*画面説明 [#he5087c8] #contentsx(depth=2) **ゲームプレイ [#o1e6db7b] #ref(playing.jpg,center,30%,ゲームプレイ画面) :① キャラクターステータス|キャラクターのHLTH(体力)、STA(スタミナ)、ENG(エネルギー)、HYD(水分)が確認できる 人体図では怪我をした部位がオレンジ色で表示される また、空腹やトイレの通知がこの場所に通知音と共に表示される :② ボイスチャット|ボイスチャットのOn/Offがアイコンで確認できる :③ クイックアクセススロット|事前にクイックアクセスに登録したアイテムを対応する数字キーを押すことで手に持つことができる :④ Fame Points (名声ポイント)|キャラクターの持つ名声ポイントが表示される 下部にはそのサーバー内における名声ランキングの順位が表示される シングルプレイの場合ランキングは機能しない [[名声ポイント]] **インベントリ [#rfae8ea1] #ref(inventory.jpg,center,30%,インベントリ画面) :① 周囲のアイテム|自身の周囲(Vicinity)に落ちているアイテム クラフトではこのVicinity欄にあるアイテムも使用可能 :② インベントリ|インベントリ内にあるアイテム インベントリスロットは自分の装備している衣服やバックパックに依存しており、装備を外すとスロットも使用できなくなる それぞれの装備の横に表示されている数字は &color(lightcoral){"装備による暖かさ"}; &color(green){"濡れによって増加している重量"kg}; | &color(gray){"所持重量"};/&color(orange){"最大重量"kg}; を表している :③ 装備|自身が装備している衣服やバックパック、帽子といった装備品 服は数着重ね着することができる :④ ホルスター|背中に武器を2つまで背負うことができる 大きな武器を持っていてインベントリに入り切らない場合はここに装備すると良い :⑤ クイックアクセス|10個のアイテムを登録でき、それぞれ対応した数字キーから即座に装備することができるようになる :⑥ 手持ち|現在手に持っているアイテムや武器が表示される 他の物に持ち替えたとき、インベントリに入るスペースがないと持っていたものは地面に落ちる **クラフト画面 [#j575a1aa] #includex(クラフト,titlestr=off,num=2:,section=(num=2)) [[クラフト>クラフト#screen]] **代謝システム画面 [#v7274e8e] #includex(代謝システム,titlestr=off,num=2:,section=(num=3:9)) [[代謝システム>代謝システム#screen]] **コメント [#i5032696] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2018-09-11T20:22:28+09:00","","") *画面説明 [#he5087c8] #contentsx(depth=2) **ゲームプレイ [#o1e6db7b] #ref(playing.jpg,center,30%,ゲームプレイ画面) :① キャラクターステータス|キャラクターのHLTH(体力)、STA(スタミナ)、ENG(エネルギー)、HYD(水分)が確認できる 人体図では怪我をした部位がオレンジ色で表示される また、空腹やトイレの通知がこの場所に通知音と共に表示される :② ボイスチャット|ボイスチャットのOn/Offがアイコンで確認できる :③ クイックアクセススロット|事前にクイックアクセスに登録したアイテムを対応する数字キーを押すことで手に持つことができる :④ Fame Points (名声ポイント)|キャラクターの持つ名声ポイントが表示される 下部にはそのサーバー内における名声ランキングの順位が表示される シングルプレイの場合ランキングは機能しない [[名声ポイント]] **インベントリ [#rfae8ea1] #ref(inventory.jpg,center,30%,インベントリ画面) :① 周囲のアイテム|自身の周囲(Vicinity)に落ちているアイテム クラフトではこのVicinity欄にあるアイテムも使用可能 :② インベントリ|インベントリ内にあるアイテム インベントリスロットは自分の装備している衣服やバックパックに依存しており、装備を外すとスロットも使用できなくなる それぞれの装備の横に表示されている数字は &color(lightcoral){"装備による暖かさ"}; &color(green){"濡れによって増加している重量"kg}; | &color(gray){"所持重量"};/&color(orange){"最大重量"kg}; を表している :③ 装備|自身が装備している衣服やバックパック、帽子といった装備品 服は数着重ね着することができる :④ ホルスター|背中に武器を2つまで背負うことができる 大きな武器を持っていてインベントリに入り切らない場合はここに装備すると良い :⑤ クイックアクセス|10個のアイテムを登録でき、それぞれ対応した数字キーから即座に装備することができるようになる :⑥ 手持ち|現在手に持っているアイテムや武器が表示される 他の物に持ち替えたとき、インベントリに入るスペースがないと持っていたものは地面に落ちる **クラフト画面 [#j575a1aa] #includex(クラフト,titlestr=off,num=2:,section=(num=2)) [[クラフト>クラフト#screen]] **代謝システム画面 [#v7274e8e] #includex(代謝システム,titlestr=off,num=2:,section=(num=3:9)) [[代謝システム>代謝システム#screen]] **コメント [#i5032696] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する