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- 1 (2020-04-06 (月) 18:11:14)
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- 10 (2020-10-11 (日) 19:35:50)
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- 12 (2020-10-28 (水) 22:19:13)
- 13 (2021-03-12 (金) 23:47:31)
- 14 (2021-04-14 (水) 08:18:14)
- 鈍足付与する炭化タレットのことも思い出してあげてください -- 2020-04-06 (月) 18:11:14
- デバフ被らない50%スローとかならワンチャンあるかな?ただ固定タレットの方が使いやすいからな…… -- 2020-04-06 (月) 23:40:22
- 気になって調べたら50%だった -- 2020-04-07 (火) 05:10:30
- デバフ被らない50%スローとかならワンチャンあるかな?ただ固定タレットの方が使いやすいからな…… -- 2020-04-06 (月) 23:40:22
- 足遅くする緑のアイテムがようやく日の目を見るか -- 2020-04-06 (月) 19:01:06
- エリート能力奪う奴のも中々に輝くね -- 2020-04-13 (月) 02:43:26
- 他のアイテムの倍率に対して加算なのか乗算なのかが気になる。 -- 2020-04-15 (水) 19:36:49
- 数値以上に強くね?と思って観察して考えてみたけど、例えば100の攻撃当ててミサイル出た場合ミサイルは威力300で合計400それが死の印付いてると150の攻撃当てて450のミサイルが出現して1.5倍ダメージで675 合計825ということなんだと思う。攻撃ヒット発動アイテムのダメージは出血除いて与ダメージ依存だから、さらにアイテムの攻撃にProc値がある場合さらにそこから発動するとさらに1.5倍……みたいな事も起こってると思われる。 -- 2020-07-15 (水) 08:26:05
- スタックしても効果が出てない。20個積んでもダメージの変化が見られなかった。 -- 2020-07-28 (火) 18:03:57
- 1.0からスタック時効果が効果時間+7sに変更。スタック時ダメージ増加効果は元からなかったようで文言ごと削除された -- 2020-08-14 (金) 12:50:40