カテゴリ:装備 武器 プライマリ

アサルトライフル

スタンダートなフルオートマチックライフル。
威力・弾数・射撃精度・有効射程、いずれもバランスが良い。

武器装弾数タイプ銃声
Corvo CAR-4
Corvo CAR-4
30AutomaticModerate
TKA 800C
TKA 800C
30AutomaticModerate
AK-R
AKR
30AutomaticModerate
SG36
SG36
35AutomaticModerate
VF 7S20AutomaticModerate

サブマシンガン

アサルトライフルより有効射程は劣るが、発砲時のLoudゲージの上昇量が少ない。

武器装弾数タイプ銃声
SG Compact-5
SG Compact-5
35AutomaticLow
FT-9 Blaster
FT-9 Blaster
25AutomaticLow
LT SMG-P
LT SMG-P
20AutomaticLow
TKA Cobra
TKA Cobra
28AutomaticLow
SG MPL
SG MPL
25AutomaticLow

ショットガン

弾数は少ないが近距離の一撃のパワーに優れる。
ヘッドショットならピストルの弾1発でも倒せるウォーカーには使いづらいが
体勢崩し(Stagger)性能が強く、離れた敵にもダメージこそ低下するが吹き飛ばしたりよろけさせることが可能。

武器装弾数タイプ銃声
CG PS12G
CG PS12G
7Pump ActionLoud
Mosconi DB12
Mosconi DB12
2Break ActionLoud
Reinfield 880
Reinfield880
7Pump ActionLoud
Bernetti S95 O/U2Break ActionLoud
FERINO SP-149Break ActionLoud

クロスボウ

単発リロードなのでウォーカーの群れを捌くのには全く向かないが、
常に無音でサイレンサーの耐久度を気にせず射撃できるのが利点。
ただし弾速が遅く、着弾までに時間差があるので動く敵を狙う場合は注意しなければならない。
また遠距離射撃をする場合は矢が重力の影響を受けて落下するため、落差を考えて狙う必要がある。
敵に刺さったり地面に落ちた矢は回収して再利用が可能。

武器装弾数タイプ銃声
DECA Compound
DECA Compound
1ProjectileSilent
Tempest Solid
Tempest Solid
1ProjectileSilent
DECA Balanced
DECA Balanced
1ProjectileSilent
DECA Skeletal
DECA Skeletal
1ProjectileSilent
Tempest Precision1ProjectileSilent

スナイパーライフル

名前の通り有効射程と精度に優れ、遠距離からの敵の排除はスナイパーの十八番。
取得弾数が非常に少ないので、確実に当てていかないと弾数が不足しやすい。

武器装弾数タイプ銃声
Eaton Model 8
Eaton Model 8
8Bolt ActionLoud
SA A144
SAA144
10Semi-AutomaticModerate
TZ Nagant
TZNagant
8Bolt ActionModerate
AK Suvorov SV7
AK Suvorov SV7
8Semi-AutomaticLoud
AIM 90M10Bolt ActionLoud

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウィークリーの難易度Overkill何とかクリアしたらドラグノフ出ました・・・アタッチメント4つなのによりによってスコープ装着不可というゴミみたいな抽選を引いてしまった・・・(´・ω・`) https://gyazo.com/95cf5f4688a402156af6cf8adce47a59 -- 2018-11-08 (木) 14:28:09
  • 紫AIM 90M使用時、難易度ベリーハードの最終ミッションの敵を胴体でもワンショットで倒せる時がありました。時間があれば検証してみます。 -- 2018-11-09 (金) 10:37:33
    • グラントのスキル入ってない? -- 2018-11-12 (月) 15:18:17
    • AIM90Mは威力高いので、防具をあまりしていないファミリーのメンバーなんかは即死したりしますね~ 着込んだ軍隊連中でも2発で死ぬので、無理してHS狙わなくてもよくて助かるw(ヘルメット被ってるとどのみち2発使うので…) -- 2018-11-15 (木) 19:35:01
  • 武器レアリティ紫の場合アタッチメントを紫つけないとコンバットレーティング上がらないみたいです。 -- 2018-11-12 (月) 18:45:15
    • アタッチメントのCR補正はレアリティが武器と同じかそれ以上のものを付けないとプラスされません -- 2018-11-12 (月) 19:35:36
  • 他人が出てるのを見ましたがスカーがありました。名前は忘れました -- 2018-11-14 (水) 22:57:54
  • サブマシ SG MPL 25ammo auto low 見た目UMP -- 2018-11-15 (木) 00:04:21
  • 武器CR青が175、紫200を確認しました。CR値が200だと装備lv30のようです。 -- 2018-11-15 (木) 09:36:54
  • クロスボウって5つもあるけど、何かわかりやすい違いってあるんですかね…? -- 2018-11-15 (木) 19:39:04
    • 3種ほど持っていますが、ダメージが高いほど持てる弾数が少ない感じでしたね -- 2018-11-15 (木) 20:27:36
  • ARのページは作らないのかな -- 2018-11-26 (月) 10:55:05
    • VF 7Sを手に入れてから書こうと思ったけど、今週のウィークリーミッションこなしても出なかったのでVF 7Sだけ空欄で・・・ 誰かスペックのSS貼ってくれたら書くけど -- 2018-11-26 (月) 18:26:21
      • これで良いのかな https://gyazo.com/b743d55fb0318bfa864b4234bb258461 -- 2018-11-26 (月) 18:36:43
      • ありがたい、高威力なのに有効射程短いってどういうライフル弾だよ・・・(困惑 -- 2018-11-26 (月) 18:47:25
      • ページ作成お疲れ様です そういう理由だったんですね…催促したみたいで申し訳ない -- 2018-11-26 (月) 19:26:55
  • aim90全然ドロップしないんですがJODでは落ちないんですかね? -- 2018-11-26 (月) 20:47:05
    • 運 -- 2018-11-26 (月) 21:29:02
    • 周回重ねてるけど2挺は出たよ。 -- 2018-11-27 (火) 15:03:48
  • 弾数最大時にリロードすると装弾数+1されるのは私だけですか? -- 2018-12-02 (日) 18:14:48
    • オートマチック銃の構造による仕様だと思ってください。例えばマガジン容量35の場合、弾を撃ち切った場合は「マガジン換装による35発をリロード」になりますが、銃の構造上薬室に1発弾が入った状態でリロードすると「薬室に装填済みの1発+マガジン換装による35発をリロード」で36発になります。これは当たり前ですがリボルバーでは発生しません。 -- 2018-12-02 (日) 19:01:16