#author("2022-05-07T17:33:06+09:00","","")
#tag(アイテム,レア)
#author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-05-07T17:33:06+09:00","","")
&tag(アイテム,レア);

#contentsx

*基本情報 [#qb9b6de2]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):H3AD-ST v2|h
|CENTER:|c
|&attachref(h3ad.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|ジャンプの高度が上昇する。着地時に半径5~100mの爆発を起こし、基礎攻撃力の1000~10000%のダメージを与える。ダメージと範囲は速度によって増加する。10秒のリチャージ時間あり|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|リチャージ時間 -50%|

#clear

*概要 [#y57eed62]
重力の影響が少なくなりジャンプがふわふわハイジャンプになるほか、高所からの着地ダメージも受けなくなるアイテム。空中にいる時にインタラクトのキーを押しっぱなしにすると急降下を始め、敵の上か地上に着地すると爆発が起こり、リチャージ時間に入る。この急降下はある程度敵を追尾して落下する。
リチャージ中はハイジャンプ効果とスラム機能は無効になるものの、落下ダメージ無効のみ有効。
300m以内に敵がいると追尾を開始し、最大範囲・火力に必要な落下距離は150mとなっている。

[[Hopoo Feather]]の空中ジャンプにも効果があるので一緒に使うと2倍浮いていられるようになる。
また、[[Wax Quail]]を所持して傾斜に向かってジャンプすると物凄い勢いで空中に飛び上がることができる。傾斜の形状によっては高度限界を容易に飛び越えるほどの大ジャンプが可能で、スラムで広範囲大火力をばら撒けるようになるので覚えておくとちょっとお得。
Wax Quailが1個では飛び上がれる傾斜が限られてくるが、2~3個所持しているとちょっとした坂でも簡単に飛び上がれるようになる。ただし、容易に打ち上げられるようになって移動が困難になるので注意。[[Mercenary]]の場合はWax Quailを未所持でも傾斜に向かってWhirlwindを使用すれば空中に打ち上げられるので移動の面での心配が無くなる。

Build ID #4233443でスラムに使うキーがジャンプからインタラクトのキー(キーボード初期設定だとE)に変わった。これによりスラムがArtificerのパッシブホバーより優先されていた問題が解決された。

081/11のVer1.0のアップデートで、スラムによるダメージの値と範囲がより大きく速度の影響を受けるようになった。
*使用感・評価 [#g79fc556]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-07 (木) 07:48:31};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-11 (金) 03:34:17};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-24 (金) 20:26:30};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){火力が無い時の一撃必殺。スラムを使わなくても落下ダメージが無くなるのは大きい。より高くジャンプ出来るので羽2個ぐらいの価値もある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-08-12 (木) 07:59:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-07-15 (木) 04:18:13};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-04-18 (日) 03:16:11};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-31 (木) 16:52:00};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-17 (木) 00:56:29};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-20 (金) 06:03:19};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-18 (日) 07:57:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-18 (日) 07:57:21};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-18 (日) 07:56:07};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){相変わらず天に召されるバグは健在}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-17 (木) 18:51:49};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){イクリプス3以降の難易度で引けると神 それより低い難易度だと微妙}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-30 (日) 16:21:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-03 (金) 07:58:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-29 (土) 02:31:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:03:57};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-21 (火) 03:10:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){デメリットつけて良いからルナアイテムにしろ }; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-10 (金) 12:19:39};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){よほど使いこなしてれば別だが慣れないうちはこいつのせいで死んだって場面あるからそれで評価下がるんだろうな}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-06 (月) 16:35:41};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){星少ない評価が目立つもののジャンプ高アップと瞬間火力が出せるスーパー着地の回避&攻撃の両立ができるのはこれの強み。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-26 (火) 15:27:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ほ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-26 (火) 15:24:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){最初ジャンプの挙動が変わって使いにくくてやだなーって思ってたが着地ノーダメの恩恵はけっこうありがたい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 16:13:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){序盤中盤だと馬鹿げた火力の攻撃なので、ボスをごっそり削ったり硬そうな連中を間引くのに役立つ…かもしれない。自分は結構信頼している}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-01 (金) 00:25:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-18 (金) 03:37:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){モンスーンなどの乱戦時にうっかり発動して突然挙動が変わって危ない。レア枠使って死亡確率を高める鬼畜アイテム。取らないように注意したい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-30 (月) 21:01:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){高く跳べるようになる代わりに空飛ぶ的になれる。更にアーティフィサーでは取るとホバーが使えなくなるというペナルティまで付いてくる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-23 (月) 02:58:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-15 (日) 21:47:56};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){こいつのせいでオーレリオナイトに焼き殺された、生きろ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-15 (日) 21:47:14};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){低難易度では強く高難易度になるほどジャンプの高度で殺される罠アイテム、ちょっとした段差で勝手に跳ね上がってしまうのも中々酷い。肝心の威力についてはこれで状況が変わるほどでもない程度。利点と欠点差し引き☆1の性能で7面高速周回中に出てきたらラッキーくらいの気持ちで+1。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-13 (土) 21:28:07};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これでピョンピョンしてるだけで大半の攻撃は防げる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-11 (木) 20:27:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-05 (水) 09:59:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){操作で混乱するがうまくやれば大ダメージを期待出来る}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 00:29:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){着地ダメージは決して悪くはないけど良くもない、リチャージゼロかつスタックで威力上がって初めてまともなレアと呼べるレベル}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-05 (日) 11:37:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){天井がないかつ坂でジャンプすると上限まで飛んでってワープしてわけわからんくなるし別に落下ダメージもクマで大体防げるようになるし普通にいらない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-04 (土) 17:40:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){Waxと合わせて傾斜のついた段差に向かってうまい具合にジャンプすると、遥か上空にプレイヤーが射出される楽しいアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-01 (水) 17:05:30};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){これ拾っちゃうとWaxの効果がかなり無駄になっちゃってもったいない・・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-28 (日) 14:20:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){スキルが一つ増えたもんだと考えれば良い。他の赤アイテムが操作不要で凄い効果を発揮するものが多いので評価5は与えられんがハズレではない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 14:51:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ただでさえ操作忙しいのにこれ以上増やすな あとこいつだけ異常に出るのなんとかして欲しいわこれだけ3個も出てきたわどうすんだよ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-17 (水) 19:45:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ジャンプ力増加と落下ダメ無効がついたおもちゃ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 08:36:39};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ハズレ枠}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 04:22:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-09 (火) 14:50:13};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){自分でちょん押ししないとジャンプがやりにくくなるのが致命的、スタンプ攻撃も使い物にならん}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 13:16:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){コレを持っているだけで着地ダメージを無効化出来る。個人的にジャンプ上昇が逆に邪魔。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 12:20:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){個人的に赤で唯一非推奨、ワンミスで死ぬ終盤では致命的}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 17:03:30};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){後半の移動速度が上がった状態でボスから逃げ回るのに、これがあると邪魔すぎる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 09:30:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){赤アイテムとしてはがっかり枠。着地ダメージ無効は嬉しいがそれ単品で緑に格下げで喜ばれそうなスペック}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 08:27:06};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){Mercenaryの移動速度を十分に上げた状態で、坂道でWhirlwindすると凄まじい勢いで飛び上がるのだが、そこからスラムすると9999ダメージを叩き出せる。個人的には面白いアイテムだと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 01:50:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){移動速度の上がった後方になるほど罠アイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 01:01:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){高速移動の基本であるWax Quailの幅跳び移動が実質封印されるのが痛く敵の対空攻撃にも弱い。序盤は嬉しいが周回すればする程地面に足を付けない以外のマイナス面が目立つ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 23:53:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ついでに落下ダメージ無効化される}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 23:15:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){後半移動速度が上がった状態でこれもついてくると制御不能なほど吹っ飛んでしまう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 21:23:33};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){うまく使えばボスにカンストダメージを叩き出せる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:35:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Hopoo Featherが強いのにこれが弱いわけがない。攻撃機能は隙だらけなので見なかったことにしていい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:07:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){威力もクールダウンも優秀。ただし効果範囲が狭いので実質対単体用か。またトリガーがジャンプキー押しっぱなしのため誤って発動することもしばしば。序盤に運よく手に入ると心強い。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:39:54};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){HEAD-ST NP}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 23:18:37};
}}
 
}}}
----

*コメント [#z8f7aa2f]
#pcomment(,10,above,reply)