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- 1 (2018-05-10 (木) 18:04:17)
- 2 (2018-05-10 (木) 21:59:54)
- 3 (2018-05-12 (土) 10:54:50)
- 4 (2018-05-12 (土) 23:13:45)
- 5 (2018-05-12 (土) 23:54:20)
- 6 (2018-05-14 (月) 23:12:17)
- 7 (2018-05-15 (火) 03:45:41)
- 8 (2018-05-26 (土) 21:19:43)
- 9 (2018-05-26 (土) 23:08:15)
- 10 (2018-05-28 (月) 11:58:32)
- 11 (2018-05-29 (火) 18:44:27)
- 12 (2018-05-30 (水) 23:50:47)
- 13 (2018-06-06 (水) 23:37:52)
- 14 (2018-06-06 (水) 23:41:26)
- 15 (2018-06-17 (日) 17:40:06)
- 16 (2020-03-20 (金) 09:16:41)
- 17 (2020-05-24 (日) 18:19:14)
スキル
スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている
各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる
特殊技能は各スキルにいくつか用意されており、何れかを選ぶとそのスキルが選んだ特殊技能のレベル0に上書きされる
それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる
共通スキル
Cardio/体力
スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる
スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる
特殊技能
- Marathon/マラソン
スプリント時に消費するスタミナが減少する
疲労の蓄積が遅くなる
- Backpacking/バックパック
Wits/知力
物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる
物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる
特殊技能
- Stealth/隠密
- Resourcefulness/頭脳明晰
持ち運べるものの容量が増加する
ヘルスやスタミナ回復アイテムの効果が増加する
Fighting/格闘
ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる
近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる
特殊技能
- Striking/強打
- Endurance/持久力
ヘルスが増加する
トラウマの進行が遅くなる
- Close Combat/接近戦
格闘が改善され、近接武器スロットが空の状態でのスタミナ消費が減少する
接近戦用武器(Close Combat Weapon)を使って的と戦うことで経験値が貯まる
Shooting/射撃
銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル
遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる
特殊技能
- Assault/強襲
武器のリコイルを大幅に抑え、近距離でのキックを使えるようになる
- Weapon Handling/武器取扱
武器のジャムをなくし、耐久性が上昇する
- Gunslinging/ガンスリンガー
武器のリロードが短縮され、小型の銃で殴ることができるようになる
- Sharpshooting/精密射撃
武器の安定性、弾丸の貫通力、四肢に対してのダメージが向上する
固有スキル
Chemistry/化学
Cooking/調理
Craftsmanship/職人
Forge(製鉄所)とBarracks(宿舎) 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする
Forgeに配置するか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる
Gardening/園芸
菜園・農園に配置することで経験値が貯まる
特殊技能
- Agriculture/農耕
食糧生産のためのトップレベルのGarden(菜園)・Farm(農園)用のアップグレードをアンロックする
Mechanics/機械
Medicine/医薬
Painting/絵画
色や形で想いを伝え感情を想起させる
役に立つ効果はない