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RIGHT:&tag(ミッション,ストーリー,シーズン1);
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CENTER:アンダーソン・キャンプに加わり、生存者たちの一員として崩壊後のワシントンD.C.に臨みます。このシーズンでは、都市の新たなエリアの探索、新しいキャラクターとの出会い、キャンプのリソースを補充したり新たな武器を手に入れるための遠征など、全部で10のエピソードを体験することができます。
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*エピソード [#u038ca64]
生き残るための闘い、これが俺たちの新しい日常だと言えるだろう。だが、自分たちの行動が時には予期しない結果をもたらすことにもなる。俺たちはその時、ようやく拠点と呼べる場所を見つけたと思ったんだ。だが、それはワシントンD.C.における闘いのほんの始まりに過ぎなかった。そして、俺たちにとって最悪の問題はウォーカーたちでは無いということを悟った。俺たちは馴染みの敵と新たな悪党、そしてキャンプの行く末を握る信頼できるパートナーたちが入り乱れる混沌とした世界へと放り込まれたわけだ。
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**エピソード1 - [[The First Shot>ミッション/The First Shot]] [#f357e5c2]
俺たちのキャンプを潰そうと企てる、敵対する派閥によって誘導されてきたウォーカーの大群からキャンプを死守しなければならない。
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**エピソード2 - [[Hell or High Water>ミッション/Hell or High Water]] [#x3288043]
前回のキャンプへの襲撃時にThe Familyの連中が浄水器を奪っていった。この先生きていくためにはあれを取り戻す必要がある。
#ref(hellorhighwater.jpg,left,50%)

**エピソード3 - [[Worse Than Walkers>ミッション/Worse Than Walkers]] [#yd119337]
すべての行動には結果が伴う。浄水器を取り戻すために決行したThe Familyの前哨地への襲撃は、連中が報復として俺たちのキャンプを襲撃するという結果につながった。
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**エピソード4 - [[Listening In>ミッション/Listening In]] [#jbbffcbd]
The Familyの奇襲にはウンザリだ。連中の前哨地へ通信機を盗みに行くぞ。
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**エピソード5 - [[Open Season >ミッション/Open Season]][#d976b53b]
The Familyの通信機から集めた情報によると、連中の本拠地で不穏の動きがあるようだ。
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**エピソード6 - [[Home Sweet Home >ミッション/Home Sweet Home]][#l3fa3564]
物騒な連中が致命的な影響を与えるためにキャンプへと乗り込んできた。
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**エピソード7 - [[Last Stop >ミッション/Last Stop]][#n7dd9d5b]
時間も選択肢も無い。危険な道だがDCの地下鉄を通り抜けるぞ。
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**エピソード8 - [[Doctor's Orders >ミッション/Doctor's Orders]][#tcd30332]
新しい仲間が貴重な物資へのルートを提供してくれたが、それらに近づくことは同時に危険な敵と相まみえることにもなる。
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**エピソード9 - [[At the Gates >ミッション/At the Gates]][#k337c0b3]
連中は俺たちを見せしめにしようと画策しているらしいが、ちょっとした仕掛けをして逆に連中を陥れてやろうじゃないか。
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**エピソード10 - [[Join or Die >ミッション/Join or Die]][#ce0c18e5]
派閥間で起きた争いは極めて個人的なものとなった。ヤツらと戦う準備はできている。
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**アンダーソン・キャンプ [#q86fa08f]
DCにおける俺たちのキャンプは、生存者、仲間、そして友人たちの中心となる場所だ。ここは単に俺たちの家というだけじゃない――戦うだけの価値があるもの、そのすべての象徴だ。
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*遠征 [#efd832dc]
遠征はキャンプのためのリソースを確保し持ち帰るためのサイドミッションです。

DCは常に変化し、適応を続けています。一度エリアの安全を確保したとしても、その場所が長きに渡って安全であるとは限りません。毎日新たな戦いと挑戦が待ち受けています。
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*キャラクター [#z0414108]
OVERKILL's The Walking Deadでは、プレイヤーは崩壊後の世界で何としても生き延びようとする意志とその必要性故に集まったAidan、Maya、Grant、Heather、の4人と出会うことになります。ロバート・カークマン氏が原作を務めるグラフィックノベルの素晴らしい物語の世界観にインスパイアされたOVERKILL's The Walking Deadのキャラクターたちは、その世界観にそった人物となっています。

各キャラクターは固有のスキルツリーとチームでの役割、プレイスタイルとバックストーリーを持っています。彼らは生き残ることと協力し合うことが最も重要であるという共通の方針を掲げています。そして、ストーリーを進めることで新たに2人のキャラクターを使用することが可能になります。
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*武器と改造 [#ha3374a0]
アウトブレイクが起きたあと、都市にはサブマシンガンやアサルトライフル、消化斧やマチェーテなど様々な希少性、品質をもつ50の武器が取り残されました。また、220以上のアタッチメントやパーツを使用して武器の特性を変化させることが可能です。サプレッサー、光学サイト、レーザーサイト、フラッシュライト、バレル、ストックなどを選ぶことができ、これらは何らかの形で武器の性能に影響を与えます。お気に入りの組み合わせを見つけ、近接武器で慎重かつ静かに敵を倒し、時には銃を撃ち合いましょう。
アウトブレイクが起きたあと、都市にはサブマシンガンやアサルトライフル、消防斧やマチェットなど様々な希少性、品質をもつ50の武器が取り残されました。また、220以上のアタッチメントやパーツを使用して武器の特性を変化させることが可能です。サプレッサー、光学サイト、レーザーサイト、フラッシュライト、バレル、ストックなどを選ぶことができ、これらは何らかの形で武器の性能に影響を与えます。お気に入りの組み合わせを見つけ、近接武器で慎重かつ静かに敵を倒し、時には銃を撃ち合いましょう。
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