開始行: RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#f164995a] #style(class=table_float_right){{ |>|~Greatsword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(greatsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|21| |~長さ|120cm&br;(Alt: 90cm)| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} [[Longsword]]の強化版のようなバランス型両手剣。 同コストの[[Executioner's Sword]]が目立つが、 こちらは射程が少し長い上に振り上げが早めで、コンボとスタ... もう1段階上の[[Zweihander]]にしようと思うとスイングが結構... //残念ながらPatch#9にてアーマー3頭へのダメージが48になり2... アーマーなしの頭ならスイングスタブどちらでも一撃で、 アーマー2までならスタブで上半身2確、アーマー3でも上半身な... #clear *詳細ステータス [#oa3a3ff7] **スイング [#s583ed4d] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 245&br;Y: 171.5| |~ミスコスト|10&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|130| |~木へのダメージ|25| |~石へのダメージ|20| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|80|60|48| |~|~胴|75|65|43|38| |~|~脚|65|55|34|34| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 525ms&br;... #clear **スタブ [#xd8838a7] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 270&br;Y: 189| |~ミスコスト|10&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|10| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|75|65|45| |~|~胴|70|60|50|35| |~|~脚|60|50|35|25| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 675ms&br;┗コンボ: 925ms&br;リリース: 325ms&br;... #clear **オルトモード [#zb410ef3] オルトモードでは短めに握り直し(ハーフソード)、リーチが... リカバリーも短縮される。 ***スイング [#l8ab5e16] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|130| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|75|65|49|45| |~|~胴|60|50|34|30| |~|~脚|55|40|31|27| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 500ms&br;... #clear ***スタブ [#v268a972] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 300&br;Y: 210| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|12| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|75|66|45| |~|~胴|75|60|51|40| |~|~脚|65|50|46|35| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 725ms&br;リリース: 350ms&br;... #clear *使用感・評価 [#ee3802cf] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-12-25 (水) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){戦場を駆け巡るお馬の相棒。長めの射程ぎりぎり... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){通常モードとALTモードを使いこなす事で真価を... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){射程が長いから重装にして遅くなっても当てやす... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-28 (火) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){既に言われているように処刑人が眩し過ぎて中々... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,4]) -&areaedit(){同コストのエクスキューショナーの存在が強過ぎ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){ブンブン剣を振り回してみたい初心者騎士はこれ... }} }}} ---- *コメント [#y7511bde] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#f164995a] #style(class=table_float_right){{ |>|~Greatsword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(greatsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|21| |~長さ|120cm&br;(Alt: 90cm)| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} [[Longsword]]の強化版のようなバランス型両手剣。 同コストの[[Executioner's Sword]]が目立つが、 こちらは射程が少し長い上に振り上げが早めで、コンボとスタ... もう1段階上の[[Zweihander]]にしようと思うとスイングが結構... //残念ながらPatch#9にてアーマー3頭へのダメージが48になり2... アーマーなしの頭ならスイングスタブどちらでも一撃で、 アーマー2までならスタブで上半身2確、アーマー3でも上半身な... #clear *詳細ステータス [#oa3a3ff7] **スイング [#s583ed4d] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 245&br;Y: 171.5| |~ミスコスト|10&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|130| |~木へのダメージ|25| |~石へのダメージ|20| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|80|60|48| |~|~胴|75|65|43|38| |~|~脚|65|55|34|34| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 525ms&br;... #clear **スタブ [#xd8838a7] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 270&br;Y: 189| |~ミスコスト|10&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|10| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|75|65|45| |~|~胴|70|60|50|35| |~|~脚|60|50|35|25| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 675ms&br;┗コンボ: 925ms&br;リリース: 325ms&br;... #clear **オルトモード [#zb410ef3] オルトモードでは短めに握り直し(ハーフソード)、リーチが... リカバリーも短縮される。 ***スイング [#l8ab5e16] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|130| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|75|65|49|45| |~|~胴|60|50|34|30| |~|~脚|55|40|31|27| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 500ms&br;... #clear ***スタブ [#v268a972] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 300&br;Y: 210| |~ミスコスト|9&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|12| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|75|66|45| |~|~胴|75|60|51|40| |~|~脚|65|50|46|35| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 725ms&br;リリース: 350ms&br;... #clear *使用感・評価 [#ee3802cf] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-12-25 (水) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){戦場を駆け巡るお馬の相棒。長めの射程ぎりぎり... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){通常モードとALTモードを使いこなす事で真価を... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){射程が長いから重装にして遅くなっても当てやす... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-28 (火) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){既に言われているように処刑人が眩し過ぎて中々... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,4]) -&areaedit(){同コストのエクスキューショナーの存在が強過ぎ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){ブンブン剣を振り回してみたい初心者騎士はこれ... }} }}} ---- *コメント [#y7511bde] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: