施設

Crafting & Building

Workshop/作業場

スロット: 小

爆発物の作成、武器の修理・分解ができる

Kitchen/調理場

スロット:  小

スタミナ回復アイテムの生成、食料の供給をする
Coocking(調理)スキルがあると食料の供給が増える

Staging Area/集積所

スロット: 大

建築時間の短縮と施設の維持費を0にする

Forge/製鉄所

スロット: 大

近接武器、素材、パーツの製造をする
Metalworking(製鉄)スキルがあると、強力な武器と資材をパーツに変換するアビリティが解放される
Constructioin(建築)スキルがあると、パーツを資材に変換するアビリティが解放される

Auto Shop/自動車工場

スロット: 大

車両のアップグレードの作成
車両の耐久値を上昇させる

Health & Sleep

Sheltered Beds/柵付きベッド

スロット: 小

屋内に設置可能なベッド2つ

Outdoor Beds/屋外用ベッド

スロット: 小

モラルペナルティのある屋外用のベッド2つ

Infirmary/診療所

スロット: 小

Blood Plagueの治療、治療薬の作成
包帯の作成ができる
水の供給があるとハーブの調合薬を作成できる

Barraks/宿舎

スロット: 大

屋外に設置可能な4人用ベッド

Resource Production

Garden/菜園

スロット: 小

+1 食料/日

Still/蒸留所

スロット: 小

燃料の精製、拠点に水を供給する
水の供給があるとわずかに拠点のモラルを増幅する
要Chemistryの知識

Farm/農園

スロット: 大

+2 食料/日

Hydroponics/水耕栽培

スロット: 小

+3 食料/日
水と電力が必要

Morale & Training

Fighting Gym/ファイティングジム

スロット: 小

Fightingスキルの鍛錬、+20 ヘルス
Fightingスキルの獲得値上昇

Shooting Range/射撃訓練場

スロット: 小

Shootingスキルの鍛錬、+20 スタミナ
Shootingスキルの獲得値上昇

Latrine/仮設トイレ

スロット: 小

モラルを増幅する

Lounge/ラウンジ

スロット: 大

ベッド1つとモラルの大幅増加
利用可能な労働力でモラルを増幅する

Defense & Utilities

Watchtower/監視塔

スロット: 小

武装した見張りを立たせる
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

Rain Collector/雨水収集器

スロット: 小

拠点に水を供給する
飲水がある間は拠点のモラルが増幅される

Generator/発電機

スロット: 小

拠点に電力を供給する
動かすには燃料が必要となる
電力供給による明かりがある間は拠点のモラルが増幅される

Solar Array/太陽光発電装置

スロット: 大

拠点にコストのかからない電力を静かに供給する
温水でKitchenにボーナスを与える
要Electricityの知識

Leader Projects/専用リーダー施設

Armory/武器庫

スロット: 大
リーダー: Warlord

弾薬と軍用爆発物の供給
全種類の弾薬と最高位の爆薬を利用可能

Sniper Tower/狙撃塔

スロット: 大
リーダー: Builder

ラジオアンロック: スナイパーの援護
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

Field Hospital/野戦病棟

スロット: 大
リーダー: Sheriff

体力の自動回復が可能になる
トラウマ、負傷、感染、ブラッドプラグの治療ができる
感染治療薬やその他大量の医薬品類を作成可能

Trade Depot/交易所

ラジオを使ってすきなトレーダーを無料で呼び出せる

スロット: 大
リーダー: Trader