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- 45 (2022-03-06 (日) 08:52:48)
- 46 (2022-03-11 (金) 12:29:00)
- 47 (2023-04-09 (日) 14:14:02)
- エリートアイテムって2.5%もドロップ率あるのか…?一度も見たことがないプレイヤーが大半の激レアアイテムだと思ってた -- 2019-04-12 (金) 11:05:37
- 2.5%ではなく0.025%の模様 -- 2019-04-23 (火) 19:59:40
- エリートアイテムは装備品扱いなのでエンジニアの出したタレットには効果が乗らない -- 2019-04-13 (土) 05:12:28
- 昨日初めてエリートアイテム落ちたんだけど、序盤だったら拾ったかもしれない…装備品枠潰れちゃうのがつらいと思うんだ -- 2019-04-17 (水) 17:10:25
- Her Biting EmbraceにHoI的な効果あったらつよい -- 2019-04-20 (土) 06:45:05
- ある訳ないし別ゲーの略語出すのも訳が分からん… -- 2019-04-20 (土) 14:26:51
- 赤と青は強いけど白はゴミ -- 2019-04-30 (火) 17:48:03
- 1面ボスでShrine of Mountain触ってないのにエリートゴーレムとか出てくる事あるけど桁違いの強さで勝てん -- 2019-05-02 (木) 23:58:14
- あれ作った連中倒せると思ってんのかな?絶対数値だけ見てテストプレイもまともにしてないわ -- 2019-05-06 (月) 18:21:57
- Silence Between Two Strikes+ネイルガンの組み合わせ凶悪すぎて草 -- 2019-05-28 (火) 03:42:36
- Malachite強すぎない・・・?トゲずっと消えないせいで足場ないし触ったら7割位は持ってかれるし・・・ -- 2019-06-29 (土) 00:38:13
- 正直回復阻害もあってコイツの相手は楽しくない。火は体力回復ガン積み、氷はそもそも攻撃食らわず爆発に巻き込まれないようにする、雷は無敵スキルで回避するか移動スキルで同時に喰らわずに回復する様に立ち回るで対処できるけど、棘は引き撃ちや回避した先のカメラ外にばら撒かれてると回避不可能でトパーズ持ってなければそのまま死ぬしかない。せめて短時間でぶっ壊れるか、接触ダメージを無くすか、回復不能を時間じゃなくて回復量にして欲しい。 -- 2019-06-29 (土) 22:24:44
- Malachiteは今までのエリートとは格が違うな体力とトゲの火力がやばい -- 2019-06-29 (土) 22:28:04
- Malachiteがクソ要素でしかない -- 2019-07-02 (火) 17:31:48
- 緑がクソゲ。死因はだいたいこいつのせい -- 2019-07-12 (金) 20:46:19
- 緑が本当にやばい 修正前の炎がまだ可愛く見える ギロチンなかったら窓から放り捨ててるレベル -- 2019-07-13 (土) 21:33:02
- 孔雀石くん3時間コースの時点で常に鐘鳴ってるレベルで出てくるの笑える ギロチン必須だわ -- 2019-07-20 (土) 03:04:09
- 緑がほんとにゴミ -- 2019-08-18 (日) 16:35:48
- 緑タフすぎない? -- 2019-08-19 (月) 17:43:47