開始行: RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手); #contentsx *武器概要 [#bda11540] #style(class=table_float_right){{ |>|~Axe|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(axe.jpg,,250x0);| |~装備コスト|5| |~長さ|60cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| |~旋回域|X: 287.5&br;Y: 201.25| }} リーチは非常に短いが、素早い攻撃速度と高めの威力を持つス... [[Cleaver]]を全体的にパワーアップさせたような性能。斧とい... なんとPeasant武器の[[Carving Knife]]を除けば最速のコンボ... 頭ならアーマー0まで即死。2までなら頭で2確が取れる。アーマ... スタブはほとんどダメージが出ないがスイング以上に攻撃が速... また斧系統の特性として建築物へのダメージが高く、敵建築物... Rキーで投擲可能。 //%%Patch#10から斧系と鈍器の一部にホールド型盾に対しての... #clear *詳細ステータス [#s320e8f8] **スイング [#m06c02f8] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|11&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|120| |~木へのダメージ|35| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|67|55|46| |~|~胴|57|52|45|36| |~|~脚|54|50|35|26| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 550ms&br;リリース: 500ms&br;... #clear **スタブ [#kbb07e33] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|6&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|14&st;| |~パリィのドレイン軽減|11&st;| |~ヒットで攻撃終了|有| |~コンボ|可| |~ノックバック|110| |~木へのダメージ|7| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|21|19|17|15| |~|~胴|16|14|12|10| |~|~脚|11|9|7|5| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 725ms&br;リリース: 350ms&br;... #clear **オルトモード [#k4f17699] オルトモードでは武器を敵に投げつける。 ヘッドショットダメージが特に高く、頭部はアーマークラス1ま... #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~木へのダメージ|5| |~石へのダメージ|1| |~ヒット時の怯み|無| |~飛翔速度|2350| |~重力のスケール|1.1| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|140|137|65|50| |~|~胴|40|37|35|30| |~|~脚|30|27|25|20| #clear *使用感・評価 [#a147f172] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2023-04-19 (水) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){慣れると速くて武器として相当強い。他にコスト... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){ツールボックス持つ工兵の護身用武器としては申... }} }}} ---- *コメント [#j105d6b1] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手); #contentsx *武器概要 [#bda11540] #style(class=table_float_right){{ |>|~Axe|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(axe.jpg,,250x0);| |~装備コスト|5| |~長さ|60cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| |~旋回域|X: 287.5&br;Y: 201.25| }} リーチは非常に短いが、素早い攻撃速度と高めの威力を持つス... [[Cleaver]]を全体的にパワーアップさせたような性能。斧とい... なんとPeasant武器の[[Carving Knife]]を除けば最速のコンボ... 頭ならアーマー0まで即死。2までなら頭で2確が取れる。アーマ... スタブはほとんどダメージが出ないがスイング以上に攻撃が速... また斧系統の特性として建築物へのダメージが高く、敵建築物... Rキーで投擲可能。 //%%Patch#10から斧系と鈍器の一部にホールド型盾に対しての... #clear *詳細ステータス [#s320e8f8] **スイング [#m06c02f8] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|11&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|120| |~木へのダメージ|35| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|67|55|46| |~|~胴|57|52|45|36| |~|~脚|54|50|35|26| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 550ms&br;リリース: 500ms&br;... #clear **スタブ [#kbb07e33] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ミスコスト|6&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|14&st;| |~パリィのドレイン軽減|11&st;| |~ヒットで攻撃終了|有| |~コンボ|可| |~ノックバック|110| |~木へのダメージ|7| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|21|19|17|15| |~|~胴|16|14|12|10| |~|~脚|11|9|7|5| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 725ms&br;リリース: 350ms&br;... #clear **オルトモード [#k4f17699] オルトモードでは武器を敵に投げつける。 ヘッドショットダメージが特に高く、頭部はアーマークラス1ま... #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~木へのダメージ|5| |~石へのダメージ|1| |~ヒット時の怯み|無| |~飛翔速度|2350| |~重力のスケール|1.1| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|140|137|65|50| |~|~胴|40|37|35|30| |~|~脚|30|27|25|20| #clear *使用感・評価 [#a147f172] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2023-04-19 (水) ... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){慣れると速くて武器として相当強い。他にコスト... }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom... #raty([once,5]) -&areaedit(){ツールボックス持つ工兵の護身用武器としては申... }} }}} ---- *コメント [#j105d6b1] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: