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#author("2018-11-12T02:20:40+09:00","","") #author("2018-11-12T11:52:06+09:00","","") RIGHT:&tag(ミッション); #contentsx(depth=:2) *ミッションの種類 [#bbe52f05] ミッションには防衛と遠征の2種類がある **防衛 [#de8a059c] マップの外から来る敵を撃退するタワーディフェンスのようなミッション 騒音を気にする必要がなく、弾薬の補充も各所で可能なため好きなだけ銃を撃つことができる 遠征ミッションに比べるとミッション報酬が少ないが、代わりに短時間で終わる ***防衛ミッション一覧 [#u326a064] #taglist(防衛^ミッション,linkstr=base); **遠征 [#z06048a0] ミッション目標まで道のりを移動していくオブジェクティブ進行形のミッション 大きな音をたてるとウォーカーの数が増加し難易度が高くなるため、基本的にはステルス推奨 道中はクラフト素材やキャンプのリソースを拾い集めることができる ***遠征ミッション一覧 [#md940aa9] #taglist(遠征^ミッション,linkstr=base); *難易度 [#aea41cd1] すべてのミッションには選択できる4つの難易度が存在する 難易度が上がるほど敵の動きが速くなったり、ホードメーターが上昇しやすくなる 報酬枠のレアリティも向上するが、固定ではなくミッションによって内容は変わる 防衛ミッションは短時間で終わるが、EXPと報酬は控えめ 遠征ミッションは時間がかかるが、EXPが多く報酬枠も良いものになる傾向がある |>|>|>|>|~難易度による変化| |BGCOLOR(#e07070):CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |難易度|BGCOLOR(gray):Normal|BGCOLOR(gray):Hard|BGCOLOR(gray):Very Hard|BGCOLOR(gray):Overkill| |報酬|Common|Uncommon|Rare| | |報酬|Common|Uncommon|Rare|Rare|