施設

Crafting & Building

Workshop/作業場

WorkshopWorkshop
スロットSmall
概要爆発物の作成や武器の修理・分解ができる
 
  • Action
    Lv.1Weapon SalvageWeapon Salvage
    武器を分解してパーツに変換する
    Weapon RepairWeapon Repair
    パーツを消費して武器の修理が可能になる
    Lv.2Material RecyclingMaterial Recycling
    +1 資材/日
    電力が必要
     
  • Action
    Lv.1Craft ConsumablesCraft Consumables
    爆発物やデコイ、ツールキットなどの消耗品を作成する
    Salvage Weapon RemainsSalvage Weapon Remains
    武器の残骸をパーツに変換する
    Mechanicsスキルが向上する
    Mechanicsスキルによってより早く分解できるようになる
    Lv.2Craft Improvised SuppressorCraft Improvised Suppressor
    即席のサプレッサーを作成する
    Mechanicsスキルが向上する
    コスト
    パーツ 40 時間 1s
    Lv.3Craft Weapon AttachmentsCraft Weapon Attachments
    銃のマズルにつけるアタッチメントを作成する
    Craft Facility ModsCraft Facility Mods
    施設に取り付けるModを作成する
     
  • アップグレード
    レベルコスト備考
    1 → 2Scraps of Circuitry Scraps of Circuitry: 5
    資材 6 労働力 2 時間 10m 40s
    Suppressor、Toolkit、Moltovがクラフトできるようになる
    電力があると1日に1つ資材を生成し、Fuel Bombがクラフトできる
    2 → 3Mechanicsの知識が必要
    Scraps of Circuitry Scraps of Circuitry: 10
    資材 10 労働力 3 時間 22m 0s
    施設用MODと新しい爆発物がクラフトできるようになる
    要Computerスキル: Remote-Detonated Mine
    要Munitionsスキル: Thermite Grenade
    要Electronicsスキル: Solar Generator
    要Engineeringスキル: 自家製Suppressor、Brake、Choke
     

Kitchen/調理場

KitchenKitchen
スロットSmall
概要スタミナ回復アイテムの生成、食料の供給をする
Coockingスキルがあると食料の供給が増える
 
  • Passive
    Lv.1Solar Water HeatingSolar Water Heating
    +50% Kitchenのアクションスピード
    Solar Arrayが必要
    Seriously Good CookwareSeriously Good Cookware
    +25% Kitchenのアクションスピード
     
  • Action
    Lv.1Enact RationingEnact Rationing
    食料を長持ちさせる
    Nutritionスキルでペナルティを減らせる

    -15 最大スタミナ (1時間)
    -15 Morale (1時間)
    -50% 生存者毎の食料の消費 (1時間)
    コスト
    時間 35s
    Prepare FeastPrepare Feast
    食料とCookingスキルを使って特別な食事を用意する
    Cookingスキルが向上する
    CuisineスキルとNutritionスキルでボーナスが付与される
    Cookingの知識が必要

    +20 最大スタミナ (1時間)
    +10 モラル (1時間)
    コスト
    食料 3 労働力 2 時間 5m 43s
    Make ConsumableMake Consumable
    スタミナや疲労を回復する消費アイテムを作成する
    Collect SeedsCollect Seeds
    1-3個のBox of SeedsBox of Seedsを生産する
    コスト
    食料 3 労働力 1 時間 5m 43s

Staging Area/集積所

スロット: 大

建築時間の短縮と施設の維持費を0にする

Forge/製鉄所

スロット: 大

近接武器、素材、パーツの製造をする
Metalworking(製鉄)スキルがあると、強力な武器と資材をパーツに変換するアビリティが解放される
Constructioin(建築)スキルがあると、パーツを資材に変換するアビリティが解放される

Auto Shop/自動車工場

スロット: 大

車両のアップグレードの作成
車両の耐久値を上昇させる

Health & Sleep

Sheltered Beds/柵付きベッド

Sheltered BedsSheltered Beds
スロットSmall
概要屋内に設置可能な2人分のベッド
 
  • Passive
    Lv.1BedsBeds
    +2 ベッド
    Lv.2Beds (Lv.2)Beds (Lv.2)
    +3 ベッド
    Daily Maintenance (Noisy)Daily Maintenance (Noisy)
    -1 資材/日
    +1 ゾンビの脅威度
     
  • Action
    Lv.1Change CharactersChange Characters
    操作を他のコミュニティメンバーと交代し、非操作中のメンバーの体力・疲労・トラウマを回復する
     
  • アップグレード
    レベルコスト備考
    1 → 2
     

Outdoor Beds/屋外用ベッド

スロット: 小

モラルペナルティのある屋外用のベッド2つ

Infirmary/診療所

InfirmaryInfirmary
スロットSmall
概要Blood Plagueの治療薬やBandageの作成ができる
水の供給があるとPainkillerを作成できる
 
  • Passive
    Lv.1Passive RecoveryPassive Recovery
    体力を自動回復する
    ※ 医療品が必要
    Treatment BedTreatment Bed
    Blood Plagueの進行を抑えるベッド
    Scrapes & BruisesScrapes & Bruises
    -2 医療品/日
    Lv.2Enhanced Passive RecoveryEnhanced Passive Recovery
    体力と負傷を自動回復するようになる
    Two Treatment Beds (Lv.2)Two Treatment Beds (Lv.2)
    Plague Treatment Bedが2つに増える
     
  • Action
    Lv.1Treat Blood Plague PatientsTreat Blood Plague Patients
    Blood Plagueを発症したメンバーをこの施設に入れることで、医療品がなくなるまでは進行を止めることができる
    Craft Medical ItemsCraft Medical Items
    Blood Plagueの治療薬を含む便利な回復アイテムを作成できる
    Medical HelpMedical Help
    操作中のキャラもしくはコミュニティメンバー全員を回復させる方法を選べる
     
  • アップグレード
    レベルコスト備考
    1 → 2Case of Chemicals Case of Chemicals: 5
    資材 6 労働力 2 時間 2m 40s
    負傷の回復、Painkillerのクラフトができるようになる
    Treatment Bedが1つ増える
    回復アクションのSurgeryスキルとPathologyスキルの効果が上昇する
    2 → 3Case of Chemicals Case of Chemicals: 10
    資材 10 労働力 3 時間 14m 40s
    First Aid Kitがクラフトできるようになる
    Treatment Bedの数が増える
    Pharmacologyスキルが有るとStrong Painkillerがクラフトできるようになる
    回復アクションのSurgeryスキルとPathologyスキルの効果が上昇する
    Medicineスキルが必要
     

Barraks/宿舎

スロット: 大

屋外に設置可能な4人用ベッド

Resource Production

Garden/菜園

スロット: 小

+1 食料/日

Still/蒸留所

スロット: 小

燃料の精製、拠点に水を供給する
水の供給があるとわずかに拠点のモラルを増幅する
要Chemistryの知識

Farm/農園

スロット: 大

+2 食料/日

Hydroponics/水耕栽培

スロット: 小

+3 食料/日
水と電力が必要

Morale & Training

Fighting Gym/ファイティングジム

スロット: 小

Fightingスキルの鍛錬、+20 ヘルス
Fightingスキルの獲得値上昇

 

Shooting Range/射撃訓練場

スロット: 小

Shootingスキルの鍛錬、+20 スタミナ
Shootingスキルの獲得値上昇

Latrine/仮設トイレ

スロット: 小

モラルを増幅する

Lounge/ラウンジ

スロット: 大

ベッド1つとモラルの大幅増加
利用可能な労働力でモラルを増幅する

Defense & Utilities

Watchtower/監視塔

スロット: 小

武装した見張りを立たせる
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

Rain Collector/雨水収集器

スロット: 小

拠点に水を供給する
飲水がある間は拠点のモラルが増幅される

Generator/発電機

GeneratorGenerator
スロットSmall
概要拠点に電力を供給する
動かすには燃料が必要となる
電力供給による明かりがある間は拠点のモラルが増幅される
 
  • Passive
    Lv.1Electric Light!Electric Light!
    +5 モラル
    電力が必要
     
  • Action
    Lv.1Start the GeneratorStart the Generator
    燃料を消費して一定時間拠点に電力を供給する
    Utilitiesの知識が必要

    拠点全体への電力供給 (1時間)
    +3 ゾンビの脅威度 (1時間)
    コスト
    燃料 2 労働力 1 時間 15s
     
  • アップグレード
    レベルコスト備考
    1 → 2Scrap of Circuitry Scrap of Circuitry: 5
    資材 6 労働力 3 時間 22m 0s
    起動時の燃料コストが減少する

Solar Array/太陽光発電装置

スロット: 大

拠点にコストのかからない電力を静かに供給する
温水でKitchenにボーナスを与える
要Electricityの知識

Leader Projects/専用リーダー施設

Armory/武器庫

スロット: 大
リーダー: Warlord

弾薬と軍用爆発物の供給
全種類の弾薬と最高位の爆薬を利用可能

Sniper Tower/狙撃塔

スロット: 大
リーダー: Builder

ラジオアンロック: スナイパーの援護
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

Field Hospital/野戦病棟

スロット: 大
リーダー: Sheriff

体力の自動回復が可能になる
トラウマ、負傷、感染、Blood Plagueの治療ができる
感染治療薬やその他大量の医薬品類を作成可能

Trade Depot/交易所

スロット: 大
リーダー: Trader

ラジオを使ってすきなトレーダーを無料で呼び出せる

その他

Command Center/指令所

Storage/保管庫

Parking/駐車場

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  • Workshop 2のアップグレードコスト撮影し忘れてた! -- kanateko 2018-05-29 (火) 21:23:45