-- 雛形とするページ -- (no template pages) *概要 [#p53ecef7] -2020年4月28日のSWAMPS OF CORSUS DLCで追加された新モード。 SWAMPS OF CORSUS DLC導入後、Ward13のクリスタルからプレイ可能。 -Repeater Pistolと1000スクラップからスタートし、ランダムに選ばれたステージを 徐々に強化されていく敵を捌きながらアイテムを探索しつつ死なずにどこまで進めるか、というモード。 また、全てのTrait及び一部のリング・アミュレットはサバイバルモード用に調整されている。 -アーマースキンを購入できるGlowing Fragmentsを獲得できる他、 進み度合いに応じてアカウント内の全キャラクターで使用できる装備品が報酬として得られる。 -「死んだら終わり」という点はハードコアと同じだが、ゲーム内容はキャンペーンやアドベンチャーモードのそれとはかなり異なり、ローグライトでカジュアルなゲームデザインとなっている。ただし各ボスを初見で倒す事はかなり難しいため、ある程度経験済みであることが推奨されている。 &br; #expand(装備品の獲得条件){{ |装備品を合計100回拾う|Ring of Flawless Beauty| |一度のプレイでボスを5体倒す|Adventurer Goggles| |一度のプレイでボスを10体倒す|Hero's Sword| |ボスを合計25体倒す|Loop of Prosperity| |ボスを合計50体倒す|Talisman of Perseverance| |ボスを合計75体倒す|Daredevil's Charm| |ボスを合計100体倒す|Black Rose| }} *サバイバルモードのルール [#u70610da] -初めはラビリンスから始まり、中央のクリスタルからランダムなステージに挑むことになる。 --進むと後戻りはできない。 --難易度に応じてラビリンス内ではタイマーが止まったり進んだりする。 -各ステージに飛ぶ前に、周囲の石柱からランダムな装備や消耗品(こちらは固定)、Traitなどを購入できる。 -各種Traitは配置されているものや、エリートを倒したときに出るMysterious Tomeを拾う事でランダムに取得できる。同じものを拾う事でランクアップする。 -敵を倒すと経験値が入り、一定以上貯まるとレベルアップする。 --装備品の強さなどはレベルに依存し、装備品の強化はない。 --そのため、強化してないから弱いと言ったことはなく拾った時点で自由に使える。 -一定時間(難易度によって変動)が経つとステージのレベルが上昇する。そのため積極的に戦闘を行い、難易度の上昇よりも早くレベルアップすることも意識しなければならない。 -装備品や武器Modは宝箱から入手するほか、ラビリンスで購入する事も出来る。出現する物はランダムで、本編で所持していない装備はもちろん、条件を満たしていなくてもBlack Roseが出たりすることもある。ただし本編に持ち出すことはできない。 また、本編ではボスからクラフトできた武器・武器MODは該当ボスを倒した時点で獲得できる。 -エリートを倒すと弾薬やスクラップに加えて、以下のいずれかを落とす。 --Mysterious Tome(高確率) --Dragon Heart(使用回数を1回復、中確率) --Glowing Fragments(アーマースキン用素材、低確率) -各ステージはフィールド→ダンジョン→ミニボスを2回、フィールド→ワールドボスを1回の計3回で繰り返しという構成になっておりイベントや脇道はない。 --ボスを倒した先にラビリンスへ戻るためのクリスタルがあり、帰還して1ステージが終了。準備して次のステージへ進む。 *攻略の手引き [#t57c7479] -まずは推奨されている通りほぼ全てのミニボス・ワールドボスの攻撃パターンを一通り把握しておくこと。 特に序盤の装備が整っていない内はゴリ押し撃破も難しくステージ突破回数が伸びない要因になりやすい。 -道中の探索・戦闘をしっかり行う --序盤は全ての装備が不足しているため探索をしっかり行わないと裸のままボスに挑む、という事になりかねない。宝箱の中に防具が入っている事が多いので宝箱を積極的に探すこと。 装備が整ってからもTraitを増やさないと火力が伸びにくいため積極的に探索は行いたい。 --レベルが火力・生存力に直結しているため積極的に道中の雑魚は倒しておきたい。 というよりも道中の雑魚敵は全て殲滅するくらいの勢いで良い。但し弾の無駄遣いは控える事。 エリートは経験値に加えて多くのスクラップ、Traitを狙えるため見つけ次第倒そう。 -探索の効率化 --時間をかければかける程に敵が強化されるため、じっくり探索するのではなく手早く探索する事が重要。 マップ毎にTraitや宝箱の配置や多寡にパターンがあるため繰り返しプレイして覚えていこう。 -ビルドを意識する --敵の強さが無制限に上がっていくため適当に進めていくと敵の体力増加に追い付かず慢性的な火力不足に陥りやすい。Ammo Boxを入手しにくいため、道中ならまだしもボス戦で弾切れといった事態にも…… --このため、遠距離ダメージ増加・近接攻撃特化・属性ダメージ増加・武器MOD強化・召喚特化等々ビルドを意識していく必要がある。入手できる装備がランダムなため色んな組み合わせを検討してみよう。 -消耗品による1時間バフ --ラビリンスにあるクリスタルで販売しているMudtooth's TonicやDivine Nectar、Houndmaster's Jerkyで体力や火力の増強が出来る。値段も2500スクラップと相応に高く、買う度に500スクラップずつ値上げしていくがあるとないとでは進みやすさに天地の差があるため積極的に使用していきたい。 *コメント [#wacecd13] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない *概要 [#p53ecef7] -2020年4月28日のSWAMPS OF CORSUS DLCで追加された新モード。 SWAMPS OF CORSUS DLC導入後、Ward13のクリスタルからプレイ可能。 -Repeater Pistolと1000スクラップからスタートし、ランダムに選ばれたステージを 徐々に強化されていく敵を捌きながらアイテムを探索しつつ死なずにどこまで進めるか、というモード。 また、全てのTrait及び一部のリング・アミュレットはサバイバルモード用に調整されている。 -アーマースキンを購入できるGlowing Fragmentsを獲得できる他、 進み度合いに応じてアカウント内の全キャラクターで使用できる装備品が報酬として得られる。 -「死んだら終わり」という点はハードコアと同じだが、ゲーム内容はキャンペーンやアドベンチャーモードのそれとはかなり異なり、ローグライトでカジュアルなゲームデザインとなっている。ただし各ボスを初見で倒す事はかなり難しいため、ある程度経験済みであることが推奨されている。 &br; #expand(装備品の獲得条件){{ |装備品を合計100回拾う|Ring of Flawless Beauty| |一度のプレイでボスを5体倒す|Adventurer Goggles| |一度のプレイでボスを10体倒す|Hero's Sword| |ボスを合計25体倒す|Loop of Prosperity| |ボスを合計50体倒す|Talisman of Perseverance| |ボスを合計75体倒す|Daredevil's Charm| |ボスを合計100体倒す|Black Rose| }} *サバイバルモードのルール [#u70610da] -初めはラビリンスから始まり、中央のクリスタルからランダムなステージに挑むことになる。 --進むと後戻りはできない。 --難易度に応じてラビリンス内ではタイマーが止まったり進んだりする。 -各ステージに飛ぶ前に、周囲の石柱からランダムな装備や消耗品(こちらは固定)、Traitなどを購入できる。 -各種Traitは配置されているものや、エリートを倒したときに出るMysterious Tomeを拾う事でランダムに取得できる。同じものを拾う事でランクアップする。 -敵を倒すと経験値が入り、一定以上貯まるとレベルアップする。 --装備品の強さなどはレベルに依存し、装備品の強化はない。 --そのため、強化してないから弱いと言ったことはなく拾った時点で自由に使える。 -一定時間(難易度によって変動)が経つとステージのレベルが上昇する。そのため積極的に戦闘を行い、難易度の上昇よりも早くレベルアップすることも意識しなければならない。 -装備品や武器Modは宝箱から入手するほか、ラビリンスで購入する事も出来る。出現する物はランダムで、本編で所持していない装備はもちろん、条件を満たしていなくてもBlack Roseが出たりすることもある。ただし本編に持ち出すことはできない。 また、本編ではボスからクラフトできた武器・武器MODは該当ボスを倒した時点で獲得できる。 -エリートを倒すと弾薬やスクラップに加えて、以下のいずれかを落とす。 --Mysterious Tome(高確率) --Dragon Heart(使用回数を1回復、中確率) --Glowing Fragments(アーマースキン用素材、低確率) -各ステージはフィールド→ダンジョン→ミニボスを2回、フィールド→ワールドボスを1回の計3回で繰り返しという構成になっておりイベントや脇道はない。 --ボスを倒した先にラビリンスへ戻るためのクリスタルがあり、帰還して1ステージが終了。準備して次のステージへ進む。 *攻略の手引き [#t57c7479] -まずは推奨されている通りほぼ全てのミニボス・ワールドボスの攻撃パターンを一通り把握しておくこと。 特に序盤の装備が整っていない内はゴリ押し撃破も難しくステージ突破回数が伸びない要因になりやすい。 -道中の探索・戦闘をしっかり行う --序盤は全ての装備が不足しているため探索をしっかり行わないと裸のままボスに挑む、という事になりかねない。宝箱の中に防具が入っている事が多いので宝箱を積極的に探すこと。 装備が整ってからもTraitを増やさないと火力が伸びにくいため積極的に探索は行いたい。 --レベルが火力・生存力に直結しているため積極的に道中の雑魚は倒しておきたい。 というよりも道中の雑魚敵は全て殲滅するくらいの勢いで良い。但し弾の無駄遣いは控える事。 エリートは経験値に加えて多くのスクラップ、Traitを狙えるため見つけ次第倒そう。 -探索の効率化 --時間をかければかける程に敵が強化されるため、じっくり探索するのではなく手早く探索する事が重要。 マップ毎にTraitや宝箱の配置や多寡にパターンがあるため繰り返しプレイして覚えていこう。 -ビルドを意識する --敵の強さが無制限に上がっていくため適当に進めていくと敵の体力増加に追い付かず慢性的な火力不足に陥りやすい。Ammo Boxを入手しにくいため、道中ならまだしもボス戦で弾切れといった事態にも…… --このため、遠距離ダメージ増加・近接攻撃特化・属性ダメージ増加・武器MOD強化・召喚特化等々ビルドを意識していく必要がある。入手できる装備がランダムなため色んな組み合わせを検討してみよう。 -消耗品による1時間バフ --ラビリンスにあるクリスタルで販売しているMudtooth's TonicやDivine Nectar、Houndmaster's Jerkyで体力や火力の増強が出来る。値段も2500スクラップと相応に高く、買う度に500スクラップずつ値上げしていくがあるとないとでは進みやすさに天地の差があるため積極的に使用していきたい。 *コメント [#wacecd13] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する