- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2018-10-25T16:16:01+09:00","","") #author("2018-10-25T20:04:06+09:00","","") RIGHT:&tag(ベースキャンプ, 生存者); #ref(survivors.jpg,center,60%) *概要 [#ya612945] アンダーソン・キャンプにはプレイアブルキャラクター以外にも多数の生存者たちがおり、彼らに各施設の労働力として役割を与えたり、ミッションを受けさせたりすることで様々なボーナスや報酬を得ることができる。 **クラスについて [#bbb8e301] **生存者のアイコン [#bbb8e301] 生存者たちにもプレイアブルキャラクターと同じくクラスが設定されており、アイコンとクラスの対応は下記の通りになっている。 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |BGCOLOR(black):&ref(scout.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(tank.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(tactician.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(support.png,nolink);| |SCOUT|TANK|TACTICIAN|SUPPORT| #br また、下記のアイコンは生存者たちの状態を表している。 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |BGCOLOR(black):&ref(home.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(time.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(drop.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(dying.png,nolink);|BGCOLOR(black):&ref(dead.png,nolink);| |作業中|ミッション中| |瀕死|死亡| **生存者のレベル [#s1e1940b] 生存者にはそれぞれレベルがあり、彼らをミッションに派遣することでレベルを上げることができる 生存者のレベルが上がるとミッションでの生還率が上昇するほか、ワークステーションに割り当てたときに上昇するゲージ量が増加する また、レベルの右上に★マークが付いている生存者は、"'''This Survivor has a lot of potential.'''"(この生存者は大きなポテンシャルを秘めている)と表示される。 このマークが付いている生存者は他と比べて最大レベルが高い? **生存者の追放 [#uafeeea7] 任意の生存者にカーソルを合わせ、左クリック長押しで追放することができる。 追放を行うとキャンプのモラルが低下する。 **新たな生存者 [#ue428418] #splitbody{{ プレイヤーがミッションを完了すると、報酬画面で新たな生存者がキャンプを訪問してくることがある。 その際、プレイヤーはその生存者を受け入れるか、もしくは拒否することを選択できる。拒否することによる直接的なデメリットは特にない。 ##R##で表示されている全生存者を受け入れ、##Esc##で拒否できる #split(width=20%) &ref(new-survivor.jpg,center,50%,新たな生存者); }} *ミッション [#mission] #ref(mission.jpg,center,60%) 生存者をミッションに派遣し、成功すれば報酬や経験値を得ることができる。ミッションの派遣時に少量のキャンプリソースを消費する。 ワークステーションに配置している生存者はミッション派遣画面に表示されないため、選択したい場合は一度ワークステーションの画面から配置を変更する必要がある。 **ミッション派遣画面の説明 [#c4bdd4ee] #ref(mission-screen.jpg,center,画面説明) ***ミッションにおける危険 [#td1ecaf1] ミッションにはそれぞれ想定される危険がいくつか表示されている。ミッションのレベルが低いと1-2個だが、レベルの高いものだと3-4個になり、適切なクラスの生存者を派遣しなければ極端に成功率が低くなってしまう。 想定される危険と対応するクラスは下記の通りになる。 |~危険|~クラス|~説明| |CENTER:BGCOLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(black):|400|c |HAZARD&br;&ref(hazard.png,nolink,Hazard);|&ref(support.png,nolink,Support);|バイオハザード、有毒ガス、その他危険なエリア| |BOSS&br;&ref(boss.png,nolink,Boss);|&ref(tactician.png,nolink,Tactician);|非常に危険な個体| |HORDE&br;&ref(horde.png,nolink,Horde);|&ref(tank.png,nolink,Tank);|驚異的な量の敵集団| |TRAPS&br;&ref(traps.png,nolink,Traps);|&ref(scout.png,nolink,Scout);|ミッションを困難にするトラップ| #br ***派遣にかかる日数 [#j11f2f9c] 派遣にかかる日数はキャンプの維持と同様で、プレイヤーが何らかのミッションを成功させると1日経過する。 *ワークステーション [#workstation] *コメント [#fe25c62e] #pcomment(,10,above,reply)