スキル

スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている

特化

各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる
特殊技能は、共通スキルにはそれぞれ4つずつ、固有スキル1には2つずつ用意されている
選択肢として提示される特殊技能の数はTraitsに影響される
それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる

共通スキル

Cardio/心肺

体力
スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる
スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる

特殊技能

Acrobatics
ドッジとクライミングが素早くなり、消費スタミナも減る
ジャンプ攻撃(Flying Strike Attack)ができるようになる
[LShift]+[Space]でジャンプ攻撃
白兵戦武器だと相手を転倒させられる
 
Backpacking
運搬容量を大きく増加させる
レベルが最大になるとインベントリスロットが+1される
 
Marathon
スプリント時に消費するスタミナが減少する
疲労の蓄積が遅くなる
レベルが最大になると軽装(重量のメーターが緑色の表示)のときにスタミナを消費しなくなる
 
Powerhouse
Melee、掴み、フィニッシュのスタミナ消費が減少する
[LShift]+[Space]でドロップキック
[LCtrl]+[Space]で掴んだ敵を強く投げ飛ばす
レベルが最大になると[LCtrl]で敵を正面から掴めるようになる
 

Wits/知力

知力
物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる
物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる

特殊技能

Discipline
スタミナ、身軽の容量制限、武器の耐久性が増加する
 
Resourcefulness
持ち運べるものの容量が増加する
ヘルスやスタミナ回復アイテムの効果が増加する
 
Scouting
偵察範囲と敵の検知範囲を拡大する
 
Stealth
スニーク中にLBでしゃがみスプリントができるようになる
インタラクトの静音化、敵からの視認性が低下する
レベルが最大になるとRT+Xで専用フィニッシュムーブが可能になり、またスニークキル攻撃の消費スタミナが軽減され、モーションが専用のものになる
 

Fighting/格闘

格闘
ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる
近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

特殊技能

Striking
鈍器の扱いが向上し、ノックダウン値が上昇する
複数の敵に対するグランドスラム(回転攻撃)が使えるようになる
[LShift]+[LClick]でグランドスラム
レベルが最大になるとグランドスラムのスタミナ消費が66%減少する
 
Endurance
ヘルスが増加する
トラウマの進行が遅くなる
スラムアタック(突進からの担ぎ上げ)が使えるようになる
[LShift]+[LClick]でスラムアタック
レベルが最大になると負傷が50%軽減される
 
Close Combat
Melee武器の扱いが向上し、近接戦闘時のスタミナ消費が減少する
突き飛ばし(Shove Attack)が使えるようになる
[LShift]+[LClick]で突き飛ばし
最大レベルになると[LCtrl]+[LClick]で立っている敵をフィニッシュ可能になる
 
Swordplay
刃物の致命率が上昇する
足の切り払い攻撃(Leg Sweep Attack)が使えるようになる
[LShift]+[LClick]で切り払い
最大レベルになると[LCtrl]+[LClick]で立っている敵をフィニッシュ可能になる
 

Shooting/射撃

射撃
銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル
遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

特殊技能

Assault
武器のリコイルを大幅に抑え、射撃体勢からのキックを使えるようになる
 
Weapon Handling
武器のジャムをなくし、耐久性が上昇する
 
Gunslinging
武器のリロードが短縮され、自動照準能力がアンロックされる
[Space]でスタミナを消費して付近の敵に自動で照準を合わせる
 
Sharpshooting
武器の安定性、弾丸の貫通力、四肢に対してのダメージが向上する
 

固有スキル 1

拠点の設備にも影響してくるスキル
それぞれに固有アイコンが有る

Chemistry/化学

化学
Stillをアンロックし、焼夷系や回復アイテムのクラフトが向上する
Workshop、Infirmary、Stillで経験値がたまる

特殊技能

Munitions
Firesafe Storageをアンロックする
Thermite、C4、Improved Ammunitionがクラフト可能になる
+3 弾薬保管容量
 
Pharamacology
Strong Painkillerがクラフト可能になる
Plague Cureのコストが減少する
 

Computers/コンピュータ

Command Center 3とSpy Droneをアンロックする
アップグレードされたCommand Centerで経験値が貯まる

特殊技能

Electronics
Solar Generatorをアンロックする
C4がクラフト可能になる
+25% 武器分解時に得られるパーツ
 
Programming
Assault Droneが使用可能になる
Remote Box Mineがクラフト可能になる
-15% ラジオクールダウン
 

Cooking/調理

Cooking
Kitchen 2をアンロックし、Feastsの支度が可能になる

特殊技能

Cuisine
Feastsのモラルボーナスが大きく向上する
+10% 獲得Influence
 
Nutritions
Nutritious Snacksがクラフト可能になる
食事のペナルティが減少する
Feastsによるスタミナ増加効果が上昇する
+10 最大体力
+10 最大スタミナ
 

Craftsmanship/職人

職人
ForgeとBarracks 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする
Forgeか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる

特殊技能

Construction
Heavy Duty Storageをアンロックする
Storage用施設MODがクラフト可能になる
資材からパーツを作れるようになる
+1 労働力
 
Metalwork
職人の近接武器がクラフトできるようになる
資材からパーツを作れるようになる
 
 

Gardening/園芸

園芸
GardenやFarmの生産量と医療品の生成を向上させる
Garden、Farmで経験値が貯まる

特殊技能

Agriculture
食糧生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする
+1 食料/日
 
Herbalism
医療品生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする
+1 医療品/日
 

Mechanics/機械

機械工
Workshop 3をアンロックする
Tool KitとBox Mineがクラフト可能になる
Workshopで経験値がたまる

特殊技能

Automechanics
Auto Shopをアンロックする
C4がクラフト可能になる
+25% 車両の燃料効率
+50% 車両の騒音減衰
 
Engineering
Advanced Muzzle Attachmentがクラフト可能になる
-33% 武器修理コスト
 

Medicine/医薬

医薬
Infirmaty 3をアンロックする
First Aid Kitがクラフトと、Infirmaryのアクションで体力のブーストが可能になる
InfirmaryとField Hospitalで経験値が貯まる

特殊技能

Pathology
InfirmaryのInfection-Recoveryアクションをアンロックする
 
 
Surgery
InfirmaryのInjury-Recoveryアクションをアンロックする
+20 最大体力
+1 Call for Help(ラジオ)使用回数
 

Utilities/公共設備

公共設備
Hydroponicsをアンロックし、電力と水の持続時間が向上する
Latrine、電力か水関係の施設で経験値が貯まる

特殊技能

Electrical
Solar ArrayとRefrigerated Storageをアンロックする
+20 パーツ/日
 
Plumbing
LatrineのアップグレードをアンロックしLatrineのボーナスを向上させる
+20 最大スタミナ
 

固有スキル 2

絵画
レベルは1で固定
アイコンはすべて同じ星型

Acting/演技

他人のものまねで人々を楽しませ利益を得る

獲得する経験値と地位が増加する

  • +100% 地位報酬
  • +10% 獲得Influence

Animal Facts/動物の実態

ぞうのつま先はいくつあるのか、その他重要な情報をもつ

No useful effect.

Business/事業

いかにしてすべての行いから利益を得るのか

獲得するInfluenceが増加する

  • Influenceの知識
  • +10% 獲得Influence
  • +35 Influence/日

Comedy/喜劇

人を笑顔にする技術

地位報酬とモラルが増加する

  • +100% 地位報酬
  • +6 モラル

Design/設計

人々が使うものをどう作るのか考え出す

施設のアクショスピードが増加する

  • Artsの知識
  • Craftsmanshipの知識
  • +50% 全体のアクションスピード

Driving/運転

人生はハイウェイである
私は夜通しでそれに乗りたい

運転中の燃料効率、耐久性、隠密性が増加する

  • +100% 燃料効率
  • +50% 衝撃耐性
  • +50% 騒音減衰

Excuses/弁明

この流儀で物事を切り抜ける

モラルが増加する

  • +10 モラル

Fishing/釣り

策略と手腕を通じて水たまりを食料へと変換する

追加の食料を供給する

  • +2 食料/日

Geek Trivia/オタク雑学

スクリュート*1、アイヌア*2、ジェフリーズチューブ*3、ぞして47という数字についての豆知識

モラルと獲得経験値を増加する

  • +6 モラル
  • +50% 獲得経験値
  • Pop Cultureの知識

Hairdressing/理髪

化学薬品と刃物の合わせ技で髪を整えている

Chemistryの知識と獲得するInfluenceが増加する

  • +10% 獲得Influence
  • Chemistryの知識

Ikebana/生花

匠にアレンジされた草花で空間を華やかにする

モラルと獲得するInfluenceが増加する

  • +6 モラル
  • Artsの知識
  • +10 Influence/日

Law/司法

かつて犯罪や争いに対して行われていたもの

獲得するInfluenceが増加する

  • Influenceの知識
  • +10% 獲得Influence

Lichenology/地衣類学

地衣類の研究

追加の医療品を供給する

  • Gardeningの知識
  • Herbalismの知識
  • +2 医療品/日

Literature/文学

今でも重要なもの
私達の子どもは先人たちがどう世界を眺めていたのか知るべきだ

モラルと獲得する経験値が増加する

  • +6モラル
  • +100% 獲得経験値
  • Artsの知識

Making Coffee/コーヒー淹れ

人々に良い一日の始まりを与える

Kitchenでコーヒーをさらに効果的にする

  • Coffee Preparationの知識
  • Cookingの知識

Movie Trivia/映画雑学

興行収入、オスカー受賞者、そしてマイナー監督に関する豆知識

モラルと獲得する経験値が増加する

  • +6 モラル
  • +50% 獲得経験値
  • Pop Cultureの知識

Music/音楽

リズムとメロディで魂を震わせる

モラルと地位、獲得するInfluenceが増加する

  • +6モラル
  • +100% 地位報酬
  • +25 Influence/日
  • Artsの知識

Painting/絵画

色や形で想いを伝え感情を想起させる

モラルと獲得するInfluenceが増加する

  • +6 モラル
  • +25 Influence/日
  • Artsの知識

People Skills/社交術

最も不可欠な"なんてことない"能力

地位と獲得するInfluenceが増加する

  • +100% 地位報酬
  • Influenceの知識
  • +10% 獲得Influence

Pinball/ピンボール

ライブ・キャッチ、デス・セーブ、アウトレーン・シェイクなどの豆知識

ShootingとMechanicsへの理解が増加する

  • +100% Shooting獲得経験値
  • Mechanicsの知識

Poker Face/ポーカーフェイス

彼らがテキサスをプレイしているときのように表情を維持したい*4

獲得するInfluenceとスタミナが増加する

  • +20 スタミナ

Political Science/政治学

政府権力の行使

獲得する地位とInfluenceが増加する

  • +100% 地位報酬
  • +25 Influence/日
  • Influenceの知識

Scrum Certification/スクラム認定

私達は多くを成し遂げる

Labor(労働力)と施設のアクションスピードが増加する

  • +50% 施設のアクションスピード
  • +2 Labor

Self-Promotion/自己プロモーション

人々の注目を自身に集める目立たない技術

獲得する地位が増加する

  • +100% 地位報酬
  • Influenceの知識

Sewing/裁縫

布とより糸を便利なものへと変化させる

Custom Clothingで体力とスタック数が増加する

  • +20 最大体力
  • +2 消耗品の最大スタック数
  • Craftsmanshipの知識

Sexting/セクスティング

すべてを行う確かな方法がある

Influenceに悪影響を与える

  • -5 Influence/日

Sports Trivia/スポーツ雑学

ステータス、ジャージナンバー、伝統的なプレイなどの豆知識

獲得する経験値とスタミナが増加する

  • +100% Cardio獲得経験値
  • +100% Fighting獲得経験値
  • +20 最大スタミナ
  • Sportsの知識

Tattoos/入れ墨

ボディ・アート

医療知識と獲得する経験値が増加する

  • +10% 獲得Influence
  • Medicineの知識
  • Artsの知識

TV Trivia/TV雑学

俳優、賞、エピソードナンバーなどの豆知識

モラルと獲得する経験値が増加する

  • +6 モラル
  • +50% 獲得経験値
  • Pop Cultureの知識

コメント

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  • レベル1固定のスキルをひとまず固有スキル2としてまとめて追記しました。 -- kanateko 2018-05-29 (火) 17:32:09
  • 有効的なコミュニティで100Inf払って連れてこれるNPCのスキルも一時的に得ることができます。つまり基地をワンランク上に改造したい場合だけ、その系統のスキルを持ってる人を雇えば良いです -- 2019-04-02 (火) 01:01:30
  • 基地のメイン住人に覚えさせた方が良いのはLichenology薬やFishing食料がおすすめ。購入する場合はレアスキルなので1,500infもするけどその価値はあります -- 2019-04-02 (火) 01:04:15