Comments/プライマリ

2018-12-02 (日) 19:01:16

プライマリ

  • アサルトライフル/CORVO CAR-4 マガジン30発 タイプ Automatic 銃声 Moderate レアリティ COMMON -- 2018-10-13 (土) 21:34:26
    • アサルトライフル/TKA 800C マガジン30発 タイプ Automatic 銃声 Moderate レアリティ COMMON -- 2018-10-13 (土) 21:35:54
      • サブマシンガン/FT-9 BLASTER マガジン25発 タイプ Automatic 銃声 Low レアリティ COMMON -- 2018-10-13 (土) 21:37:27
      • ショットガン/Mosconi DB12 マガジン2発 タイプ Break Action 銃声 Loud レアリティ COMMON -- 2018-10-13 (土) 21:39:55
      • スナイパーライフル/SA A144 マガジン10発 タイプ Semi-Automatic 銃声 Moderate レアリティ COMMON -- 2018-10-13 (土) 21:41:39
      • アサルトライフル/AK-R マガジン30発 タイプ Automatic 銃声 Moderate レアリティ UNCOMMON -- 2018-10-20 (土) 10:00:43
      • スナイパーライフル/TZ Nagant マガジン8発 タイプ Bolt Action 銃声 Moderate レアリティ UNCOMMON -- 2018-10-20 (土) 15:35:02
      • ショットガン/Reinfeld 880 マガジン7発 タイプ Pump Action 銃声 Loud -- 2018-10-20 (土) 17:44:26
      • サブマシンガン/TKA Cobra マガジン28発 タイプ Automatic 銃声 Low -- 2018-11-07 (水) 13:17:03
      • ショットガン/Bernetti S95 O/U マガジン2発 タイプ Break Action 銃声 Loud -- 2018-11-10 (土) 10:20:54
      • アサルトライフル/VF 7S マガジン20発 タイプ Automatic 銃声 Moderate -- 2018-11-10 (土) 16:28:27
      • アサルトライフル/VF 7S マガジン20発 タイプ Automatic 銃声 Moderate レアリティ HIGH-END -- 2018-11-12 (月) 15:17:56
  • すぐに反映させてくれてる人すきよ -- 2018-10-20 (土) 10:18:33
  • レアリティに関してですが、同じ武器でもレアリティが違う場合があったので表から除外しました。レアリティが高くなるとコンバットレーティングも比例して高くなり、MODスロットも増加するようです。 -- kanateko 2018-10-20 (土) 15:44:36
    • お疲れ様です、確かにそうですね。今のところは緑色が最大みたいですが、その内3つ4つスロットが付いたものも出てくるのかもしれないですね。 -- 2018-10-20 (土) 17:04:38
      • 緑(Uncommon)の次が紫(High-end)のようで、MODは3つ付けられる模様ですね -- kanateko 2018-10-20 (土) 20:22:00
      • 青(Rare)があるのを確認しました、どちらも現物で確認しましたが青で3スロット、紫だと4スロットですね -- 2018-10-21 (日) 04:37:22
      • ドロップで手に入ったんですか?もしかしてミッションの報酬の?どちらにしろ羨ましいです~。でも集めるの大変ですね、こうなってくると -- 2018-10-21 (日) 13:48:33
      • ↑上の書き方悪かったので訂正します。ミッションクリア報酬ですか?それともキャンプにいるサバイバーを向かわせて貰えるミッションの報酬ですか?どちらにしろry でした。 -- 2018-10-21 (日) 14:15:27
      • 現行ベータでの話ですが、青も紫もキャンプのサバイバーを向かわせるミッションの成功報酬です、ミッションLV9とかLV10のやつです。ちなみに青は二つ持ってるのですがどっちも100以下のレーティングでLV10キャップで装備可能でした。紫武器は要求レベルLV28で装備不可でした。 -- 2018-10-21 (日) 17:08:49
      • 一応その時の画像も載せておきます。https://i.imgur.com/Ohd0xJq -- 2018-10-21 (日) 17:33:33
      • これは凄いですね~!自分も向かわせましたが、失敗してしまいました。キャンプのサバイバーを育てたり、自キャラレベルも28以上にできたり、現状の経験値で考えると結構なやり込み要素かもしれないですね。画像まで出してくださりありがとうございます。 -- 2018-10-21 (日) 18:49:54
  • セミスナのSA A144(アンコモン)にサプ(アンコモン)を付けて何回で壊れるか試したところ、11発目で壊れました。もしかしたら前後するかもしれませんが参考にどうぞ。 -- 2018-10-23 (火) 09:08:00
  • ウィークリーの難易度Overkill何とかクリアしたらドラグノフ出ました・・・アタッチメント4つなのによりによってスコープ装着不可というゴミみたいな抽選を引いてしまった・・・(´・ω・`) https://gyazo.com/95cf5f4688a402156af6cf8adce47a59 -- 2018-11-08 (木) 14:28:09
  • 紫AIM 90M使用時、難易度ベリーハードの最終ミッションの敵を胴体でもワンショットで倒せる時がありました。時間があれば検証してみます。 -- 2018-11-09 (金) 10:37:33
    • グラントのスキル入ってない? -- 2018-11-12 (月) 15:18:17
    • AIM90Mは威力高いので、防具をあまりしていないファミリーのメンバーなんかは即死したりしますね~ 着込んだ軍隊連中でも2発で死ぬので、無理してHS狙わなくてもよくて助かるw(ヘルメット被ってるとどのみち2発使うので…) -- 2018-11-15 (木) 19:35:01
  • 武器レアリティ紫の場合アタッチメントを紫つけないとコンバットレーティング上がらないみたいです。 -- 2018-11-12 (月) 18:45:15
    • アタッチメントのCR補正はレアリティが武器と同じかそれ以上のものを付けないとプラスされません -- 2018-11-12 (月) 19:35:36
  • 他人が出てるのを見ましたがスカーがありました。名前は忘れました -- 2018-11-14 (水) 22:57:54
  • サブマシ SG MPL 25ammo auto low 見た目UMP -- 2018-11-15 (木) 00:04:21
  • 武器CR青が175、紫200を確認しました。CR値が200だと装備lv30のようです。 -- 2018-11-15 (木) 09:36:54
  • クロスボウって5つもあるけど、何かわかりやすい違いってあるんですかね…? -- 2018-11-15 (木) 19:39:04
    • 3種ほど持っていますが、ダメージが高いほど持てる弾数が少ない感じでしたね -- 2018-11-15 (木) 20:27:36
  • ARのページは作らないのかな -- 2018-11-26 (月) 10:55:05
    • VF 7Sを手に入れてから書こうと思ったけど、今週のウィークリーミッションこなしても出なかったのでVF 7Sだけ空欄で・・・ 誰かスペックのSS貼ってくれたら書くけど -- 2018-11-26 (月) 18:26:21
      • これで良いのかな https://gyazo.com/b743d55fb0318bfa864b4234bb258461 -- 2018-11-26 (月) 18:36:43
      • ありがたい、高威力なのに有効射程短いってどういうライフル弾だよ・・・(困惑 -- 2018-11-26 (月) 18:47:25
      • ページ作成お疲れ様です そういう理由だったんですね…催促したみたいで申し訳ない -- 2018-11-26 (月) 19:26:55
  • aim90全然ドロップしないんですがJODでは落ちないんですかね? -- 2018-11-26 (月) 20:47:05
    • 運 -- 2018-11-26 (月) 21:29:02
    • 周回重ねてるけど2挺は出たよ。 -- 2018-11-27 (火) 15:03:48
  • 弾数最大時にリロードすると装弾数+1されるのは私だけですか? -- 2018-12-02 (日) 18:14:48
    • オートマチック銃の構造による仕様だと思ってください。例えばマガジン容量35の場合、弾を撃ち切った場合は「マガジン換装による35発をリロード」になりますが、銃の構造上薬室に1発弾が入った状態でリロードすると「薬室に装填済みの1発+マガジン換装による35発をリロード」で36発になります。これは当たり前ですがリボルバーでは発生しません。 -- 2018-12-02 (日) 19:01:16