠くの敵に対しても大きなダメージを与えることができる | ||
Control/操作性 | Quietness/静音性 | ||
銃の安定性を表すパラメータ リコイル(銃身のブレ)の大きさに関わってくる | 静音性の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時の物音が小さくなるため、周りの敵を引き寄せにくくなる | ||
Max Durability/耐久性 | |||
耐久性を表すパラメータ ゲージが高いほど武器が壊れるまで時間がかかる |
ピストル
アサルトピストル
リボルバー
ライフル
アサルトライフル
ショットガン
アサルトショットガン
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