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- 38 (2022-04-19 (火) 03:17:21)
カテゴリ:サバイバー
基本情報
スキル | CD | |
---|---|---|
Flame Bolt | 1.3s | |
200%のダメージを与え、敵を炎上させるボルトを撃ち出す。4つまでストック可能 ・炎上で10%のダメージを2回与える ・撃ち始めから連射中は走ることが可能。連射後も走ったままでいられる | ||
Charged Nano-Bomb | 5s | |
ナノボムをチャージし、400%-1200%のダメージを与え、敵をスタンさせる ・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける ・溜めすぎると自動で発射する ・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる ・自動発射まで攻撃速度+0%の状態で2秒かかる ・実際は飛行中のナノボムの周囲に感電110%-220%のダメージを与え、着弾点のごく近くは600%-1200%、もうすこし広い周囲は150%-300%のダメージを与え0.5秒ほどスタンさせる | ||
Snapfreeze | 12s | |
100%のダメージを与え、敵を凍らせる障壁を作り出す。体力の少ない敵が凍ると即死する | ||
Flamethrower | 5s | |
正面にいる敵を燃やして1700%のダメージを与える ・実行中にスプリント、Charged Nano-Bomb、Snapfreezeのいずれかを実行すると中断する ・実際は22x100% ・炎上で10%のダメージを9回与える。ただし炎上確率は100%ではない ・攻撃速度は発射前の動作に影響しわずかにヒット数が増える(攻撃速度+1500%で23ヒットになる程度) |
詳細なアンロック方法
| アンロック方法を読む |
性能
火や氷、電気を操る属性使いのキャラクター。
全てのスキルが高火力で遠近ともに対応できるが、全てのスキルにクールダウンがあるので手数は少なめ。その代わりに攻撃範囲が広め。
基本的にはFlame Boltで牽制しつつ、纏まった敵にはチャージしたNano-BombやSnapfreezeを当てていく。Flamethrowerは射程が短いため、敵を近くまで引き寄せてから撃つといい。
Charged Nano-BombやFlamethrowerは攻撃範囲が広く火力も特に高いため、敵を一箇所に集められるPrimordial Cubeと非常に相性がいい。
Engineerと同じく移動系のスキルを持たないため、序盤は移動速度UPのアイテムを積極的に集めよう。
また、他のキャラクターと違って全てのスキルにクールダウンがあるため、Soldier's Syringeによる攻撃速度アップの恩恵が薄い。
その代わりに一発の火力が高いので、Crowbarなどで攻撃力を底上げしていくのがおすすめ。
更新履歴
- Early Access Patch (Build ID #3743353)
- [Community Suggestion] Increase Artificer proc coefficient on Flame Bolt from 0.2 to 1.
- Flame Boltの効果発動係数を0.2から1に。
- [Community Suggestion] Increase Artificer proc coefficient on Snap Freeze pillars from 0 to 1.
- Snap Freezeの柱の効果発動係数を0から1に。
- [Community Suggestion] Increase Artificer's Snap Freeze explosion radius from 1.5m to 2.5m to alleviate it not always freezing enemies who trigger it
- Snap Freezeの爆風範囲を1.5mから2.5mに拡張
- *Artificer mistakenly had very low proc coefficients. Consider these bug fixes.*
- Artificerのとても低い効果発動係数は誤りだった。これらのバグフィックスで検討してね。
- [Community Suggestion] Increase Artificer proc coefficient on Flame Bolt from 0.2 to 1.
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