-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Hardlight Afterburner]] -これ初期アンロックじゃない気がするんですが・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 02:13:24}; -ごめんなさい、自分が今まで取得してないだけでアンロックはされていました 取ってないアイテムってログブックで情報見られないんですね・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 02:18:42}; -MercenaryのBlinding Assaultで攻撃を当てたあとの再使用分を使い切らないとスタックが0になるバグが有る模様 -- &new{2019-05-07 (火) 04:40:19}; -ハントレスで拾得するとスタイリッシュアクションゲームと化す。ガトリング野郎もレーザー共もただの案山子に。それ以上に、もし移動速度アイテムに恵まれなかったとしてもこれ一つで空間的制約は無いも同然になるのが嬉しい。 -- &new{2019-06-30 (日) 02:06:48}; -Engineerで使うとおそろしいな -- &new{2020-04-11 (土) 16:51:04}; -ハングオンとアフターバーナー?(難聴) -- &new{2021-08-30 (月) 12:20:35}; -マーセナリーだと滅茶苦茶楽しい -- &new{2022-07-16 (土) 18:16:34}; タイムスタンプを変更しない [[Hardlight Afterburner]] -これ初期アンロックじゃない気がするんですが・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 02:13:24}; -ごめんなさい、自分が今まで取得してないだけでアンロックはされていました 取ってないアイテムってログブックで情報見られないんですね・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 02:18:42}; -MercenaryのBlinding Assaultで攻撃を当てたあとの再使用分を使い切らないとスタックが0になるバグが有る模様 -- &new{2019-05-07 (火) 04:40:19}; -ハントレスで拾得するとスタイリッシュアクションゲームと化す。ガトリング野郎もレーザー共もただの案山子に。それ以上に、もし移動速度アイテムに恵まれなかったとしてもこれ一つで空間的制約は無いも同然になるのが嬉しい。 -- &new{2019-06-30 (日) 02:06:48}; -Engineerで使うとおそろしいな -- &new{2020-04-11 (土) 16:51:04}; -ハングオンとアフターバーナー?(難聴) -- &new{2021-08-30 (月) 12:20:35}; -マーセナリーだと滅茶苦茶楽しい -- &new{2022-07-16 (土) 18:16:34}; テキスト整形のルールを表示する