-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ステータス異常]] -砂漠で呪いみたいなのかかったんだけどアレは別枠?HP減るけど敵倒すと回復するあれ -- &new{2019-08-25 (日) 21:42:07}; --Citadel's Curseですね。あれはあのダンジョンで発生するクエスト"The Clean Room"に付随する特殊なステータス異常となっています。今のところ他に書くところもないのでここに追記しておきます。 -- &new{2019-08-25 (日) 21:45:21}; --あのイベントはハラハラして楽しかったなぁ。またやりたいかと問われたら首振るけど。 -- &new{2019-08-28 (水) 01:19:19}; ---縦に振るんだな。仲間だ。 -- &new{2019-09-03 (火) 13:29:12}; -citadels curse は、ダンジョンの最後の呪いを解除してくれる部屋で、扉が開く直前に呪いで死ぬと、もう一度同じ部屋に辿り着いた時に扉が既に開いた状態になっている。すると呪いが解除されず、直後のチェックポイントを使っても治らず、呪いを外に持ち出せる(役には立たない……たぶん) -- &new{2019-09-03 (火) 16:07:34}; -敵にも弱点属性ってあるよね?spitfireで与えるダメージが虫とか相手には若干大きくなってるんだけど -- &new{2019-09-08 (日) 07:50:29}; -PS4版だと状態異常の説明文が英語のままかと思えば日本語になってたりとおま環なのか安定しない -- &new{2020-07-16 (木) 12:42:30}; -状態異常と属性の違いがわかりにくくすぎる。 -- &new{2020-08-23 (日) 23:07:32}; -DLCで追加された状態異常のFROSTBITE(凍傷)はプレイヤーへは移動速度とスタミナ回復減の様です。ただし敵に与えると攻撃モーションも含めて遅くなります。凍ったボスの攻撃は避けやすい。 -- &new{2020-09-14 (月) 22:47:09}; -凍傷が一定スタックたまると凍結へと変化するっていう認識でいいのかなぁ… -- &new{2020-11-12 (木) 16:03:02}; タイムスタンプを変更しない [[ステータス異常]] -砂漠で呪いみたいなのかかったんだけどアレは別枠?HP減るけど敵倒すと回復するあれ -- &new{2019-08-25 (日) 21:42:07}; --Citadel's Curseですね。あれはあのダンジョンで発生するクエスト"The Clean Room"に付随する特殊なステータス異常となっています。今のところ他に書くところもないのでここに追記しておきます。 -- &new{2019-08-25 (日) 21:45:21}; --あのイベントはハラハラして楽しかったなぁ。またやりたいかと問われたら首振るけど。 -- &new{2019-08-28 (水) 01:19:19}; ---縦に振るんだな。仲間だ。 -- &new{2019-09-03 (火) 13:29:12}; -citadels curse は、ダンジョンの最後の呪いを解除してくれる部屋で、扉が開く直前に呪いで死ぬと、もう一度同じ部屋に辿り着いた時に扉が既に開いた状態になっている。すると呪いが解除されず、直後のチェックポイントを使っても治らず、呪いを外に持ち出せる(役には立たない……たぶん) -- &new{2019-09-03 (火) 16:07:34}; -敵にも弱点属性ってあるよね?spitfireで与えるダメージが虫とか相手には若干大きくなってるんだけど -- &new{2019-09-08 (日) 07:50:29}; -PS4版だと状態異常の説明文が英語のままかと思えば日本語になってたりとおま環なのか安定しない -- &new{2020-07-16 (木) 12:42:30}; -状態異常と属性の違いがわかりにくくすぎる。 -- &new{2020-08-23 (日) 23:07:32}; -DLCで追加された状態異常のFROSTBITE(凍傷)はプレイヤーへは移動速度とスタミナ回復減の様です。ただし敵に与えると攻撃モーションも含めて遅くなります。凍ったボスの攻撃は避けやすい。 -- &new{2020-09-14 (月) 22:47:09}; -凍傷が一定スタックたまると凍結へと変化するっていう認識でいいのかなぁ… -- &new{2020-11-12 (木) 16:03:02}; テキスト整形のルールを表示する