-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Railgunner]] -Soldier's Syringeを17個以上積んでプライマリを真下に撃つと反動で浮き上がれる。落下ダメージ軽減にも -- &new{2022-03-03 (木) 20:46:52}; -プライマリがセカンダリでセカンダリがプライマリ -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:11}; -敵に風穴を開けてやれ -- &new{2022-03-04 (金) 01:43:04}; -コンカッション2つ下向きに使えば落下ダメージ軽減出来るね 割と覚えたいテクニックかも -- &new{2022-03-04 (金) 02:15:29}; -このキャラクターに向いたアイテムを教えて下さい。他のキャラクターでは攻撃速度とクリティカルを上げ鎌で回復しつつロケットや出血やウクレレでダメージを出すプレイをしていましたが、このキャラではそれが難しくアイテム選択に困っています。 -- &new{2022-03-04 (金) 14:40:29}; --集団戦にはそれこそメインばら撒きながらガソリン、ウクレレで凌いで、ボスはカナテコでワンキルとかかな? -- &new{2022-03-04 (金) 20:45:31}; --攻撃速度系、単発火力系、クリティカル系はどれも積んでいって問題無い感じだな -- &new{2022-03-05 (土) 03:48:58}; -ダメージチャレンジはガラスなしだとCrowbar140前後で達成できたからみんなはガラス積もうな… -- &new{2022-03-04 (金) 16:59:49}; --ガラスなしでかなてこ50個だった、倍々計算になるので装甲貫通弾とかも積んだほうがアイテム個数少なくて済むよ -- &new{2022-03-07 (月) 10:38:47}; -雑談でもコメントしましたが、マークスマンチャレンジはマルチで味方の頭狙えば簡単に終わりました。ビーストガードでは不可能でした。 -- &new{2022-03-04 (金) 19:44:59}; --マルチでやってもマーカーは出ないしカウントもされてない…… -- &new{2022-03-05 (土) 04:18:03}; --試してみたら達成できましたよ -- &new{2022-03-05 (土) 16:06:50}; --弱点表示出ないからわかりづらいけどちゃんとカウントはされてるよ ちなみにガンナータレット相手でもカウントされるのでソロでも可能 -- &new{2022-03-05 (土) 16:39:57}; --関係ないがプロープとか復活するし的デカいしでかなり楽だった -- &new{2022-03-08 (火) 20:17:29}; -ユーティリティのコツが掴めてくると楽しい、ジャンプのタイミングで前に飛んだり上に飛んだり変化するのが面白い、ヒヨコがあるとさらにかっ飛ぶようになる -- &new{2022-03-05 (土) 03:45:54}; -Superchargeの浪漫砲具合は最高なんだがデメリットがデカすぎて結局使わなくなるな。敵が勝手に死んでくくらいのビルドになると遊びで使うけど -- &new{2022-03-05 (土) 04:43:15}; -ツボの弱点おかしいだろwww暴風雨で出てきたら詰み -- &new{2022-03-06 (日) 02:18:56}; --クラゲなんて触手の先端だぜ -- &new{2022-03-06 (日) 02:27:43}; --一番きついのWorm2種だと思う -- &new{2022-03-06 (日) 03:39:33}; ---多分目玉か牙かだよね。グランドペアレントは手のひらだしボスの弱点設定が結構謎 -- &new{2022-03-06 (日) 04:55:53}; -M99のProcが高いという記述がありますが、どこかに出典ありますか?ステータスではN/Aですし探しても見つからないので…。 -- &new{2022-03-06 (日) 14:04:37}; --海外wikiによるとProc1。単発系なら普通のProcだね -- &new{2022-03-06 (日) 14:11:22}; ---記述消しといた。proc高いのはスペシャルの2種だけっぽいな -- &new{2022-03-06 (日) 17:34:56}; -スナイパーとマークスマンどっちにしようか迷ってたけど、マガジンとるとスナイパーも連射できるようになるから結局スナイパー安定な気がする -- &new{2022-03-06 (日) 14:34:57}; -マークスマン、エイム練習ソフトでもやってるかのような作業感がある -- &new{2022-03-06 (日) 23:34:55}; -狙われる確率が下がるマルチ向けやね ソロだと序盤のストレスがマッハ -- &new{2022-03-07 (月) 10:36:14}; -攻撃速度をある程度上げて、滞空時に下向いてプライマリ撃ち続けることで空を飛べるようになる -- &new{2022-03-10 (木) 01:48:51}; -ソロプレイならそんなに狙撃できるタイミングが無くなっていくから手数系や攻撃速度系アイテムとかも積んでスマートラウンド主軸で隙あらばセカンダリやスペシャルって感じがいいね -- &new{2022-03-13 (日) 14:36:36}; -M99 SniperのリロードボーナスはSuperchargeにもCryochargeにも乗ってそれぞれ4500%,2500%になる -- &new{2022-03-20 (日) 15:45:07}; -プライマリそこそこ強いかなーって思っていると空軍の害虫を撃ちたいのにビートルを積極的に狙い始める挙動に憤慨してしまう。あまり使いたくないサバイバーだ -- &new{2022-03-20 (日) 17:41:23}; -タイマン火力最強なのでMithrix第4フェーズも比較的倒しやすいかな?でもOpalやSaferSpacesを剥がし忘れないように注意 -- &new{2022-03-26 (土) 00:28:43}; -弾薬帯とマガジンと攻撃速度でハイになる -- &new{2022-03-27 (日) 16:33:26}; -かなてこ積むと最初の一撃が最強になれるけど仕留め損ねると地獄になる -- &new{2022-04-08 (金) 23:29:10}; -100万ダメージ ガラス以外を整えてからお店でガラス買って店長撃てば達成できましたよ -- &new{2022-05-25 (水) 20:58:02}; -職人と同じで、対ミスリクスには強い。でもそこまで行けるかが問題。 -- &new{2022-05-25 (水) 21:29:20}; -Concussion Device便利すぎて切り替える価値が見いだせない。ジャンプとの組み合わせで横にも上にも行けるのが良すぎる -- &new{2022-06-11 (土) 11:29:30}; --Polar Field Deviceはあまり移動を伴わないシミュラクラム向けだな -- &new{2022-06-11 (土) 18:17:58}; -プライマリーって付近にいる敵に追尾してるのかな?狙った敵に当たってくれないから照準向けた敵に飛んでいくように挙動変えてほしいな・・・ -- &new{2022-06-19 (日) 04:23:45}; --恐らく感知範囲は前面に半球状なんかね。んで感知範囲内で弾丸に一番近い敵を狙って飛ぶ -- &new{2022-06-19 (日) 05:16:54}; --画面外の敵に飛んでいくこともざらで、?ってなる時あるわ。 -- &new{2022-06-20 (月) 05:22:04}; ---? -- &new{2022-06-20 (月) 13:44:33}; ---? -- &new{2022-11-08 (火) 11:23:38}; -確かにセカンダリとスペシャルは強いけど囲まれるとけっこう辛い。とっさの時のプライマリって感じの使い方なんだろうけど、いかんせん弱いしあの微妙な誘導がネック・・・ -- &new{2022-07-25 (月) 17:07:25}; --追尾するのは良いんだけど敵との距離が近すぎると延々とぐるぐる回って着弾まで時間かかってるのがなぁ -- &new{2022-08-02 (火) 22:32:37}; -職人もそうだけどCryochargeでミスリクスを強制凍結できるのは強いな。アイテム吸われても凍らせればその間攻撃できてアイテムすぐ返ってくるし。 -- &new{2022-08-02 (火) 22:34:59}; -プライマリはウクレレ等と併用必須。 気合いで当てるしかない -- &new{2022-12-27 (火) 02:18:52}; -月エンドで終えて初めてこの人が女性だと知った -- &new{2023-05-16 (火) 21:51:56}; -マークスマン実績は構造体アルファでやると楽で確実。 -- &new{2023-06-29 (木) 14:58:57}; -とにかく一撃が重く弱点さえ狙うことができれば大体の敵に大ダメージを与えられ、ワンパンも比較的容易。そのため敵から逃げられるだけの機動力さえ確保できればセカンダリやスペシャルで一気に一掃できる。逆に機動力を確保できなければ生き残る術はほぼないに等しいため素直にやり直すのが吉 -- &new{2023-10-01 (日) 08:07:38}; -もしかしてこの子のズーム感度って調整できない、、? -- &new{2024-01-18 (木) 10:34:09}; -火力高いけど機動力が低い上に集団戦がダメすぎて割と底辺 -- &new{2024-01-24 (水) 04:13:09}; タイムスタンプを変更しない [[Railgunner]] -Soldier's Syringeを17個以上積んでプライマリを真下に撃つと反動で浮き上がれる。落下ダメージ軽減にも -- &new{2022-03-03 (木) 20:46:52}; -プライマリがセカンダリでセカンダリがプライマリ -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:11}; -敵に風穴を開けてやれ -- &new{2022-03-04 (金) 01:43:04}; -コンカッション2つ下向きに使えば落下ダメージ軽減出来るね 割と覚えたいテクニックかも -- &new{2022-03-04 (金) 02:15:29}; -このキャラクターに向いたアイテムを教えて下さい。他のキャラクターでは攻撃速度とクリティカルを上げ鎌で回復しつつロケットや出血やウクレレでダメージを出すプレイをしていましたが、このキャラではそれが難しくアイテム選択に困っています。 -- &new{2022-03-04 (金) 14:40:29}; --集団戦にはそれこそメインばら撒きながらガソリン、ウクレレで凌いで、ボスはカナテコでワンキルとかかな? -- &new{2022-03-04 (金) 20:45:31}; --攻撃速度系、単発火力系、クリティカル系はどれも積んでいって問題無い感じだな -- &new{2022-03-05 (土) 03:48:58}; -ダメージチャレンジはガラスなしだとCrowbar140前後で達成できたからみんなはガラス積もうな… -- &new{2022-03-04 (金) 16:59:49}; --ガラスなしでかなてこ50個だった、倍々計算になるので装甲貫通弾とかも積んだほうがアイテム個数少なくて済むよ -- &new{2022-03-07 (月) 10:38:47}; -雑談でもコメントしましたが、マークスマンチャレンジはマルチで味方の頭狙えば簡単に終わりました。ビーストガードでは不可能でした。 -- &new{2022-03-04 (金) 19:44:59}; --マルチでやってもマーカーは出ないしカウントもされてない…… -- &new{2022-03-05 (土) 04:18:03}; --試してみたら達成できましたよ -- &new{2022-03-05 (土) 16:06:50}; --弱点表示出ないからわかりづらいけどちゃんとカウントはされてるよ ちなみにガンナータレット相手でもカウントされるのでソロでも可能 -- &new{2022-03-05 (土) 16:39:57}; --関係ないがプロープとか復活するし的デカいしでかなり楽だった -- &new{2022-03-08 (火) 20:17:29}; -ユーティリティのコツが掴めてくると楽しい、ジャンプのタイミングで前に飛んだり上に飛んだり変化するのが面白い、ヒヨコがあるとさらにかっ飛ぶようになる -- &new{2022-03-05 (土) 03:45:54}; -Superchargeの浪漫砲具合は最高なんだがデメリットがデカすぎて結局使わなくなるな。敵が勝手に死んでくくらいのビルドになると遊びで使うけど -- &new{2022-03-05 (土) 04:43:15}; -ツボの弱点おかしいだろwww暴風雨で出てきたら詰み -- &new{2022-03-06 (日) 02:18:56}; --クラゲなんて触手の先端だぜ -- &new{2022-03-06 (日) 02:27:43}; --一番きついのWorm2種だと思う -- &new{2022-03-06 (日) 03:39:33}; ---多分目玉か牙かだよね。グランドペアレントは手のひらだしボスの弱点設定が結構謎 -- &new{2022-03-06 (日) 04:55:53}; -M99のProcが高いという記述がありますが、どこかに出典ありますか?ステータスではN/Aですし探しても見つからないので…。 -- &new{2022-03-06 (日) 14:04:37}; --海外wikiによるとProc1。単発系なら普通のProcだね -- &new{2022-03-06 (日) 14:11:22}; ---記述消しといた。proc高いのはスペシャルの2種だけっぽいな -- &new{2022-03-06 (日) 17:34:56}; -スナイパーとマークスマンどっちにしようか迷ってたけど、マガジンとるとスナイパーも連射できるようになるから結局スナイパー安定な気がする -- &new{2022-03-06 (日) 14:34:57}; -マークスマン、エイム練習ソフトでもやってるかのような作業感がある -- &new{2022-03-06 (日) 23:34:55}; -狙われる確率が下がるマルチ向けやね ソロだと序盤のストレスがマッハ -- &new{2022-03-07 (月) 10:36:14}; -攻撃速度をある程度上げて、滞空時に下向いてプライマリ撃ち続けることで空を飛べるようになる -- &new{2022-03-10 (木) 01:48:51}; -ソロプレイならそんなに狙撃できるタイミングが無くなっていくから手数系や攻撃速度系アイテムとかも積んでスマートラウンド主軸で隙あらばセカンダリやスペシャルって感じがいいね -- &new{2022-03-13 (日) 14:36:36}; -M99 SniperのリロードボーナスはSuperchargeにもCryochargeにも乗ってそれぞれ4500%,2500%になる -- &new{2022-03-20 (日) 15:45:07}; -プライマリそこそこ強いかなーって思っていると空軍の害虫を撃ちたいのにビートルを積極的に狙い始める挙動に憤慨してしまう。あまり使いたくないサバイバーだ -- &new{2022-03-20 (日) 17:41:23}; -タイマン火力最強なのでMithrix第4フェーズも比較的倒しやすいかな?でもOpalやSaferSpacesを剥がし忘れないように注意 -- &new{2022-03-26 (土) 00:28:43}; -弾薬帯とマガジンと攻撃速度でハイになる -- &new{2022-03-27 (日) 16:33:26}; -かなてこ積むと最初の一撃が最強になれるけど仕留め損ねると地獄になる -- &new{2022-04-08 (金) 23:29:10}; -100万ダメージ ガラス以外を整えてからお店でガラス買って店長撃てば達成できましたよ -- &new{2022-05-25 (水) 20:58:02}; -職人と同じで、対ミスリクスには強い。でもそこまで行けるかが問題。 -- &new{2022-05-25 (水) 21:29:20}; -Concussion Device便利すぎて切り替える価値が見いだせない。ジャンプとの組み合わせで横にも上にも行けるのが良すぎる -- &new{2022-06-11 (土) 11:29:30}; --Polar Field Deviceはあまり移動を伴わないシミュラクラム向けだな -- &new{2022-06-11 (土) 18:17:58}; -プライマリーって付近にいる敵に追尾してるのかな?狙った敵に当たってくれないから照準向けた敵に飛んでいくように挙動変えてほしいな・・・ -- &new{2022-06-19 (日) 04:23:45}; --恐らく感知範囲は前面に半球状なんかね。んで感知範囲内で弾丸に一番近い敵を狙って飛ぶ -- &new{2022-06-19 (日) 05:16:54}; --画面外の敵に飛んでいくこともざらで、?ってなる時あるわ。 -- &new{2022-06-20 (月) 05:22:04}; ---? -- &new{2022-06-20 (月) 13:44:33}; ---? -- &new{2022-11-08 (火) 11:23:38}; -確かにセカンダリとスペシャルは強いけど囲まれるとけっこう辛い。とっさの時のプライマリって感じの使い方なんだろうけど、いかんせん弱いしあの微妙な誘導がネック・・・ -- &new{2022-07-25 (月) 17:07:25}; --追尾するのは良いんだけど敵との距離が近すぎると延々とぐるぐる回って着弾まで時間かかってるのがなぁ -- &new{2022-08-02 (火) 22:32:37}; -職人もそうだけどCryochargeでミスリクスを強制凍結できるのは強いな。アイテム吸われても凍らせればその間攻撃できてアイテムすぐ返ってくるし。 -- &new{2022-08-02 (火) 22:34:59}; -プライマリはウクレレ等と併用必須。 気合いで当てるしかない -- &new{2022-12-27 (火) 02:18:52}; -月エンドで終えて初めてこの人が女性だと知った -- &new{2023-05-16 (火) 21:51:56}; -マークスマン実績は構造体アルファでやると楽で確実。 -- &new{2023-06-29 (木) 14:58:57}; -とにかく一撃が重く弱点さえ狙うことができれば大体の敵に大ダメージを与えられ、ワンパンも比較的容易。そのため敵から逃げられるだけの機動力さえ確保できればセカンダリやスペシャルで一気に一掃できる。逆に機動力を確保できなければ生き残る術はほぼないに等しいため素直にやり直すのが吉 -- &new{2023-10-01 (日) 08:07:38}; -もしかしてこの子のズーム感度って調整できない、、? -- &new{2024-01-18 (木) 10:34:09}; -火力高いけど機動力が低い上に集団戦がダメすぎて割と底辺 -- &new{2024-01-24 (水) 04:13:09}; テキスト整形のルールを表示する