-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Sawmerang]] -単純な行って帰っての2hitというわけではなく当たり判定が巨大な敵に向かって放ったり射程限界ちょうどに敵を据えて放つとかなりの多段ヒットを発生させる -- &new{2020-04-04 (土) 18:43:23}; -貫通&多段hit、横に広い攻撃判定、出血と、死の印との相性もバッチリだが射程の無さとリチャージの時間が蓄電池との差別化ポイントか。垂れ流しビルドには合わないが、使ってて楽しい&雑魚の群れ掃除にもピッタリだから棲み分け出来てそうね -- &new{2020-04-06 (月) 20:39:46}; -意外にハントレスと相性が良い。 -- &new{2020-04-10 (金) 01:09:33}; -忌まわしきクラゲやツボを溶かせる神器。対空には使いにくいことだけが問題。 -- &new{2020-05-23 (土) 21:01:21}; -タロンのW つよい -- &new{2020-08-17 (月) 13:05:08}; -スカベンジャーが拾って連打してくると笑える -- &new{2020-08-17 (月) 14:08:35}; -エナドリ40個くらい積むと戻ってくる速度よりも早く走れるようになる -- &new{2020-08-18 (火) 01:34:18}; -AoEが不足しがちなCommandoは特に相性がいいと思う。地形に当たると戻ってこずにそのままCDが始まるっぽいので敵と水平になるように撃ったほうがよさげ -- &new{2020-09-28 (月) 10:55:30}; -これ、出血で毎秒3x100%のダメージを与えるってなってるけど、x3ってのは鋸の数だとして100%ってのは短剣の出血と同じだとしたら多分20%x5ってことなんだよね? -- &new{2020-12-04 (金) 20:46:06}; タイムスタンプを変更しない [[Sawmerang]] -単純な行って帰っての2hitというわけではなく当たり判定が巨大な敵に向かって放ったり射程限界ちょうどに敵を据えて放つとかなりの多段ヒットを発生させる -- &new{2020-04-04 (土) 18:43:23}; -貫通&多段hit、横に広い攻撃判定、出血と、死の印との相性もバッチリだが射程の無さとリチャージの時間が蓄電池との差別化ポイントか。垂れ流しビルドには合わないが、使ってて楽しい&雑魚の群れ掃除にもピッタリだから棲み分け出来てそうね -- &new{2020-04-06 (月) 20:39:46}; -意外にハントレスと相性が良い。 -- &new{2020-04-10 (金) 01:09:33}; -忌まわしきクラゲやツボを溶かせる神器。対空には使いにくいことだけが問題。 -- &new{2020-05-23 (土) 21:01:21}; -タロンのW つよい -- &new{2020-08-17 (月) 13:05:08}; -スカベンジャーが拾って連打してくると笑える -- &new{2020-08-17 (月) 14:08:35}; -エナドリ40個くらい積むと戻ってくる速度よりも早く走れるようになる -- &new{2020-08-18 (火) 01:34:18}; -AoEが不足しがちなCommandoは特に相性がいいと思う。地形に当たると戻ってこずにそのままCDが始まるっぽいので敵と水平になるように撃ったほうがよさげ -- &new{2020-09-28 (月) 10:55:30}; -これ、出血で毎秒3x100%のダメージを与えるってなってるけど、x3ってのは鋸の数だとして100%ってのは短剣の出血と同じだとしたら多分20%x5ってことなんだよね? -- &new{2020-12-04 (金) 20:46:06}; テキスト整形のルールを表示する