カテゴリ:アイテム レア

基本情報

Wake of Vultures
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レアリティ
レア
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
エリートモンスターを倒すと8秒間その力を得る
 
1スタック毎の上昇ボーナス
効果時間 +5秒

概要

エリートモンスターを倒すとその種類に応じた特性を一定時間得ることができる。

例えば体力の半分がシールドになったり、歩いた後に炎が残ったりする。

使用感・評価

評価数:29 平均評価:3.7

星5つ

17

星4つ

0

星3つ

4

星2つ

2

星1つ

6

名前: 5段階評価:
本文:


評価:1

  • 間違いなく罠アイテム -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 23:51:00

評価:1

  • 悪い意味で期待を裏切ってくるアイテム あまり強くない。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 23:26:53

評価:1

  • レジェンド箱から出るLUNARアイテムのようなクズ。効果時間10倍にして出直して来い -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 19:12:35

評価:1

  • 出ても取らないほうが良い -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 19:04:15

評価:2

  • 青エリートの体力→シールド化は効果切れの時に体力半分の状態でシールドだけなくなるヤバさ、実質罠アイテムかも -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-02 (火) 13:46:43

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シールド消えたとき倍のヘルス補填されてる?(体力が上限突破する) -- 2019-04-17 (水) 23:29:26
  • シールド消えずにずっとそのまま残ってない?バグかな 個人的にはこのバグ?のおかげでかなり強くなったと思う -- 2019-04-18 (木) 21:43:06
    • それ絶対バグやん -- 2019-04-18 (木) 23:29:33
      • でもレア枠なんだしせめてこれくらいないと…あ、これの氷エリートちゃん効果とかFrost Relicちゃんは座っててください -- 2019-04-18 (木) 23:52:17
  • シールド残ってるのは確認してないけど、多重にかかってるのかHPがすごく増える事がある、レア枠らしい貫禄が少し出てきた -- 2019-04-19 (金) 13:06:52
  • 結局シールドは被弾してる最中に回復できないという点でヘルスより劣ってる。シールドバフはバフなんかじゃなくて呪いだよ。 -- 2019-04-29 (月) 14:35:57
    • Transcendenceの存在からしてもデメリットなのは明白ですね、せめて変換ではなく追加にしてほしい敵もそれでいいから -- 2019-04-30 (火) 18:46:12
      • 敵はHP4.7倍の上で半分シールドだから2.35倍のHPにシールドを追加してるとも言えるんだよね・・・ -- 2020-04-05 (日) 16:50:00
  • 完全にHHのオマージュ -- 2020-03-03 (火) 15:57:57
  • シールドアイテムが全部呪いな現状はさすがにどうかと思うからなんとかしてほしいな -- 2020-07-29 (水) 21:44:01
  • なぜ1.0でバフもらえなかった -- 2020-08-17 (月) 12:23:14
  • 概要の説明が雑すぎて笑う -- 2020-10-06 (火) 03:53:50
  • 以前はウニ対策に1つあると安心だったけど、レインコートが出て無用の長物になってしまったね…。 -- 2022-03-10 (木) 00:46:32
  • 過去の評価が阿鼻叫喚で草
    何があったん? -- 2022-12-30 (金) 19:37:02
    • 役に立つ瞬間が非常に限定的だからでしょ。大前提としてエリート倒さないと意味ないっていう。あとは先人が書いてる通りだと思うよ。序盤はエリートの数が少ないしそもそもエリートを倒す手段が欲しいところ。エリートばんばん出てくるような所まで進めばビルドはだいたい形になってるから火力は十分だろうしね。1~2ステージ目で偶然出てくれれば少しありがたいくらい。 -- 2022-12-30 (金) 20:50:10
      • 過積載を取得すると消失時にシールド分のHPが戻らないバグが有ったからだよ -- 2022-12-31 (土) 20:19:40