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#author("2018-05-27T02:52:33+09:00","","")
#author("2018-05-28T04:56:54+09:00","","")
*施設 [#af79640f]

#contents

**Crafting & Building [#g6fb77ae]

***Workshop/作業場 [#ddae11e4]
スロット: 小
#style(class=table_left){{
|CENTER:90||c
|&ref(workshop.png,around,60%,Workshop);|''Workshop''|
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):スロット|Small|
|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):概要|爆発物の作成や武器の修理・分解ができる|
}}
#br
-%%%''Passive''%%%
#style(class=table_left){{
|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):|CENTER:||c
|Lv.1|&ref(workshop-p1.png,around,Weapon Salvage);|''Weapon Salvage''|
|~|~|武器を分解してパーツに変換する|
|~|&ref(workshop-p2.png,around,Weapon Repair);|''Weapon Repair''|
|~|~|パーツを消費して武器の修理が可能になる|
|Lv.2|&ref(workshop-p3.png,around,Material Recycling);|''Material Recycling''|
|~|~|+1 資材/日&br;&color(lightcoral){電力が必要};|
|Lv.3| | |
|~|~| |
}}
#br
-%%%''Action''%%%
#style(class=table_left){{
|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):|CENTER:||c
|Lv.1|&ref(workshop-a1.png,around,Craft Consumables);|''Craft Consumables''|
|~|~|爆発物やデコイ、ツールキットなどの消耗品を作成する|
|~|&ref(workshop-a2.png,around,Salvage Weapon Remains);|''Salvage Weapon Remains''|
|~|~|武器の残骸をパーツに変換する&br;Mechanicsスキルが向上する&br;Mechanicsスキルによってより早く分解できるようになる|
|Lv.2|&ref(workshop-a3.png,around,Craft Improvised Suppressor);|''Craft Improvised Suppressor''|
|~|~|即席のサプレッサーを作成する&br;Mechanicsスキルが向上する|
|Lv.3| | |
|~|~| |
}}

爆発物の作成、武器の修理・分解ができる

***Kitchen/調理場 [#s7e55a51]
スロット:  小

スタミナ回復アイテムの生成、食料の供給をする
Coocking(調理)スキルがあると食料の供給が増える

***Staging Area/集積所 [#rc56be51]
スロット: 大

建築時間の短縮と施設の維持費を0にする

***Forge/製鉄所 [#l7681789]
スロット: 大

近接武器、素材、パーツの製造をする
Metalworking(製鉄)スキルがあると、強力な武器と資材をパーツに変換するアビリティが解放される
Constructioin(建築)スキルがあると、パーツを資材に変換するアビリティが解放される

***Auto Shop/自動車工場 [#x7dc39d1]
スロット: 大

車両のアップグレードの作成
車両の耐久値を上昇させる

**Health & Sleep [#leb7b973]

***Sheltered Beds/柵付きベッド [#c7e9efb7]
スロット: 小

屋内に設置可能なベッド2つ

***Outdoor Beds/屋外用ベッド [#rec5d404]
スロット: 小

モラルペナルティのある屋外用のベッド2つ

***Infirmary/診療所 [#eb7e05d5]
スロット: 小

Blood Plagueの治療、治療薬の作成
包帯の作成ができる
水の供給があるとハーブの調合薬を作成できる

***Barraks/宿舎 [#gb69e7c7]
スロット: 大

屋外に設置可能な4人用ベッド


**Resource Production [#oac868ad]

***Garden/菜園 [#p9e4a6ef]
スロット: 小

+1 食料/日

***Still/蒸留所 [#g0489468]
スロット: 小

燃料の精製、拠点に水を供給する
水の供給があるとわずかに拠点のモラルを増幅する
要Chemistryの知識

***Farm/農園 [#haba2b18]
スロット: 大

+2 食料/日

***Hydroponics/水耕栽培 [#ra8e2231]
スロット: 小

+3 食料/日
水と電力が必要

**Morale & Training [#mae4cf5b]

***Fighting Gym/ファイティングジム [#vf4a5325]
スロット: 小

Fightingスキルの鍛錬、+20 ヘルス
Fightingスキルの獲得値上昇
#br
%%%''Facility Mod''%%%
#style(class=table_left){{
|200|300|c
|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~名前|CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~説明|
|All-In-One Workout System|コミュニティメンバーのスタミナと体力に少しのボーナスを与える|

}}

***Shooting Range/射撃訓練場 [#l67e9f93]
スロット: 小

Shootingスキルの鍛錬、+20 スタミナ
Shootingスキルの獲得値上昇

***Latrine/仮設トイレ [#c60f5223]
スロット: 小

モラルを増幅する

***Lounge/ラウンジ [#q75ffde1]
スロット: 大

ベッド1つとモラルの大幅増加
利用可能な労働力でモラルを増幅する

**Defense & Utilities [#q83ef7e8]

***Watchtower/監視塔 [#me2b5f0f]
スロット: 小

武装した見張りを立たせる
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

***Rain Collector/雨水収集器 [#m6ac37ca]
スロット: 小

拠点に水を供給する
飲水がある間は拠点のモラルが増幅される

***Generator/発電機 [#s1b83890]
スロット: 小

拠点に電力を供給する
動かすには燃料が必要となる
電力供給による明かりがある間は拠点のモラルが増幅される

***Solar Array/太陽光発電装置 [#uc0f3003]
スロット: 大

拠点にコストのかからない電力を静かに供給する
温水でKitchenにボーナスを与える
要Electricityの知識

**Leader Projects/専用リーダー施設 [#j64bef65]

***Armory/武器庫 [#p1ae0d8d]
スロット: 大
リーダー: Warlord

弾薬と軍用爆発物の供給
全種類の弾薬と最高位の爆薬を利用可能

***Sniper Tower/狙撃塔 [#q6575cda]
スロット: 大
リーダー: Builder

ラジオアンロック: スナイパーの援護
弾薬と銃で武装した生存者が少なくとも1人必要

***Field Hospital/野戦病棟 [#ebb89744]
スロット: 大
リーダー: Sheriff

体力の自動回復が可能になる
トラウマ、負傷、感染、Blood Plagueの治療ができる
感染治療薬やその他大量の医薬品類を作成可能

***Trade Depot/交易所 [#u7e79b5d]
スロット: 大
リーダー: Trader

ラジオを使ってすきなトレーダーを無料で呼び出せる


**その他 [#ufbb06bb]
***Command Center/指令所 [#z7d1435f]
***Storage/保管庫 [#z83aec27]
***Parking/駐車場 [#q5a6455c]

**コメント [#fbefcd8d]
#pcomment(,10,above,reply)