*クラス一覧 [#ca4bae30] #style(class=flex){{ |~[[Hunter]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Hunter/hunter.png,nolink,200x0,Hunter);>Hunter]]| |~[[Ex-Cultist]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Ex-Cultist/ex-cultist.png,nolink,200x0,Ex-Cultist);>Ex-Cultist]]| |~[[Scrapper]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Scrapper/scrapper.png,nolink,200x0,Scrapper);>Scrapper]]| }} タイムスタンプを変更しない #author("2019-08-19T15:46:20+09:00","","") RIGHT:&tag(キャラクター,クラス,一覧); #contentsx *概要 [#rf39dae9] プレイヤーはキャラクターの特性を決めるため、ストーリー序盤で3つのクラス(アーキタイプとも)のうちの1つを選ぶことになる。 それぞれのクラスで初期装備が異なり、それによって交戦距離も近距離、中距離、遠距離というように別れている。 クラスによって武器、アーマー、武器MOD、Traitに違いはあるが、初期ステータスに関しては差異がない。 また、どのクラスを選んだとしても初期装備に違いがあるというだけなので、後々他のクラスの装備を手に入れることも可能となる。 *クラス一覧 [#ca4bae30] #style(class=flex){{ |~[[Hunter]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Hunter/hunter.png,nolink,200x0,Hunter);>Hunter]]| |~[[Ex-Cultist]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Ex-Cultist/ex-cultist.png,nolink,200x0,Ex-Cultist);>Ex-Cultist]]| |~[[Scrapper]]|h |CENTER:200|c |[[&ref(Scrapper/scrapper.png,nolink,200x0,Scrapper);>Scrapper]]| }} *コメント [#ya1ad5c6] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する