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#author("2018-05-12T10:53:42+09:00","","") #author("2018-05-15T03:52:12+09:00","","") *基本的なシステム [#cffb177a] #contents **探索 [#p59354c1] #ref(exploration.jpg,center,nolink,探索) 食料品や医薬品、武器といった物資を手に入れるためには、周囲のものを探索する必要がある 一度探索した場所はマップを変更するまで枯渇したままになる 個々のアイテムには重量があり、バックパックの容量の中で持ち運べるよう取捨選択が必要となる バックパックの容量はスロット数で決まっている %%%''高速サーチ''%%% 探索時間を短縮できるが、大きな物音を立ててしまい周囲のゾンビを引き寄せることにもつながる #br %%%''施錠された扉''%%% 施錠された扉は体当たりで開けることもできるが、大きな音をたてることになってしまう #br %%%''ステルス''%%% 敵から発見されるのを避けるためにはステルスが有効である 移動速度は遅くなるが、代わりに移動時の物音を抑えられるようになる #br %%%''影響力''%%% 影響力(Influence)は現在の通貨となる 目標の達成、トレード、他のプレイヤーを助けることなどによって入手が可能 ラジオコマンドや住人とのトレードに使用することができる **戦闘 [#a2362c36] #ref(combat.jpg,center,nolink,戦闘) マップを探索する上で、ゾンビとの戦闘は避けられない プレイヤーはゾンビに対してどう対処していくのか、様々な選択肢の中からその時最良と思えるものを選ばなければならない %%%''近接戦闘''%%% 近接武器を使った戦闘は、大きな音を立てにくい代わりに殲滅速度は遅い 攻撃時にスタミナを消費するため、あまり立て続けに戦闘を行うと窮地に陥りやすい 鈍器や刃物などの種類があり、それぞれで得意なことが違う #br %%%''射撃''%%% 銃を使えばゾンビを素早く、安全に倒すことができる しかし、銃声は周りのゾンビを引き寄せてしまうため、周囲の状況によって近接武器と使い分ける必要がある #br %%%''フィニッシュムーブ''%%% ゾンビをダウンさせる、もしくは背後を取るとフィニッシュムーブを行える フィニッシュムーブは多少時間をとるものの、相手を即死させることができる #br %%%''キャラクターの死''%%% ゲーム中で死んでしまったキャラクターは復活することがなく、永久に失われる 操作中のキャラが死亡すると、他のキャラに操作が移る 死んだキャラクターの持ち物を回収することは可能 **拠点 [#qdca4543] #ref(community.jpg,center,nolink,拠点) **マルチプレイ [#o1b1b8e1] #ref(multiplay.jpg,center,nolink,マルチプレイ)