**オルトモード [#a80c279d] オルトモードでは武器の背と腹を反対に持ち替え、スイングでノックバック、スタブで引き寄せを行えるようになる。 ***スイング [#q5fd2f82] |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ノックバック|120| ***スタブ [#u5e6cf94] |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ノックバック|-170| タイムスタンプを変更しない #author("2022-10-27T19:54:46+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手); #contentsx *武器概要 [#o8f27905] #style(class=table_float_right){{ |>|~Billhook|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(billhook.jpg,,250x0);| |~装備コスト|14| |~長さ|135cm| |~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55| }} コスト14ながら両手武器の中でもトップクラスの135cmという射程を誇り、スイングを当てた敵を引き寄せるという一風変わった特徴を持つ長柄武器。 これを用いてコンボにキックを混ぜるというユニークな戦い方もできる。 オルトモードにするとノックバック性質が反転し、逆にスタブが引き寄せる攻撃になる。 引き寄せられた相手は1秒ほど鈍足になる追加効果も発生する。 更に引き寄せ攻撃を騎手に対して当てると、一撃で倒せなくとも馬から強制的に引きずり下ろすことができる。 ダメージもそれなりにあり、胴アーマー3に対してスイングで30ダメージで4発だが、 スタブは十分な威力を持っており3発で倒せてアーマー2ならぴったり2発で倒せる。 スタブの方が強いので基本はオルトモードでの運用になるか。 Patch#14から鈍足効果付与。 Patch#22にて射程とスイング威力などがバフされた。 #clear *詳細ステータス [#z6b40d25] **スイング [#a842e650] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 245&br;Y: 171.5| |~ミスコスト|10&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|20&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|-200| |~木へのダメージ|22| |~石へのダメージ|10| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|65|45|40| |~|~胴|65|50|35|30| |~|~脚|65|50|35|30| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **スタブ [#iefaea59] #style(class=table_float_right){{ |RIGHT:150|CENTER:100|c |~旋回域|X: 270&br;Y: 189| |~ミスコスト|11&st;| |~フェイントコスト|10&st;| |~モーフコスト|7&st;| |~スタミナドレイン|19&st;| |~パリィのドレイン軽減|13&st;| |~ヒットで攻撃終了|無| |~コンボ|可| |~ノックバック|125| |~木へのダメージ|12| |~石へのダメージ|2| |~ブロックの維持|不可| |~ブロック時の移動制限|無| |~ヒット時の怯み|有| }} |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~頭|100|75|58|43| |~|~胴|75|60|50|35| |~|~脚|60|50|35|25| #br |~速度|h |CENTER:250|c |予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 825ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms| #clear **オルトモード [#a80c279d] オルトモードでは武器の背と腹を反対に持ち替え、スイングでノックバック、スタブで引き寄せを行えるようになる。 ***スイング [#q5fd2f82] |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ノックバック|120| ***スタブ [#u5e6cf94] |RIGHT:150|CENTER:100|c |~ノックバック|-170| *使用感・評価 [#f6cfc960] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){コスト5の割りに基礎スペックが高いためコスパがよく特殊能力も付いてる渋い武器}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-02 (日) 14:50:24}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){突きメインで戦うことが多いならR押してオルトモードにしとくといいかも。画像にある刃の部分右側のトゲが、武器構えた時に下を向いてればオルトモードになってるはず}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-10 (金) 07:33:38}; }} }}} ---- *コメント [#we23475b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する