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#author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-03-18T21:38:28+09:00","","") &tag(敵,モンスター); #author("2022-09-03T04:38:34+09:00","","") &tag(敵,ボス); *基本情報 [#c63915a4] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Voidling|h |>|~SIZE(18):Voidling|h |>|~SIZE(18):「空虚の幼生」|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&attachref(Voidling.jpg,,250x0);| |''体力''|2000 (+600/レベル)| |''ダメージ''|15 (+3/レベル)| |''速度''|45 m/s| |''アーマー''|20| }} DLC「Survivors of the Void」で追加された第2の最終ボス。 秘密の領域[[空虚の地点>Void Locus]]を越えた先の[[プラネタリウム>The Planetarium]]に登場する。 2回にわたり逃亡するため、計3回撃破する必要がある。撃破するごとに行動が強化される。 #clear *ログエントリー [#c0213257] *攻略 [#tc16aa97] **フェーズ1 [#je6ba418] -''追尾レーザー'' [[Visions of Heresy]]に似たレーザーを乱射する。プレイヤーに近くなると強く追尾し始める。 ミスリクスのそれと違って広範囲にバラけるように撃つが、弾幕が高密度なため回避は難しい。 -''バーストレーザー'' 強力な光線を5発放つ。最後の1発は地面に命中すると継続ダメージを与えるフィールドを作る。 ダメージは極めて高いが、移動さえしていれば追尾レーザーよりは回避しやすい。遮蔽を取って隠れるのも一手。 継続ダメージフィールドはかなり長時間残るため、極力地面に当てないよう誘導してあげたい。 -''極太回転ビーム'' 体を低く屈めた後、眼球から極太のビームを放ちながら時計回りに2回転する。 地形を貫通するため遮蔽による回避はできない。真下か真上に潜り込むのがベター。 **フェーズ2 [#r45e2c88] フェーズ1に加えて以下の行動が混ざる。 -''空虚のブラックホール'' HPが4割を切るあたりで解禁される大技。体を高く掲げてエネルギーを溜め、プレイヤーを吸引すると共に空虚の力場を拡大させる。 空虚の力場に触れると、[[空虚の強奪者>Void Reaver]]の死亡時の爆発と同様にあらゆる防御効果を無視して即死する。 吸引力はすさまじく、生半可な強化のスプリントではまず逃げ切れない。継続的に即死効果の力場が展開されるため、[[Strides of Heresy]]や[[マーセナリー>Mercenary]]のように喰らい判定を消す効果でも回避は難しい。移動スキルを持たないサバイバーは、予兆が見えた段階で物陰に隠れて耐えるのが吉。 -''敵召喚'' 行動と行動の間に行われ、ザコ敵が数匹現れる。 このザコ敵は「空虚の幼生」とも敵対しており、幼生もザコ敵を対象に攻撃を行う。 ちなみにフェーズ2以降の戦場は通常ステージを模したものとなっており、召喚されるザコ敵もそれに対応したものとなる。 **フェーズ3 [#m6ae7c5c] フェーズ2に加えて以下の効果が混ざる。 -''空虚の霧'' [[空虚の地>Void Fields]]などと同様に、ステージ全体が継続ダメージを受ける状態となる。ただし「空虚の幼生」を中心とした球状の空間内では継続ダメージを無効化できる。 暗穴セルなどと比べてかなり広い領域なので、近くで戦えば問題はない。しかしながらステージ入場時にはかなり離れた場所に現れるため、近づくまでに力尽きないよう注意。 *ログエントリー [#y5b3c12e] '''(ログ原文)''' ---- (ログ訳文) *コメント [#e9e43624] #pcomment(,10,above,reply)