Light Flux Pauldron
- スタックするとクールダウンは1/2,1/4,1/8…と半減していくが、実は攻撃速度は半減ではなく1/2,1/3,1/4…のペースで減っていく --
- 職人、SnapfreezeとIon Surge以外ばりばり攻撃速度の影響受けるけどそんなに相性良いか?なんなら火炎タンクが強いせいでFlame BoltとFlamethrowerの速度落ちるのかなり厳しいと思うが --
- スキルクール軽減用のアイテムとマガジン積んでナノボムを連打できるようにするのが主流だからね
そういうビルドの場合、デスマーク発動用にFlame Boltを数発打つぐらいで、基本は、Ion Surgeを持つから影響ないって意味だと思う --
- ナノボム連打したところで攻撃速度遅くてチャージ貯まらずカスダメしか出さないような気がするんだけどどうなの --
- 火炎タンク+フレイムボルトをメインにする前提として、注射器やモカでで攻撃速度を確保してもクールダウンで連射力が頭打ちになるからそこを解消できるのはやはり相性いいと思うな。フレイムスロワーが遅いのはもちろん痛いけどね --
- 火炎タンク+フレイムボルトだと純粋1個にガソリン積み込んでイオンサージで飛んでる方が構築も楽だしこれより純粋の方が全然相性良いと思うが --
- ビルドとしての最適解ではなくこのアイテムをどう使うかという話だよ?純粋が無い場合このアイテムとどう向き合うかを考えてね。 --
- ページ記述の「このアイテムが最も生きてくるのは」って観点でいくと職人はかなり意見割れるところがあるからこの一文に疑問を感じるってのはある --
- 特定のスキル構成だけの話ではなく、全スキル構成で総合的に見たとき、職人が他のサバイバーより活かしやすいのは間違いないでしょ --
- スキルをFocused AssaultとSlicing Windsにしたマーセナリーに1個持たせると操作難度がぐっと下がる優秀なアイテム
とは言ってもPurityで限界までCD短縮した方が強いからセーブデータ弄ってルナコイン無限とかやってると何が強いかわからんだろうねこのアイテム --
- 職人を1,2回程度遊んだだけの頃は相性が良いと思っていた
職人でエクリプス8までクリアしたあとは取るべきではないという結論に辿りついた --