パッチノート翻訳版
パッチノートの日本語訳を掲載。
誤訳・誤字脱字が含まれる可能性あり。

2018/11/12 - Update 1.0.5 Patch Notes

生存者のみなさん、

新たな週、新たなパッチです!皆さんは敵を蹴散らす楽しい週末を送れたでしょうか。私達は報告いただいた問題への対応や月末に向けてシーズン2最初のエピソードの準備を行っていました。また、驚くことに、日曜日の最大同時接続数は14,375人まで伸びました!素晴らしい!

Patch Size: 126.3 MB

 

レベル

  • フレンドのパーティに参加して"Home Sweet Home"をプレイした場合、それまでのクエストをこなしていなくてもReinaを使用可能になっていた問題を修正。
  • "Last Stop"でウォーカーが観戦中のホストを攻撃しようとし、それがクラッシュへとつながっていた問題を修正。
  • "Last Stop"で途中参加したプレイヤーがランダムに発生する別ルートにアクセスできなくなる問題を修正。
  • 遠征"Founder's Square"でソロプレイ時、脱出準備中のリスポーン地点を修正。
  • "The First Shot"で途中参加した際に、既に開いているゲートが一瞬閉じているように見えた問題を修正。
     

AI

  • 死んだ仲間とプレイヤーを同時に見つけた場合、人間の敵が適切に動作しなくなる問題を修正。
  • ホストのFPSが低い場合、人間のAIが銃の精度を誤計算し、意図していた以上の精度を出していた問題を修正。
     

ゲームプレイ

  • パケットロスの多いクライアントがスポーン直後に武器を発射した場合、クラッシュすることがあった問題を修正。
  • アイテムを確保する前にプレイヤーに脱出マーカーが表示されることがあった問題を修正。
     

ネットワーク

  • クライアント側のプレイヤーが実際にはダウンしているはずなのに、他のプレイヤーからはまだ生きているかのように見えていた問題を修正。
  • ウィークリーミッションでプレイヤーがロードを終える前にホードメーターが上昇し始めていた問題を修正。
  • ダウン状態のプレイヤーがその場に立っているように見えていた問題を修正。
     

設定/UI

  • ゲームのセーブデータが破損することを防ぐため、新たなセキュリティチェックを追加。
  • 途中参加のロード中にミッションが終了した場合のポップアップ表示を追加。
  • "テレポート"時のカウントダウンが00:04ではなく00:00から開始されることがあった問題を修正。
  • パワーレベルの違う同じタイプの武器を比較した際に正しいダメージ数値が正しく表示されなかった問題を修正。

パッチのダウンロードが自動的に開始されない場合は、スチームを再起動して更新を促してください。

皆さんから報告いただいたバグの修正や新規コンテンツの開発を行うと同時に、私たちはアップデートの適用をより早く、スムーズにするための作業も行っています。この変更は月末に配信予定のエピソード"No Sanctuary"とともに実装予定です。

ベアトラップを避けつつ、水の確保を続けてください。
/OVERKILL_Saul

 

原文
翻訳: kanateko

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