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- 1 (2018-05-11 (金) 00:33:25)
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- 8 (2018-05-15 (火) 03:45:08)
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- 10 (2018-05-26 (土) 22:43:29)
- 11 (2018-05-30 (水) 10:07:16)
- 12 (2018-05-30 (水) 13:08:06)
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- 14 (2018-05-30 (水) 23:59:59)
- 15 (2018-05-31 (木) 19:15:38)
- 16 (2018-06-20 (水) 02:41:14)
- 17 (2018-06-20 (水) 09:52:47)
- 18 (2018-06-20 (水) 10:07:06)
- 19 (2018-08-15 (水) 04:13:15)
- 20 (2020-10-20 (火) 02:38:20)
- 21 (2020-10-20 (火) 02:38:20)
- 22 (2020-10-20 (火) 23:24:43)
- 23 (2020-10-21 (水) 01:08:45)
- 24 (2020-10-24 (土) 00:42:48)
- 25 (2020-10-24 (土) 22:11:46)
- 26 (2020-11-02 (月) 19:19:54)
- 27 (2020-11-08 (日) 22:53:08)
武器
ステータス
Impact/衝撃 | |
衝撃力の高さを示すパラメータ |
Dismember/切断 | |
切断力の高さを示すパラメータ |
Lethality/致死性 | |
致死性の高さを表すパラメータ |
Speed/速度 | |
攻撃速度を表すパラメータ ゲージが高いほど武器を振る速度が早くなる |
Max Durability/耐久性 | |
耐久性を表すパラメータ ゲージが高いほど武器が壊れるまで時間がかかる |
Knockdown/ノックダウン | |
ノックダウン値の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時に相手がダウンしやすくなり、フィニッシュを決めやすくなる |
Quietness/静音性 | |
静音性の高さを表すパラメータ ゲージが高いほど攻撃時の物音が小さくなるため、周りの敵を引き寄せにくくなる |
Ease Of Use/扱いやすさ | |
扱いやすさを表すパラメータ |
近接武器
Blant/鈍器
武器名 | 重量 | サルベージ | 説明 |
---|---|---|---|
Tire Iron タイヤレバー | 2.5 | 16 | この軽量の棒は、タイヤを修理するのと同じぐらい頭をかち割るのに向いている。正直、そっちの方が向いている。 |
Bladed/刃物
武器名 | 重量 | サルベージ | 説明 |
---|---|---|---|
Kukri ククリ | 3 | 12 | この刃物はかつてめったに見られるものではなかったが、今ではありふれた殺人道具だ。 |
Machete マチェーテ | 2.5 | 12 | この謙虚な道具は、斬るものが藪だろうがゾンビの手足だろうが気にはしない。 |
Heavy/重量級
遠距離武器
ピストル
武器名 | 重量 | サルベージ | 弾薬 | 装弾数 | マズル | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
PPK | 1 | 19 | .22 cal | 10 | ○ | 簡単に隠せる護身用ピストル。スクリーンの中のアルコール依存症なスパイがよく持っている。 |