以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 マップCampにたくさん落ちてるやつ。自陣近くでも拾うことが可能なので一度は拾って使ってみよう!わざわざ初期から持ち込むかと言われると微妙な性能… マップCampにたくさん落ちてるやつ。自陣近くでも拾うことが可能なので一度は拾って使ってみよう!わざわざ初期から持ち込むかと言われると微妙な性能… タイムスタンプを変更しない #author("2022-11-19T17:49:58+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手,両手); #contentsx *武器概要 [#y979c26f] #style(class=table_float_right){{ |>|~Bastard Sword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(bastardsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|12| |~長さ|90cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} それなりの射程を備えつつ、スイングもスタブもそれなりにダメージが出せるバランス型の武器。「バッソ」と略す人もいる。 [[Arming Sword]]を若干長く、若干遅くしたような性能。 スタブの方がダメージが高めだが、現在はどちらでもアーマー3の上半身を3確できるようになった。 実物通り両手と片手で扱えて、Patch#14以前は差は僅かしかなかったが、 片手持ちが微ナーフされ両手持ちがバフされた。 稀に勘違いしている人がいるが「バスターソード」は架空の剣であり全くの別物である。%%興味ないね%% #clear *詳細ステータス [#o299947a] **スイング [#y8dd6e2a] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 287.5&br;Y: 210.25| |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|105| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|15| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|90|80|42|38| |~|~胴|75|65|37|34| |~|~脚|60|60|34|30| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 525ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 475ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#da04ddc6] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 325&br;Y: 227.5| |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|105| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|5| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|90|60|45| |~|~胴|85|75|45|38| |~|~脚|75|65|35|28| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **オルトモード [#i8c23f72] オルトモードで両手持ちになる。 ダメージは増えないが、リカバリーが片手剣と同等の400msになる。バランスもよく隙がない。 デメリットはないので盾を使わないなら常にALTモードを推奨。 ***スイング [#s640090c] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~パリィのドレイン軽減|13&st;| }} #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 525ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 400ms| #clear ***スタブ [#k74e9957] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~パリィのドレイン軽減|13&st;| }} #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 400ms| #clear *使用感・評価 [#td349fa5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){カッコよかったので長いこと使ってきたらこの武器の魅力が見えてきた。基本を抑えてる剣なのでフェイント・モーフ・ディレイ・クイックを最大限に活用できるのが強み。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-08-06 (火) 02:19:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){そこそこの射程とスタブが強めでコストも低めなので拾い物プレイするときの初期装備にしてる}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-14 (日) 00:34:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){概要にもあるようにコスト相応の強化がされたArming Swordみたいな武器、片手剣としてはリーチ長めの使いやすい剣で盾との相性も良い。両手持ちも可能だが必要性はあまり感じられない。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-09 (火) 03:40:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){見た目は一番カッコいい、性能は普通。SIMPLE2000 THE 剣。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-15 (土) 17:53:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){ゲーム開始したらまずこれと好きな鎧を買って、両手持ち、片手持ち、盾併用の何が一番自分に合うかを模索するのがいいと思う。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-01 (土) 22:43:22}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit()マップCampにたくさん落ちてるやつ。自陣近くでも拾うことが可能なので一度は拾って使ってみよう!わざわざ初期から持ち込むかと言われると微妙な性能…; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-27 (月) 04:26:54}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){とても扱いやすく、初心者は一旦これを装備して戦いに慣れると良いかも。ただし扱いやすいというだけで性能は高くないので注意。両手武器と相対した時に火力負けする場面が起こりやすい、また重装に対するダメが低く初心者ではスイングで倒し切れないと考えた方が良いだろう。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-25 (土) 14:11:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){THE平均的な性能。悪く言うと器用貧乏。使いやすさは抜群。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-20 (月) 12:13:57}; }} }}} ---- *コメント [#n0c2d55a] #pcomment(,10,above,reply) #author("2022-11-19T17:49:58+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手,両手); #contentsx *武器概要 [#y979c26f] #style(class=table_float_right){{ |>|~Bastard Sword|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(bastardsword.jpg,,250x0);| |~装備コスト|12| |~長さ|90cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} それなりの射程を備えつつ、スイングもスタブもそれなりにダメージが出せるバランス型の武器。「バッソ」と略す人もいる。 [[Arming Sword]]を若干長く、若干遅くしたような性能。 スタブの方がダメージが高めだが、現在はどちらでもアーマー3の上半身を3確できるようになった。 実物通り両手と片手で扱えて、Patch#14以前は差は僅かしかなかったが、 片手持ちが微ナーフされ両手持ちがバフされた。 稀に勘違いしている人がいるが「バスターソード」は架空の剣であり全くの別物である。%%興味ないね%% #clear *詳細ステータス [#o299947a] **スイング [#y8dd6e2a] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 287.5&br;Y: 210.25| |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|105| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|15| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|90|80|42|38| |~|~胴|75|65|37|34| |~|~脚|60|60|34|30| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 525ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 475ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#da04ddc6] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 325&br;Y: 227.5| |~ミスコスト|7&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|18&st;| |~パリィのドレイン軽減|12&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|105| |~木へのダメージ|20| |~石へのダメージ|5| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|90|60|45| |~|~胴|85|75|45|38| |~|~脚|75|65|35|28| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **オルトモード [#i8c23f72] オルトモードで両手持ちになる。 ダメージは増えないが、リカバリーが片手剣と同等の400msになる。バランスもよく隙がない。 デメリットはないので盾を使わないなら常にALTモードを推奨。 ***スイング [#s640090c] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~パリィのドレイン軽減|13&st;| }} #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 525ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 400ms| #clear ***スタブ [#k74e9957] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~パリィのドレイン軽減|13&st;| }} #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 400ms| #clear *使用感・評価 [#td349fa5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){カッコよかったので長いこと使ってきたらこの武器の魅力が見えてきた。基本を抑えてる剣なのでフェイント・モーフ・ディレイ・クイックを最大限に活用できるのが強み。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-08-06 (火) 02:19:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){そこそこの射程とスタブが強めでコストも低めなので拾い物プレイするときの初期装備にしてる}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-14 (日) 00:34:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){概要にもあるようにコスト相応の強化がされたArming Swordみたいな武器、片手剣としてはリーチ長めの使いやすい剣で盾との相性も良い。両手持ちも可能だが必要性はあまり感じられない。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-09 (火) 03:40:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){見た目は一番カッコいい、性能は普通。SIMPLE2000 THE 剣。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-15 (土) 17:53:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){ゲーム開始したらまずこれと好きな鎧を買って、両手持ち、片手持ち、盾併用の何が一番自分に合うかを模索するのがいいと思う。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-01 (土) 22:43:22}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit() ; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-27 (月) 04:26:54}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){とても扱いやすく、初心者は一旦これを装備して戦いに慣れると良いかも。ただし扱いやすいというだけで性能は高くないので注意。両手武器と相対した時に火力負けする場面が起こりやすい、また重装に対するダメが低く初心者ではスイングで倒し切れないと考えた方が良いだろう。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-25 (土) 14:11:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){THE平均的な性能。悪く言うと器用貧乏。使いやすさは抜群。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-20 (月) 12:13:57}; }} }}} ---- *コメント [#n0c2d55a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する