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- 1 (2019-09-18 (水) 06:55:25)
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- 15 (2022-03-15 (火) 18:43:08)
- 16 (2022-05-18 (水) 23:21:29)
- 17 (2022-05-18 (水) 23:21:29)
カテゴリ:アイテム レア
基本情報
効果 |
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5回のヒットの後、8秒間敵のアーマーを60下げる |
1スタック毎の上昇ボーナス |
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効果時間 +8秒 |
概要
攻撃を当てると敵にカウントがスタックしていき、5回目のヒットでPulverized(粉砕)というデバフを8秒間(スタックごとに+8秒)付与できる。
攻撃のカウントには2秒間の猶予があるので、Captainのプライマリ(一撃で8発)でも、HuntressのFlurry(1.5秒ごとに3発)でも、効率に差はあるがデバフの付与は可能。このデバフを受けた敵はアーマーが60減少するが、スタックしても減少量は変わらない。また、カウントされるのは通常攻撃のみで、出血や炎上などのスリップダメージではデバフの付与はできない。
プライマリースキル一回でカウントを満たせるCaptain、タレットとの同時攻撃で容易にカウントが稼げるEngineer辺りは他のアイテムを用意せずとも扱いやすい。逆に、プライマリでデバフの付与は可能ではあるものの、スナイプが攻撃手段の中心となるレールガンナーには非常に使いにくい。
アーマーを加味したダメージの倍率は、 1-アーマー/(100+アーマー)で計算される。
値が正の場合 -> 100/(100+アーマー)
値が負の場合 -> 2-100/(100-アーマー)
ダメージの減少だけを計算したい場合は↓
正の場合 -> アーマー値/(100+アーマー)
負の場合 -> 100/(100-アーマー) -1
例えば
・Solus Control Unit (アーマー20)に対して普通に攻撃した場合、
100/(100+20)= 0.83 で、(アーマー0を基準として)83%のダメージしか受けない。ダメージ減少分については、
20/(100+20)=0.17 で、ダメージ減少分は17%。
↓
・Shattering Justiceのデバフを付与した状態(アーマー60減少後なので-40)だと、
2-100/{100-(-40)}=1.29 となるので、敵が受けるダメージは129%に増加している。
100/{100-(-40)}-1 =-0.29 で敵の受けるダメージは29%増加していることになる。
アーマー値とダメージ倍率の対照表・計算式(海外wiki)→https://riskofrain2.fandom.com/wiki/Armor
使用感・評価
評価数:10 平均評価:4.5
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コメント
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